仲敏
【摘要】 現(xiàn)代信息技術(shù)的廣泛應(yīng)用,正在對(duì)數(shù)學(xué)課程內(nèi)容、數(shù)學(xué)教學(xué)、數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)等產(chǎn)生深刻的影響. 新課程標(biāo)準(zhǔn)提倡利用信息技術(shù)來(lái)呈現(xiàn)以往教學(xué)中難以呈現(xiàn)的教學(xué)內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)信息技術(shù)與數(shù)學(xué)的有機(jī)整合. 信息技術(shù)實(shí)質(zhì)性地成為數(shù)學(xué)課程教與學(xué)的必要工具,掌握信息技術(shù)已成為學(xué)好或教好數(shù)學(xué)課程的必要條件. 這里主要探討利用圖形演示策略、情景激勵(lì)策略實(shí)現(xiàn)信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有機(jī)整合,引導(dǎo)老師在教學(xué)中要充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢(shì),為學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的道路上提供豐富多彩的教育環(huán)境和努力學(xué)習(xí)的工具.
【關(guān)鍵詞】 信息技術(shù);小學(xué)數(shù)學(xué);整合;策略
1. 前 言
當(dāng)前,信息技術(shù)越來(lái)越廣泛地與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)進(jìn)行整合,通過(guò)兩者的整合,可以將抽象的教學(xué)內(nèi)容具體化,有助于學(xué)生的理解;可以打開(kāi)學(xué)生的思維,讓學(xué)生更加積極地參與到教學(xué)活動(dòng)中;可以提高教學(xué)質(zhì)量,優(yōu)化教學(xué)過(guò)程. 而將兩者整合的有效策略是提高信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)整合有效性的關(guān)鍵,它不僅可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且可以取得很好的教學(xué)效果. 這里就小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)與信息技術(shù)進(jìn)行整合的有效策略進(jìn)行研究.
2. 利用圖形演示策略,提高信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)整合的形象性
2.1 圖形演示策略的意義
圖形演示策略,即運(yùn)用信息技術(shù)將圖片展示于課堂教學(xué)中. 中國(guó)古代教育家荀況說(shuō)過(guò),“不聞不若聞之,聞之不若見(jiàn)之”,“聞之而不見(jiàn),雖博必謬”,提出了在學(xué)習(xí)中不僅要“聞之”更要“見(jiàn)之”,才能“博而不繆”,因此在教學(xué)中不僅要讓學(xué)生聽(tīng),更要讓學(xué)生看,只有看才能讓學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)在大腦中形成知識(shí)的表象. 圖形演示策略利用模象直觀的教學(xué)法讓學(xué)生觀察與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的圖像,刺激學(xué)生的視覺(jué),引起學(xué)生對(duì)所學(xué)內(nèi)容的注意,形成感知表象,再在表象的層面上去理解教學(xué)的本質(zhì). 它不僅將信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)更有效地整合,而且通過(guò)它們的整合,“把抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)寓于具體形象之中,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新能力,發(fā)展了學(xué)生的綜合素質(zhì)”.
2.2 利用圖形演示策略整合的案例分析
學(xué)生對(duì)于角的認(rèn)識(shí),通過(guò)直觀地觀察很難去比較兩個(gè)邊長(zhǎng)不等、叉開(kāi)大小卻相等的角的大小,而在角的認(rèn)識(shí)中,這又是重點(diǎn). 這時(shí)運(yùn)用圖形演示,可以很簡(jiǎn)單地講解這一知識(shí),并且將這一知識(shí)講解的很有趣味,節(jié)約了課堂的時(shí)間.
在講“角的認(rèn)識(shí)”一課時(shí),其中在講解“角的大小與角的兩邊長(zhǎng)短無(wú)關(guān),與角兩邊的叉開(kāi)的大小有關(guān)”這一知識(shí)點(diǎn)時(shí),學(xué)生很難從觀察的角度來(lái)辨別兩個(gè)角的大小,如果一味地告訴他們角的大小與角兩邊的長(zhǎng)短無(wú)關(guān),他們很難理解,這時(shí)采用多媒體的動(dòng)態(tài)效果,展示邊長(zhǎng)長(zhǎng)短不一的兩個(gè)角(如圖1)進(jìn)行重合的圖形演示,讓學(xué)生明白角的大小與什么有關(guān)、與什么無(wú)關(guān)(如圖2). 利用動(dòng)態(tài)演示策略,突出角的大小與角的兩邊長(zhǎng)短無(wú)關(guān),與角兩邊的叉開(kāi)的大小有關(guān),使學(xué)生在生動(dòng)有趣的演示過(guò)程中加深對(duì)角的認(rèn)識(shí),很直觀地明白角的大小與兩邊長(zhǎng)短無(wú)關(guān). 這一過(guò)程激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高了學(xué)生參與課堂的積極性.
