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        技術(shù)革新、藝術(shù)傳播與文化認(rèn)同:流媒體時(shí)代彈幕電影現(xiàn)象的探討

        2024-12-31 00:00:00徐銘
        電影評介 2024年11期
        關(guān)鍵詞:文化認(rèn)同

        【摘 要】 隨著科技與網(wǎng)絡(luò)的飛速,流媒體時(shí)代已經(jīng)來臨。人們觀看電影的方式也在發(fā)生改變,從傳統(tǒng)的影院觀影到如今的流媒體平臺觀影,觀影體驗(yàn)也在不斷地創(chuàng)新和升級,給電影美學(xué)尤其是電影接受美學(xué)帶來了沖擊。流媒體時(shí)代的彈幕電影是一種全新的觀影狂歡和游戲儀式,造就了影院觀影和流媒體平臺觀影的特殊奇觀,在這種彈幕電影和電影彈幕的文化現(xiàn)象中,沉默的觀眾得以解脫,變成電影的關(guān)鍵環(huán)節(jié),互動評論使得電影傳播迎來了新的感官體驗(yàn)。這種觀影現(xiàn)象產(chǎn)生的背后既有技術(shù)革新,也有藝術(shù)傳播的互動交流,更深層次地體現(xiàn)流媒體時(shí)代下電影觀影帶來的游戲狂歡和文化認(rèn)同。本文擬從技術(shù)革新、藝術(shù)傳播、文化認(rèn)同三個方面剖析流媒體時(shí)代的彈幕電影現(xiàn)象和文化成因。

        【關(guān)鍵詞】 流媒體; 彈幕電影; 技術(shù)革新; 藝術(shù)傳播; 文化認(rèn)同

        2018年阿方索·卡隆《羅馬》獲得奧斯卡最佳外語片,其后于流媒體平臺奈飛(Netflix)上線,以奈飛(Netflix)為首的流媒體平臺正以不可阻擋之勢襲來,線上觀影帶來了觀影空間和觀影感受的巨大變化。[1]流媒體成為人們觀看電影的主要途徑之一。一種新的電影觀影模式正在誕生,流媒體平臺取代電視,成為院線電影的第二順位播映窗口。一些小成本制作電影直接選擇在流媒體平臺播映,以嗶哩嗶哩為首的流媒體平臺盛行一種彈幕觀影現(xiàn)象,觀眾在觀影全過程即可實(shí)現(xiàn)即時(shí)的反饋,形成一種影像共同體想象,也成就電子顯示屏終端后流媒體觀眾的一種媒介儀式再造。本文基于此種媒介儀式的改變,對彈幕電影現(xiàn)象進(jìn)行分析。

        一、技術(shù)革新:流媒體時(shí)代的電影與彈幕

        彈幕視頻從本質(zhì)上來說具有流媒體特性,即在互聯(lián)網(wǎng)播放的媒體格式。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展,電影等視頻產(chǎn)品開始登上流媒體舞臺,流媒體電影可以說革新了傳統(tǒng)的電影美學(xué)。一方面,流媒體重塑了電影觀影空間,改變了電影的空間美學(xué)屬性,強(qiáng)化了電影美學(xué)的時(shí)間屬性和即時(shí)互動功能;另一方面,流媒體豐富了院線電影營銷渠道,增加了電影流入二次、三次播映窗口的途徑,帶來了更加龐大的觀影群體。對觀眾而言,觀眾可以自主選擇更便捷、優(yōu)惠的觀影場所,并在線上觀影過程中實(shí)現(xiàn)互動評論。同時(shí),流媒體給藝術(shù)電影、獨(dú)立電影、小成本電影提供了生存空間。獨(dú)立電影評論網(wǎng)站Indie Wire就曾盛贊網(wǎng)飛為“獨(dú)立電影的救世主”,并稱流媒體技術(shù)“向電影制作承諾了一個健康的未來”[2]。流媒體彈幕電影和電影彈幕并非兩個完全等同的概念,區(qū)別在于功能和播映渠道媒介的不同。影院觀影空間播映的彈幕電影有著明確的營銷功能,而作為電影彈幕卻廣泛存在流媒體播映平臺,更強(qiáng)調(diào)娛樂狂歡和觀眾的在線評論互動。

