趙美玲
內(nèi)容摘要:作者在教學(xué)中嘗試引入新鮮材料石頭作為校本課程的創(chuàng)作材料,通過玩材料、玩創(chuàng)意、玩展評等多角度來讓學(xué)生在玩中學(xué),引發(fā)學(xué)生的好奇心和求知欲,激發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)作熱情,讓學(xué)生從活動中獲得成功的體驗,從而獲得較好的教學(xué)效果和學(xué)習(xí)收益。
關(guān)鍵詞:玩中學(xué);石頭畫;校本課程;創(chuàng)意
G623.75
當(dāng)前很多學(xué)校都在開發(fā)校本課程,作為年青教師的我也承擔(dān)了這個任務(wù),并開展了一系列的研究與嘗試。我校是以傳統(tǒng)文化為辦學(xué)特色,校本課程要體現(xiàn)學(xué)校特色,開發(fā)適合學(xué)生的地方美術(shù)資源,使美術(shù)教學(xué)更加豐富多彩。身為南京人,要體現(xiàn)南京特色,創(chuàng)造地方文化,故將石頭畫定為我校的實驗課程。南京素有石城之稱,石頭最能代表南京的文化,在生活中比較多見,容易在課堂實現(xiàn)。
我的原則就是“玩”,讓學(xué)生在玩中學(xué)會知識,掌握技能。"玩”是兒童自發(fā)自愿的,不受外力約束,追求的是本體價值——愉悅、享樂的功能,“寓教于樂”就是在玩中學(xué),自古就有。在《美術(shù)新課程標準》中也指出,教師應(yīng)以各種生動有趣的教學(xué)手段,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,而我打算抓住學(xué)生好玩的心理,與學(xué)生一起“玩”石頭。
一、“玩”材料,引發(fā)學(xué)生的好奇心和求知欲。
在國外,非常重視兒童在游戲中學(xué)習(xí)。在游戲中學(xué)繪畫的實踐,采用游戲化的手段,使教育語言成為孩子能聽懂的游戲化語言,可使他們在游戲中得到發(fā)展,感到繪畫活動本身就是輕松愉快的游戲。
1.不一樣的材料,引發(fā)不一樣的興趣。
在教學(xué)中,有一種現(xiàn)象引起我的注意。平時讓學(xué)生帶工具,簡單的一、兩樣?xùn)|西,都會有很多人不帶,石頭畫需要帶很多東西,大家卻齊刷刷的都帶了,走進教室時,孩子們的東西擺了一桌子,為什么會這樣呢?是不是石頭畫能激發(fā)他們的欲望?是否是新奇的、多樣的材料更能吸引孩子的注意呢?
不一樣的材料能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,所帶的材料要能使學(xué)生輕松獲得成功,產(chǎn)生很好的畫面效果。石頭對于學(xué)生來說既熟悉又陌生,熟悉的是隨處可見,陌生的是拿它來畫畫。石頭擁有著不同的外形、質(zhì)感,創(chuàng)作出來的作品截然不同,在他們的筆下,很快就誕生了一個個生動的人物,整個過程都在愉快、激動的情緒下活動。下課時有的同學(xué)還樂此不疲地畫著,很多同學(xué)為自己的杰作歡呼雀躍,聽到最多就是:“這么快就下課了?”不同的材料讓學(xué)生覺得繪畫原來就是“玩”游戲,真是件快樂的事情。
2.引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)造性使用材料。
當(dāng)學(xué)生準備了豐富有趣的材料時,教師應(yīng)引導(dǎo)他們認真體驗材料的形狀、質(zhì)地、色彩等,發(fā)揮他們的想像創(chuàng)造力,將材料運用起來,激發(fā)更多的靈感。
