賀婭琳
[摘要]自媒體的發(fā)展使網民成為了廣告信息的創(chuàng)造者、傳播者和分享者,本文提出了自媒體時代的廣告應該更加注重互動和參與,可以運用合適的網絡傳播平臺,以小博大靈活運用多種自媒體工具、用“關系”作為自媒體廣告?zhèn)鞑サ牟呗跃琛?/p>
[關鍵詞]自媒體 廣告 互動
網絡技術的發(fā)展和應用改變了信息的傳播方式,不但結合相簿、博客、個人新聞臺的個人化媒體,成為網絡新寵;Podcasting技術出現(xiàn),更讓個人廣播電臺成真。即時通訊工具如QQ、MNS,還有博客、播客、維客等的運用正式宣告了網絡Me-Media時代的來臨。Me-Media又稱為自媒介,它是一種非主流媒體的信息傳播形態(tài),為個體提供信息生產、積累、共享、傳播的獨立空間,可以從事面向多數(shù)人的、內容兼具私密性和公開性的信息傳播方式。自媒體注重用戶的交互作用,用戶既是廣告內容的消費者(瀏覽者),也是廣告內容的制造者。由于個體網民藉由網絡成為了信息的創(chuàng)造者、傳播者和分享者,所以網絡自媒體時代的廣告更加注重“參與”和“互動”,以“更消費者中心”為主導的互動營銷開始倍受矚目。
目前,網絡自媒體廣告?zhèn)鞑ゲ呗灾饕w現(xiàn)在三個方面:
一、運用活動網站作為廣告?zhèn)鞑テ脚_
如果說企業(yè)網站是展示企業(yè)的綜合性的窗口,而活動網站則是企業(yè)為了特定的主題活動的開展而設立的網站。從網絡營銷獲獎案例開看,目前很多企業(yè)都擁有一個這樣的活動網站,作為和消費者進行營銷互動的平臺。
首先,活動網站有專屬的主題和專屬的產品,它是為了特定的產品或產品類別而設立的;活動網站的第二個特點就是有明確的目標受眾。如臺灣ING安泰人壽在2003年SARS期間推出的活動網站“零距離,多關懷”,就是以所有關注SARS,關注健康的人為自己的目標受眾;第三有時間性,活動網站是為了特定的產品而開展的主題活動,為了吸引消費者積極參與,一般都有時間設定,消費者的參與期限大都在15天-1個月之內,隨著本次活動的結束,往往會開始進行下一個主題和產品的網絡營銷。
在活動網站的內容設置也有著一些固定的模式:
首先要有互動的內容和環(huán)節(jié),互動具有娛樂性。如第三屆e時代行銷王第六名得主華南銀行為了開拓年輕客源推出的主題為“上萬人討伐機車老板”的營銷活動?;顒泳W站中推出的“你的老板機車指數(shù)全臺大調查”活動,簡單十個問題,就吸引了一萬多人的參與。
第二在活動網站的設置上要使網站內容能夠在更大空間得到傳遞(轉發(fā)/下載)。為了延續(xù)活動網站的吸引力,活動網站的內容往往會有“下載”、“轉寄”等環(huán)節(jié)的設計,號召網友把活動網站與產品、服務有關的一些相關符號進行大范圍傳遞.
第三在活動網站中,要讓產品/服務或產品/服務的特色巧妙出現(xiàn),盡量消除商業(yè)色彩。日產汽車的“情無間,找出TIIDA是誰”的活動網站,但是整個網站沒有專門的對車本身的介紹,而是把車的功能和特性巧妙轉為一位叫TIIDA的人身上,對這個人本身充滿疑惑的追尋過程的描述其實就是對車的描述。
利用好活動平臺,讓自己的產品或服務化身為與消費者溝通的一個工具,既能消除了明顯的商業(yè)色彩,同時也能讓消費者在娛樂互動的過程中認識和接觸自己產品和服務。
二、“以小博大”靈活運用各種自媒體工具
網絡自媒體的廣告?zhèn)鞑?還有一個很大的特色, 那就是靈活運用多種自媒體工具,如Blog,電子郵件等等。這些工具的運用使得企業(yè)網絡營銷活動取得了很大的成功,可謂是“以小博大”。
以第五屆e時代行銷王第二名得主新光三越十五周年度第一波活動為例,就利用了blog進行“喀嚓喀嚓!瞎拼女王選拔”活動。有450位Blogger,在自己的blog大談血拼樂趣、大秀血拼戰(zhàn)果,同時間接創(chuàng)造數(shù)十萬的瀏覽量。
另外,第一屆e時代行銷王第一名得主索尼推出“壽司機”數(shù)碼照相機就是利用了電子郵件營銷促進銷售。臺灣索尼特意制作了一些數(shù)字照片與漫畫結合的圖片,里面有一碟子的壽司,其中擺了一個與壽司大小相差無幾的數(shù)位相機。通過電子郵件發(fā)送給網友,如果網友覺得好玩,又可以隨手轉寄給幾個好朋友......。就這樣,SONY“壽司機”的電子郵件,迅速被轉寄開來。小小的一封email,最后為索尼賣出3000臺壽司機。
病毒式營銷也是很多企業(yè)進行網絡廣告?zhèn)鞑サ牟欢ㄩT。病毒式營銷的理念是互動為本-體驗、互動、精準,以新方式新創(chuàng)意激發(fā)病毒擴散,鼓勵用戶主動體驗,最終實現(xiàn)病毒載體與品牌氣質的共振。這種依靠網友之間的口碑傳遞信息,不僅能為企業(yè)的活動成功吸引了人氣,而其活動本身的開展主要依靠網友之間的互傳,也可以起到“一石激起千層浪”的效應。
三、以“關系”作為自媒體廣告?zhèn)鞑サ牟呗跃?/p>
在網絡自媒體時代,必須利用各種自媒體工具和消費者博感情,創(chuàng)造有效溝通。
第四屆金手指網絡獎7—Eleven的營銷活動“喚醒最初的感動滋味”,利用臺灣興起的懷舊風,從網絡活動中各個環(huán)節(jié)體現(xiàn)懷舊,和用戶拉近距離。如在活動網站的設置上,推出“小時候大代志”和“青春大車拼”兩個主要單元?!靶r候大代志”,是用網絡投票的方式,各為1960年代、70年代和80年代出生的網友,整理出大家印象最深刻的20件大事,再讓網友票選。同時,為了配合懷舊風,他們還推出了《7-WATCH》???—Eleven這次的網絡活動非常的成功,換舊話題的持續(xù)經營,拉近了和顧客的距離??梢?沒有關系的塑造和溝通,網絡自媒體的廣告?zhèn)鞑ゾ筒粫晒Α?/p>
通過以以上三個策略總結,我們可以看出,現(xiàn)在越來越多的企業(yè)注重在網絡活動中比好玩、搞社群、重情境。企業(yè)廣告?zhèn)鞑ラ_始不再執(zhí)著于直接有交易行為,而是透過日益精進的網絡表現(xiàn),展現(xiàn)品牌價值、溝通品牌形象?,F(xiàn)在越來越多的企業(yè)在進行網絡傳播時都會強調設計要訴諸人們的感性情緒和經驗,愈來愈多的營銷注重“故事性”,即人與產品是在什么情境里面互動。所以,網絡自媒體時代,廣告?zhèn)鞑ヌ幪庴w現(xiàn)著一種更消費者中心。也許還是唐佩伯斯和瑪莎羅杰斯在《一對一企業(yè)》中說得好,“我認識你,你告訴我你想要什么。我會為你做到。下一次我會記住?!?/p>
參考文獻:
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