何滿平
摘 要:調(diào)查各種成功的教學(xué)案例,容易發(fā)現(xiàn),增加課堂互動,有利于提高學(xué)生注意力,增加學(xué)生對該課知識的了解、減輕學(xué)生課后的負(fù)擔(dān)??梢哉f,實現(xiàn)有效的課堂互動,對提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的實效有極大幫助。主要針對“實現(xiàn)有效的課堂互動,提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的實效”這一問題展開探討。
關(guān)鍵詞:有效互動;課堂教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)實效
數(shù)學(xué)是一門結(jié)合現(xiàn)實與抽象思維的學(xué)科,具有一定難度,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)關(guān)注學(xué)生學(xué)習(xí)情況,及時為學(xué)生答疑解惑,進(jìn)行良好的師生互動,提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率。
一、巧設(shè)題目背景,提高學(xué)生興趣
小學(xué)生對他們喜愛的東西,常保持強(qiáng)烈的興趣,教師可以結(jié)合學(xué)生喜愛的事物,巧妙設(shè)計題目背景,激發(fā)學(xué)生研究興趣。例如,在“三位數(shù)的加減法”的學(xué)習(xí)過程中,教師可以給學(xué)生假設(shè)這樣一個問題背景:“一個小樹林里有九百棵樹,光頭強(qiáng)第一周砍了一百四十棵樹,熊大和熊二為了保護(hù)生態(tài)環(huán)境,去阻止光頭強(qiáng)砍樹,第二周光頭強(qiáng)便只砍了一百一十九棵樹,可是第三周光頭強(qiáng)請來了幫手,砍了二百八十一棵樹,請問光頭強(qiáng)這三周砍了多少棵樹呢?”學(xué)生對這個問題情境十分熟悉,有親切感,便會樂于參與課堂互動,主動學(xué)習(xí)該課新知識。小學(xué)生好奇心重,教師還可以設(shè)置其他有趣生動的問題背景,比如針對他們熟知的常例提出問題:“為什么常見三角支架而少見四角支架呢?”讓學(xué)生自主展開討論。在學(xué)習(xí)“負(fù)數(shù)”之前,教師詢問學(xué)生“一減三可以嗎?”等等問題,引起學(xué)生注意,以此展開負(fù)數(shù)的教學(xué)。通過巧妙地設(shè)置問題背景,可以使數(shù)學(xué)教學(xué)更加親近生活,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,增加課堂互動,提高教學(xué)實效。
二、運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲,鍛煉學(xué)生數(shù)學(xué)本能
小學(xué)生活潑好動,喜歡玩游戲,數(shù)學(xué)游戲能有效地活躍課堂氛圍,提高課堂互動有效性。例如,在學(xué)習(xí)乘除法的時候,為了提高學(xué)生對知識的運(yùn)用程度,教師可以組織學(xué)生玩下蹲游戲:選擇五個學(xué)生,讓他們依次報數(shù),但每逢報三的倍數(shù)的時候,該名學(xué)生只能下蹲不能報數(shù),例如該報三的倍數(shù)學(xué)生只能下蹲,沒有下蹲或報出三的倍數(shù)則退出游戲。在剛開始玩這個游戲的時候,教師可以讓學(xué)生先試玩熟悉游戲規(guī)則,盡力達(dá)到提高學(xué)生知識運(yùn)用程度的目的。熟悉三的乘法后,可以選擇六、七等其他數(shù)字作為基數(shù),均衡提高學(xué)生運(yùn)算熟練度。這個游戲不僅可以提高學(xué)生的運(yùn)算水平,而且可以為之后教學(xué)“倍數(shù)與因數(shù)”奠定良好的教學(xué)基礎(chǔ)。而且相比單純的運(yùn)算比賽,數(shù)學(xué)游戲更具趣味性,更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,提高課堂活躍度,實現(xiàn)寓教于樂。
三、巧用教學(xué)工具,增加學(xué)生實踐機(jī)會
小學(xué)教師還可以利用各種有趣的教學(xué)工具,讓學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)、探索各種數(shù)學(xué)小知識。教師應(yīng)努力發(fā)現(xiàn)各種物品的教學(xué)屬性,巧妙利用身邊常見的物品,如軟尺、粉筆、紙等等,豐富課堂內(nèi)容,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。例如,在“圓”的教學(xué)過程中,教師可以給學(xué)生分組,每一組提供一根固定長度的軟尺,讓學(xué)生自主討論,制作一個他們喜愛的形狀做底面,這個底面可以是多邊形也可以是圓,但學(xué)生制作的底面周長一定是軟尺的長度,學(xué)生制作完成后,教師選擇幾個有代表性的底面,幫助學(xué)生制作等高的柱體,制作完成后,用自制的柱體盛裝細(xì)沙,看哪一個柱體能盛的沙子最多。如教學(xué)條件不足,教師也可以自己準(zhǔn)備等高等周長的圓底、多邊形底的容器,在課堂上讓學(xué)生猜測哪一個容器裝的水最多,效果是相似的。學(xué)生會發(fā)現(xiàn)同樣的周長,圓底的柱體能盛的沙子或水最多,這能激發(fā)學(xué)生對圓的學(xué)習(xí)興趣,活躍課堂氣氛,便于教師開展后期的教學(xué)活動。教師在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中積極發(fā)現(xiàn)教學(xué)器材的多種用法,巧妙利用教學(xué)器材組織教學(xué)活動,能使學(xué)生更直接地感受到抽象的數(shù)學(xué)概念,減少教學(xué)障礙,提高教學(xué)趣味性和有效性。
四、利用多媒體設(shè)備,增進(jìn)師生互動
隨著時代的發(fā)展,學(xué)校的硬件設(shè)備水平不斷提高,多媒體設(shè)備可以放映豐富多彩的影片資料、動畫游戲等,教師適當(dāng)運(yùn)用多媒體設(shè)備,可以增進(jìn)師生互動。例如,在教學(xué)“分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識”的時候,教師可以讓學(xué)生玩分蛋糕的動畫游戲,讓學(xué)生上臺分蛋糕,分出四分之一、六分之一、八分之一等等,然后演示將水池里排水、進(jìn)水的情況,每次排出三分之一的水,放進(jìn)四分之一的水,將抽象的概念具體化,讓學(xué)生直觀地感受到分?jǐn)?shù)的意義。教師還可以播放一些關(guān)于數(shù)學(xué)的奇聞軼事,活躍課堂氛圍,提高學(xué)生的注意力。教師利用多媒體設(shè)備,可以使課堂內(nèi)容更加豐富,營造和諧的課堂氛圍,讓學(xué)生樂于學(xué)習(xí),實現(xiàn)課堂有效互動,提高教學(xué)效率。
現(xiàn)代教育正在由教師為主導(dǎo)的傳統(tǒng)課堂,向由學(xué)生為主體的互動性課堂轉(zhuǎn)變,和諧平等的課堂有利于調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性。提高學(xué)生在教學(xué)過程中的參與度,提高課堂互動的有效性,是現(xiàn)代教育的自身需求。教師應(yīng)努力營造活躍的課堂氛圍,創(chuàng)造和諧融洽的教學(xué)環(huán)境,培養(yǎng)學(xué)生敢想、敢問、敢做的求學(xué)精神,提高數(shù)學(xué)教學(xué)實效。
參考文獻(xiàn):
陳曉琳.實現(xiàn)有效的課堂互動,提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的實效[J].學(xué)周刊,2016.