李容++曾軍梅
摘 要:動畫從初始發(fā)展到如今與技術(shù)是息息相關(guān),密不可分的。動畫藝術(shù)在生活中的應(yīng)用極為廣泛。但是目前我們生活中大多數(shù)的動畫設(shè)計都缺乏與觀眾的互動性,觀眾只是動畫的接受者。增強(qiáng)現(xiàn)實運用在新媒體動畫中,可以增加觀眾和動畫的互動。并且可以讓觀眾進(jìn)入到“真實”的故事中。本文從增強(qiáng)現(xiàn)實類動畫設(shè)計的現(xiàn)狀、特點、及作用等三個方面淺談了增強(qiáng)現(xiàn)實類動畫設(shè)計。
關(guān)鍵詞:增強(qiáng)現(xiàn)實;動畫設(shè)計;數(shù)字媒體
現(xiàn)在的生活越來越數(shù)字化,社會各行各業(yè)在數(shù)字化時代的沖擊下不斷的調(diào)整適應(yīng)和創(chuàng)新。動畫設(shè)計在這樣歷史機(jī)遇下也受到了影響。新的數(shù)字技術(shù)不斷的被應(yīng)用到動畫設(shè)計當(dāng)中。增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)就是在這樣的環(huán)境下與動畫緊密的聯(lián)系在了一起?;谠鰪?qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的動畫設(shè)計研究,對我國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展具有重要的現(xiàn)實意義。
一、增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)與動畫現(xiàn)狀分析
伴隨著2017年的伊始,一款支付軟件(簡稱:支付寶)融入了增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù),創(chuàng)建了AR實景紅包。這款軟件創(chuàng)立的AR實景紅包相比于既有的紅包形式,互動性和趣味性都增強(qiáng)了很多。
增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)技術(shù)是通過電腦加工,將虛擬的信息應(yīng)用于真實的環(huán)境中,真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在,一種介于虛擬和現(xiàn)實之間的應(yīng)用。說到關(guān)于虛擬與現(xiàn)實的技術(shù),除了AR,就不得不說VR(虛擬現(xiàn)實),與AR不同的是,VR封閉了用戶的視線,使用完全與周圍環(huán)境隔絕的設(shè)備,結(jié)合虛擬的電腦模型來代替使用者的視野。并且VR的使用有一定的硬件要求,必須佩戴專用的VR頭盔或是眼鏡才能完成體驗,一定程度上限制了使用者的自由活動空間。在我看來,完全摒棄真實環(huán)境的體驗,一定程度上限制了使用者的自由活動空間,很難讓生活在真實世界里的使用者完全接受,而且其對專用硬件的需求,也限制了它的普及程度。相比之下,通過大多數(shù)移動終端就輕易能實現(xiàn)的AR技術(shù),則更具備發(fā)展前景。除了之前介紹的支付寶AR實景紅包之外,宜家的官方APP,天文類的Google Sky Map,查找房源信息的Layar等諸多運用AR技術(shù)的APP,在發(fā)行之后廣受好評,這些足以證明AR的無限潛力。
自2006年以來中國財政等部門發(fā)出一個愿景:希望中國的動漫產(chǎn)業(yè)在5—10年內(nèi)實現(xiàn)其創(chuàng)作開發(fā)和生產(chǎn)能力達(dá)到世界動漫大國和強(qiáng)國的標(biāo)準(zhǔn)。如今,我國動畫的發(fā)展蒸蒸日上,動畫作品的數(shù)量在不斷的增加,動畫市場也越來越成熟和穩(wěn)定。同時,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,數(shù)字媒體技術(shù)領(lǐng)域是發(fā)展最快,應(yīng)用最多,變化最快的技術(shù)。數(shù)字媒體的多元化表現(xiàn)形式使得原有動畫的格局發(fā)生了改變,數(shù)字媒體藝術(shù)給動畫藝術(shù)開創(chuàng)了一個新的活動和展示空間。數(shù)字媒體中最顯著的變化就是手機(jī)越來越智能化,成為了傳播動畫作品的重要媒介。綜上所述:增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)與動畫藝術(shù)相結(jié)合使得動畫作品更具有互動性。數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展使動畫的展示平臺更為開闊。動畫設(shè)計與增強(qiáng)現(xiàn)實相結(jié)合從而形成增強(qiáng)現(xiàn)實類的動畫設(shè)計的前景是不可估量的。
二、基于增強(qiáng)現(xiàn)實的動畫設(shè)計特點
增強(qiáng)現(xiàn)實,從字面上可以簡單的理解為對真實存在的東西進(jìn)行再度地增強(qiáng),進(jìn)一步提高它的真實感,即把現(xiàn)實增強(qiáng)化,增強(qiáng)現(xiàn)實的到來可以說是時代的發(fā)展給予我們現(xiàn)代人生活寶貴的財富或者產(chǎn)物。從藝術(shù)的角度可以理解為:為了得到新的空間藝術(shù),而進(jìn)行的對已有真實空間藝術(shù)虛擬物質(zhì)的疊加。
動畫的發(fā)展與科學(xué)技術(shù)是密不可分的。傳統(tǒng)動畫逐漸的加入了最新的數(shù)字技術(shù),尤其是增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)開始與動畫有機(jī)的結(jié)合在一起,比如說現(xiàn)在的許多兒童讀物中有很多增強(qiáng)現(xiàn)實動畫效果。這類動畫效果讓動畫與現(xiàn)實生活的距離縮短。
