黎德城
[摘 要]愛恩斯坦說(shuō)過,興趣是最好的老師,這就是說(shuō)一個(gè)人一旦對(duì)某事物有了濃厚的興趣,就會(huì)主動(dòng)去求知、去探索、去實(shí)踐,并在求知、探索、實(shí)踐中產(chǎn)生愉快的情緒和體驗(yàn)。本文講述了為激發(fā)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)AutoCAD的興趣而引入的一種游戲化教學(xué)策略;并對(duì)游戲化教學(xué)的注意事項(xiàng)進(jìn)行了闡述。
[關(guān)鍵詞]AutoCAD;機(jī)械制圖;游戲化教學(xué)
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,AutoCAD作為一門計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)軟件,廣泛應(yīng)用于土木建筑、裝飾裝潢、機(jī)械設(shè)計(jì)等諸多領(lǐng)域。目前,很多職業(yè)學(xué)校的機(jī)械類專業(yè)都相繼開設(shè)了《AutoCAD》課程。有些地區(qū)還開展了《機(jī)械制圖與AutoCAD》科目的統(tǒng)測(cè),以作為各學(xué)校教學(xué)質(zhì)量檢測(cè)的其中內(nèi)容。因此,《AutoCAD》課程在相關(guān)的專業(yè)課中所占的比重也較大。
傳統(tǒng)的教學(xué)模式究竟存在怎樣的問題?如何有效地提高學(xué)生學(xué)習(xí)AutoCAD的積極性,實(shí)現(xiàn)預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)?筆者根據(jù)幾年AutoCAD教學(xué)經(jīng)驗(yàn),對(duì)上述問題進(jìn)行了思考,并把游戲化教學(xué)應(yīng)用于AutoCAD教學(xué)中,取得了較好的教學(xué)效果。
一、當(dāng)前AutoCAD教學(xué)的現(xiàn)狀與存在的問題
當(dāng)前中職機(jī)電、機(jī)械類專業(yè)的教學(xué)模式中,《AutoCAD》和《機(jī)械制圖》兩門課的教學(xué)模式可細(xì)分為以下兩種:一是,囿于學(xué)校設(shè)備不足,把《機(jī)械制圖》和《AutoCAD》安排在不同的學(xué)期進(jìn)行教學(xué);然后,在課程結(jié)束前組織學(xué)生參加機(jī)械繪圖員的考試;二是,將《機(jī)械制圖》與《AutoCAD》這兩門課程同時(shí)進(jìn)行,學(xué)生同時(shí)交織地學(xué)習(xí)制圖知識(shí)和AutoCAD軟件的操作,并在課程結(jié)束時(shí)參加《機(jī)械制圖與AutoCAD》科目的統(tǒng)測(cè)或者組織學(xué)生參加機(jī)械繪圖員的考試。
從教學(xué)的實(shí)施效果來(lái)看,上述中的第一種模式存在比較大的弊端。首先,機(jī)械制圖知識(shí)與AntoCAD的使用是緊密結(jié)合的,從某種意義上講,AutoCAD只是減輕工作強(qiáng)度的一種工具,制圖知識(shí)才是根本;《機(jī)械制圖》與《AutoCAD》分開授課,造成學(xué)生不能把兩部分知識(shí)聯(lián)系起來(lái)。其次,兩門課開設(shè)時(shí)間相隔較長(zhǎng),遺忘規(guī)律顯示,學(xué)生在學(xué)習(xí)AutoCAD時(shí),已經(jīng)把制圖知識(shí)遺忘得差不多,從而加大教師的教學(xué)難度。
此外,筆者向擔(dān)任《AutoCAD》科目教學(xué)的教師就教授《AutoCAD》這門課程時(shí)存在的問題進(jìn)行了總結(jié)。主要表現(xiàn)為以下幾個(gè)方面的問題:一是,接近一半的學(xué)生對(duì)《AutoCAD》這門課不感興趣,只是為了攢夠?qū)W分,順利畢業(yè)。二是,課堂布置的作業(yè),只有少數(shù)學(xué)生積極去做,并且能順利完成作業(yè)的學(xué)生人數(shù)不到七成。三是,對(duì)于后進(jìn)生的指導(dǎo),多數(shù)任課教師會(huì)采用一幫一的模式,即學(xué)習(xí)成績(jī)好的學(xué)生輔導(dǎo)后進(jìn)生;但后進(jìn)生不愿意學(xué),效果不明顯。四是,學(xué)生在上機(jī)練習(xí)時(shí),存在學(xué)生在玩電腦游戲的現(xiàn)象。五是,有大約兩成的學(xué)生對(duì)每次的作業(yè)成績(jī)不在乎。六是,任課教師認(rèn)為教學(xué)存在的最大困難是,學(xué)生的相關(guān)專業(yè)知識(shí)不扎實(shí),并且學(xué)生學(xué)習(xí)很被動(dòng)。
