何平++史學峰
摘要:動畫產(chǎn)業(yè)作為一個新興的并且蓬勃發(fā)展的產(chǎn)業(yè),因此我國對動畫專業(yè)人才的需求是非常大的,這就需要不斷的培養(yǎng)專業(yè)人才。但是在我國的動畫產(chǎn)業(yè)中出現(xiàn)了畢業(yè)生就業(yè)難和企業(yè)招專業(yè)人才難的“兩難現(xiàn)象”,要解決這一現(xiàn)象就要不斷的提升動畫專業(yè)人才的實際應用能力,改善高校的動畫專業(yè)的教學水平,而動畫專業(yè)教學案例及電子教材研究和提升是高效解決這一問題的有效途徑。本文分析了高校中動畫專業(yè)教學案例及電子教材研究與制作,以及其意義和應用前景。
關(guān)鍵詞:動畫專業(yè) 教學案例 電子教材 研究與制作
中圖分類號:G434
2014年遼寧省普通高等教育本科教學改革研究一般項目(項目編號UPRP20140995)
引言
隨著信息時代的告訴發(fā)展,多媒體技術(shù)和信息技術(shù)所提供的人機交互性、信息的多樣化和集成性將是未來教育技術(shù)的基礎,而動畫專業(yè)課程所具有實踐性、綜合性、專業(yè)性特點又決定了兩者結(jié)合所形成的電子教材是對傳統(tǒng)紙質(zhì)教材的一大突破,并將具有廣闊的發(fā)展前景。將計算機技術(shù)及多媒體教學系統(tǒng)的動畫案例電子教材引入課堂,可以更加形象、生動、直觀地展示真實動畫案例或項目的制作過程,使學生了解動畫制作各個環(huán)節(jié)的聯(lián)系,是一種新型的教學手段,具有極大的潛力,有待于進一步開發(fā)和研究。
正文
一、動畫專業(yè)教學案例研究與制作
當代教育的項目驅(qū)動法教學法,是教師將實際項目交給學生,提高學生自學能力和創(chuàng)新能力,而動畫專業(yè)的課程在強調(diào)實踐能力的基礎上,還需要緊貼動畫項目制作中的各個環(huán)節(jié)與模塊,因此教師需要帶領學生完成一個完整的、真實的動畫案例,并了解動畫團隊在制作動畫項目中的每一個步驟。
動畫案例制作主要學習圍繞著項目需求,進行鏡頭的設計、動畫的制作。并如何在有效的在項目規(guī)定時間內(nèi)完成工作進度,同時強調(diào)與其他部門的交流,培養(yǎng)團隊合作能力以及職業(yè)素養(yǎng)。材質(zhì)燈光主要包括場景燈光布置,場景材質(zhì)調(diào)整,場景貼圖制作等內(nèi)容,以實際項目規(guī)范要求全程進行指導制作。特效案例制作主要是以在動畫鏡頭基礎上,考慮特效制作電腦運行的硬件問題,同時講解優(yōu)化制作以及根據(jù)需要快速完成效果的方法和技巧,掌握技能的同時強調(diào)提高效率。
二、動畫專業(yè)電子教材研究與制作
電子教材不同于一般的文字教材,它涉及到多媒體技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)等多門技術(shù)的應用,全面反映實際動畫案例或項目的制作過程。
1、制作繪畫過程的教學視頻循環(huán)使用
繪畫過程教學視頻,是通過利用電腦軟件,在教師進行實踐課教學或繪制動畫作品的同時,同步錄制教師繪畫的過程,記錄繪畫中的每一個細節(jié),可以在視頻錄制完成后反復播放,供學生學習,教師在課上使用錄制的繪畫視頻,用以詳細的分步驟講解繪畫過程教學。
2、制作虛擬仿真課件
虛擬仿真課件,是對動畫案例制作過程中較重要的環(huán)節(jié),如二維動畫場景角色的繪制,三維動畫模型建立,利用虛擬現(xiàn)實模擬制作過程,并加入互動程序,形成虛擬仿真課件,把講授內(nèi)容通過文本、圖像、聲音、動畫、交互形式形象地展現(xiàn)出來,闡述動畫原理,并反映較新的動畫技術(shù)和工藝,具有直觀性、容納信息量大、形象性強、易于掌握等特點。
在制作電子教材及其內(nèi)容時,應滿足以下幾個方面的要求:
