李賀凡
摘要:新時代教育模式更替,陳舊的教學方法與思路難以適應新的環(huán)境。學生學習方式與態(tài)度,催生新的教學方法更新?lián)Q代,促進我國教育形勢不斷變化,通過增加趣味性的教學方法來突破傳統(tǒng)教育的局限性,來引領(lǐng)學生解決學習上的困難,掌握先進的學習思路,促進學生身心全方面的發(fā)展。[1]在本文闡述了當前小學數(shù)學課堂現(xiàn)狀,分析了趣味性教學的積極作用,提出趣味教學的策略,供廣大教育者們參考。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學 趣味教學 積極性 興趣
一、當前小學數(shù)學課堂現(xiàn)狀
(一)學生的學習參與積極性有待提高
數(shù)學學科知識抽象、乏味,這在無形中給高效教學的實施帶來了困難,同時也容易導致小學生產(chǎn)生畏難情緒。特別是在低年級的數(shù)學教學過程中,如果教師未能幫助學生打下扎實的基礎(chǔ),未能引導學生正確認識到數(shù)學學習的重要性,感受到數(shù)學學習的快樂,隨著學習難度的增大,學生的學習參與熱情會降低。
(二)教師的教學方法有待優(yōu)化
信息化的教育發(fā)展,為教育手段與理念的更新提供了更多的思路,運用好信息化這個關(guān)鍵因素,對教師的教育水平也是一個極大的考驗。[2]但在一線教學中,部分教師尚未完全適應時代的變化,教學理念、教學手段與時代脫節(jié),與學生的實際需求分離。對此,為改善教學效果,教師需要及時學習,掌握新知識、新理念、新技術(shù),并將它們引入課堂,以更加靈活、多變的教學模式來吸引學生。
(三)小學趣味課堂缺乏有序組織
課堂組織是課堂順利進行的關(guān)鍵,組織混亂的課堂會導致學生注意力不集中,趣味課堂教學需要教師加強課堂組織管理。[3]比如,三年級兩位數(shù)乘法教學中,教師設(shè)計小組接力棒比賽游戲,每組做完題目后傳給同組組員,由于游戲設(shè)計不成熟,部分沒有及時完成作業(yè)的學生未充分參與游戲,課堂組織混亂,影響教學效果。小學數(shù)學課堂教學中需要教師具備處理突發(fā)事件的教育智慧,教師要預見課堂發(fā)生的突發(fā)問題并及時解決。
二、趣味教學的積極作用
(一)激發(fā)學生學習興趣
部分教師上課時只是單純講授理論知識,導致學生的學習興趣不高。而趣味性教學方法的應用可以解決上述問題,趣味教學可以營造課堂活躍的氣氛,使學生對數(shù)學的興趣大大地提高。在好的學習氛圍之下,能夠調(diào)動學生的積極性,學生的學習狀態(tài)將由“要我學”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙W”,從而更好地實現(xiàn)學習效率提升的目標。[4]
(二)有效調(diào)動學生學習積極性
教師想取得理想的課堂教育效果,關(guān)鍵在于提升學生對課堂的專注力與興趣,通過充滿趣味性的教學方法,將難以理解的數(shù)學知識變?yōu)楹唵我锥纳畛WR,從而使每一個小學生都能在數(shù)學解題過程中獲得豐富的數(shù)學學習情感體驗,讓學生以輕松愉快的學習態(tài)度融入到課堂當中,讓學生認為學習數(shù)學是一種樂趣,而不是枯燥乏味的內(nèi)容,學生以積極的情緒學習,才能感受到解答問題的快樂。[5]
(三)促進學生全面發(fā)展
在以往的教學課堂上,教師要求小學生能夠跟上自己的教學思路,但往往學生并不能夠做到與教師同頻共振,缺乏有效的溝通,這就導致學生的現(xiàn)實需求與教師傳授的知識不對位。而趣味教學體現(xiàn)了學生的主體地位,根據(jù)學生的個體差異設(shè)計教學方案,從學生的個人性格特點、接受能力與認知水平入手開展教學,師生關(guān)系也得到進一步的鞏固和優(yōu)化,能更好地培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力、思考力、想象力和創(chuàng)造力。趣味教學符合小學生心理需求,還能夠提供給小學生自由發(fā)揮的學習空間,小學生可以獲得充分而自由的個性發(fā)揮。
