王少應 易帥
摘 要:項目教學法旨在培養(yǎng)學生綜合素質(zhì)和職業(yè)能力,這與職業(yè)教育的人才培養(yǎng)目標相吻合。該文借助信息技術(shù),構(gòu)建了技術(shù)支持的項目教學流程,并初步設計“網(wǎng)站設計與制作”項目,認為項目教學法是一種行之有效的方法,能夠有效實現(xiàn)了學生專業(yè)能力和職業(yè)能力的綜合培養(yǎng)。
關(guān)鍵詞:項目教學 信息技術(shù)項目設計 自主學習 協(xié)作學習
中圖分類號:G712 文獻標識碼:A 文章編號:1674-098X(2014)04(c)-0120-02
項目教學法旨在培養(yǎng)學生綜合素質(zhì)和職業(yè)能力,這與職業(yè)教育的人才培養(yǎng)目標相吻合。同時,信息技術(shù)具有革新教育的優(yōu)勢,因此,技術(shù)支持的項目教學法的應用,對于提高職業(yè)教育質(zhì)量,深化職業(yè)教育教學改革,將有著十分重要的意義與價值!
1 項目教學法的內(nèi)涵
項目教學具有自主學習和協(xié)作學習相結(jié)合、注重實踐參與的優(yōu)勢,得到了世界各國教育行業(yè)的普遍關(guān)注。同時,在當今職業(yè)教育教學改革發(fā)展中,項目教學更是一種方向和趨勢。在職業(yè)教育中,項目教學是指在教師的指導下,學生通過共同完成一個完整的項目而進行的教學實踐活動。它主要由內(nèi)容、活動、情境和結(jié)果四大要素構(gòu)成,“強調(diào)以工作任務為依托組織教學內(nèi)容,以學生為主體開展教學活動,以多樣化的解決任務的策略展示學習成果”,能夠有針對性地進行專業(yè)技能教學,是一種更適合企業(yè)人才需求的教學模式。
2 信息技術(shù)對項目教學的支持作用
信息時代的教育強調(diào)要圍繞著學生的學習,引進和應用現(xiàn)代信息技術(shù),充分發(fā)揮它的“幫助”功能、“服務”功能。在教育教學過程中,充分應用信息技術(shù),能夠拓展教學資源、生動教學內(nèi)容和提高教學效率,已經(jīng)成為教育發(fā)展的趨勢。在職業(yè)教育項目教學法中,信息技術(shù)發(fā)揮了很大的支持作用。
2.1 作為學習內(nèi)容和學習資源的獲取工具
在項目教學中,信息技術(shù)作為一種教學演示工具,能夠使靜態(tài)的教學過程動態(tài)化。通過信息技術(shù)對教學過程進行信息化的設計,能夠?qū)崿F(xiàn)抽象的基礎知識簡單化、復雜的操作技能簡便化,從而明確學習內(nèi)容,降低學習難度,加快學習進度,使學生能夠在規(guī)定的時間里完成項目教學任務。在信息化網(wǎng)絡環(huán)境中,教師借助網(wǎng)絡,將整個互聯(lián)網(wǎng)上的學習資源高效地運用于項目教學中,從而拓展學生的學習資源范圍。
2.2 作為知識構(gòu)建和作品制作的創(chuàng)作工具
在項目教學過程中,學生借助信息技術(shù)進行網(wǎng)上搜索、整理和分析資料,促進知識建構(gòu),解決研究問題。學生借助信息技術(shù),通過小組協(xié)助分工,共同完成作品的制作;同時也可以通過信息技術(shù)建立的數(shù)字化訓練項目,讓學生針對同一項目進行反復練習,直至掌握項目所需技能,從而節(jié)省時間,并能提高學生技能熟悉度。
2.3 作為協(xié)作交流和學習反饋的評價工具