結(jié)果顯示,教學(xué)過程中存在的最大問題是學(xué)生學(xué)習(xí)的自動(dòng)性比較差,對(duì)課程不感興趣;同時(shí),學(xué)生的制圖知識(shí)掌握不夠全面、扎實(shí),致使授課教師需要花費(fèi)大量時(shí)間和精力幫助學(xué)生復(fù)習(xí)制圖知識(shí)。此外,擔(dān)任這門課程的授課教師還表示,在學(xué)期初,剛開始學(xué)習(xí)這門課程時(shí),學(xué)生比較有興趣,對(duì)這門課程有新鮮感;但是,幾個(gè)星期下來(lái)后,學(xué)生普遍對(duì)學(xué)習(xí)《AutoCAD》這門課感到很乏味。由此可以得出,如何保持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,是取得最佳教學(xué)效果的關(guān)鍵所在。
二、學(xué)生在學(xué)習(xí)《AutoCAD》過程中存在的問題
從客觀上,中職學(xué)生的普遍特點(diǎn)是學(xué)習(xí)比較被動(dòng),不善于思考、深入研究問題,并且基礎(chǔ)知識(shí)比較薄弱、接受新知識(shí)的能力較差;以上這些,也造成了學(xué)生學(xué)習(xí)《AutoCAD》時(shí)存在的困難。此外,筆者還針對(duì)所教班級(jí)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)《AutoCAD》過程中存在的問題進(jìn)行了如下幾點(diǎn)總結(jié):一是,約三成學(xué)生認(rèn)為教師教學(xué)的進(jìn)度較快;二是,約四分之一的學(xué)生認(rèn)為,教師布置的作業(yè)量較多,無(wú)法在規(guī)定時(shí)間獨(dú)立完成;三是,約兩成的學(xué)生能在規(guī)定時(shí)間內(nèi),提前完成教師布置的作業(yè);四是,將近一半的學(xué)生認(rèn)為,作業(yè)中的圖形枯燥、缺乏新意;五是,只有不到40%的學(xué)生對(duì)這門課程是感興趣的。
從上述結(jié)果可以看出,作為一名授課教師,應(yīng)該正確地認(rèn)識(shí)到學(xué)生個(gè)體的差異性;同時(shí),如何有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,兼顧到每一個(gè)學(xué)生的發(fā)展是工作的重點(diǎn)。
針對(duì)上述存在的狀況,筆者學(xué)習(xí)了游戲化教學(xué)的真諦,并把游戲化教學(xué)應(yīng)用于AutoCAD的教學(xué)當(dāng)中,取得了比較好的效果。
三、游戲化教學(xué)的內(nèi)涵
游戲是一種特殊的活動(dòng)形式,它在一定的時(shí)間內(nèi),以虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境給人以強(qiáng)烈的刺激和滿足。游戲有智力游戲和活動(dòng)性游戲之分,前者如下棋、積木、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、繩等器材進(jìn)行的活動(dòng),多為集體活動(dòng),并有情節(jié)和規(guī)則,具有競(jìng)賽性。目前日常用語(yǔ)中的“游戲”多指各種平臺(tái)上的電子游戲。電子游戲有單機(jī)版和網(wǎng)絡(luò)游戲。當(dāng)前的學(xué)生對(duì)游戲可謂是到了癡迷的地步,不少學(xué)生因?yàn)橛螒蚨膹U了學(xué)業(yè)。然而,隨著教學(xué)手段的多樣化發(fā)展,寓教于樂的教學(xué)觀念逐漸被人們接受;在實(shí)際教學(xué)當(dāng)中,采取游戲化教學(xué)的手段往往能使學(xué)生更主動(dòng)、積極地參與到教學(xué)當(dāng)中,教學(xué)取得了很好的效果。
