張桂琴
【摘 要】將3DMAX很好的運用在室內(nèi)設(shè)計課程中,形成室內(nèi)設(shè)計獨特的學(xué)科特色,既讓軟件教學(xué)主題明確又更好的讓室內(nèi)設(shè)計課程理論得以實踐,因此,提高學(xué)生的軟件綜合運用能力,加強實踐性教學(xué)是提高室內(nèi)設(shè)計課程教學(xué)質(zhì)量與效果的重要手段。
【關(guān)鍵詞】軟件應(yīng)用;室內(nèi)設(shè)計;理論實踐
3DMAX是美國 Autodes k公司推出的三維設(shè)計軟件,也是當(dāng)今世界上應(yīng)用領(lǐng)域最廣、使用人數(shù)最多的三維動畫制作軟件。對于學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計的學(xué)生來說,3dsmax軟件更是課程體系中不可缺少的教學(xué)內(nèi)容。如何能夠針對3dsmax軟件和室內(nèi)設(shè)計教學(xué)的特點開展好這門課程的教學(xué)活動,同時激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升課程的教學(xué)質(zhì)量,就成為課程之關(guān)鍵。
1.對教學(xué)對象的分析
3DMAX教學(xué)是室內(nèi)設(shè)計課程教學(xué)中的一個重要環(huán)節(jié),室內(nèi)設(shè)計教學(xué)是把二維空間設(shè)計轉(zhuǎn)換為三維空間設(shè)計,而3DMAX課程是模擬三維空間轉(zhuǎn)換的重要手段。因為現(xiàn)在藝術(shù)專業(yè)的學(xué)生入學(xué)水平參差不齊,大部分學(xué)生文化課成績比較低,特別是英語成績比較差,由于高考不算理科成績,使得學(xué)生的三維創(chuàng)建能力不夠強,所以,在教學(xué)上應(yīng)根據(jù)不同學(xué)生的基礎(chǔ),在3DMAX的教學(xué)深度和進度上提出不同的目標(biāo)和要求。隨著計算機的普及,教師在普及 3DMAX基礎(chǔ)知識的基礎(chǔ)上,根據(jù)不同學(xué)生的特點,啟發(fā)學(xué)生應(yīng)用 3DMAX的實際操作,使其與實踐相聯(lián)系。與其他計算機類課程一樣,教師先在教師機上仔細給學(xué)生講解3DMAX的某個命令,然后要求學(xué)生在個人的學(xué)生機上對剛剛講解的命令進行相應(yīng)的練習(xí),最后采用實例教學(xué),讓學(xué)生跟著教師進行“模仿”性學(xué)習(xí),在教師相對簡單的實例講解的引導(dǎo)下,逐步由淺入深地學(xué)習(xí)這門課程。教師在講解時,精心挑選合適的實例,以包含所要講解的一系列工具,但剛開始階段難度也不能太大。這樣的教學(xué)方法使得學(xué)生在完成作品的基礎(chǔ)上同時體會到學(xué)習(xí)的樂趣,從而使學(xué)生能牢固的掌握實例當(dāng)中的一些基本命令的使用,為以后更進一步的學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。例如對三維建模中對創(chuàng)建對象的兩種不同方法的理解,可以創(chuàng)建一個典型的三維物體來進行具體的講解;像對象操作的移動、復(fù)制、縮放等工具,可以通過制作最簡單的桌子實例來講解一系列常用命令的使用,并強調(diào)使用中的注意事項,讓學(xué)生加深對概念的理解,學(xué)生還能自己動手去體會這些命令的使用,從而培養(yǎng)起對于3DMAX的學(xué)習(xí)興趣。
2.對教學(xué)內(nèi)容的分析
2.1基礎(chǔ)建模階段
(1)掌握幾個常用的三維和二維幾何體的創(chuàng)建、參數(shù)以及幾個基本的操作命令:選擇、移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、鏡像、對齊、陣列、視圖工具。
這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有制作都用的到,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作習(xí)慣。
(2)熟悉二維圖形的創(chuàng)建和編輯,這是非常重要的一部分內(nèi)容,很多三維物體的生成和效果都是取決于二維圖形,主要是用“EditSpline”來實現(xiàn)。曲線圖形的點、段、線編輯主要涉及到幾個常用的命令:Attach、Refine、Outline、Boonlean、Wed、Fillet等,熟練掌握這些子命令,才可以自如地編輯各類圖形。
2.2材質(zhì)貼圖與燈光
材質(zhì)就像顏料一樣,利用材質(zhì),可以使蘋果顯示為紅色而桔子顯示為橙色??梢詾榘卒撎砑咏饘俟鉂?,為玻璃添加反光和折射光。貼圖是一種將圖片信息(材質(zhì))投影到曲面的方法。這種方法很像使用包裝紙包裹禮品,不同的是它使用修改器將圖案以數(shù)學(xué)方法投影到曲面,而不是簡單地捆在曲面上。材質(zhì)、燈光是不可分割的,材質(zhì)效果依靠燈光來體現(xiàn),材質(zhì)也影響燈光效果表現(xiàn)。沒有材質(zhì)的世界是單調(diào)的,沒有燈光的世界是黑暗的。因此,材質(zhì)和燈光是效果圖制作的靈魂,也是效果圖制作的一個難點。