項目教學中,依托信息技術(shù)能有效地促進師生互動、生生互動和人機互動。師生在論壇中溝通交流、生生通過網(wǎng)絡協(xié)作交流,各小組將其成果及時上傳至平臺,方便老師組織指導,也方便與其他小組資料共享。在通過信息技術(shù)所提供的交流環(huán)境下,對作品進行評價與分享。
3 技術(shù)支持的項目教學法的項目設計
項目教學以自主學習和協(xié)作學習相結(jié)合為特點,注重實踐參與,強調(diào)應在合作中學習,在不斷解決實際問題中完成對知識的建構(gòu)?!毒W(wǎng)頁設計與制作》課程是高職院校計算機專業(yè)普遍開設的專業(yè)基礎課程之一,重在培養(yǎng)學生的實際動手操作能力,因此具有很強的實踐性和操作性。在該課程中應用項目教學法,可以使學生的學習更具有針對性和適用性。下面以技術(shù)支持的項目教學為教學模式,設計《網(wǎng)頁設計與制作》課程項目,其具體的項目教學的教學過程可用圖1表示。
3.1 教學項目導入
在項目教學中,項目的設計尤其關(guān)鍵。首先,設計的項目應包含大部分學習內(nèi)容并能夠結(jié)合多個知識點;其次,項目的難易程度應由學生的實際水平來確定;最后,設計的項目能夠引起學生的學習興趣。根據(jù)計算機應用專業(yè)的特點,學生在《網(wǎng)頁設計與制作》課程中主要學習以美化和實現(xiàn)各種網(wǎng)頁的功能為主,基本掌握Html語言,會用Dreamweaver、Photoshop、Flash等軟件設計出美觀、實用的網(wǎng)頁。
在教學項目導入環(huán)節(jié)中,教師用多媒體展示不同風格的優(yōu)秀網(wǎng)站,師生共同探討網(wǎng)站亮點,共同分析網(wǎng)站布局,逐步導入項目——完整網(wǎng)站的設計與制作,具體項目任務包括:網(wǎng)站的需求分析、策劃、網(wǎng)頁的布局、色彩的搭配、框架的應用等,完成項目作品。同時,教師首先將學生進行分組(4~5人為一組),每個小組設立一個項目組長,項目組長給其他組員分配任務,組員專職專責。分組后,各組定期召開研討,通過教師推薦的優(yōu)秀網(wǎng)站網(wǎng)址,上網(wǎng)進行查閱瀏覽,分析其優(yōu)缺點,為確定項目主題做準備。
3.2 相關(guān)知識講解
教學項目導入后,教師有必要講解與項目有關(guān)的知識,以提高學生工作效率。為了做好網(wǎng)站的需求分析,策劃好網(wǎng)站的主題,需要學生進行問卷調(diào)查,但是,高職的學生對問卷調(diào)查的過程較為模糊,缺乏嚴謹。因而,教師需要提前講解如何選擇目標用戶,如何設計調(diào)查問卷,派發(fā)問卷后怎樣進行統(tǒng)計,得出調(diào)查結(jié)果。教師借助信息技術(shù),在網(wǎng)絡上通過下載、超鏈接的方式,將關(guān)于問卷調(diào)查的學習資源運用于實際教學過程中。學生所得到的調(diào)查結(jié)果為具體進行策劃設計提供堅實的基礎。同時,教師對于草圖的繪制、策劃方案的制定提供相應的講解與指導,便于學生更快地完成網(wǎng)站界面設計、網(wǎng)站布局等工作。
3.3 項目方案制定
項目小組明確項目任務后,根據(jù)項目的工作要求,利用各自所掌握的專業(yè)知識,共同收集、分析和整理項目相關(guān)信息,最后能制定項目方案,并確定工作計劃。
