陳秀云
談到上信息課,很多學生就是想到上網(wǎng),玩游戲,聊天等等,對于學習理論知識,上機操作,學生不感興趣,甚至討厭。面對這種現(xiàn)象,教師很頭疼,大家都在思考:該如何引導學生喜愛學習信息技術?愛因斯坦說:“興趣是最好的老師?!币粋€人只有對某件事產(chǎn)生了興趣,他一定會主動去探索。如果我們在傳授知識的過程中都比較注意調(diào)動學生學習的積極性,那么教學效果就能夠達到事半功倍效果,怎么調(diào)動學生的積極性呢 ?途徑就是培養(yǎng)、引發(fā)學生的學習興趣。筆者通過最近幾年的教學實踐,以及根據(jù)初中學生的自覺性,自制力差,注意力易分散,而好奇心,好勝心卻較強等心理特點,利用知識與興趣的遷移,逐步引導學生喜愛信息技術這門“科技含量高”的學科,這種稱之為“引趣”的教學實踐,在初中信息課堂中有著很重要的地位,以下是關于在信息課堂上如何“引趣”的幾點建議。
一、新授課之前—情境引趣
結(jié)合將要授課的內(nèi)容,用學生感興趣的話題引出問題,激發(fā)學生學習興趣。比如在上多媒體作品制作流程第一課時時,教師可提出如下問題:同學們平時都喜歡看電影和電視,尤其是最近流行的國產(chǎn)電影《泰囧》,大家都覺得是一部制作優(yōu)秀的喜劇影片,大家能說一說制作《泰囧》這部影片的大概流程和工作內(nèi)容嗎?學生討論并回答問題。以學生感興趣的話題引出問題,激發(fā)學生學習熱情。再如在學習發(fā)布與評價多媒體作品這節(jié)課時,我開門見山問大家:多媒體制作完成后,如何讓我們班的所有同學以及外班學生,甚至整個地球人都能瀏覽到你的作品呢?(生笑)大家聽了興趣濃厚,紛紛舉手發(fā)表自己的觀點與看法,并且介紹自己平時發(fā)布方法,此時教師因勢利導,進行學習多媒體作品打包,發(fā)布與評價等方面的知識。
二、新課中—任務驅(qū)動,留有空間,引導學生感受創(chuàng)新之趣
把教學內(nèi)容設計在一個個實際任務中,教學過程變成教師帶領學生在計算機上完成實際任務,讓學生在完成任務的過程中掌握新的知識。例如在學習軟件Cakewalk的使用中,先讓學生欣賞一段用Cakewalk演奏的樂曲,在優(yōu)美的樂曲聲中,講解怎樣完成樂曲的輸入、怎樣修改、怎樣換音色等。然后讓學生試一試,再比一比,看誰填寫的曲子好聽,好奇心促使學生們興致勃勃,對于學生來說,應用軟件的使用,不再是單純地理解記憶菜單和命令的使用,學習變成了樂趣,教學效果顯著。
在新課教學中,在任務驅(qū)動的同時,留給他們一定的自主空間。比如在教學應用表格布局網(wǎng)頁這節(jié)課時,當學生完成表格布局,讓學生充實網(wǎng)頁頁面的內(nèi)容后,讓學生觀看老師制作好的一個應用表格布局網(wǎng)頁,引發(fā)學生學習興趣,思考:如何使我自己的網(wǎng)頁更美麗,請學生支招,讓他們自主進行表格屬性及單元格屬性的編輯,給學生一定的自主空間,鼓勵他們?nèi)?chuàng)新,去創(chuàng)作出屬于自己獨一無二的作品,在創(chuàng)新中感受學習信息技術帶來的樂趣。
三、作品展示中的引趣
“成功的歡樂是一種巨大的情緒力量,它能夠使學生產(chǎn)生好好學習的強烈愿望”。教師在課堂中積極為學生創(chuàng)造表現(xiàn)自我的機會,并想方設法幫助各類學生獲得不同程度的成功,從而激起他們的學習興趣。蘇霍姆林斯基提醒我們“無論如何不要使這種內(nèi)在的力量消失,缺少這種力量,教育上的任何措施都是無濟于事的”。對學生在課堂上的任何學習行為,諸如提出問題,發(fā)表見解,練習作業(yè)等,教師都要給予及時而積極的評價,堅持“激勵”——“你做的不錯!”、“你真聰明!”、“不急,慢慢來,你肯定行!”……不斷地幫助學生樹立自信,激勵學生上進,感受學習樂趣。當學生完成一件作品時,教師要對學生的勞動“成果”及時反饋,這樣可以有效引起學生的間接學習興趣,更有利于提高學生的學習自覺性和主動性。教師可以預先覽學生的作品,挑出一兩件優(yōu)秀作品展示給全班學生看,引發(fā)學生強烈的學習興趣,還有好勝心,此時學生會展開合作,討論,探究,讓自己未完成的作品更加完善。當大多數(shù)同學作品完成時,進行作品展示。當學生看到自己的作品出現(xiàn)在投影儀或網(wǎng)絡上時,學生們將獲得極大的成功感和自信心,以此激勵他們在今后的學習中,努力探索新的技巧和操作方法。
四、一堂課結(jié)尾引趣
在一節(jié)課結(jié)束時設法在學生的心理上留有余味,使學生感到意猶未盡,以引起他們探討“未盡”(新知識)的興趣。例如在學習初識Flash動畫軟件這節(jié)課,在上課結(jié)束時,我先讓學生說出動畫制作的三大步驟后,接著老師播放用Flash動畫軟件制作的“多邊形變成圓形”,“老鼠變成小豬”動畫,學生非常好奇,感到非常有意思,迫切想要學習制作基本動畫的沖動,熱切期盼下節(jié)課的趕快到來,想要學習動畫制作。
偉大的教育家孔子說過:“知之者不如好之者,好知者不如樂之者?!边@里所說的“樂”是快樂,是由興趣而導致,由興趣帶來歡樂,由快樂而產(chǎn)生熱愛之情,有了熱愛之情,便有積極持久的學習勁頭,濃厚的學習興趣。進而培養(yǎng)學生的探究,創(chuàng)新精神。因此,在我們的教學過程中,要切實加強對學生學習信息技術興趣的引導與培養(yǎng),深化學生的創(chuàng)新思維,促進學生的發(fā)展。
(作者單位:江蘇省淮安市第二中學)