2.3渲染和后期處理
3D 建模完成后,可進行渲染設(shè)置,設(shè)置圖片大小,設(shè)置是否顯示光源外物體等,初次渲染看整體效果的時候可以將光線深度控制的參數(shù)調(diào)小,將抗鋸齒選項取消,可提高渲染的速度,最終渲染的時候再將抗鋸齒勾選,光線深度調(diào)為 9,以保證圖片的質(zhì)量,渲染出的圖片可進行JPEG、TIF等多種格式的保存。另外還要將所有材質(zhì)的自發(fā)光調(diào)為100,取消高光反光,每種材質(zhì)設(shè)置一種顏色,并且刪去所有的貼圖,渲出一張便于摳圖的通道圖。最后在 PHOTOSHOP里打開渲染出的圖片和通道圖,進行顏色、亮度等調(diào)節(jié),添加背景和配景等。
3.對教學(xué)方法的分析
3.1提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
首先,引導(dǎo)學(xué)生進入學(xué)習(xí)的殿堂,對 3DMAX感興趣,并且能有一個好的開始,對他們整個課程的學(xué)習(xí)是至關(guān)重要的。
在對設(shè)計軟件的應(yīng)用上,重點講解輔助設(shè)計的方法和過程,而對軟件的講解完全融合在設(shè)計過程中,并且僅僅是作為一種工具來對待。通過講解不同的輔助室內(nèi)設(shè)計的過程來綜合運用軟件,達到在設(shè)計中學(xué)會軟件的運用,使得軟件的運用很好地融合在輔助設(shè)計中,來真正的體現(xiàn)室內(nèi)設(shè)計課程的教學(xué)目的和特點。對此,可以采取主題教學(xué)方式。所謂的主題就是能有意識地將教師組成一個主題課程教學(xué)組,采取集體備課,敲定一個主題教學(xué)的復(fù)合方案,那么,就可以有始有終地從學(xué)制圖、室內(nèi)設(shè)計方案、效果圖表現(xiàn)、建筑構(gòu)造理解、施工工藝應(yīng)用走向電腦輔助設(shè)計的制作。
在主題方案中完成3DMAX室內(nèi)效果圖的制作。
這樣在系統(tǒng)的主題教學(xué)面前,學(xué)生的學(xué)習(xí)思路會更加明確,并容易將所學(xué)各環(huán)節(jié)的課程單元內(nèi)容串聯(lián),看清自己的課堂學(xué)習(xí)與社會實踐調(diào)研的學(xué)習(xí)方向,在想象力的感召下,去體現(xiàn)個人對現(xiàn)實世界的認識和看法,發(fā)現(xiàn)主題教學(xué)中的知識是緊密的,更不敢懈怠每一個單元課程。學(xué)生會自覺地發(fā)揮其主觀能動性,很快地將構(gòu)建起室內(nèi)設(shè)計的空間布局與裝飾設(shè)計元素的組合基礎(chǔ),最終取得綜合的復(fù)合層面的學(xué)習(xí)效果。
3.2培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力
3DMAX軟件是面向?qū)ο蟮能浖?,要求學(xué)生在理解概念、會制作簡單實例的基礎(chǔ)上更進一步把所學(xué)的內(nèi)容應(yīng)用到實踐中去。因此,教師應(yīng)該在教學(xué)過程當(dāng)中結(jié)合教學(xué)內(nèi)容引導(dǎo)學(xué)生拓寬思路,培養(yǎng)學(xué)生的實踐操作能力。要求學(xué)生在平時實踐操作時要作相關(guān)的筆記,這是非常必要的,并不是說要在學(xué)每一章節(jié)時都要作筆記,而是在實踐當(dāng)中,對于每個對象的一些相應(yīng)的修改器,它們的各項參數(shù)非常多,學(xué)生不僅要懂得重要參數(shù)的意思,而且對于達到某種效果的各項參數(shù)的搭配在必要時必須記下來,以便下次使用時可以直接設(shè)置,而無需重新搭配效果。經(jīng)驗積累豐富了,學(xué)生在遇到實際問題時就能把所學(xué)的知識應(yīng)用上去,他們的實際操作能力也就相應(yīng)提高了。因此,在教學(xué)過程當(dāng)中,教師要強調(diào)作筆記的必要性,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)實踐過程中養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
總之,要不斷創(chuàng)新互動的教學(xué)方式,更新教學(xué)內(nèi)容,為學(xué)生提更多實踐機會,讓學(xué)生充分體會到3DMAX的實用效果和發(fā)展前景,不斷提高學(xué)生的學(xué)習(xí)情趣和實戰(zhàn)技能。同時,在 3DMAX教學(xué)上,要及時掌握行業(yè)動態(tài),不斷更新專業(yè)知識,不斷探索新的教學(xué)方法,不斷提高3DMAX教學(xué)水平,以適應(yīng)室內(nèi)設(shè)計課程的教學(xué)需要。 [科]
【參考文獻】
[1]張林.3DSMAX課程在室內(nèi)設(shè)計專業(yè)中的教學(xué)應(yīng)用[J].科技教育,2009,6.
[2]白玫.3Dmax課程能力標(biāo)準(zhǔn)改革初探[J].美術(shù)大觀,2009,2.