王娜 吳忠勛
摘 要: 隨著時代的發(fā)展和進步,傳統(tǒng)的教育方式和教學(xué)模式已經(jīng)達不到教育部門和人才的要求,在教學(xué)過程中教師要了解學(xué)生的特點并靈活地進行教學(xué)。游戲教學(xué)是數(shù)學(xué)教學(xué)的一種新的模式,小學(xué)生好奇心很重而且喜歡做游戲,正是因為這些特點,游戲化教學(xué)可以吸引學(xué)生的興趣,讓學(xué)生更好地學(xué)習(xí)。
關(guān)鍵詞: 小學(xué)數(shù)學(xué) 游戲教學(xué) 實際應(yīng)用
數(shù)學(xué)是一門和生活聯(lián)系緊密、實用性很強的學(xué)科,也是讓很多學(xué)生感到厭煩、頭疼的學(xué)科。根據(jù)調(diào)查可以看出很多學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中不能靈活地解決數(shù)學(xué)難題,一方面是學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不感興趣,這樣當(dāng)學(xué)生遇到數(shù)學(xué)難題的時候就會很容易地被打倒,另一方面學(xué)生不能透徹地理解知識,導(dǎo)致學(xué)生在做題的時候不能靈活運用。小學(xué)階段學(xué)生剛開始學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),而興趣的培養(yǎng)和數(shù)學(xué)思維的形成對學(xué)生以后的學(xué)習(xí)十分重要,只有學(xué)生一開始就對數(shù)學(xué)感興趣,在以后的學(xué)習(xí)中才能積極地學(xué)習(xí),遇到問題時也才能積極地應(yīng)對和探討。游戲是小學(xué)生心中的最愛,很多游戲也是運用了一些數(shù)學(xué)原理才得以運行起來,所以在教學(xué)過程中教師可以應(yīng)用這一特點,用游戲引出知識或是將游戲和數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)聯(lián)系在一起,讓學(xué)生積極、高效地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
一、游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的意義
1.激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
數(shù)學(xué)是一門在逐漸深入,需要學(xué)生長期堅持學(xué)習(xí)的科目,所以數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更需要學(xué)生有學(xué)習(xí)興趣。只有學(xué)生一直都對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)感興趣,才能保持學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的那一份熱情,等到遇到困難的時候才有熱情去克服,在學(xué)習(xí)中才有動力。根據(jù)小學(xué)生好玩的性格,在數(shù)學(xué)教學(xué)中穿插游戲教學(xué)很容易就可以引起他們的興趣。在生活中可以發(fā)現(xiàn),對一個小學(xué)生說:“咱們來做個游戲吧!”這個學(xué)生肯定會很感興趣、很期待,這足以看出學(xué)生對游戲的喜愛和興趣,所以教師可以將數(shù)學(xué)知識融入到游戲中,讓學(xué)生不僅玩得開心還能學(xué)到很多知識。
2.加強教師和學(xué)生之間的交流。
在教學(xué)過程中老師和學(xué)生之間的關(guān)系是教師不能忽視的一個問題,只有教師和學(xué)生建立互相尊重的關(guān)系,學(xué)生才會認真學(xué)習(xí)這門功課。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中實行游戲教學(xué)可以讓老師更親近學(xué)生、了解學(xué)生,同時也讓學(xué)生覺得這個老師很容易相處,從而尊重、喜歡數(shù)學(xué)老師,喜歡上數(shù)學(xué)課。所以說從游戲出發(fā)進行教學(xué)還是拉近學(xué)生和老師之間距離的一個途徑,也是讓老師更了解學(xué)生的一種方法,這樣有利于教學(xué)質(zhì)量和學(xué)生學(xué)習(xí)效率的提高。
