張立雷
摘 要:通過分析信息時代圖形設計的發(fā)展趨勢,提出個性化圖形創(chuàng)造的重要性,并在視覺傳達設計的教學課程實驗中做關(guān)于“材料應用工藝”相關(guān)嘗試,希望學生體會到在圖形畫面中,將材料工藝綜合創(chuàng)造表現(xiàn)和圖形創(chuàng)意思維二者結(jié)合,讓平面二維空間表現(xiàn)出超平面的、立體的延伸畫面,創(chuàng)造出具有想象性、創(chuàng)造性及敏銳性的美的形象。
關(guān)鍵詞:材料工藝;圖形設計;再創(chuàng)造
從20世紀末期的“裝潢藝術(shù)設計”到現(xiàn)在的“視覺傳達設計”,其專業(yè)范疇和教學內(nèi)容在不斷演進。社會的轉(zhuǎn)變、科技的發(fā)展、媒體的更新,對設計中“圖形”的創(chuàng)作手段和要求也在變化。從繁復的手工工藝,到方便的電腦圖形處理,從推崇裝飾性到簡潔化設計,圖形擔任著傳達、理解、造型的文化使命。當圖形創(chuàng)造不再是設計師專屬,任何一個擁有智能手機的大眾瞬間就能拍攝一張圖片,下一秒就會在網(wǎng)絡上共享,這就值得我們設計教育者探討,怎樣的圖形才會多一秒讓受眾視覺停留,并準確傳達主題情感和信息。
1 從時代與科技的演進來看圖形設計的變化
視覺傳達設計是通過視覺媒介傳達信息的設計,其總是伴隨著科技進步、新能源新材料的開發(fā)應用而不斷變化。20世紀90年代中期,筆者在一所省藝術(shù)學院美術(shù)系讀設計專業(yè),那時的專業(yè)名稱還叫“裝潢藝術(shù)設計”。一年的基礎課后進入專業(yè)工作室,我們的設計課程比較注重手工工藝,圖案、構(gòu)成、甚至浮雕壁畫,這些都離不開手繪和工藝制作。記得開始的暑假去打工實踐,在一家裝潢店制作貿(mào)易洽談會的展板,還需要用手寫字體,再用不同材質(zhì)割、切、鋸、沾等手續(xù)完成,因為當時電腦對于大多數(shù)藝術(shù)設計的學生來說還是很稀有。到了大學二、三年級,有機會接觸到電腦設計軟件,當看到電腦教師在PhotoShop中將圖片中的靜物替換或變色時,我驚奇壞了,要知道在這之前我們都是用氣泵加噴筆(有時還用到牙刷)將顏料噴在紙上來實現(xiàn)一幅宣傳海報或廣告作品中的特殊效果,見圖1,突然就覺得那么費勁的事情用電腦就這么簡單地完成了。但即使這樣,對一般學生來說電腦設計依然是我們可望而不可即的東西,購置電腦和設計軟件培訓,都需要高昂的費用,當時設計軟件應用基礎還不在教學計劃之內(nèi)。即使通過電腦設計出作品,也要通過后期打印噴繪等制作來最終呈現(xiàn),這同樣不便宜。記得那時一平方米噴繪價格在三五百,大多數(shù)企業(yè)打個戶外廣告或制作門頭畫面還都用手工完成。
圖1 手繪海報原稿——“綠,來自您的手”(陳紹華)
直到20世紀90年代后期,電腦和設計軟件的逐步普及,后期制作科技化和材料的低廉化,使得電腦設計越來越被推崇。到21世紀初期,“視覺傳達設計”這個新的專業(yè)名詞取代原有“裝潢設計”,視覺傳達設計教育的內(nèi)容也有所革新,軟件應用基礎被納入課程體系。圖形作為構(gòu)成二維畫面的主體,擔負著重要的視覺傳達任務,設計手段和節(jié)奏的加快使得圖形成本降低,設計師愿意花在創(chuàng)造圖形的時間精力相應減少。這個時期一些圖片公司開始提供設計圖庫,開始是以匯集了攝影師攝影作品的位圖為主,之后出現(xiàn)了將一些圖片經(jīng)過濾鏡處理后看起來酷炫的合成圖?!胺被ā睗u愈迷人眼之后,經(jīng)過輪廓簡潔化的矢量圖形又受到青睞,再后來一些網(wǎng)絡設計圖庫也出現(xiàn)了經(jīng)設計師設計過的圖形素材,這要比大眾視覺經(jīng)驗中司空見慣的攝影位圖顯得更具設計感和視覺沖擊力。伴隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及應用,大量圖片網(wǎng)站和專業(yè)的搜索引擎出現(xiàn),想要得到一張心中想要的圖片越來越容易。如果是商業(yè)需要,還可以花費少量的費用購買圖片版權(quán)。
