王寶全
【摘要】本文介紹了闖關(guān)游戲教學(xué)法在極限配合與技術(shù)測量課堂中的應(yīng)用;說明了游戲教學(xué)的應(yīng)用背景、分析教材及學(xué)生情況;并以一節(jié)課講述了闖關(guān)游戲在極限配合與技術(shù)測量課中的應(yīng)用,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;還闡述了游戲教學(xué)法對(duì)教師本身提出了更高的要求
【關(guān)鍵詞】極限配合與技術(shù)測量 課堂教學(xué) 闖關(guān)游戲教學(xué)法
大家知道,中職學(xué)生是初中畢業(yè)分流時(shí),就被分流出來的特殊群體,他們這一特殊群體學(xué)習(xí)基礎(chǔ)普遍偏差,他們幾乎沒有在學(xué)習(xí)中獲得什么樂趣,更談不上成功感、成就感了,自卑心理嚴(yán)重,學(xué)習(xí)意志薄弱,學(xué)習(xí)習(xí)慣差。面對(duì)這樣的學(xué)生,我們上課之前就信心不足,認(rèn)為反正他們什么都差,教好教歹都一樣。其實(shí),我們的許多學(xué)生是很聰明的,他們的毛病雖多,但都是可教、可改的。以學(xué)生為中心設(shè)計(jì)豐富多彩的課堂學(xué)習(xí)活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),鼓勵(lì)學(xué)生多思考、多提問,并給予恰當(dāng)?shù)墓膭?lì)性獎(jiǎng)勵(lì),讓學(xué)生從心理上感受學(xué)習(xí)的成功與快樂,從而進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),潛心鉆研,不斷進(jìn)步。
一、游戲教學(xué)法應(yīng)用背景
美國心理學(xué)家布魯納說:最好的學(xué)習(xí)動(dòng)力莫過于學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)有內(nèi)在興趣,而最能激發(fā)學(xué)生這種內(nèi)在興趣的莫過于游戲。”現(xiàn)在教育倡導(dǎo)寓教于樂。而游戲性教學(xué)法無疑就是對(duì)這項(xiàng)教育準(zhǔn)則的最好解讀。游戲教學(xué)法,顧名思義,就是以游戲的形式教學(xué),使學(xué)生在輕松的氛圍中,在歡快的活動(dòng)中,甚至在激烈的競爭中,不知不覺地學(xué)到教材上的內(nèi)容,或者學(xué)到必須掌握的課外知識(shí)的教學(xué)方法。簡單地說,游戲教學(xué)法就是將”游戲”與”教學(xué)”兩者巧妙地結(jié)合在一起,從而引起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的教學(xué)方法。
哪么針動(dòng)極限配合與技術(shù)測量這一門課,它是機(jī)械專業(yè)中一門重要的理論課。在中職院校實(shí)訓(xùn)器材嚴(yán)重不足的情況下,全部進(jìn)行“滿堂灌式”的課堂教學(xué)就顯得的較為枯燥。而我們的學(xué)生,大多數(shù)文化程度相對(duì)就差,他們對(duì)理論課的學(xué)習(xí)興趣不太濃,學(xué)生大多表現(xiàn)為:睡覺、看手機(jī)、閑聊而無所事事。課后與同學(xué)們聊天中發(fā)現(xiàn),同學(xué)們對(duì)電視娛樂節(jié)目中的闖關(guān)游戲十分感興趣,于是我就萌發(fā)了將闖關(guān)游戲引入課堂的想法。而極限配合與技術(shù)測量這一門課,它主要分為尺寸公差、形狀公差、位置公差及表面粗糙度等幾大塊,里面有很多代表特定意義的符號(hào),符號(hào)與符號(hào)還能再次組合則代表新的意義。于是我就以“化繁為簡,由簡成繁”的理念,將闖關(guān)游戲引入了課堂。
二、闖關(guān)游戲教學(xué)在極限配合與技術(shù)測量課中的應(yīng)用,以一節(jié)課為例
在本節(jié)課中教師為主持人的身份,學(xué)生為現(xiàn)場觀眾及參賽人員。為了吸引學(xué)生參與的興趣,設(shè)定了獎(jiǎng)勵(lì):1分、2分、3分、5分的分值卡片。在教學(xué)過程中,學(xué)生回答問題、參與活動(dòng)等,可以得到不同分值的卡片,卡片的分值可以累積,并最終做為這門課期末成績中的平時(shí)成績。
引導(dǎo)學(xué)生對(duì)第一關(guān)理論知識(shí)的學(xué)習(xí),如:配合性質(zhì)的識(shí)別規(guī)律 當(dāng)配合件與基準(zhǔn)件相配合時(shí),歸納如下:1、a—h(A—H)段不論公差等級(jí)大小均形成間隙配合。2、j—zc(J—ZC)段屬于過渡或過盈配合。但在國標(biāo)規(guī)定的優(yōu)先配合系列中,j—n(J—N)段為過渡配合; p—zc(P—ZC)段為過盈配合。