(1)體系上
從動畫專業(yè)要求出發(fā),從整體上考慮專業(yè)的課程設置,形成一套完整的體系,而且要求一定的互動性。
(2)內(nèi)容上
不論什么形式的電子教材,都需要反映現(xiàn)代動畫的先進技術(shù)與工藝,并選擇一些同類別的教學視頻,做成專題,形成系列。
(3)互動性
利用虛擬仿真課件,學生采用電腦操控即可了解相應的動畫制作流程,而且能很快建立較深的感性認識,從而理解和掌握動畫技術(shù)與工藝。而繪畫過程教學視頻,針對動畫課程特點,應結(jié)合傳統(tǒng)教材和動畫案例制做成可清晰、流暢播放的視頻,學生可以根據(jù)需要進行反復觀摩學習詳細的動畫制作過程。
三、動畫專業(yè)教學案例及電子教材研究制作的意義與應用前景
1、動畫專業(yè)教學案例及電子教材研究制作的意義
動畫專業(yè)教育必須加強實踐性教學,強化職業(yè)所需實踐能力的培養(yǎng),使教學內(nèi)容、教學方法、教學手段與社會、行業(yè)的需求和技術(shù)的發(fā)展同步,突出教、學、做的有機結(jié)合。作為動畫專業(yè)的高等教育學院,更加需要貼近實際項目制作的案例作為教材或參考資料,把項目帶到教學中去,以嚴格規(guī)范的制作要求制定教學內(nèi)容和考核標準,始終讓教學不脫離實際制作要求,才能培養(yǎng)出符合社會需求的動畫專業(yè)人才。本院動畫專業(yè)成立以來,積累了豐富的教學經(jīng)驗和項目制作經(jīng)驗,出版和發(fā)表了一部分優(yōu)質(zhì)的針對與動畫各個環(huán)節(jié)的專業(yè)教材,在實踐教學過程中也誕生了一批高水準的原創(chuàng)動畫短片,為了進一步總結(jié)經(jīng)驗,鞏固教學成果,讓更多動畫專業(yè)愛好者參與到原創(chuàng)項目的制作中來,計劃制作一批高水準的動畫案例電子教材(如繪畫過程教學視頻和虛擬仿真課件)將為廣大師生與動畫愛好者呈獻一個完整的“項目+工作室”實踐教學模式,推動專業(yè)教學改革,構(gòu)建產(chǎn)學研用一體化的高等教育教學模式。
2、動畫專業(yè)教學案例及電子教材研究制作的應用前景
隨著信息時代的告訴發(fā)展,多媒體技術(shù)和信息技術(shù)所提供的人機交互性、信息的多樣化和集成性將是未來教育技術(shù)的基礎,而動畫專業(yè)課程所具有實踐性、綜合性、專業(yè)性特點又決定了兩者結(jié)合所形成的電子教材是對傳統(tǒng)紙質(zhì)教材的一大突破,并將具有廣闊的發(fā)展前景。另外,隨著軟件技術(shù)的高速發(fā)展,作為動畫專業(yè)的制作技術(shù)更新極快,電子教材也將隨著動畫軟件技術(shù)的發(fā)展而不斷更新和升級??傊瑢⒂嬎銠C技術(shù)及多媒體教學系統(tǒng)的動畫案例電子教材引入課堂,可以更加形象、生動、直觀地展示真實動畫案例或項目的制作過程,使學生了解動畫制作各個環(huán)節(jié)的聯(lián)系,是一種新型的教學手段,具有極大的潛力,有待于進一步開發(fā)和研究。
結(jié)束語
隨著社會的發(fā)展,科學技術(shù)的快速進步,高校動畫專業(yè)已經(jīng)越來越受到國家的重視,推廣和發(fā)展動畫課堂的教學方法將有利于我國教育方式的改革和發(fā)展。同時在動畫市場對動畫專業(yè)人才亟需的現(xiàn)狀中,對高校動畫專業(yè)教學的創(chuàng)新是必要的,而通過對動畫專業(yè)教學案例及電子教材進行研究與制作,從而找到更加適合學生學習理論知識和市場徐需求的教材,從而培養(yǎng)出市場需求的專業(yè)動畫人才,從而推動我國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
參考文獻
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