呂永芳
【摘要】數(shù)學(xué)游戲是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的有效載體,具有趣味性、有效性等特點(diǎn),故在數(shù)學(xué)教學(xué)中引用數(shù)學(xué)游戲,可促使學(xué)生產(chǎn)生更多的學(xué)習(xí)興趣,有鍛煉思維能力的作用,也是獲取學(xué)習(xí)興趣與學(xué)習(xí)活動(dòng)的最行之有效的方法.本文對(duì)利用數(shù)學(xué)游戲來提升初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量的途徑進(jìn)行了分析,并結(jié)合一些具體的實(shí)例來闡述,目的在于幫助初中數(shù)學(xué)教師更好地開展數(shù)學(xué)教學(xué),從而全方位推進(jìn)數(shù)學(xué)課程的改革.
【關(guān)鍵詞】數(shù)學(xué)游戲;初中數(shù)學(xué);教學(xué)質(zhì)量
一、前 言
“數(shù)學(xué)游戲是一種應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)所開展的大眾化的智力娛樂形式的游戲活動(dòng).”如此界定數(shù)學(xué)游戲的定義,確定了數(shù)學(xué)游戲一定要既是數(shù)學(xué)問題又是數(shù)學(xué)游戲,同時(shí),還要具有趣味性及有效性等特點(diǎn).一本優(yōu)秀的數(shù)學(xué)游戲選集可以使所有數(shù)學(xué)水平的學(xué)生都通過自己最好的觀察點(diǎn)來面對(duì)每一種類型的數(shù)學(xué)題材.學(xué)生不但學(xué)到了數(shù)學(xué)知識(shí),同時(shí),還體驗(yàn)了運(yùn)用數(shù)學(xué)進(jìn)行思考的方式,從而培養(yǎng)了學(xué)生積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,還會(huì)給其在未來面對(duì)每種數(shù)學(xué)問題時(shí)的態(tài)度產(chǎn)生許多有利的影響.所以,數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的重要性與價(jià)值不言而喻.
二、運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲顯著提升初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量的策略
《全日制義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》中涉及有關(guān)數(shù)學(xué)游戲的作用,就指出了教師應(yīng)善于結(jié)合學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),在進(jìn)行教學(xué)期間要設(shè)計(jì)一些具有趣味性的數(shù)學(xué)游戲與活動(dòng).通過講故事、做游戲、角色扮演等方式,來激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生能夠在輕松的情境中學(xué)習(xí)并掌握數(shù)學(xué)知識(shí).美國有名的科普作家馬丁·加德納就曾經(jīng)對(duì)數(shù)學(xué)游戲的作用發(fā)表過一定的見解,指出極具吸引力的數(shù)學(xué)游戲、魔術(shù)、笑話、智力題等是喚醒學(xué)生的最好辦法[1].數(shù)學(xué)游戲憑借其獨(dú)特的魅力、充實(shí)的內(nèi)容、巨大的功能發(fā)揮著重要的作用.長時(shí)間以來的數(shù)學(xué)教學(xué)已經(jīng)證明了游戲在開展教學(xué)的過程中所凸顯出的巨大作用.
(一)改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,全面認(rèn)識(shí)游戲的作用
義務(wù)教育中有關(guān)初中數(shù)學(xué)教學(xué)的課程標(biāo)準(zhǔn)已給將數(shù)學(xué)教學(xué)及生活實(shí)踐相結(jié)合提出了一定的要求,而且數(shù)學(xué)游戲的引用能夠有效激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,還能使教師的教學(xué)水平與質(zhì)量得到保障.所以,要想達(dá)成這個(gè)教學(xué)目標(biāo),就要求數(shù)學(xué)教師要改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,把學(xué)生主導(dǎo)地位的突出當(dāng)作教學(xué)的重要組成部分,打破原來的教學(xué)模式.教師在對(duì)游戲教學(xué)步驟進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),要重視對(duì)自身角色進(jìn)行定位,教師應(yīng)當(dāng)是課堂中的指導(dǎo)者與帶領(lǐng)者,且教師對(duì)學(xué)生適當(dāng)?shù)刂笇?dǎo)能夠使其發(fā)揮出自身的創(chuàng)新性及想象力,在輕松的游戲中獲取數(shù)學(xué)知識(shí),進(jìn)而促進(jìn)自身的發(fā)展.