設(shè)定第一關(guān) 沖關(guān)內(nèi)容:請(qǐng)將∮10M7、∮10c7、∮10t7、∮10N8/h8、∮10H7/r6、∮30H7/b6 按配合性質(zhì)分類?要求學(xué)生走上講臺(tái)在黑板上寫出分類情況:間隙配合:∮10c7、∮30H7/b6 過盈配合:∮10t7、∮10H7/r6 過渡配合:∮10M7、∮10N8/h8。給上臺(tái)正確書寫的同學(xué)分發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行第二關(guān)的學(xué)習(xí)。
引導(dǎo)學(xué)生對(duì)第二關(guān)理論知識(shí)的學(xué)習(xí),公差帶代號(hào)的識(shí)別:孔、軸公差帶代號(hào)由基本偏差代號(hào)和公差等級(jí)代號(hào)組成?;酒畲?hào)用拉丁字母按順序排列表示,大寫的字母代表孔,小寫字母代表軸。公差等級(jí)代號(hào)用阿拉伯?dāng)?shù)字表示。
設(shè)定第二關(guān) 沖關(guān)內(nèi)容:請(qǐng)說明∮30t8、∮20N7、∮20F7公差帶代號(hào)的含義。要求學(xué)生走上講臺(tái)在黑板上正確書寫:∮30t8:基本尺寸∮30,公差等級(jí)8級(jí),基本偏差是t的基孔制過盈配合的軸?!?0N7:基本尺寸∮20,公差等級(jí)7級(jí),基本偏差是N的基軸制過渡配合的孔?!?0F7:基本尺寸∮20,公差等級(jí)7級(jí),基本偏差是F的基軸制間隙配合的孔。給上臺(tái)正確書寫的同學(xué)分發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行第三關(guān)的學(xué)習(xí)。
引導(dǎo)學(xué)生對(duì)第三關(guān)理論知識(shí)的學(xué)習(xí),配合代號(hào)的識(shí)別:配合代號(hào)是用孔、軸公差帶代號(hào)的組合形式表示,寫成分?jǐn)?shù)形式;其中分子代表孔公差帶代號(hào),分母代表軸公差帶代號(hào)。識(shí)別內(nèi)容及順序:基本尺寸、基準(zhǔn)制、孔、軸公差等級(jí)、基本偏差、配合性質(zhì) 。
設(shè)定第三關(guān) 沖關(guān)內(nèi)容:請(qǐng)說明∮90H7/s6、∮50F7/h6配合代號(hào)的含義。要求學(xué)生走上講臺(tái)在黑板上正確書寫:∮90H7/s6 基本尺寸∮90,基孔制(分子是H),公差等級(jí)孔是7級(jí),軸是6級(jí),基本偏差孔是H,軸是s的過盈配合;∮50F7/h6 基本尺寸∮50,基軸制(分母是h),公差等級(jí)孔是7級(jí),軸是6級(jí),基本偏差孔是F,軸是h的間隙配合。給上臺(tái)正確書寫的同學(xué)分發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。
三、游戲教學(xué)法對(duì)教師提出了更高的要求
游戲教學(xué)法給我們的課堂教學(xué)注入新的活力,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,讓學(xué)生在玩中學(xué)到知識(shí)和技能,同時(shí)也得到情感的培養(yǎng)。但游戲教學(xué)法也是一面雙刃劍,當(dāng)教師的尺度把握不好的時(shí)候,我們的教育教學(xué)目標(biāo)不僅不能完成,還把學(xué)生帶入了純粹的玩計(jì)算機(jī)游戲中,那真是把學(xué)生帶入了歧途。這樣就必須對(duì)教師提出了更高的要求:
第一,教師必須要引導(dǎo)學(xué)生合理安排時(shí)間,有目的、有節(jié)制地進(jìn)行一些益智性游戲操作。即在教學(xué)中,適當(dāng)引入有益的游戲,卻不以游戲?yàn)槟康?,而是將其作為一種引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)的手段。
第二,教師選擇游戲要有利于幫助學(xué)生擴(kuò)大視野、豐富知識(shí)、增強(qiáng)技能。要引導(dǎo)學(xué)生有目的地進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)“化繁為簡,由簡成繁”的過程,寓基礎(chǔ)知識(shí)的學(xué)習(xí)于娛樂之中。
第三,教師要把握好引入游戲的尺度,不能以玩代教,因玩誤教。同時(shí)不能忽視游戲的負(fù)面影響,要絕對(duì)禁止在一切其他教學(xué)時(shí)間玩游戲。
闖關(guān)游戲教學(xué)法在極限配合與技術(shù)測量課堂的應(yīng)用,就是學(xué)生在教師的引導(dǎo)下,在玩中學(xué),在學(xué)中玩,使學(xué)生在獲取知識(shí)和能力得到培養(yǎng)的同時(shí)學(xué)得輕松。只要合理的將知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行分解,闖關(guān)游戲教學(xué)法不僅在極限配合與技術(shù)測量中能得到很好的應(yīng)用,同樣在其他學(xué)科也有應(yīng)用的意義。
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