亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        游戲教學(xué)法在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用

        2017-05-31 23:12:33王利凱
        關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)應(yīng)用

        王利凱

        【摘要】在信息技術(shù)的教與學(xué)中,教師可以借助或設(shè)計游戲軟件來激發(fā)學(xué)生的興趣;創(chuàng)設(shè)形式多樣的教學(xué)過程訓(xùn)練學(xué)生的操作能力;培養(yǎng)學(xué)生的競爭、協(xié)作精神,提高信息技術(shù)素養(yǎng)。

        【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué)法 小學(xué)信息技術(shù) 教學(xué)應(yīng)用

        【中圖分類號】TN79-4 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2017)09-0158-01

        隨著素質(zhì)教育思想的不斷深入,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)必須改革教學(xué)方法,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。在具體的教學(xué)過程中,教師要注重教學(xué)方法,尤其是在小學(xué)階段,要以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣為主,實現(xiàn)對學(xué)生的學(xué)習(xí)啟蒙。

        一、游戲教學(xué)法在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的可行性

        隨著新一輪課程改革的不斷推進,課程資源被賦予前所未有的豐富內(nèi)涵?!痘A(chǔ)教育課程改革綱要》明確指出:“課程資源是指有利于實現(xiàn)課程目標的各種因素?!边@一界定拓展了課程資源的內(nèi)涵及外延,也使在信息技術(shù)課堂開展游戲化教學(xué)成為了可能。

        1.游戲具有輕松有趣的特點。在游戲與信息技術(shù)課程整合的過程中,游戲并不是單純的娛樂活動,而是以富有趣味的途徑將知識、技能傳授給學(xué)生,將嚴肅的“講電腦”和煩悶的“學(xué)電腦”變?yōu)榛顫姷摹巴骐娔X”和輕松的“用電腦”,使課堂氣氛輕松而有趣,讓學(xué)生主動地參與到學(xué)習(xí)活動中來。

        2.學(xué)生對游戲具有高度熱情。將游戲運用到教學(xué)過程也符合學(xué)生的生理和心理特點。中小學(xué)生樂于接受新奇、趣味性強的事物,教師的教法可以直接影響學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣。

        挖掘游戲所承載的教育價值,利用游戲無意注意的特征,幫助學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,化難為易,減輕學(xué)生的負擔。

        二、游戲教學(xué)法在課堂教學(xué)中的運用策略

        1.利用游戲教學(xué)法導(dǎo)入課堂教學(xué)內(nèi)容

        小學(xué)生具有好奇心強和活潑好動的特點,因此,在教學(xué)過程中,及時有效地抓住學(xué)生的注意力、提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣至關(guān)重要。在信息技術(shù)課程開始時應(yīng)用游戲教學(xué)法,以游戲的形式將學(xué)習(xí)內(nèi)容導(dǎo)入課堂,能夠有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升教學(xué)效率。例如,在對鼠標知識進行講解的過程中,傳統(tǒng)的教學(xué)模式以教師為課堂主體,對鼠標不同的操作方式進行介紹。這樣一來,學(xué)生會感到學(xué)習(xí)內(nèi)容過于簡單,從而失去學(xué)習(xí)興趣,根本無法掌握學(xué)習(xí)中的重點。此時,應(yīng)用游戲教學(xué)法,導(dǎo)入課堂教學(xué)內(nèi)容至關(guān)重要。在課程教學(xué)剛開始時,教師可以以比賽的形式,引導(dǎo)學(xué)生展開“掃雷”游戲比賽,游戲過程中,能夠最先完成游戲的學(xué)生可以獲得糖果獎勵。而實際上,學(xué)生在努力完成游戲的過程中,會了解到要想快速找到雷區(qū)并快速進行標記,必須能夠熟練地操作鼠標,在這種情況下,教師給學(xué)生講解鼠標的具體操作方法,學(xué)生的注意力集中,同時,也提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而可以有效提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。