2 從媒體與品牌設計的要求來看個性化圖形創(chuàng)造的重要性
如今,新興網(wǎng)絡媒體層出不窮,微博、微信、面書、圖釘?shù)染W(wǎng)絡界面的出現(xiàn),使得圖片上傳共享也更便利??雌饋砗孟竦玫揭粡垐D片太容易了,但地球村的概念,也讓很多有識之士越來越注意知識產(chǎn)權(quán)的保護。原創(chuàng)性和藝術(shù)性強的作品,作者會非常注意自己的版權(quán)保護。出現(xiàn)在大眾視線中的圖片越來越豐富,當主動讀圖的樂趣變成被動視覺的騷擾時,誰還會認為隨便得到的一張圖片,會讓視覺豐富的媒體用戶愿意多停留一秒。
這么看來,圖形泛濫的媒體時代,想要抓住受眾的視覺,圖形的原創(chuàng)性和個性化變得更為重要。例如,一家名品特賣的網(wǎng)購頁面,首頁的品牌圖片鏈接尤為關(guān)鍵,這個小窗口,能讓點擊網(wǎng)頁的受眾第一時間了解品牌所傳達的文化精神氣質(zhì)。我們早已經(jīng)過了物質(zhì)匱乏、追求統(tǒng)一化的年代,個性被放在了第一位。我們用一個案例來說明,網(wǎng)上天貓商城有一個女裝品牌叫“初語”,其主打文藝都市的潮流設計,受到主張獨立自由、自信堅強精神的都市文藝女青年的喜愛,服裝風格將東方精致與西方熱烈結(jié)合,符合都市潮流文化和藝術(shù)美學。品牌在近年興起的“雙十一”網(wǎng)絡購物節(jié)前夕推出了“一千零一夜”的藝術(shù)狂歡節(jié)主題。作為主要在網(wǎng)絡上銷售的品牌,受眾在購物前只能從網(wǎng)絡視覺上接受品牌信息,那網(wǎng)頁的信息傳達就起到了關(guān)鍵作用。除去大部分網(wǎng)絡售賣服裝商品都能做到的模特拍攝外,怎么才能做得更好,“初語”在符合服裝氣質(zhì)定位為基礎,在模特形象、化妝、發(fā)型裝束、肢體語言等各方面都有獨特而精準的選擇,見圖2。
圖2 “初語”服裝網(wǎng)購品牌的“雙十一”推廣圖
3 視覺設計中材料工藝的圖形再創(chuàng)造
在計算機和圖形處理軟件還不被應用或普及的時代,設計師在創(chuàng)作一幅像招貼這樣的視覺作品,除了顏料繪制,有時也會通過復雜的手工來完成裝置布景、拍攝、后期拼圖(膠片)等程序,最后才能呈現(xiàn)出一幅二維作品。所以當時我們的設計教育也還是圍繞“工藝”、“裝潢”為主線的體系,加上那時藝術(shù)設計招生數(shù)量有限,優(yōu)選出來的學生手頭功夫還都比較突出。但問題是創(chuàng)意思維的滯后使得圖形設計僅僅停留在唯美上,缺乏創(chuàng)新。這種情況下,從國外留學回來的設計教育者,引進了“圖形創(chuàng)意”理論,并根據(jù)當時國內(nèi)的視覺傳達設計教育規(guī)模、學生素質(zhì)等狀況編寫了“圖形創(chuàng)意”教材,在以前注重繪畫基礎和構(gòu)成課程的教學體系中加入了注重思維創(chuàng)意的訓練的課程。例如,被稱為“視覺詩人”的德國設計師岡特·蘭堡先生的作品,會將很多實物圖片經(jīng)過視錯覺組合或元素替代、同構(gòu)的方式呈現(xiàn)新的視覺張力,見圖3。endprint
圖3 岡特蘭堡招貼作品