        (一)彈幕電影:作為電影營銷的影院彈幕

        2015年3月,“互聯(lián)網(wǎng)+”行動計(jì)劃被提升為國家經(jīng)濟(jì)社會發(fā)展的重要戰(zhàn)略[3],“互聯(lián)網(wǎng)+”滲透到影視行業(yè),給電影技術(shù)、藝術(shù)、產(chǎn)業(yè)都帶來重要變革。中國互聯(lián)網(wǎng)視頻網(wǎng)站興起于2005年,之后,更多的視頻播映客戶端和移動端APP被開發(fā)出來,細(xì)分了電影、電視、綜藝、動漫、紀(jì)錄片等多個視頻領(lǐng)域。彈幕視頻網(wǎng)站則興起于一個名為niconico的網(wǎng)站,自2007年起,中國逐漸出現(xiàn)自己的視頻彈幕網(wǎng)站,比較出名的有Acfun(簡稱A站)、Bilibili(簡稱B站)和Tucao(簡稱C站)。[4]

        首先,需要明確彈幕的定義,所謂的“彈幕”一詞源于軍事用語,指的是用密集的炮火攻擊目標(biāo),以使炮火密集如一張幕布一般。[5]所謂的彈幕電影是一種從媒介屬性定義的電影形態(tài),是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)產(chǎn)業(yè)結(jié)合的產(chǎn)物,指涉擁有彈幕評論功能的電影觀看機(jī)制。[6]如果將2007年開始的以Acfun、Bilibili等彈幕網(wǎng)站的出現(xiàn)視為中國彈幕電影的興起,那么2014年在一定程度上可被視為彈幕電影元年。彼時(shí),《秦時(shí)明月之龍騰萬里》(沈樂平,2014)、《繡春刀》(路陽,2014)等電影都設(shè)置了影院彈幕觀影專場,觀眾通過手機(jī)短信發(fā)送評論,這些“彈幕”就會出現(xiàn)在銀幕兩邊的墻上?!皬椖挥^影”風(fēng)靡一時(shí),很顯然此時(shí)的彈幕觀影方式主要作為一種電影營銷噱頭。在影院空間發(fā)送彈幕評論帶來一種新穎的觀影體驗(yàn),制片方也以此來吸引更多觀眾進(jìn)入影院觀看電影。盡管彈幕評論技術(shù)是鏈接觀眾和電影的有效紐帶,但很明顯這種評論方式不適用于沉浸式觀影的影院空間,彈幕字體反而影響觀眾觀看電影,破壞了電影美感。電影和彈幕評論的關(guān)系似乎在影院空間“水土不服”,反而將彈幕和觀影對立起來。

        (二)電影彈幕:作為流媒體播映渠道的屏媒彈幕

        隨著Wi-Fi技術(shù)的發(fā)展和智能手機(jī)、平板的普及,移動終端APP替代網(wǎng)頁端成為人們獲取信息的主要途徑,諸如騰訊、優(yōu)酷、愛奇藝、樂視等流媒體平臺占據(jù)了人們的屏媒和觀影時(shí)間。流媒體作為院線電影的第二播映窗口,是電影繼票房之后的主要收入之一,制片方將影片播映版權(quán)出售給各大視頻網(wǎng)站,作為電影衍生產(chǎn)品的開發(fā)即可獲得額外利潤。而平臺以會員付費(fèi)的方式獲得利潤,以此穩(wěn)定會員數(shù)量,同時(shí)帶動本平臺自制綜藝、劇集的播放量。此時(shí),電影的流媒體平臺只是作為產(chǎn)業(yè)衍生鏈的一環(huán)發(fā)展,直至2019年,電影行業(yè)迎來“影視寒冬”,影院經(jīng)營遭遇較大的困難。原定2020年新年上映的《囧媽》宣布將網(wǎng)絡(luò)播映權(quán)出售給字節(jié)跳動,最終以6.3億元的成交價(jià)完成版權(quán)交易,此舉也引發(fā)國內(nèi)電影播映渠道的傳統(tǒng)媒體與流媒體之爭。[7]