        2.在實踐環(huán)節(jié)引入電腦游戲

        信息技術(shù)知識的教學(xué)需要擁有一定的邏輯性,同時也需要加強實踐。學(xué)生完成了理論學(xué)習(xí)之后,需要花費大量的時間去完成練習(xí),這樣才能有效地鞏固知識。在具體的鞏固練習(xí)過程中,學(xué)生很容易對枯燥乏味的練習(xí)失去興趣。在這個時候,教師可以恰當?shù)匾胍恍╇娔X游戲,引導(dǎo)學(xué)生在玩游戲的過程中掌握相關(guān)技能,將理論融入實踐。在這個過程中,教師還可以恰當?shù)匾敫偁帣C制,利用學(xué)生在學(xué)習(xí)上的好勝心理,讓學(xué)生保持學(xué)習(xí)的熱情,從而更加積極主動地完成信息技術(shù)的學(xué)習(xí)。這樣使得學(xué)生的主體地位得到了體現(xiàn),也充分地發(fā)揮了教師的引導(dǎo)作用,幫助學(xué)生提升學(xué)習(xí)效率。信息技術(shù)課程對于普通的初學(xué)者來說,“指法”學(xué)習(xí)一直都是教學(xué)的難點,教師可以引入打地鼠、警察抓小偷等游戲。讓學(xué)生在游戲的過程中,漸漸理解指法的要點,進一步提升學(xué)習(xí)的質(zhì)量與效率。

        3.利用電腦游戲鞏固信息技術(shù)相關(guān)技能

        信息技術(shù)知識具有邏輯性和理論性強的特點。學(xué)生經(jīng)過理論知識的學(xué)習(xí)后,需要在大量實踐練習(xí)的基礎(chǔ)上,才能夠鞏固知識。在鞏固練習(xí)的過程中,要想提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師可以適當將電腦游戲引入課堂,科學(xué)選擇游戲,并引導(dǎo)學(xué)生在游戲的過程中熟練掌握操作技能,將理論知識深化。同時,在游戲的過程中,教師還可以適當引入競爭機制,利用學(xué)生的好勝心,提升學(xué)習(xí)熱情,從而積極主動地展開信息技術(shù)知識的學(xué)習(xí)。這樣不僅能夠有效體現(xiàn)學(xué)生的課堂主體地位,還能夠充分發(fā)揮教師的引導(dǎo)功能,積極評價學(xué)生的具體操作,從而有效提升學(xué)生的練習(xí)效率。例如,對于初學(xué)者而言,指法知識的學(xué)習(xí)和練習(xí)始終是一個難點。小學(xué)生活潑好動的特點導(dǎo)致其無法真正掌握指法練習(xí)的要點,同時,枯燥的知識內(nèi)容也無法提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因此,在教學(xué)過程中,教師可以將“打地鼠”和“警察抓小偷”等考驗指法的游戲積極引入課堂,引導(dǎo)學(xué)生在做游戲的過程中,不知不覺地熟練掌握指法的應(yīng)用要點,從而提升教學(xué)效率。傳統(tǒng)的指法教學(xué)過程中,學(xué)生只能夠通過死記硬背來掌握“空白鍵”和“回車鍵”等鍵的功能,現(xiàn)階段,在應(yīng)用游戲展開練習(xí)的過程中,學(xué)生可以在愉悅的環(huán)境中,輕松掌握這些按鍵的功能,與傳統(tǒng)的死記硬背相比,更能夠提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

        4.利用電腦游戲競賽,促進學(xué)生的協(xié)作精神與競賽意識

        學(xué)生具有愛玩、好勝心強的天性,在教學(xué)過程中,教師還可以將整個課堂設(shè)計為不同的競技場,把游戲轉(zhuǎn)變成比賽,讓他們在這些舞臺上盡情施展自己的才華。例如,在掌握一個知識點后,安排一場“擂臺賽”。挑選一位同學(xué)當擂主,讓他演示該知識點的操作方法,記下他所需的時間。然后其他的同學(xué)可以向他挑戰(zhàn)。戰(zhàn)勝擂主的就成為新擂主,名字被寫在高高的領(lǐng)獎臺上。比賽中的激烈競爭,使學(xué)生都積極地把該知識點牢牢地掌握下來。

