張娜
摘要:視覺空間語言的存在,基本原理的掌握對未來視覺傳達設計有著重要的研究價值。本文針對視覺的維度進行分析,從二維空間向三維空間進行轉(zhuǎn)換做了詳細的討論,主要以日本視覺設計大師福田繁雄和荷蘭藝術(shù)家埃舍爾的版畫作品為依據(jù)進行探討。視覺傳達設計是建立在人的視覺認知的基礎(chǔ)之上的,除了要了解和研究視覺空間轉(zhuǎn)換的技巧,還要知道人的視知覺程序與呈現(xiàn)效果和大腦之間的反應時如何進行的,只有了解了人的視覺認知程序,在設計中會更好地發(fā)揮主觀能動做出好的設計。視覺傳達設計多維度的發(fā)展史視覺傳達設計逐漸立體化、空間化、適應信息時代設計發(fā)展的表現(xiàn)。
關(guān)鍵詞:視覺傳達設計;視覺空間維度;福田繁雄、埃舍爾
一、物象疊合、位置安排
早在文藝復興時期,人們就已經(jīng)開始關(guān)注關(guān)于視覺維度的研究。然而,在二維的平面空間怎樣有效的體現(xiàn)出三維深度這個問題依然令人們感到困惑。隨后藝術(shù)家們通過自己的事件解決了這個問題,當拉斐爾的《雅典學院》完全的表明了這個能力時,古典主義的繪畫方法得以確立,也使古典主義的繪畫輝煌了400年。在平面上產(chǎn)生深度的視覺可以嘗試以下幾種方法——物象的疊合,這樣在空間上就會產(chǎn)生前后的空間秩序,空間的大小能通過兩層之間陰影的厚薄表現(xiàn)出來。通過改變物象在畫面里的大小改變、位置安排、聚散構(gòu)成等方法來形成遠近的變化。
二、圖底轉(zhuǎn)換
通過對圖形和空間的研究我深刻地理解到,在一個圖形中,眾多的構(gòu)成元素常常會使畫面變得復雜起來,出現(xiàn)面的錯視。面的錯視主要由面的明暗、位置、肌理、完整程度、形態(tài)的生動性而帶來的。艾賓豪斯錯覺反映了面在組合中“圖”與“底”的生動性所帶來的翻轉(zhuǎn)現(xiàn)象。在設計中,“圖”與“底”是圖形中不同層面的形象,正確運用圖底關(guān)系可以給我們的作品帶來視覺上的樂趣,而且能夠使平面的圖形產(chǎn)生空間維度的變化。福田繁雄的作品在圖底關(guān)系的研究中被多次提及,他癡迷于研究錯視覺,善于將合理的與不合理的視覺語言結(jié)合在一起,致力于創(chuàng)作出不可思議的視覺世界,他將不可能存在的空間與相關(guān)事物進行巧妙地結(jié)合已達到視覺上新的認知。這些看似荒謬的視覺形象卻是作者理性分析的成果。例如1975年,在一張為日本京王百貨設計的宣傳海報中,福田繁雄就開始嘗試利用“圖”與“底”之間相輔相成的關(guān)系來探求視覺上的錯視原理。作者在造型與色彩上分別運用正負形和黑白對比來構(gòu)成畫面。作者通過上下重復并置手法,使黑色男性的腿與白色女性的腿之間產(chǎn)生虛實相生,相輔相成的關(guān)系,從而創(chuàng)作出簡潔有趣的畫面效果。這種手法正是“正倒位圖底反轉(zhuǎn)”。在福田繁雄海報中男性和女性的腿這一元素是其有代表性的視覺符號。錯視是相對于視覺常性而言的。所謂“常性”是人們在心理上對事物的一種習慣性認知。即使在畫面上,形象本身發(fā)生了一些變化,我們的視知覺依然按照心理上的形象來接受。在圖形設計中,我們可以利用常性來表達設計概念,但是,錯視可以打破常性的界限,來表達出更加有視覺沖擊力的畫面效果。
三、深度錯覺
錯視又稱錯視覺,是錯覺的一種。心理學對錯覺的定義是“對客觀事物不正確的知覺”。“錯視”這一概念在大部分的心理學家的教材中都有所提及,但對這一概念發(fā)生的機制還沒有統(tǒng)一的解釋。與平面設計相關(guān)的錯視主要包括幾何圖形錯視、深度錯覺、高低錯覺、明度錯覺、大小錯覺等。為了更好地研究視覺傳達設計中視覺空間維度變化對設計的影響,我們主要談及深度錯覺,錯誤的將二維空間看成三維,三維空間看成二維,一種空間看成另一種空間,稱為深度錯覺。
《另一個世界》是荷蘭藝術(shù)家埃舍爾的一幅版畫作品。它的透視看上去是正確的。但是當我們仔細的觀察一下,我們才會發(fā)現(xiàn)這樣的結(jié)構(gòu)根本不可能出現(xiàn)在現(xiàn)實世界中。在埃舍爾創(chuàng)造的令人眼花繚亂的世界里,“上、下、左、右”這些方向感的詞語都是不存在的。“這幅版畫是一位藝術(shù)家對于空間的沉思錄,但也是對觀看者本分的說明;我們是在試圖理解畫家意欲表達的這些食物和景色之中的關(guān)系的過程中,認識到它的安排的荒謬之處。這種另類的‘不可能的繪畫用二維的圖形表示并構(gòu)造一個三維的物體,它們主要依靠人的大腦通過視覺暗示來理解,埃舍爾創(chuàng)作了許多這種表現(xiàn)反常規(guī)圖形的作品?!?/p>
在這里,我們通過分析福田繁雄和埃舍爾的作品分別對平面圖形設計和繪畫作品所運用到的視覺維度變化有了大概的了解。如果視覺空間發(fā)生了維度變化,我們就考慮物體發(fā)生了空間關(guān)系矛盾,空間透視關(guān)系產(chǎn)生幻覺,一方面出現(xiàn)了兩個空間透視關(guān)系的矛盾,產(chǎn)生了一個共同面,另外還產(chǎn)生了體面關(guān)系轉(zhuǎn)換,使方向位置產(chǎn)生錯覺,有比較強的空間趣味。
將矛盾空間應用于平面設計,會產(chǎn)生視幻覺效果和神秘的視覺效果,使視覺傳達形象具有比較的視幻魅力。
結(jié)語
為了增強平面設計中視覺的震撼力,空間關(guān)系的變換是一個十分重要的手段。要想創(chuàng)作出驚艷的視覺維度作品,不僅僅要研究視覺空間轉(zhuǎn)換的技巧,還要研究人們對圖形的三維知覺系統(tǒng)。一幅圖像的某些二維結(jié)構(gòu)元素和人三維知覺解釋系統(tǒng)的某些結(jié)構(gòu)相對應,二維直線被解釋成三維直線,二維的平面被解釋成三維的平面。在第二維和第三維度空間內(nèi)的那種不穩(wěn)定的平衡感又會造成一種現(xiàn)代所特有的、戲弄人的動力感??傊朐谠O計中會更好地發(fā)揮主觀能動做出好的設計就要對人的視覺認知程序有一定的了解。
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