在比較兩個(gè)角的大小時(shí),學(xué)生理解起來(lái)比較困難,但是運(yùn)用信息技術(shù),將兩個(gè)角用圖形演示的方法展示出來(lái),不僅形象地將兩個(gè)角的大小進(jìn)行比較,而且將知識(shí)的難點(diǎn)突破了,幫助學(xué)生接受知識(shí).
3. 利用情景激勵(lì)策略,提高信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)整合的有效性
3.1 情景激勵(lì)策略的意義
托爾斯泰說(shuō)過(guò):“成功的教學(xué)所需要的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣. ”小學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力往往被學(xué)習(xí)興趣所控制,因此,在課堂的導(dǎo)入環(huán)節(jié)精心創(chuàng)設(shè)情境,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生積極主動(dòng)地去接受,去探索知識(shí). “而信息技術(shù)呈現(xiàn)的各種形式,正好適應(yīng)小學(xué)生的心理特點(diǎn),它能使形、聲、色、動(dòng)、靜發(fā)生變化,向?qū)W生展現(xiàn)具體、形象、直觀、圖文并茂的視聽(tīng)材料,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感官參與學(xué)習(xí)”. “情境激勵(lì)策略,就是通過(guò)信息技術(shù)與教學(xué)內(nèi)容整合,利用網(wǎng)絡(luò)信息環(huán)境,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境”,正好符合了新課程標(biāo)準(zhǔn)提出的:把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問(wèn)題的強(qiáng)有力的工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂(lè)意并有更多的精力投入到現(xiàn)實(shí)的、探索性的數(shù)學(xué)活動(dòng)中去.
3.2 利用情境激勵(lì)策略整合的案例分析
例如,四年級(jí)下冊(cè)的一道例題:我縣新修一條公路,公路的中間有一條綠化帶,現(xiàn)在要在綠化帶中種一行樹(shù),已知這條公路全長(zhǎng)1000米,每隔5米種一棵樹(shù)(兩端要種). 一共需要多少棵樹(shù)苗?在教學(xué)時(shí),教師先用多媒體在屏幕上出現(xiàn)一條公路、小樹(shù)的畫(huà)面信息,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入情境,如圖4,告訴學(xué)生我們要學(xué)習(xí)的是栽樹(shù)的問(wèn)題,然后出示教學(xué)的應(yīng)用題,接著將一些小樹(shù)種在固定長(zhǎng)度20米的公路上,讓學(xué)生觀察理解什么是在兩端都要種(如圖4),然后將公路演示為一條線段,每隔5米畫(huà)一個(gè)小豎杠,讓學(xué)生算出20米的公路要種多少棵樹(shù)苗(如圖5),最后再演變?yōu)?000米的線段,每隔5米種一棵樹(shù)苗要種多少棵?用相同的方法算出棵數(shù). 在整個(gè)過(guò)程中,學(xué)生完全處于一種高思維和高觀察狀態(tài),很快能夠理解并表述出數(shù)量關(guān)系,列出算式解答問(wèn)題,最后總結(jié)出,兩端要種:棵數(shù) = 段數(shù) + 1.
在教學(xué)過(guò)程中,教師盡可能地通過(guò)圖片來(lái)導(dǎo)入教學(xué)情境,讓學(xué)生在觀察中探尋規(guī)律,歸納方法,在理解的基礎(chǔ)上將小樹(shù)的問(wèn)題圓滿(mǎn)解決.
結(jié) 論
總之,多媒體與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的整合有著重要的意義. 利用多媒體豐富形象的聲、形、色等來(lái)調(diào)動(dòng)學(xué)生的感官,激發(fā)學(xué)生的認(rèn)知,喚起學(xué)生的好奇心、求知欲,讓學(xué)生積極主動(dòng)地參與到課堂的學(xué)習(xí)中,感受逼真的、生活的數(shù)學(xué)化. 更重要的是多媒體能使抽象、枯燥、復(fù)雜的數(shù)學(xué)問(wèn)題具體化、趣味化、簡(jiǎn)單化,以此來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生參與課堂的積極性、主動(dòng)性,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,發(fā)展學(xué)生的綜合素質(zhì).
【參考文獻(xiàn)】
[1]于潔.運(yùn)用信息技術(shù)提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量[J].現(xiàn)代教育科學(xué),2007(03):116-117.
[2]郭蕓,崔大鵬.信息技術(shù)輔助小學(xué)數(shù)學(xué)幾何教學(xué)例談[J].中國(guó)教育信息化,2011(24):55-56.
[3]金銀麗.借助信息技術(shù),讓學(xué)生數(shù)學(xué)思維走遠(yuǎn)一步[J].科學(xué)大眾·科學(xué)教育,2012(02):80.
[4]高孝玲.新課程背景下信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].新課程研究上旬刊,2009(170):143-144.
[5]徐巧玲.信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)整合的策略[J].中國(guó)教育技術(shù)裝備,2009(16):156.
[6]魏志雄.幾何畫(huà)板在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用實(shí)踐[J].教育信息化,2006:49-51.