游戲化教學(xué)結(jié)合游戲所具有的設(shè)疑、挑戰(zhàn)、自主等理念,把教學(xué)目標(biāo)隱蔽于游戲活動(dòng)中,并在詳細(xì)地了解學(xué)生的基本情況后,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,采取相應(yīng)的游戲化教學(xué)策略,從而使學(xué)生在愉快、放松的狀態(tài)下,通過活動(dòng),不知不覺地獲取了知識(shí),提高了動(dòng)手能力。
四、游戲化教學(xué)在AutoCAD教學(xué)中的應(yīng)用
在傳統(tǒng)的教學(xué)當(dāng)中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),學(xué)生在學(xué)習(xí)一門新的課程,剛接觸一名新的科任教師時(shí),都表現(xiàn)出一種好奇心。在剛開始時(shí),能認(rèn)真聽講;然而,后來(lái)學(xué)生會(huì)逐漸產(chǎn)生了厭學(xué)的情緒,影響了教學(xué)效果。因此,為保持學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性、主動(dòng)性,我們嘗試過游戲化教學(xué)的策略,取得了不錯(cuò)的效果。以下是游戲化教學(xué)在AutoCAD應(yīng)用的幾個(gè)例子:
1.圓弧連接
在AutoCAD教學(xué)中,繪制平面圖形時(shí),圓弧連接是最重要的一個(gè)知識(shí)點(diǎn),也是最難的一個(gè)知識(shí)點(diǎn);在傳統(tǒng)的教學(xué)方法下,盡管授課教師費(fèi)盡心思講解,但效果始終不理想。同時(shí),學(xué)生遇到困難時(shí),也逐漸地失去了耐性。為此,我把含有圓弧連接的圖形參照駕駛證的劃分分為A級(jí)、B級(jí)、C級(jí)和E級(jí),難度依次遞減。
此外,授課教師可根據(jù)各個(gè)級(jí)別的難度給予指定的時(shí)間。在指定的時(shí)間能通關(guān),即可進(jìn)入下一關(guān);若不能通過,可參照考駕照,給予一次補(bǔ)考機(jī)會(huì)。若學(xué)生對(duì)相關(guān)的知識(shí)點(diǎn)掌握不透,仍然無(wú)法完成,授課教師可組織未通關(guān)學(xué)生重新學(xué)習(xí)相關(guān)的知識(shí)點(diǎn)。
課堂結(jié)束后,授課教師根據(jù)學(xué)生所到達(dá)的等級(jí)給予計(jì)算平時(shí)成績(jī);這樣便可有效地激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
2.分組比賽游戲
眾所周知,我們很多中職學(xué)生沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,并嚴(yán)重地影響了正常學(xué)生的學(xué)習(xí)。網(wǎng)絡(luò)游戲之所以能吸引學(xué)生,是因?yàn)槟芗て饘W(xué)生的挑戰(zhàn)欲望,并在一定情度上獲得了成就感和滿足感。
為此,我們結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,參照網(wǎng)絡(luò)游戲中的斗地主,設(shè)計(jì)了繪圖比賽游戲,并根據(jù)比賽結(jié)果分為長(zhǎng)工、佃戶、貧農(nóng)、獵人五個(gè)等級(jí)。
首先.我們根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和時(shí)間,設(shè)置了難度適中的A、B、C、D、E五道題,難度依次遞增,并保證多數(shù)學(xué)生能夠在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成。
然后,宣讀游戲規(guī)則,我們根據(jù)各個(gè)學(xué)生先后完成的順序和完成的質(zhì)量對(duì)學(xué)生進(jìn)行等級(jí)并分類,分為長(zhǎng)工、短工、佃戶、貧農(nóng)、獵人五個(gè)等級(jí),其中各個(gè)等級(jí)各占班級(jí)人數(shù)的20%。在比賽結(jié)束后,公布各個(gè)同學(xué)所獲得的等級(jí),并予以鼓勵(lì)。通過這樣的比賽,使得學(xué)生既能積極地參與到教與學(xué)的活動(dòng)中,有效地提升了教學(xué)效果。
3.建筑戶型圖的設(shè)計(jì)