        三、結(jié)語

        信息技術(shù)知識的學(xué)習(xí)已經(jīng)得到廣泛重視,對小學(xué)生全面培養(yǎng)也增加了信息技術(shù)課程的比重。在提升教學(xué)效率的過程中,教師可以積極應(yīng)用游戲教學(xué)法,此方法可以很好地吸引學(xué)生的注意力,使其更加深刻地掌握相關(guān)知識,并通過游戲的方式鞏固相關(guān)技能。因此,游戲教學(xué)法對于提升信息技術(shù)教學(xué)效率具有重要意義。

        參考文獻:

        [1]曹杰。認知學(xué)徒制在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].石家莊:河北師范大學(xué),2012.

        [2]劉江萍。電腦教育游戲在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].大連:遼寧師范大學(xué),2012.

        [3]曹晶瑜。在教學(xué)游戲設(shè)計中實踐多元智能理論:以小學(xué)信息技術(shù)課中“鍵盤操作及其漢字輸入”的學(xué)習(xí)為例[J].中國教育信息化,2010(22):33-36.

        [4]高嵐嵐。讓教育游戲開發(fā)技術(shù)走入第一課堂:閩臺小學(xué)階段教育游戲教學(xué)比較后的探索[J].科技創(chuàng)新導(dǎo)報,2014(28):139.

        猜你喜歡
        游戲教學(xué)法小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)應(yīng)用
        淺談創(chuàng)客教育下的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)實踐研究
        游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用
        游戲教學(xué)法在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的運用
        游戲教學(xué)法在高校足球教學(xué)中運用及思考
        基于新課程理念的小學(xué)信息技術(shù)游戲化教學(xué)探析
        考試周刊(2016年77期)2016-10-09 11:37:37
        多媒體教育技術(shù)在初中化學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
        考試周刊(2016年76期)2016-10-09 09:56:58
        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)高效課堂的構(gòu)建
        考試周刊(2016年76期)2016-10-09 09:39:19
        游戲教學(xué)法在小學(xué)英語課堂教學(xué)中的運用
        考試周刊(2016年76期)2016-10-09 09:26:45
        翻轉(zhuǎn)課堂在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
        考試周刊(2016年76期)2016-10-09 09:02:40
        學(xué)案式教學(xué)模式在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
        考試周刊(2016年76期)2016-10-09 08:57:00
        最新国产成人在线网站| 久久只精品99品免费久23| 久久精品国产亚洲av天美| 成人无码av免费网站| 国产激情无码一区二区三区| 国产极品久久久久极品| 欧美破处在线观看| 韩国美女主播国产三级| 视频一区二区三区黄色| 日韩精品一区二区午夜成人版| 中日韩精品视频在线观看| 亚洲欧美日韩国产综合久| 男女动态视频99精品| 久久精品夜色噜噜亚洲a∨| 少妇人妻200篇白洁| 99热成人精品免费久久| 初尝人妻少妇中文字幕在线| 日韩人妻中文字幕高清在线| 黑人巨大精品欧美一区二区| 色婷婷五月综合亚洲小说| 人妻少妇精品视中文字幕国语| 蜜桃色av一区二区三区麻豆| 一区二区三区中文字幕在线播放| 久久久无码精品亚洲日韩蜜臀浪潮| 伊伊人成亚洲综合人网7777 | 国产亚洲精品国产福利在线观看| 中文字幕日韩精品亚洲精品| 国产91成人精品高潮综合久久| 97人伦色伦成人免费视频| 人人妻人人玩人人澡人人爽| 国产成人AⅤ| 亚洲精品国产av成拍| 国产私人尤物无码不卡| 99久久精品国产成人综合| 亚洲VA中文字幕欧美VA丝袜| 亚洲黄色大片在线观看| 国产精品久人妻精品老妇| 欧美日韩中文国产一区| 美腿丝袜一区二区三区| 人妻久久一区二区三区蜜桃| 午夜精品久久久久久|