潘梅
(臨洮縣第四中學(xué) 甘肅 定西 730500)
摘 要:為了有效提升高中階段信息技術(shù)課程的教學(xué)效果,滿足學(xué)生全面發(fā)展的需要,按照情境教學(xué)的相關(guān)理論,本文對高中信息技術(shù)問題情境應(yīng)用的發(fā)揮含義、原則等項內(nèi)容加以分析,作者選擇游戲、懸疑、故事等作為具體的情境應(yīng)用發(fā)揮空間,以期促進學(xué)生增強信息技術(shù)理論知識、完善實踐應(yīng)用能力。
關(guān)鍵詞:高中教學(xué);信息技術(shù);問題情境
先提出問題、再分析問題,然后順其自然地步入到解決問題的環(huán)節(jié)中去,從古至今,都是成功教育專家的必行之路,像蘇格拉底、孔子均普遍采取這樣的做法。而問題所指到底為何呢?有的學(xué)者認(rèn)為“問題是應(yīng)當(dāng)處理的疑難”,有的學(xué)者認(rèn)為“問題是個體思維的出發(fā)點及原動力”。從不同角度對問題定義做出解釋,這些解釋實則都明確了學(xué)生問題意識培養(yǎng)的重要性。在教學(xué)過程當(dāng)中,教師怎樣培養(yǎng)學(xué)生問題意識則是一個需要重點思考的問題,其中問題情境的有效創(chuàng)設(shè),并給問題情境安排合理的發(fā)揮空間,對于高中信息技術(shù)教學(xué)而言尤其需要慎重考慮。
一、高中信息技術(shù)問題情境應(yīng)用來源
現(xiàn)代問題情境的最初倡導(dǎo)者是前蘇聯(lián)教育專家馬赫穆托夫,他認(rèn)為問題情境的形成重點源于兩種情況,一是學(xué)生能夠在生活實踐中對所學(xué)知識加以應(yīng)用,而如果所學(xué)知識無法滿足生活實踐要求時,問題情境由此形成;二是出于完成有關(guān)學(xué)習(xí)任務(wù)的要求,會自然出現(xiàn)問題情境。兩種情況均可以說明問題情境同學(xué)生學(xué)習(xí)內(nèi)容有著密切關(guān)聯(lián),因此在進行問題情境創(chuàng)設(shè)時,要求其符合學(xué)生所處的認(rèn)知程度,并注意到學(xué)生實際水平同認(rèn)知能力間的沖突,讓其產(chǎn)生思維的主動性。
二、高中信息技術(shù)問題情境應(yīng)用原則
(一)學(xué)生的主體原則
在正常的教學(xué)過程中,教師應(yīng)當(dāng)隨時關(guān)注學(xué)生在面對問題時所形成的反應(yīng),了解到學(xué)生在課堂中的主體地位?;谶@種認(rèn)識,教師在做問題情境設(shè)計工作時,需要強調(diào)學(xué)生中心觀念,按照學(xué)生主體的差異,設(shè)計出梯度化問題,并根據(jù)學(xué)生對問題的即時解答情況,決定接下來的教學(xué)任務(wù)。對于一些難度稍大的問題,教師尤其應(yīng)當(dāng)注意情景的選擇和應(yīng)用,予以詳細(xì)闡釋,直至學(xué)生完全理解。平時教學(xué)時,教師應(yīng)注意問題情境應(yīng)用的可能性,仔細(xì)觀察并分析學(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣,考慮其接受知識的能力,用合理的情景模式實現(xiàn)提問預(yù)期目標(biāo)。
(二)有序的提問原則
教學(xué)在給出基于信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容的問題情境時,問題的內(nèi)容應(yīng)當(dāng)同教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,并且保證結(jié)合的層次科學(xué)性,使問題與情境均能符合教學(xué)要求。只有達(dá)到這樣的狀態(tài),學(xué)生才能借助問題實現(xiàn)知識的有效學(xué)習(xí)(包括預(yù)習(xí)和復(fù)習(xí))。一般來講,教師在了解學(xué)生認(rèn)知水平的基礎(chǔ)上,一般要先行設(shè)計出基礎(chǔ)性的問題及簡化的情境,使之促進學(xué)生形成自信心,并在一定時間后增加問題的深度和廣度,從而實現(xiàn)預(yù)期教學(xué)目標(biāo)。
