唐文玲
摘要:游戲教學(xué)就是通過豐富多彩、學(xué)生喜聞樂見的游戲活動(dòng),迅速培養(yǎng)孩子們的英語(yǔ)學(xué)習(xí)興趣,并使這種濃厚的興趣長(zhǎng)久地保持下去,形成外語(yǔ)學(xué)習(xí)中有利的非智力因素。在英語(yǔ)課堂教學(xué)中,運(yùn)用游戲形式進(jìn)行教學(xué),可以在很大程度上提高課堂教學(xué)效果。本文著重探討了初中英語(yǔ)課堂中游戲教學(xué)運(yùn)用的原則。
關(guān)鍵詞:英語(yǔ)課堂;游戲教學(xué);運(yùn)用原則
中圖分類號(hào):G633.4文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1992-7711(2016)09-059-1
在英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)中,我們常常遇到下面的情況:游戲“喧賓奪主”,看到過這樣一堂課,教師設(shè)計(jì)一連串的教學(xué)游戲,搶卡片,找東西,傳聲筒……整堂課看起來熱熱鬧鬧,學(xué)生不停地在動(dòng),可仔細(xì)分析卻發(fā)現(xiàn)這些游戲和教學(xué)內(nèi)容有些脫節(jié),一堂課游戲過多卻忽略了教學(xué)內(nèi)容的講授和訓(xùn)練,英語(yǔ)課上成了游戲娛樂課,這樣對(duì)集體教學(xué)就帶來負(fù)面作用。那么,如何在英語(yǔ)課堂中實(shí)施游戲教學(xué)呢?筆者認(rèn)為可以遵循以下原則。
一、游戲應(yīng)有一定的目的性
游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其他教學(xué)要求。如,在學(xué)習(xí)表示顏色的英語(yǔ)單詞時(shí),我設(shè)計(jì)了幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤的游戲:做一個(gè)活動(dòng)的轉(zhuǎn)盤,上面有十種顏色,教師問:What colour is it? Can you guess?學(xué)生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍(lán)色,最后教師轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,猜對(duì)的學(xué)生可以加分或者得到禮物。這種游戲目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面也很廣。
二、游戲應(yīng)有一定的啟發(fā)性
開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識(shí),活躍課堂氣氛,但也應(yīng)該在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計(jì)一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如,在黑板上畫出幾個(gè)抽象的圖形讓學(xué)生猜。T: Whats this in English?學(xué)生有的把圓形猜成一個(gè)球,一個(gè)蘋果,一個(gè)橘子,一個(gè)鐘等;有的把方形猜成一本書,一幅地圖,一扇窗戶等。學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運(yùn)用所學(xué)的詞語(yǔ)來表達(dá)。這樣的游戲?qū)W生喜歡玩,而且可以常玩常新。
三、游戲應(yīng)有一定的層次性
層次性有兩方面的含義,一方面是指目標(biāo)的定位要有層次,既包括為掌握語(yǔ)言形式而設(shè)計(jì)的、具有機(jī)械和意義操練性質(zhì)的游戲,又包括著眼于語(yǔ)言內(nèi)容的、具有交際意義的游戲,這些游戲操練活動(dòng)在一節(jié)課中要從低級(jí)向高級(jí)有序安排;層次性的另一個(gè)方面是指同一個(gè)游戲或同一節(jié)課中不同游戲內(nèi)容難度的設(shè)計(jì)要有一定的梯度,以適合不同層次的學(xué)生去參與。對(duì)那些后進(jìn)生,游戲時(shí)可適當(dāng)給他們提示,啟發(fā)并鼓勵(lì)他們?cè)谟螒蛑蝎@勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識(shí);對(duì)于成績(jī)好的學(xué)生,則要讓游戲有一定的難度。
四、游戲應(yīng)有一定的多樣樣、趣味性
俗話說:“把戲不可久玩?!痹俸猛娴挠螒?,玩過幾次后就沒有新鮮感了。所以要不斷設(shè)計(jì)新游戲,不斷翻新游戲。初中學(xué)生特別是初一新生,還具有小學(xué)階段的好奇、好動(dòng)、好勝,注意力不能持久,意志薄弱,在很大程度上憑興趣支配學(xué)習(xí),通常,剛開英語(yǔ)課時(shí),99%的學(xué)生都很感興趣,這完全是一種好奇心的驅(qū)使,是一種直接的興趣。但隨著時(shí)間的推移,教學(xué)內(nèi)容的增多及難度的加深,有50%的學(xué)生興趣逐步減弱。因此,培養(yǎng)和保持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣便成了教師完成教學(xué)任務(wù)的關(guān)鍵。因此,教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí)要注意游戲方法的多樣性和趣味性,營(yíng)造出無拘無束、輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,使課堂氣氛活躍,讓學(xué)生在心情舒暢、活潑歡樂的氣氛中學(xué)習(xí)。
例如:在學(xué)習(xí)初三unit 5 “It must belong to Carla”時(shí),可以在黑板上畫某個(gè)物體的一部分,讓學(xué)生運(yùn)用“must / cant / might / could /”猜測(cè)物體。當(dāng)我畫了一條斜線時(shí),有學(xué)生猜到:
S1: It could be a pencil .