每個項目團隊經(jīng)過問卷調(diào)查,共同討論,最終確定網(wǎng)站主題。根據(jù)分析調(diào)查結(jié)果策劃網(wǎng)站,規(guī)劃網(wǎng)站的各個欄目結(jié)構(gòu),以及各個部分設計所需時間、技術(shù)、人員分工等。學生分組討論,確定最佳策劃方案。采取獨立工作與小組方式相結(jié)合,在小組討論過程中,每個小組組員都要提出自己的見解和計劃,經(jīng)討論分析,最終確定最優(yōu)方案。策劃方案制定后,項目團隊根據(jù)研究結(jié)果進行網(wǎng)站首頁及其頁面的草圖繪制。這一過程中,在教師的指導和幫助下,學生相互啟發(fā)和學習,充分挖掘?qū)W生的潛力,發(fā)揮學生的創(chuàng)新思維能力。endprint
3.4 項目任務實施
這一階段是項目教學區(qū)別于傳統(tǒng)教學的具體體現(xiàn)。在這一階段,學生根據(jù)收集的素材進行整理,并形成相應的作品。在作品制作過程中,學生充分運用在學習過程中所獲得的知識和技能來完成作品的制作。
在“網(wǎng)站設計與制作”項目中,各項目團隊中的組長負責任務分配,分別設立網(wǎng)站總監(jiān)、文案策劃師、網(wǎng)站編輯師、視覺設計師和交互設計師等角色。網(wǎng)站總監(jiān)負責網(wǎng)站統(tǒng)籌和監(jiān)督,并負責首頁的制作;文案策劃負責立項后編寫項目中的文案資料;網(wǎng)站編輯師負責完成二級頁面的制作;視覺設計師負責網(wǎng)站美工,制作處理網(wǎng)站圖片、動畫等素材;交互設計師負責頁面特效的制作并進行測試和上傳。各項目成員根據(jù)自己崗位,完成相應的任務工作,齊心協(xié)力,各執(zhí)其職,共同完成項目而努力。本階段,主要完成以下工作:(1)設計網(wǎng)站層次結(jié)構(gòu)圖,規(guī)劃站點結(jié)構(gòu);(2)設計首頁及其他頁面的平面效果圖;(3)運用Photoshop制作和處理網(wǎng)頁所需其余圖像,運用Flash制作網(wǎng)頁所需動畫;(4)運用Dreamweaver進行主頁、二級頁面和內(nèi)容頁的設計與制作;(5)建立幾個頁面間的鏈接關(guān)系;(6)檢查網(wǎng)頁的運行情況,測試瀏覽器兼容性、超鏈接、站點報告等。
3.5 項目教學評價
該階段是項目教學法的項目驗證總結(jié)評價階段。項目作品完成之后,各項目團隊輪流展示和匯報本組的項目成果。在評價上,采取自評與互評相結(jié)合的方式,首先,各項目成員對自己的表現(xiàn)做個自評;然后,各項目團隊內(nèi)部相互評價;其次,在展示匯報成果的過程中,各項目團隊互相評價,指出優(yōu)缺點,最后由教師做點評,對知識點進行總結(jié)。各項目團隊相互交流學習過程中的經(jīng)驗和體會,分享作品制作的成功和喜悅,師生共同甄選出優(yōu)秀的作品。
4 結(jié)語
項目教學注重實踐參與,強調(diào)合作中學習,突顯學生學習主動性,以項目為驅(qū)動,實現(xiàn)了以“學”為中心,體現(xiàn)了學校與專業(yè)教育的融合,實現(xiàn)了學生專業(yè)能力和職業(yè)能力的綜合培養(yǎng)。
參考文獻
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[7] 殷旭彪,王永花.基于項目的開放式實驗教學的實踐與思考[J].現(xiàn)代教育技術(shù),2010(5).