        流媒體必將作為未來電影播映的主要渠道,由此屏媒彈幕在近幾年逐漸成為常態(tài),人們甚至更習(xí)慣于在使用流媒體觀看電影時(shí)打開彈幕,甚至參與其中。而彈幕評論創(chuàng)造了新的迷影空間,聚集大量大眾就電影情節(jié)等展開激烈討論,成為電影接受環(huán)節(jié)的重要組成部分。事實(shí)上“迷影”創(chuàng)造了一種實(shí)實(shí)在在的“電影話語”,這種電影話語是人們?nèi)菀缀鲆暤碾娪敖邮芊绞?、電影史的變化。[8]電影制作者、觀眾、影院和電影的關(guān)系正在發(fā)生變化,當(dāng)觀影從影院轉(zhuǎn)移到流媒體,觀眾將不再被禁錮在座位上,也不用等觀影結(jié)束才能就影片細(xì)節(jié)進(jìn)行評論?;ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,使觀影過程變得更自由、私密,更能為青年群體所接受,流媒體觀眾可隨時(shí)將所感所想轉(zhuǎn)化成彈幕評論,觀影也帶來一種酣暢淋漓的快感。如果說首輪影院觀影需要保持觀影體驗(yàn)的完整性,那么當(dāng)電影進(jìn)入到第二輪流媒體播映窗口播放時(shí),透過屏媒觀影結(jié)合彈幕進(jìn)行電影消費(fèi)則帶來了不同的體驗(yàn)感。

        二、藝術(shù)傳播:媒介儀式與觀影狂歡

        觀影的傳統(tǒng)儀式感正在被消解,看電影正在經(jīng)歷從“看”到“游戲”的轉(zhuǎn)變,一種古典藝術(shù)的頂禮膜拜正在消解,藝術(shù)接受被戲謔化,這也是藝術(shù)消費(fèi)方式轉(zhuǎn)變帶來的結(jié)果。本雅明關(guān)于機(jī)械復(fù)制藝術(shù)時(shí)代作品的闡釋提到,電影、廣播、新媒體等機(jī)械復(fù)制藝術(shù)使一些傳統(tǒng)藝術(shù)形式?jīng)]落了,古典藝術(shù)的神圣性正在被瓦解,“靈韻”消失,藝術(shù)品最終變成一種消費(fèi)方式。[9]當(dāng)院線電影進(jìn)入流媒體播映窗口,這些在二次屏媒上播映的電影帶來一種新的觀影體驗(yàn)。線上觀眾的彈幕評論正在消解影院空間觀影的儀式感,沉默的、被禁錮在座位上的觀眾可以分享即時(shí)觀感,從而再造一種新的媒介儀式觀,引發(fā)線下觀影的“游戲”式狂歡。

        (一)傳播的儀式觀

        “儀式傳播”和“傳播的儀式觀”是兩個不同的概念?!皟x式傳播”著眼于禮儀禮樂等儀式活動,具有豐富的象征意義,它是一種強(qiáng)有效的傳播機(jī)制。[10]早期社會,不同地區(qū)的文明都有祭祀儀式,人類因?qū)ι竦某绨荻e行的祭祀典禮消解了階級沖突,儀式也被認(rèn)為是一種維護(hù)社會秩序的比較文明、和平的方式,一種馴服的必要手段。美國學(xué)者詹姆斯·凱瑞(James W.Carey)在《傳播的文化研究取向》中首次提出“傳播的儀式觀”,儀式觀視域里的傳播與“分享、參與、聯(lián)系、團(tuán)體、擁有共同信仰”這一類詞息息相關(guān)。旨在體現(xiàn)“共性(commonness)、共有(communion)、共享(community)”與“溝通”(communication,即傳播),它們擁有共同的詞根,指向一個核心特征,即訊息在同一社會的傳播。[11]從詞源學(xué)的角度來看,傳播的儀式感涵義指涉“共同體”參與,營造一種共同體想象。