結(jié)合增強(qiáng)現(xiàn)實的理論依據(jù)增強(qiáng)現(xiàn)實類的動畫設(shè)計主要有以下幾個特點:
第一:集成性。在動畫的發(fā)展過程中,增強(qiáng)現(xiàn)實動畫與計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)密不可分,是集文字、圖象、影像、聲音、動畫于一身的動畫設(shè)計。其對視覺語言有了一定的擴(kuò)展,對于信息的傳遞速度高于單純的文字和圖片。
第二:虛實結(jié)合性。增強(qiáng)現(xiàn)實強(qiáng)調(diào)虛實結(jié)合,將虛擬的物體疊加或合成到真實世界中,允許用戶看見真實的世界。讓用戶有身臨其境的觀感同時完全感覺不到真假融合的突兀。
第三:娛樂性。現(xiàn)代化的動畫設(shè)計考慮到對媒體的傳播應(yīng)用,所以對其作品的設(shè)計不再是圖片和文字的展示,而是及視覺,聽覺甚至觸覺,味覺于一體的設(shè)計,實現(xiàn)了對觀看者的全身心調(diào)動和參與,擴(kuò)展了使用者的想象力,給使用者帶來了一種愉悅的視聽享受,在增強(qiáng)娛樂性基礎(chǔ)上實現(xiàn)了對觀看者主觀能動性的全面調(diào)動。
第四:交互性。在動畫的發(fā)展過程中,對于動畫的使用是一種人機(jī)交互的信息傳遞形式,這就決定了受眾需要主動地進(jìn)行查找信息,更加強(qiáng)調(diào)了受眾的參與性和參與精神,實現(xiàn)了對使用者主觀能動性的充分調(diào)動。
三、增強(qiáng)現(xiàn)實類動畫設(shè)計的作用
增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)在醫(yī)療,工業(yè),國防,教育等領(lǐng)域都有著廣泛的運用前景,那么增強(qiáng)現(xiàn)實類的動畫在這些行業(yè)前景也是十分可觀的。以前因為增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)對于專業(yè)的設(shè)備要求比較高,所以增強(qiáng)現(xiàn)實的普及性不高。近年來數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展的十分迅猛,其中智能手機(jī)的發(fā)展更快,性能也越來越好,已經(jīng)基本滿足了增強(qiáng)現(xiàn)實的硬件要求,并且具有體積小,易攜帶及普及率高等特點,因此可作為展現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實類動畫作品的理想平臺。
現(xiàn)在很多的景區(qū)都熱衷于使用APP,來作為景區(qū)里的導(dǎo)航和方向指示。景區(qū)類APP的框架主要由景區(qū)簡介,景點介紹,地圖和周邊等功能構(gòu)件組成。并且也會有動畫的展現(xiàn)形式。如自己在某景區(qū)的一個地點位置上,在APP上就會有一個相應(yīng)的卡通小人站在地圖顯示的相應(yīng)位置上。但是主要的以二維的形式表現(xiàn)出來。如若與增強(qiáng)現(xiàn)實類動畫相結(jié)合,會在表現(xiàn)形式上有一個質(zhì)的飛躍,到時出現(xiàn)的卡通小人物還會與使用者互動并且依舊能夠保留基本功能。將會滿足使用者的多種要求,吸引更多的使用群體
不僅是景區(qū)類APP運用增強(qiáng)現(xiàn)實類動畫設(shè)計可以在表現(xiàn)形式上有一個質(zhì)的飛躍,在教育行業(yè)中用到增強(qiáng)現(xiàn)實類的動畫也會在效果上有著顯著的提高。目前已經(jīng)有很多學(xué)校運用了VR虛擬教學(xué),可是VR有一個弊端就是想要完全的沉浸在虛擬的世界當(dāng)中,就要佩戴專業(yè)的視覺設(shè)備。這使得在使用中有許多的不變之處。然而增強(qiáng)現(xiàn)實不一樣,它是虛擬與真實的結(jié)合,只需要在便攜設(shè)備上如手機(jī),平板等上面裝有增強(qiáng)現(xiàn)實顯示的相關(guān)軟件,通過掃描就可以欣賞到立體的(與真實世界)無異的畫面。這樣運用在教育行業(yè)中,會使知識的接受者們方便快捷的了解到自己想要了解的知識。因為動畫本身就有一定的趣味性,如果增強(qiáng)現(xiàn)實類動畫運用到教育行業(yè)中,會使得使用者們在接受知識的同時也不會覺得乏味。
增強(qiáng)現(xiàn)實類動畫同時也可以用在企業(yè)的商品展示中,這樣能夠是消費者更直觀,多方位的了解商品,比如房產(chǎn),汽車等,可以滿足消費者足不出戶的完全,真實的了解一個商品。
四、總結(jié)
本文從發(fā)展現(xiàn)狀,特點,作用等方面對增強(qiáng)現(xiàn)實類的動畫設(shè)計做出了簡要的分析。希望能為廣大的動畫設(shè)計者和動畫愛好者提供有益的參考。當(dāng)前數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展迅猛,增強(qiáng)現(xiàn)實類動畫設(shè)計具有可行性、廣泛的應(yīng)用前景和巨大的商業(yè)價值。但增強(qiáng)現(xiàn)實類的動畫設(shè)計研究還沒有到成熟的階段,還有許多的問題有待我們?nèi)ヌ接?。隨著數(shù)字媒體與增強(qiáng)現(xiàn)實的相結(jié)合,增強(qiáng)現(xiàn)實類動畫設(shè)計將會蓬勃的發(fā)展。
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