[8] 畢經(jīng)美.項目教學及其在高職課程教學中的應用調(diào)查[J].軟件導刊.教育技術(shù),2011(6):98-101.endprint
3.4 項目任務實施
這一階段是項目教學區(qū)別于傳統(tǒng)教學的具體體現(xiàn)。在這一階段,學生根據(jù)收集的素材進行整理,并形成相應的作品。在作品制作過程中,學生充分運用在學習過程中所獲得的知識和技能來完成作品的制作。
在“網(wǎng)站設計與制作”項目中,各項目團隊中的組長負責任務分配,分別設立網(wǎng)站總監(jiān)、文案策劃師、網(wǎng)站編輯師、視覺設計師和交互設計師等角色。網(wǎng)站總監(jiān)負責網(wǎng)站統(tǒng)籌和監(jiān)督,并負責首頁的制作;文案策劃負責立項后編寫項目中的文案資料;網(wǎng)站編輯師負責完成二級頁面的制作;視覺設計師負責網(wǎng)站美工,制作處理網(wǎng)站圖片、動畫等素材;交互設計師負責頁面特效的制作并進行測試和上傳。各項目成員根據(jù)自己崗位,完成相應的任務工作,齊心協(xié)力,各執(zhí)其職,共同完成項目而努力。本階段,主要完成以下工作:(1)設計網(wǎng)站層次結(jié)構(gòu)圖,規(guī)劃站點結(jié)構(gòu);(2)設計首頁及其他頁面的平面效果圖;(3)運用Photoshop制作和處理網(wǎng)頁所需其余圖像,運用Flash制作網(wǎng)頁所需動畫;(4)運用Dreamweaver進行主頁、二級頁面和內(nèi)容頁的設計與制作;(5)建立幾個頁面間的鏈接關(guān)系;(6)檢查網(wǎng)頁的運行情況,測試瀏覽器兼容性、超鏈接、站點報告等。
3.5 項目教學評價
該階段是項目教學法的項目驗證總結(jié)評價階段。項目作品完成之后,各項目團隊輪流展示和匯報本組的項目成果。在評價上,采取自評與互評相結(jié)合的方式,首先,各項目成員對自己的表現(xiàn)做個自評;然后,各項目團隊內(nèi)部相互評價;其次,在展示匯報成果的過程中,各項目團隊互相評價,指出優(yōu)缺點,最后由教師做點評,對知識點進行總結(jié)。各項目團隊相互交流學習過程中的經(jīng)驗和體會,分享作品制作的成功和喜悅,師生共同甄選出優(yōu)秀的作品。
4 結(jié)語
項目教學注重實踐參與,強調(diào)合作中學習,突顯學生學習主動性,以項目為驅(qū)動,實現(xiàn)了以“學”為中心,體現(xiàn)了學校與專業(yè)教育的融合,實現(xiàn)了學生專業(yè)能力和職業(yè)能力的綜合培養(yǎng)。
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這一階段是項目教學區(qū)別于傳統(tǒng)教學的具體體現(xiàn)。在這一階段,學生根據(jù)收集的素材進行整理,并形成相應的作品。在作品制作過程中,學生充分運用在學習過程中所獲得的知識和技能來完成作品的制作。
在“網(wǎng)站設計與制作”項目中,各項目團隊中的組長負責任務分配,分別設立網(wǎng)站總監(jiān)、文案策劃師、網(wǎng)站編輯師、視覺設計師和交互設計師等角色。網(wǎng)站總監(jiān)負責網(wǎng)站統(tǒng)籌和監(jiān)督,并負責首頁的制作;文案策劃負責立項后編寫項目中的文案資料;網(wǎng)站編輯師負責完成二級頁面的制作;視覺設計師負責網(wǎng)站美工,制作處理網(wǎng)站圖片、動畫等素材;交互設計師負責頁面特效的制作并進行測試和上傳。各項目成員根據(jù)自己崗位,完成相應的任務工作,齊心協(xié)力,各執(zhí)其職,共同完成項目而努力。本階段,主要完成以下工作:(1)設計網(wǎng)站層次結(jié)構(gòu)圖,規(guī)劃站點結(jié)構(gòu);(2)設計首頁及其他頁面的平面效果圖;(3)運用Photoshop制作和處理網(wǎng)頁所需其余圖像,運用Flash制作網(wǎng)頁所需動畫;(4)運用Dreamweaver進行主頁、二級頁面和內(nèi)容頁的設計與制作;(5)建立幾個頁面間的鏈接關(guān)系;(6)檢查網(wǎng)頁的運行情況,測試瀏覽器兼容性、超鏈接、站點報告等。
3.5 項目教學評價
該階段是項目教學法的項目驗證總結(jié)評價階段。項目作品完成之后,各項目團隊輪流展示和匯報本組的項目成果。在評價上,采取自評與互評相結(jié)合的方式,首先,各項目成員對自己的表現(xiàn)做個自評;然后,各項目團隊內(nèi)部相互評價;其次,在展示匯報成果的過程中,各項目團隊互相評價,指出優(yōu)缺點,最后由教師做點評,對知識點進行總結(jié)。各項目團隊相互交流學習過程中的經(jīng)驗和體會,分享作品制作的成功和喜悅,師生共同甄選出優(yōu)秀的作品。
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