        這里討論的“媒介儀式”特指廣大電影觀眾通過流媒體彈幕評論的即時(shí)性傳播,參與共同性的觀影活動,最終形成一種象征性的、特定的文化實(shí)踐過程和行為。比如,除夕一家人觀看春節(jié)聯(lián)歡晚會,這種廣大電視觀眾通過電視媒介傳播,受邀參加這一特定的、重大節(jié)日盛會就形成一種共同參與的活動,呈現(xiàn)出特定的文化現(xiàn)象。電影播映的第二輪窗口流媒體平臺實(shí)現(xiàn)億萬觀眾同時(shí)在線,觀影時(shí)發(fā)送彈幕評論帶來的是一種吐槽、社交的快感。觀看電影不再局限于藝術(shù)欣賞的美感,彈幕場所反而更像社交場所。觀眾可以重新闡釋電影文本,也受其他線上觀眾的彈幕評論啟發(fā),帶來對有關(guān)電影文本的認(rèn)同、反對或延伸的不同思考,引發(fā)觀眾的觀影狂歡。在流媒體平臺觀看電影,并在網(wǎng)絡(luò)空間發(fā)送彈幕的社會行為即為一種傳播的“媒介儀式”。

        (二)彈幕觀影的媒介儀式

        受眾的觀影行為可視為某種媒介儀式,這種媒介儀式實(shí)現(xiàn)了互動的可視化呈現(xiàn),觀影行為由單純的“看”變成游戲化“觀看”的互聯(lián)網(wǎng)交互行為。線上觀看電影發(fā)送彈幕評論這種媒介儀式通過符號建構(gòu)起群體狂歡,給觀眾帶來社會性認(rèn)同。觀影時(shí)發(fā)送的彈幕和傳統(tǒng)字幕一樣,單獨(dú)滾動出現(xiàn)在影片畫面之上,構(gòu)成觀眾視聽的一部分。對于一些B站“資深用戶”而言,打開彈幕“食用”已然成為他們的觀影習(xí)慣,即一種特殊的媒介儀式。視頻網(wǎng)站電影的彈幕評論主要有補(bǔ)充電影信息和滿足用戶交流,一些彈幕評論的專用詞匯也隨之誕生,衍生為一種新的文化形態(tài)。彈幕評論往往成為網(wǎng)絡(luò)爆梗和網(wǎng)絡(luò)流行語的出處,例如,電影彈幕中會出現(xiàn)一些常見的網(wǎng)絡(luò)用詞“嗶哩嗶哩無限礦業(yè)公司”。在一些諸如《阿基拉》(大友克洋,1988)經(jīng)典的電影開頭會出現(xiàn)“恭喜發(fā)現(xiàn)寶藏”等“觀影禮儀”專用彈幕,這本質(zhì)上也體現(xiàn)了電影彈幕的“儀式感”[12]。

        以在B站上線的電影《流浪地球2》(郭帆,2023)的彈幕為例,作為《流浪地球》(郭帆,2019)的前傳講述了太陽即將毀滅,人類建造巨大推進(jìn)器,欲帶領(lǐng)地球逃亡尋找新家園,一群年輕人挺身而出,展開爭分奪秒的地球保衛(wèi)戰(zhàn)。在整部電影中,“欠你一張電影票”“見證歷史”等彈幕貫穿影片,彈幕評論作為一種媒介成為影片內(nèi)容的重要組成部分,就好比“發(fā)笑音效”之于室內(nèi)喜劇片的重要程度,也反映了網(wǎng)絡(luò)觀眾對此片的態(tài)度。彈幕評論帶來的媒介儀式具體體現(xiàn)在影片的參與者、媒介、生成環(huán)境、場景等故事情節(jié)發(fā)布相適應(yīng)的彈幕內(nèi)容,例如《流浪地球2》(郭帆,2023)片頭的“前來報(bào)道”,片尾的“致敬”“感謝劇組”成了特定的“儀式”影片。正片彈幕的內(nèi)容則依據(jù)劇情變化而變化,說明彈幕評論媒介儀式是動態(tài)的、即時(shí)的。除了電影,一些綜藝、文博類節(jié)目也通過彈幕來實(shí)現(xiàn)媒介儀式感?!度绻麌鴮殨f話》系列紀(jì)錄短片(2018/2020/2022)采用臺網(wǎng)同播的模式,觀眾通過嗶哩嗶哩視頻網(wǎng)站即可關(guān)注節(jié)目,可自由發(fā)送彈幕,電視、網(wǎng)絡(luò)都可以看到網(wǎng)友評論,增加了觀眾的參與感。交互性進(jìn)入影像敘事中,一種全新的媒介儀式由此誕生。