3.培養(yǎng)學(xué)生探究能力及數(shù)學(xué)思維能力。
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不僅是要學(xué)會課堂上的知識,最重要的是要讓學(xué)生有數(shù)學(xué)思維能力,學(xué)會探究,這樣在以后的學(xué)習(xí)中學(xué)生才能不斷探究。讓學(xué)生通過游戲?qū)W習(xí)數(shù)學(xué)的過程就是對數(shù)學(xué)的探究過程。例如在學(xué)習(xí)認識圖形的時候讓學(xué)生尋找身邊的三角形或是正方形等圖形,在學(xué)生在做這個尋找游戲的時候,學(xué)生會自己探索什么是三角形?什么是正方形?它們之間有什么區(qū)別?這樣在游戲過程中,學(xué)生就慢慢地學(xué)會自己思考,自己探討數(shù)學(xué)知識,在探索過程中培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維能力。
二、游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的實際應(yīng)用
1.營造良好的游戲氛圍。
要想讓游戲教學(xué)在數(shù)學(xué)教學(xué)中起到最大的作用,就要先給學(xué)生創(chuàng)造良好的氛圍,讓學(xué)生參與進來,這樣才能達到好的教學(xué)效果。環(huán)境的營造需要教師也參與到環(huán)境中,用自己的教學(xué)熱情帶動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生參與到教學(xué)中,教師在課堂開始的時候先要把游戲規(guī)則告訴學(xué)生讓學(xué)生清楚地了解,用新穎的游戲形式吸引學(xué)生的興趣,或是教師制定一些游戲的獎懲措施,營造競爭的氣氛,鼓勵學(xué)生參與。另一方面教師要把握好游戲的度,掌握好時間和空間的控制,既要給學(xué)生足夠的時間和空間讓學(xué)生在游戲中進行自主學(xué)習(xí)和自主探究,又要讓學(xué)生真正通過游戲?qū)W到知識,不要忘了教學(xué)目標(biāo)。例如,在學(xué)習(xí)算數(shù)的時候教師可以先讓學(xué)生通過游戲自己掌握加減乘除之間的運算規(guī)律,然后再留一些時間讓學(xué)生總結(jié)和教師點評、概括。
2.加強游戲和數(shù)學(xué)之間的聯(lián)系,精選簡單、有深意的游戲。
在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中運用游戲進行教學(xué)的最終目標(biāo)還是要提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率,所以在運用游戲的時候教師要深入了解教材然后確定每個章節(jié)、每一節(jié)課的教學(xué)目的,在教材中找到與游戲的聯(lián)系點。同時所選的游戲也要簡單、明了,小學(xué)生的理解能力并不強,所以教師在選擇游戲的時候,要選一些孩子可以理解并且可以讓孩子學(xué)到知識的游戲。例如,在學(xué)習(xí)100以內(nèi)數(shù)的認識的時候可以讓學(xué)生進行接力游戲,就是讓學(xué)生依次說出數(shù)字,或是增加難度隔去末尾是0的數(shù),這樣的游戲規(guī)則很簡單,學(xué)生很容易就可以理解,而且可以通過游戲讓學(xué)生認識數(shù)字,達到了教學(xué)目的。由此可見,游戲的選擇很重要,所以教師一定要抓好游戲的切入點,讓學(xué)生在快樂游戲中學(xué)到了知識。
小學(xué)是學(xué)生學(xué)習(xí)之路的開始,所以在教學(xué)過程中教師要注重學(xué)生興趣和能力的培養(yǎng),這樣以后學(xué)生的學(xué)習(xí)之路才能更順利,在學(xué)習(xí)過程中學(xué)生才能得到全面發(fā)展。游戲教學(xué)是結(jié)合小學(xué)生心理和喜好的一種教學(xué)方式,在運用這種教學(xué)方式的時候教師要選好游戲,處理好游戲和教學(xué)的時間分配,在教學(xué)過程中激發(fā)學(xué)生的興趣并鼓勵學(xué)生參與進來,使教學(xué)效率達到最高,使學(xué)生在輕松、快樂的環(huán)境中高效學(xué)習(xí)。
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