依據(jù)這種國外學習到的理論編輯的“圖形創(chuàng)意”教材被眾多的設計院系引進,其徒手畫快速記錄思維過程的作業(yè)形式也在我們的設計教學課堂上得以認可。這個時期一些著名設計師和設計院校為促進藝術(shù)教育也創(chuàng)辦了一些學生設計競賽。例如,靳埭強先生創(chuàng)辦的“靳埭強全國大學生平面設計獎”和中國美術(shù)學院創(chuàng)辦的“白金創(chuàng)意全國大學生平面設計大賽”,獲獎作品突破了以往那種唯美的圖形樣式,多以精彩的創(chuàng)意思維取勝。但反觀有些作品,由于大多數(shù)還不是成熟設計師的學生所做,加上擴招帶來的學生造型基礎不像以前那么扎實,即使是部分獲獎作品,雖然創(chuàng)意精彩,但在畫面構(gòu)圖、色彩應用,圖形細節(jié)處理上還是顯蒼白、稚嫩,和20世紀的手工時代的作品相比,多了創(chuàng)意,少了工藝性的細節(jié)。所以我們追求的創(chuàng)意,絕對不是丟棄以往的形式美,而是在形式基礎上注入創(chuàng)意之美,靳埭強先生在其著作和講座中多次提出,完美的設計作品應該是“內(nèi)在美+外在美”的完美表現(xiàn),提倡意念有賴于形式的傳遞、形式依賴于意念賦予生命的觀點。
我們現(xiàn)有設計教育中關(guān)于的圖形設計,是否可以在掌握一些現(xiàn)代創(chuàng)意思維的基礎上,回歸到使用材質(zhì)的工藝性來再創(chuàng)造,突破電腦設計圖形的蒼白,使得畫面更有吸引力。以下是課程實踐的部分學生作品,見圖4~10:
圖4 樹(王少寧)
圖5 海盜(林冰晶)
圖6 束縛的厭惡(吳國華) 圖7 滑稽的擁抱(吳會靖)
圖8 初戀(薛菲) 圖9 萌芽(吳爽)
圖10 夸張的美學(趙子喻)
4 結(jié)語
人類的視覺活動其實是與思維活動存在內(nèi)在聯(lián)系的,單線性的傳達方式不如對話式的傳達來的有效,受眾通過自身特有的思維共同參與創(chuàng)造來解釋圖形畫面,這種可讀性的交互作用,會形成心理上的沖擊。視覺傳達設計的目的,是將某種概念或情感,通過專業(yè)的視覺設計后更好地傳達給受眾,所以本課題希望學生先確立一個主題概念,然后通過一定的材料設計形式,形成充滿幻想和活力的二維畫面來傳達此概念。一幅好的視覺設計作品,不但要傳達信息,還應該給人以情感上共鳴,要有感染力。在這過程中,學生會根據(jù)主題概念進行情感性的構(gòu)思,進行富有想象力的創(chuàng)作,把工藝技巧、理論知識、直覺感情與材料素材融合為一體,通過手工制作、專業(yè)攝影和后期電腦圖形整理,轉(zhuǎn)化成最終的鮮明生動的視覺語言。這樣最后呈現(xiàn)出來的二維圖形,卻能傳達出多維的思想。endprint
圖3 岡特蘭堡招貼作品
依據(jù)這種國外學習到的理論編輯的“圖形創(chuàng)意”教材被眾多的設計院系引進,其徒手畫快速記錄思維過程的作業(yè)形式也在我們的設計教學課堂上得以認可。這個時期一些著名設計師和設計院校為促進藝術(shù)教育也創(chuàng)辦了一些學生設計競賽。例如,靳埭強先生創(chuàng)辦的“靳埭強全國大學生平面設計獎”和中國美術(shù)學院創(chuàng)辦的“白金創(chuàng)意全國大學生平面設計大賽”,獲獎作品突破了以往那種唯美的圖形樣式,多以精彩的創(chuàng)意思維取勝。但反觀有些作品,由于大多數(shù)還不是成熟設計師的學生所做,加上擴招帶來的學生造型基礎不像以前那么扎實,即使是部分獲獎作品,雖然創(chuàng)意精彩,但在畫面構(gòu)圖、色彩應用,圖形細節(jié)處理上還是顯蒼白、稚嫩,和20世紀的手工時代的作品相比,多了創(chuàng)意,少了工藝性的細節(jié)。所以我們追求的創(chuàng)意,絕對不是丟棄以往的形式美,而是在形式基礎上注入創(chuàng)意之美,靳埭強先生在其著作和講座中多次提出,完美的設計作品應該是“內(nèi)在美+外在美”的完美表現(xiàn),提倡意念有賴于形式的傳遞、形式依賴于意念賦予生命的觀點。
我們現(xiàn)有設計教育中關(guān)于的圖形設計,是否可以在掌握一些現(xiàn)代創(chuàng)意思維的基礎上,回歸到使用材質(zhì)的工藝性來再創(chuàng)造,突破電腦設計圖形的蒼白,使得畫面更有吸引力。以下是課程實踐的部分學生作品,見圖4~10:
圖4 樹(王少寧)
圖5 海盜(林冰晶)