S2: It could be a book .
S3: It cant be a book ,It might be a river .
當(dāng)我增加畫面內(nèi)容時(shí),學(xué)生爭(zhēng)先恐后的猜測(cè)。即激發(fā)了學(xué)生思維,調(diào)動(dòng)了學(xué)生興趣,又很好的練習(xí)了語(yǔ)言點(diǎn)。
五、游戲組織時(shí)間不宜過長(zhǎng)
游戲可以活躍課堂氣氛,但是如果游戲過多而且時(shí)間過長(zhǎng),只能使英語(yǔ)教學(xué)表面上看起來熱熱鬧鬧,實(shí)際上影響了學(xué)生的綜合語(yǔ)言能力和實(shí)踐能力的培養(yǎng)。
游戲是針對(duì)課而備,而非漫無目的的讓學(xué)生玩。如果一堂課熱熱鬧鬧的上下來,學(xué)生卻所學(xué)無幾,那么一堂課的游戲設(shè)置得再好,充其量也只是讓學(xué)生放松一下,那還不如唱首歌來得簡(jiǎn)單。正如上文所提到的,不是整堂英語(yǔ)課都可以將游戲進(jìn)行到底。一個(gè)好的老師要收放自如。英語(yǔ)課堂中的游戲最好是用在熟讀上,既易操作又有趣。如Simon says,大聲小聲等游戲,就用在教授新單詞和句型中的操練游戲。它們一改老師枯燥的反復(fù)領(lǐng)讀,使學(xué)生找到大聲讀英語(yǔ)的樂趣,敢于開口念英語(yǔ),大聲說英語(yǔ),這對(duì)提高學(xué)生學(xué)英語(yǔ)的興趣和語(yǔ)音的訓(xùn)練很有裨益。在我所任教的班級(jí)中,很多學(xué)生就是在這些游戲中愛上英語(yǔ)課,愛上背單詞,愛上我——他們的英語(yǔ)老師的。
六、游戲評(píng)價(jià)應(yīng)有一定的選擇性
游戲教學(xué)不但要設(shè)計(jì)學(xué)法和玩法,還要適當(dāng)選擇評(píng)價(jià)、激勵(lì)的方法。評(píng)價(jià)可盡量讓學(xué)生參與進(jìn)行,讓他們?cè)谧晕以u(píng)價(jià)中增加學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),而且要注意及時(shí)、客觀、公平、易于記錄、直觀可見。對(duì)于那些在游戲活動(dòng)中表現(xiàn)好的同學(xué)或小組要給予獎(jiǎng)勵(lì)。為使評(píng)價(jià)能保持長(zhǎng)久的激勵(lì)作用,可定期累積統(tǒng)計(jì)一下學(xué)生在參與游戲活動(dòng)中獲得的小獎(jiǎng)品(如小本子)和加分情況,并評(píng)出游戲表現(xiàn)出色學(xué)生或小組。
總之,成功的教學(xué)所需要的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,由于初中生好奇心強(qiáng),對(duì)游戲倍感興趣,教師可以通過游戲教學(xué),喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生以飽滿的熱情投入學(xué)習(xí),使學(xué)生會(huì)學(xué)、愛學(xué)、能學(xué)、樂學(xué),使學(xué)生在運(yùn)用語(yǔ)言知識(shí)中享受到其中的樂趣,從而使學(xué)習(xí)趨于主動(dòng),從而有效提高英語(yǔ)課堂教學(xué)效率。