比如:創(chuàng)作《西游記》一課時,學(xué)生帶了石頭、卡紙、棉花、瓦楞紙、羽毛、亮片、薄紗等。我先讓學(xué)生觀察石頭的外形,確定適合制作的人物造型,通過示范我在石頭上畫了一個白骨精,讓學(xué)生根據(jù)自己的石頭,確定適合的人物,很快學(xué)生就畫好?!袄蠋?,這樣就好了嗎?”“這只是其中一步?!蓖瑢W(xué)們都用好奇的目光看著我,我問學(xué)生:“白骨精光這樣畫好看嗎?可以怎樣裝扮她一下呢?”同學(xué)們說:“頭飾不夠美,衣服不夠漂亮……”“我們帶來的材料可以如何運用呢?”學(xué)生想了想,我拿起羽毛裝飾在白骨精的頭部,拿薄紗折成裙子造型貼上去,還粘了點亮片,頓時,這個白骨精變得栩栩如生?!澳隳苡貌牧涎b扮一下你的人物嗎?”大家紛紛美化起他們創(chuàng)作的人物?!肮庥羞@一個人物,畫面顯得怎么樣?還可以添加些什么呢?”這么多材料,可以怎樣添加到畫面中呢?我引導(dǎo)學(xué)生了解材料,瓦楞紙可以做草地,棉花做云朵,卡紙做大山,……“我們的材料有這么多用途,你也來試試吧!”同學(xué)們熱火朝天的干起來了,作品效果不言而喻了。
二、“玩”創(chuàng)意,激發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)作熱情。
有創(chuàng)意就是標新立異、與眾不同。愛因斯坦說過:“想象力比知識更重要,因為知識是有限的,而想象力概括著世界上的一切,推動著知識的進步,是知識的源泉?!弊屝W(xué)生從無意識的“玩”到有意識的“玩”,激發(fā)小學(xué)生好奇心、想象力和創(chuàng)造力,體驗一種“精神探險”所帶來的樂趣。
1.不同主題,激發(fā)不同創(chuàng)意。
石頭畫在各年級推廣,設(shè)置不同的內(nèi)容,在各年段展開創(chuàng)意活動,這樣才能更好的激發(fā)孩子的創(chuàng)造思維。
低段的學(xué)生,以涂鴉為主,教師引導(dǎo)他們從不同的角度來觀察,分別能像什么?怎么添加才像?教師的啟發(fā),為孩子提供想像發(fā)揮的空間,一個細心的觀察,一個無意的發(fā)現(xiàn),都可以讓孩子創(chuàng)作出與眾不同的作品。中高段的學(xué)生進行傳統(tǒng)故事創(chuàng)編,采用Q版人物,造型更為可愛。這學(xué)期我選擇了《西游記》進行故事新編,這個故事大家比較熟悉,創(chuàng)作起來比較得心應(yīng)手。我啟發(fā)孩子們大膽創(chuàng)意:“唐僧師徒取得真經(jīng)后,他們會干些什么呢?”大家你一言我一語的說開了,各種版本的故事應(yīng)運而生:“唐僧師徒開了一家客棧,各路妖怪紛紛前來住店捧場;八戒減肥成功開了家減肥中心,胖妖怪們也慕名而來……”可能從來沒有人這樣想過,但有什么不可以的呢?孩子們心里的頑皮童心被觸動了,他們的想法天馬行空,充滿了童趣。
一連串的創(chuàng)意設(shè)想,經(jīng)過一番空前熱烈的想像和語言的描述,進入了緊張的創(chuàng)作階段。下課后,幾十張異乎尋常的畫展現(xiàn)在我的眼前,個個富有想像力??梢娊處煹膭?chuàng)意引導(dǎo)可以讓孩子們從不同的視角去展開想像。
2.創(chuàng)意組合,意想不到的效果。
培養(yǎng)孩子創(chuàng)造性思考和解決問題是新時代對人才培養(yǎng)的必然要求。我們的校本課程,充分營造創(chuàng)意自由的空間。一幅作品完成后,我請大家“找伙伴”,看看誰的作品可以和自己的作品組合成一個連續(xù)的故事,找到伙伴后,將故事創(chuàng)編連貫,成為一個連載故事,每組派代表來將故事講給大家聽。這個大膽的嘗試得到了大家的響應(yīng),結(jié)果完全超乎我的想像,一個個生動有趣、無厘頭的故事被他們說的栩栩如生,獲得了意想不到的效果。
結(jié)語
愛玩是學(xué)生的天性,學(xué)習(xí)也并非學(xué)生的宿敵。將玩與學(xué)巧妙的結(jié)合,用玩樂的方法抓住學(xué)生的興趣,引發(fā)學(xué)生的內(nèi)在需求,可以使學(xué)生更好地學(xué)習(xí),更多地掌握知識。以“玩”實現(xiàn)校本課程,確實獲得了不少的收益,但課程的探索之路是漫長的,我們還需不斷努力,追求更大的成功。
參考文獻
[1]于麗媛.對小學(xué)美術(shù)創(chuàng)新教育的思考[J].學(xué)周刊.2016(25)
[2]單星蕓.小學(xué)美術(shù)本色課堂中的欣賞教學(xué)探索[J].美術(shù)教育研究.2016(10)