        三、文化認(rèn)同:“ACGN”塑造影像的

        共同體想象

        ACGN由Animation(動畫)、Comic(漫畫)、Game(游戲)、Novel(小說)四個英文單詞的首字母縮寫組成,用以指代一個特殊的亞文化圈。中國ACGN亞文化群體在發(fā)展過程,逐漸泛化,涉獵內(nèi)容較日本ACGN文化更為寬泛。ACGN亞文化圈聚集了大量青年電影觀眾群體,混跡于ACGN的“網(wǎng)生代”觀眾,帶著特定的網(wǎng)絡(luò)用語和文化成因走入電影,成為當(dāng)下影院電影的主要觀眾,他們更是網(wǎng)絡(luò)平臺播映電影的主要受眾?;诨ヂ?lián)網(wǎng)發(fā)展起來的ACGN文化,不但影響了電影的創(chuàng)作內(nèi)容和題材,更重塑了電影觀眾的屬性。可以說,ACGN亞文化在潛移默化中影響了電影美學(xué)的發(fā)展,尤其影響了電影觀眾和電影批評。ACGN亞文化群體的典型特征就是互動性增強(qiáng),不但發(fā)展了“彈幕”,也形成了特定的“飯圈文化”。2011年,中國動畫電影論壇上騰訊提出了“泛娛樂”的影視產(chǎn)品商業(yè)戰(zhàn)略,形成了以IP為中心,以游戲運(yùn)營、網(wǎng)絡(luò)為平臺,實(shí)現(xiàn)跨領(lǐng)域、跨平臺、跨行業(yè)的業(yè)務(wù)整合模式。①騰訊開發(fā)了騰訊動漫、騰訊游戲、騰訊漫畫、騰訊視頻等網(wǎng)絡(luò)平臺,這些平臺迅速聚集了一大批ACGN文化愛好者和廣大青年群體,并遵循用戶習(xí)慣開發(fā)了諸如B站的彈幕評論功能。而后出現(xiàn)的土豆、愛奇藝、優(yōu)酷、1905電影網(wǎng)等專門的影視作品播放網(wǎng)站也開發(fā)了彈幕評論功能,有關(guān)電影電視內(nèi)容的討論也不再禁錮于固定的、受眾局限的物理空間,網(wǎng)絡(luò)使這些視頻網(wǎng)站成為全國觀眾討論劇情內(nèi)容、明星演技、電影畫面的大舞臺。

        ACGN文化認(rèn)同帶來了社會類群的自主劃分,觀看電影時(shí)發(fā)彈幕也形成了一種特殊的“媒介儀式”,塑造了觀影群體的共同想象,體現(xiàn)了流媒體電影觀眾和文化類群的情感認(rèn)同?;贏CGN文化群體的發(fā)展,擁有共同愛好、文化背景群體的聚集在一起,形成特定的電影文化圈層。這些群體也將ACGN中觀看視頻的“儀式”——彈幕評論,帶入觀影過程中,形成新的觀影儀式。深究媒介儀式的誕生,起源于一系列的儀式活動,活動的社會性決定其天然具備文化屬性,儀式的共同參與也意味著一種文化認(rèn)同。無論個體還是群體,都折服于此種文化。Acfun、Bilibili等彈幕網(wǎng)站是中國ACGN文化的重要傳播陣地。經(jīng)歷了十多年的發(fā)展,嗶哩嗶哩彈幕視頻網(wǎng)站(Bilibili)幾乎集結(jié)了中國大部分青年群體。我國彈幕文化來源復(fù)雜,一方面和“御宅族”(特指沉溺、熱衷或博精于動畫、漫畫以及電子游戲的群體)文化有關(guān),另一方面和網(wǎng)絡(luò)語言習(xí)慣有關(guān)。[13]影響上述網(wǎng)站的Niconico日本彈幕網(wǎng)站其用戶群體就是大量的ACGN日本青年亞文化愛好者,國內(nèi)的彈幕網(wǎng)站用戶也多為ACGN亞文化愛好者。在專業(yè)彈幕網(wǎng)站的發(fā)展下,衍生出彈幕電影、彈幕視頻、彈幕綜藝、彈幕紀(jì)錄片等,彈幕自此從ACGN亞文化圈走向大眾文化圈,從不入流的小型群體變成主流。