(三)知識的拓展原則
當(dāng)教師做問題情境設(shè)計工作時, 應(yīng)當(dāng)明確所有的知識都是有遷移和拓展的可能性的,因此要主動對知識內(nèi)容進行適當(dāng)提問,以利于學(xué)生做到舉一隅而三隅反,甚至是聞一而知十。也就是說,問題不能僅僅是針對某個具體的知識內(nèi)容本身,而是要以此知識內(nèi)容為出發(fā)點,向更寬廣的領(lǐng)域延伸開去,讓學(xué)生在創(chuàng)新思維中產(chǎn)生更好的學(xué)習(xí)與思考能力。
三、高中信息技術(shù)問題情境應(yīng)用空間
(一)生活問題情境
按照建構(gòu)主義的觀點:一定生活情境之中的學(xué)習(xí)效果更優(yōu)。所以教師在開展高中信息技術(shù)教學(xué)時,完全可以將生活實際問題移植到課堂中來,給課堂任務(wù)以輔助,促進問題的有效發(fā)揮。比如在接觸到Excel電子表格有關(guān)知識時,教師便可以將教學(xué)內(nèi)容同學(xué)生飲食相結(jié)合,并在此情境中提出相應(yīng)的問題。具體方案是:教師給出食物營養(yǎng)套餐表,使學(xué)生了解各種食物的營養(yǎng)成分,再向?qū)W生提供健康中學(xué)生攝取營養(yǎng)建議量,給學(xué)生提出任務(wù)問題,利用求和、求平均數(shù)、數(shù)據(jù)篩選等知識,得到相關(guān)數(shù)據(jù)。這種借助生活實例的辦法,一方面可以使學(xué)生深刻理解均衡飲食的作用,一方面更可以保證學(xué)生對Excel電子數(shù)據(jù)處理的接受效果。
(二)設(shè)疑問題情境
在具體的課堂教學(xué)過程之中,高中信息技術(shù)教師按照教學(xué)內(nèi)容的指導(dǎo),合理安排疑問情境,讓懸疑情境下的問題更好地為學(xué)生求知欲望促進服務(wù),有利于學(xué)生以自由、自主的姿態(tài)投入到課堂教學(xué)中來,完美地解決所設(shè)問題沒有吸引力的不足。比如在接觸到Flash引導(dǎo)層動畫的制作內(nèi)容時,教師在課堂上可以給學(xué)生安排地球圍繞太陽轉(zhuǎn)動的動畫場景,并讓學(xué)生進行后期操作,而這種安排實際上正是設(shè)疑問題情境的開端,學(xué)生在測試影片以后了解到:設(shè)計出來的動畫中,地球無法繞著太陽進行轉(zhuǎn)動,那么大家便均會產(chǎn)生疑問:出現(xiàn)這種現(xiàn)象的原因在哪里呢?經(jīng)過思考,并在教師的指導(dǎo)下,學(xué)生可以了解到:在地球引導(dǎo)層里面安排的引導(dǎo)線不科學(xué),只要解決了這個問題,動畫即會變得正常起來。
(三)故事問題情境
在故事里面安排問題,讓問題充實故事,是又一種信息技術(shù)問題情境應(yīng)用發(fā)揮手段。學(xué)生樂于傾聽故事、理解故事,在高中信息技術(shù)教學(xué)過程之中,教師需要借助合適的故事讓教學(xué)內(nèi)容本身出現(xiàn)質(zhì)的變化,變“枯燥”為“精彩”,變“單一”為“多元”,從而有效增強學(xué)生對于知識內(nèi)容本身的理解,這一點對于信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容中的理論性內(nèi)容尤其重要。如果僅僅遵從教材知識給予簡單的復(fù)述與講解,那么學(xué)生在課堂上的思維會很快呈現(xiàn)出疲憊狀態(tài)。為了徹底改變這一弊病,保證學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力一直處在良性空間,教師可以借助現(xiàn)代信息技術(shù)手段給學(xué)生出示有關(guān)的圖片及音、視頻內(nèi)容,并輔以必要的語言描述,讓課堂變成情節(jié)豐富的故事場所。