AutoCAD是一個(gè)功能非常強(qiáng)大的輔助設(shè)計(jì)軟件,廣泛應(yīng)用于機(jī)械、建筑等行業(yè)。為了激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,我們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)建筑戶型圖的設(shè)計(jì)比賽。
首先,為了使學(xué)生更好地了解戶型圖的概念和設(shè)計(jì)要點(diǎn),我們準(zhǔn)備了本市幾個(gè)樓盤的宣傳單張。并分析宣傳單張各個(gè)樓盤戶型的優(yōu)缺點(diǎn)。然后,我們根據(jù)學(xué)生人數(shù)分別變成若干開發(fā)商角色和購(gòu)房者角色,并指定了一幅12m*13m的地塊,要求開發(fā)商角色的小組設(shè)計(jì)出帶有花園的小別墅。
最后,我們把扮演開發(fā)商角色小組所設(shè)計(jì)出的戶型圖通過投影展示出來(lái),推介其設(shè)計(jì)戶型圖的賣點(diǎn);并由購(gòu)房者角色小組評(píng)選出設(shè)計(jì)最優(yōu)秀的戶型圖,給予相關(guān)該組學(xué)生最佳設(shè)計(jì)師稱號(hào);此外,我們還評(píng)選出其他幾個(gè)優(yōu)秀的作品,給予獎(jiǎng)勵(lì)。通過建筑戶型圖的設(shè)計(jì)比賽,使學(xué)生認(rèn)識(shí)到學(xué)以致用的重要性,并有效地開發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)造性思維。
五、游戲化教學(xué)的注意事項(xiàng)
1.游戲的設(shè)計(jì)要有趣味性和競(jìng)爭(zhēng)性
教育心理學(xué)表明,當(dāng)教學(xué)能引起學(xué)生的興趣時(shí)就可使學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí)集中注意
力,更好地感知、記憶、思維和想象,從而獲得較多和較牢固的知識(shí)和技能。在AutoCAD課堂教學(xué)中開展教學(xué)游戲也正是為了借助游戲的趣味性,激發(fā)學(xué)生參與課堂教學(xué)活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性。同時(shí),根據(jù)中學(xué)生所具有的好奇心和好勝心強(qiáng)的心理特點(diǎn),教師設(shè)計(jì)的教學(xué)游戲還應(yīng)具有創(chuàng)新性和競(jìng)爭(zhēng)性,使學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)的過程形造你追我趕、積極向上的課堂氣氛。
2.游戲的規(guī)則要明確,且有激勵(lì)性和可控制性。
若要在游戲教學(xué)中,取得較好的教學(xué)效果,游戲規(guī)則一定要有明確的規(guī)則。俗語(yǔ)說(shuō),無(wú)規(guī)則不以成方圓。教師作為教學(xué)游戲的組織者和設(shè)計(jì)者,需要充分、合理地設(shè)計(jì)好游戲的規(guī)則;并在游戲開展前,向?qū)W生介紹清楚。否則,游戲教學(xué)將會(huì)陷入混亂狀態(tài),達(dá)不到預(yù)想的教學(xué)效果。此外,游戲的設(shè)計(jì)需要具有激勵(lì)性和可控性。例如,學(xué)生在教學(xué)游戲中,通過努力脫穎而出時(shí),我們應(yīng)該給予相應(yīng)的激勵(lì)措施,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中獲得成就感,有效地提高教學(xué)效果。
3.游戲的內(nèi)容要有針對(duì)性和科學(xué)性
AutoCAD教學(xué)游戲不僅能使學(xué)生在游戲活動(dòng)中愉悅身心,還能使其掌握AutoCAD基本命令的應(yīng)用,同時(shí)還能有效提高其思維能力的發(fā)展。因此,教師應(yīng)根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目的,有針對(duì)性和科學(xué)性地精心設(shè)計(jì)教學(xué)游戲。例如,上述所提到的圓弧連接,學(xué)生若要掌握這一知識(shí)點(diǎn),是需要學(xué)生充分地發(fā)揮他們的思維能力,并結(jié)合大量的課堂練習(xí)。在設(shè)計(jì)這一內(nèi)容的游戲教學(xué)時(shí),教師需要設(shè)置難度適中,循序漸進(jìn)的課堂練習(xí)。這些練習(xí),需要考慮既不能打擊學(xué)生的積極性,同時(shí),也能激發(fā)學(xué)生的挑戰(zhàn)欲望。