        當(dāng)代社會本就是一個媒介化的社會,從美國新聞評論家李普曼(Walter Lippmann)的“擬態(tài)環(huán)境”到法國哲學(xué)家鮑德里亞(Jean Baudrillard)的“影像帝國”無不論證這一事實(shí)。[14]媒介儀式不僅是特定社會類群的行為特性,更體現(xiàn)了一種媒介化社會的獨(dú)特景觀。媒介儀式化的進(jìn)程本更依賴于物理上的空間,隨著ACGN網(wǎng)絡(luò)亞文化的發(fā)展,媒介儀式也出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)的虛擬空間之中,但其依然具備社會屬性,強(qiáng)調(diào)類群的劃分與聚集。就好比用戶享有一套特定的彈幕用語符碼,電影彈幕評論中常常出現(xiàn)特定的用語,比如,如果觀眾不曾看過《被嫌棄的松子的一生》(中島哲也,2006)就不會明白“歡迎回家”意味著什么。如果觀眾不曾看過B站的《大偵探皮卡丘》(羅伯·萊特曼,2019)就不會明白為什么主人公皮卡丘一出現(xiàn),滿屏的“awsl”彈幕評論,非此社群的用戶將會對此困惑不已,而混跡ACGN圈層的群體卻能輕松“解碼”。

        電影彈幕誕生于強(qiáng)調(diào)用戶共同偏好而建立的社群,這些觀影群體集結(jié)在各大UP主的頁面,或在其他平臺擁有自己的社群。影迷社群集中在微博電影超話、豆瓣小組、影評類微信公眾號、電影解說類短視頻等媒介中。ACGN亞文化與當(dāng)代電影生產(chǎn)緊密聯(lián)系,此社群的發(fā)展不但造就了“網(wǎng)生代”的電影觀眾,也塑造了電影影像的共同體想象。傳統(tǒng)電影放映模式中觀眾只能和同影院的在場的觀眾探討劇情,而依附互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展起來的ACGN觀影群體則是龐大的、溝通無障礙的、交互式的??梢哉f,ACGN社群發(fā)展影響了電影觀影群體的溝通方式。ACGN與電影的結(jié)合不但顛覆了傳統(tǒng)影視行業(yè),也改變了觀影的習(xí)慣??梢哉fACGN亞文化塑造了電影影像、電視影像的共同體想象。

        結(jié)語

        隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,流媒體成為院線之后的第二輪電影播映窗口,屏幕媒介的電影播映也給觀眾帶來新的觀影體驗(yàn),給電影美學(xué)尤其是電影接受美學(xué)帶來了沖擊。技術(shù)革新不但發(fā)展了“彈幕電影”,也發(fā)展了“電影彈幕”。作為營銷噱頭的“彈幕電影”夭折,但“電影彈幕”卻成為流媒體觀影的常態(tài)。基于ACGN亞文化發(fā)展起來的視頻彈幕評論也成為流媒體電影觀看的新儀式,觀看電影發(fā)送彈幕評論也發(fā)展成為一種新的“媒介儀式”。可以說,彈幕觀影不但改變了觀眾看電影的習(xí)慣,還再造了新的觀影“媒介儀式”。這種媒介儀式有賴于特定文化受眾的聚集,他們形成了特定的社會類群,承載著影像的共同體想象,并在彈幕評論和網(wǎng)絡(luò)用語的發(fā)展中形成了一套特定的文化符碼。

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