(二)講解數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí)融入數(shù)學(xué)游戲
在進(jìn)行初中數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,學(xué)生會(huì)需要熟記并掌握許多有關(guān)性質(zhì)類、定理類的數(shù)學(xué)概念,而部分學(xué)生的記憶能力及理解能力較弱,所以在學(xué)習(xí)期間就有可能對(duì)定理與性質(zhì)的運(yùn)用不太擅長,缺少深層次的理解.對(duì)此,初中數(shù)學(xué)教師可以合理結(jié)合數(shù)學(xué)游戲,凸顯出游戲產(chǎn)生的積極作用.例如,在學(xué)習(xí)三角形基礎(chǔ)常識(shí)中的內(nèi)容時(shí),因?yàn)橛嘘P(guān)三角形的性質(zhì)有很多,且初中階段的學(xué)生好奇心較強(qiáng),就有可能會(huì)對(duì)一些知識(shí)產(chǎn)生疑問.如,教師在教授三角形的內(nèi)角和為180°這條定理時(shí),有些學(xué)生就會(huì)有疑問.想要很好地解決學(xué)生的疑問,教師就可以插入一些數(shù)學(xué)游戲來幫助解決,可以讓學(xué)生制作一些三角形,之后讓其把其中的兩個(gè)角剪下來,再和另外一個(gè)角進(jìn)行拼接,就能夠拼接為一個(gè)180°的平角,如此學(xué)生的疑問就能得到很好的解決.為了鞏固學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的掌握,教師可讓每名學(xué)生都進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)展示,從而鞏固對(duì)三角形內(nèi)角和的掌握.
(三)認(rèn)真解讀游戲,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維
在開展初中數(shù)學(xué)教學(xué)期間,教師有效結(jié)合游戲來輔助教學(xué)能夠全方位幫助學(xué)生數(shù)學(xué)思維的培養(yǎng).此外,在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲的過程中,教師必須對(duì)游戲有一個(gè)認(rèn)真的解讀,且在選擇數(shù)學(xué)游戲時(shí)還應(yīng)當(dāng)重視游戲中所包含的數(shù)學(xué)價(jià)值與趣味性特點(diǎn).對(duì)游戲有一個(gè)深層次的解讀能讓學(xué)生的數(shù)學(xué)思維更為積極與活躍.例如,在學(xué)習(xí)有關(guān)主視圖、左視圖與俯視圖的知識(shí)時(shí),教師可以合理設(shè)計(jì)一些游戲,選擇一個(gè)茶杯,把其放置于講臺(tái)上向?qū)W生展示,向?qū)W生提出問題:你所觀察到的茶杯正視圖是怎樣的?接著將全班學(xué)生分組,讓每組的學(xué)生來仔細(xì)觀察這個(gè)茶杯,學(xué)生通過各個(gè)不同的角度來觀察茶杯,所回答的正視圖答案都是有一定差別的,這時(shí)教師就可以向?qū)W生講解三視圖的概念及應(yīng)用,從而加深其對(duì)三視圖有關(guān)知識(shí)的深層次理解與掌握.
(四)講解數(shù)學(xué)概念時(shí)融入數(shù)學(xué)游戲
只是一味地講解數(shù)學(xué)概念,較難吸引學(xué)生的注意力,學(xué)生對(duì)此也沒有學(xué)習(xí)的興趣.對(duì)此,教師可利用數(shù)學(xué)游戲,來使學(xué)生產(chǎn)生積極性.比如,在學(xué)習(xí)平面直角坐標(biāo)系時(shí),教師要合理進(jìn)行游戲設(shè)計(jì),如,教師可先讓兩名學(xué)生手牽手,再告訴所有學(xué)生這代表的是有序?qū)崝?shù),即平面中的某一點(diǎn)的坐標(biāo),而其中位于左側(cè)的學(xué)生代表橫坐標(biāo),右側(cè)的學(xué)生代表縱坐標(biāo),面向全體學(xué)生表示的是正數(shù),背對(duì)全體學(xué)生則表示負(fù)數(shù).接著,教師讓兩名學(xué)生手牽手站在教室中,用布把其眼睛蓋上,同時(shí),在教室的地面上畫出平面直角坐標(biāo)系,讓這兩名學(xué)生不斷轉(zhuǎn)換方向.然后,教師提問:怎樣才能將這兩名學(xué)生帶回原點(diǎn)?兩名學(xué)生背對(duì)全班學(xué)生就表示(-,-)即位于第三象限,將其帶到第三象限內(nèi)……通過這個(gè)游戲,學(xué)生就會(huì)明白如何運(yùn)用平面直角坐標(biāo)系,進(jìn)而增強(qiáng)其對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的認(rèn)識(shí)及掌握[2].
三、結(jié)束語
綜上所述,數(shù)學(xué)游戲是一種應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)中的模式,其能夠極大地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,還能寓教于樂,讓學(xué)生的思維能力及創(chuàng)新意識(shí)得到更好的鍛煉及培養(yǎng).所以,初中數(shù)學(xué)教師需要在開展教學(xué)的同時(shí),分析與探究數(shù)學(xué)游戲教學(xué)模式,在持續(xù)開展實(shí)踐及總結(jié)經(jīng)驗(yàn)的過程中最大限度地增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)與運(yùn)用數(shù)學(xué)的能力.
【參考文獻(xiàn)】
[1]王靜.初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)與數(shù)學(xué)游戲[J].數(shù)理化學(xué)習(xí),2014(01):37.
[2]周威威.游戲在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用探微[J].考試周刊,2016(73):68.