4.游戲要突出全員參與性和合作性
AutoCAD教學(xué)游戲作為AutoCAD教學(xué)的一種手段,在具體的實(shí)施過程中要能體現(xiàn)學(xué)生全員的參與性和合作性。因此,教師應(yīng)多創(chuàng)設(shè)需要學(xué)生之間相互合作才能完成的游戲,促使學(xué)生在活動(dòng)中互相學(xué)習(xí)和互相幫助,培養(yǎng)其合作精神。AutoCAD是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的課程,只有學(xué)生都思考過,動(dòng)手做過,才能掌握其要領(lǐng)。因此,在設(shè)計(jì)游戲時(shí),需要設(shè)置一部分內(nèi)容適中的題目要求學(xué)生單獨(dú)去完成。此外,在設(shè)計(jì)游戲時(shí),可針對(duì)難度較高部分,對(duì)學(xué)生分成若干組;并先由各個(gè)組員單獨(dú)去思考;在遇到困難無(wú)法解決時(shí),小組成員通過相互討論得出解決方案;或者,各小組成員針對(duì)一題多解的情況下,各自發(fā)表自己的意見。
5.游戲的評(píng)價(jià)要有多元性和創(chuàng)新性
在游戲結(jié)束后,教師應(yīng)對(duì)學(xué)生在游戲活動(dòng)中的表現(xiàn)作出科學(xué)的評(píng)價(jià)。在很多實(shí)際教學(xué)活動(dòng),有些教師往往忽略了對(duì)學(xué)生的評(píng)價(jià);而學(xué)生通過努力完成任務(wù)后,是十分想從教師的口中得到肯定的。但是有些教師雖有評(píng)價(jià),但其評(píng)價(jià)關(guān)注結(jié)果的多,卻忽略了對(duì)游戲過程的評(píng)價(jià)。教師對(duì)學(xué)生在游戲活動(dòng)中的表現(xiàn)不僅要有評(píng)價(jià),而且評(píng)價(jià)要具有多元性和創(chuàng)新性,這樣才能有效地發(fā)揮AutoCAD教學(xué)游戲的作用。
教學(xué)評(píng)價(jià)的多元性,主要表現(xiàn)在教學(xué)內(nèi)容的評(píng)價(jià)、教學(xué)主體的評(píng)價(jià)和評(píng)價(jià)的標(biāo)準(zhǔn)是什么。在內(nèi)容方面的評(píng)價(jià),不僅要評(píng)價(jià)學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的掌握程度,還要對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性、學(xué)習(xí)的態(tài)度、學(xué)習(xí)的方法等方面的評(píng)價(jià);在評(píng)價(jià)的主體方面,應(yīng)充分結(jié)合教師對(duì)學(xué)生的評(píng)價(jià)、學(xué)生對(duì)自己的評(píng)價(jià)以及學(xué)生與學(xué)生之間的相互評(píng)價(jià)。在評(píng)價(jià)的標(biāo)準(zhǔn)方面,既要考慮學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的掌握程度,也要考慮學(xué)生個(gè)體的發(fā)展方面。兩者相結(jié)合、相互補(bǔ)充,對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況作出科學(xué)的評(píng)價(jià)。此外,在教師評(píng)價(jià)中,應(yīng)善于發(fā)現(xiàn)學(xué)生的突出表現(xiàn),并及時(shí)地給予鼓勵(lì),使學(xué)生有學(xué)習(xí)的成就感,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。對(duì)某些游戲的答案,只要學(xué)生言之有理,教師應(yīng)予以鼓勵(lì)和肯定,從而促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)造性思維的發(fā)展,使評(píng)價(jià)具有創(chuàng)新性。
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