圖6 束縛的厭惡(吳國華) 圖7 滑稽的擁抱(吳會靖)
圖8 初戀(薛菲) 圖9 萌芽(吳爽)
圖10 夸張的美學(趙子喻)
4 結(jié)語
人類的視覺活動其實是與思維活動存在內(nèi)在聯(lián)系的,單線性的傳達方式不如對話式的傳達來的有效,受眾通過自身特有的思維共同參與創(chuàng)造來解釋圖形畫面,這種可讀性的交互作用,會形成心理上的沖擊。視覺傳達設計的目的,是將某種概念或情感,通過專業(yè)的視覺設計后更好地傳達給受眾,所以本課題希望學生先確立一個主題概念,然后通過一定的材料設計形式,形成充滿幻想和活力的二維畫面來傳達此概念。一幅好的視覺設計作品,不但要傳達信息,還應該給人以情感上共鳴,要有感染力。在這過程中,學生會根據(jù)主題概念進行情感性的構(gòu)思,進行富有想象力的創(chuàng)作,把工藝技巧、理論知識、直覺感情與材料素材融合為一體,通過手工制作、專業(yè)攝影和后期電腦圖形整理,轉(zhuǎn)化成最終的鮮明生動的視覺語言。這樣最后呈現(xiàn)出來的二維圖形,卻能傳達出多維的思想。endprint
圖3 岡特蘭堡招貼作品
依據(jù)這種國外學習到的理論編輯的“圖形創(chuàng)意”教材被眾多的設計院系引進,其徒手畫快速記錄思維過程的作業(yè)形式也在我們的設計教學課堂上得以認可。這個時期一些著名設計師和設計院校為促進藝術(shù)教育也創(chuàng)辦了一些學生設計競賽。例如,靳埭強先生創(chuàng)辦的“靳埭強全國大學生平面設計獎”和中國美術(shù)學院創(chuàng)辦的“白金創(chuàng)意全國大學生平面設計大賽”,獲獎作品突破了以往那種唯美的圖形樣式,多以精彩的創(chuàng)意思維取勝。但反觀有些作品,由于大多數(shù)還不是成熟設計師的學生所做,加上擴招帶來的學生造型基礎不像以前那么扎實,即使是部分獲獎作品,雖然創(chuàng)意精彩,但在畫面構(gòu)圖、色彩應用,圖形細節(jié)處理上還是顯蒼白、稚嫩,和20世紀的手工時代的作品相比,多了創(chuàng)意,少了工藝性的細節(jié)。所以我們追求的創(chuàng)意,絕對不是丟棄以往的形式美,而是在形式基礎上注入創(chuàng)意之美,靳埭強先生在其著作和講座中多次提出,完美的設計作品應該是“內(nèi)在美+外在美”的完美表現(xiàn),提倡意念有賴于形式的傳遞、形式依賴于意念賦予生命的觀點。
我們現(xiàn)有設計教育中關(guān)于的圖形設計,是否可以在掌握一些現(xiàn)代創(chuàng)意思維的基礎上,回歸到使用材質(zhì)的工藝性來再創(chuàng)造,突破電腦設計圖形的蒼白,使得畫面更有吸引力。以下是課程實踐的部分學生作品,見圖4~10:
圖4 樹(王少寧)
圖5 海盜(林冰晶)
圖6 束縛的厭惡(吳國華) 圖7 滑稽的擁抱(吳會靖)
圖8 初戀(薛菲) 圖9 萌芽(吳爽)
圖10 夸張的美學(趙子喻)
4 結(jié)語
人類的視覺活動其實是與思維活動存在內(nèi)在聯(lián)系的,單線性的傳達方式不如對話式的傳達來的有效,受眾通過自身特有的思維共同參與創(chuàng)造來解釋圖形畫面,這種可讀性的交互作用,會形成心理上的沖擊。視覺傳達設計的目的,是將某種概念或情感,通過專業(yè)的視覺設計后更好地傳達給受眾,所以本課題希望學生先確立一個主題概念,然后通過一定的材料設計形式,形成充滿幻想和活力的二維畫面來傳達此概念。一幅好的視覺設計作品,不但要傳達信息,還應該給人以情感上共鳴,要有感染力。在這過程中,學生會根據(jù)主題概念進行情感性的構(gòu)思,進行富有想象力的創(chuàng)作,把工藝技巧、理論知識、直覺感情與材料素材融合為一體,通過手工制作、專業(yè)攝影和后期電腦圖形整理,轉(zhuǎn)化成最終的鮮明生動的視覺語言。這樣最后呈現(xiàn)出來的二維圖形,卻能傳達出多維的思想。endprint