三、趣味教學的策略
(一)創(chuàng)設(shè)趣味情境,實現(xiàn)寓教于樂
教師在設(shè)計具體的教學方案、開展課堂教學時,應當盡可能地結(jié)合具體的教學內(nèi)容創(chuàng)設(shè)教學情境,以幫助學生在特定情境下高質(zhì)量地開展數(shù)學知識學習,將知識點寓于具體的情境之中,創(chuàng)設(shè)生動、具體的學習環(huán)境。[6]比如,在講授“圖形的平移、旋轉(zhuǎn)、對稱”的數(shù)學知識時,教師可以利用本節(jié)所涉及的數(shù)學知識,從身邊尋找相應形狀的物品,將它們與所學知識相結(jié)合,使學生產(chǎn)生興趣,有利于學生更好地理解、吸收知識。
(二)引入有趣的數(shù)學游戲
小學生對游戲非常感興趣,將游戲與課堂相結(jié)合,根據(jù)不同年紀、性別來設(shè)計教學游戲。例如,在小學數(shù)學中《連加連減》這一內(nèi)容,設(shè)計“身后總共有幾人”的游戲。十幾個學生站成一列,游戲規(guī)則如下:學生只能看前面的學生,可以數(shù)前面學生的人數(shù),不能回頭。游戲開始,教師宣布這一列一共多少名學生,然后提問任意學生:“猜猜你或你們身后幾個人。”這個游戲雖然簡單,但是能夠調(diào)動學生積極參與數(shù)學活動的積極性和主動性,學生參與度高,也樂于動腦筋,對鞏固連加連減這部分內(nèi)容起到較好的作用。[7]
(三)使用多媒體設(shè)備營造新奇的學習氛圍
教師要創(chuàng)造充滿趣味性的課堂學習氛圍,根據(jù)學生的這一特點,來調(diào)動學生的興趣。例如,在教學《角的初步認識》這一內(nèi)容時,為了讓學生初步認識什么是角的概念,并通過動手實踐來獲得知識,教師可以利用多媒體設(shè)計充滿趣味的教學情景:大意的“小兔子”在上學的路上不小心將三角形的一條邊掉在路上了(多媒體投影將三角形的一條邊隱藏起來),接著提問學生:“沒有了一條邊,這還是三角形的樣子嗎?”學生齊聲回答“不是”,然后引出今天的學習內(nèi)容——角,從而進入新課的學習。利用多媒體設(shè)計這樣有趣的教學情景,不僅能夠抓住學生的注意力,還能引起學生的求知欲和調(diào)動積極性,為課堂質(zhì)量的提高提供良好的保證。[8]
(四)結(jié)合生活實際展開趣味性教學
教師要善于發(fā)現(xiàn)生活中的事物與小學數(shù)學的關(guān)系。將課堂與真實的生活聯(lián)系起來,能讓課堂變得有趣。因此,教師可以收集關(guān)于生活的信息,并且將其融入到教學中。比如,在學習小學數(shù)學應用題時,要使學生更好地了解速度、時間、距離的關(guān)系,就可以讓學生在上學的道路上估算速度、時間和距離,并計算出大概的距離。通過這種方法,讓學生更容易理解路程=時間×速度。把實際問題融入實際教學中,激發(fā)學生的學習興趣,提升學生解決數(shù)學問題的能力,逐步構(gòu)建趣味性數(shù)學課堂。
四、結(jié)束語
在素質(zhì)教育下發(fā)展小學數(shù)學教學,需要與小學生的學習需求和身心健康成長相協(xié)調(diào),才能真正地培養(yǎng)出全面發(fā)展的人才,同時為人才的發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)以促進教育全面發(fā)展。所以,教師應開展小學數(shù)學趣味教學,加強小學生的全面發(fā)展,并巧用趣味情景、趣味小游戲、多媒體等與生活相結(jié)合,促進小學數(shù)學教學的改革與創(chuàng)新。教師要利用趣味教學策略激發(fā)學生的學習興趣,調(diào)動學生學習數(shù)學的主動性和積極性,培養(yǎng)學生自主思考、獨立解決問題的能力,鍛煉學生的數(shù)學思維能力和邏輯能力,提高數(shù)學學習綜合能力。
參考文獻:
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