福建省上杭縣教師進(jìn)修學(xué)校 鄭 紅
幼兒深度學(xué)習(xí)是指“幼兒在教師的引導(dǎo)下,在較長(zhǎng)的一個(gè)時(shí)段,圍繞富有挑戰(zhàn)性的課題,全身心地積極投入,通過(guò)同伴間的合作與探究,運(yùn)用高階思維,遷移已有經(jīng)驗(yàn),最終解決實(shí)際問(wèn)題的有意義的學(xué)習(xí)過(guò)程”。活動(dòng)區(qū)游戲的自主性特質(zhì)為幼兒深度學(xué)習(xí)創(chuàng)造良好的條件,筆者就活動(dòng)區(qū)游戲中如何支持幼兒深度學(xué)習(xí),談?wù)剛€(gè)人的探索。
在課程游戲化過(guò)程中,幼兒深度學(xué)習(xí)何以發(fā)生?怎樣讓幼兒的生活變得更加有意義?縱觀當(dāng)前的游戲?qū)W習(xí),存在一些不太理想的狀態(tài):一是被教師高控的“假游戲”,違背幼兒學(xué)習(xí)與游戲的興趣,幼兒的自主游戲通常不自主;二是游戲出現(xiàn)“只是玩”的現(xiàn)象,過(guò)于強(qiáng)調(diào)游戲的娛樂(lè)性、自發(fā)性,游戲中鮮見(jiàn)學(xué)習(xí)的因素或缺乏學(xué)習(xí)的有效性。究其原因,有以下幾點(diǎn)。
教師對(duì)深度學(xué)習(xí)理念不夠理解,認(rèn)識(shí)不到位。在組織游戲中,對(duì)材料投放的目的性比較茫然,對(duì)幼兒游戲過(guò)程的觀察不夠,分析和解讀幼兒游戲行為的能力較弱,幼兒在日常生活、游戲中的一些有價(jià)值的問(wèn)題很容易轉(zhuǎn)瞬即逝而沒(méi)有被教師捕捉到,失去良好的教育生成契機(jī)。
深度學(xué)習(xí)是在真實(shí)的問(wèn)題情境中才會(huì)發(fā)生的,有些幼兒園活動(dòng)區(qū)環(huán)境側(cè)重美觀,創(chuàng)設(shè)一些與活動(dòng)目標(biāo)無(wú)關(guān)的形式化情境,這種區(qū)域活動(dòng)情境的創(chuàng)設(shè)看似具有豐富性和趣味性,但沒(méi)有能引發(fā)幼兒探究的隱形問(wèn)題,無(wú)法基于特定的問(wèn)題有意識(shí)地讓幼兒陷入認(rèn)知困境,引發(fā)幼兒的認(rèn)知沖突,以此喚起其對(duì)新經(jīng)驗(yàn)的好奇和探究欲望。
在游戲過(guò)程中,教師對(duì)幼兒行為支持不適宜,交流缺乏實(shí)質(zhì)性內(nèi)容,幼兒遇到問(wèn)題詢問(wèn)教師時(shí),教師的回應(yīng)頻率不高,即使偶有回應(yīng),質(zhì)量也不高,沒(méi)有起到很好的引導(dǎo)、支持作用,有時(shí)甚至還會(huì)直接忽視幼兒的問(wèn)題,理想的師幼關(guān)系無(wú)法形成,難以為幼兒的深度學(xué)習(xí)提供指導(dǎo)。
教師在幼兒深度學(xué)習(xí)中起著關(guān)鍵的作用。在幼兒游戲過(guò)程中,教師要關(guān)注幼兒的潛在學(xué)習(xí),觀察幼兒的游戲行為表現(xiàn),進(jìn)而適時(shí)介入和正確引導(dǎo)。因此,要加強(qiáng)教師對(duì)活動(dòng)區(qū)游戲中幼兒深度學(xué)習(xí)的觀察與解讀。
教師需要更多的理論儲(chǔ)備,才會(huì)在看待某一個(gè)游戲現(xiàn)象的時(shí)候,自然而然地觸發(fā)并調(diào)動(dòng)已有的專業(yè)知識(shí)儲(chǔ)備去解釋和應(yīng)用。除了平日里的積極吸納,幼兒園嘗試以“看—說(shuō)—記—展”的方式開(kāi)展教研活動(dòng)?!翱础敝搁喿x有關(guān)深度學(xué)習(xí)的書(shū)籍、聆聽(tīng)講座、觀摩現(xiàn)場(chǎng);“說(shuō)”指教師在看后所思所想的表達(dá)、同伴之間的交流與碰撞、對(duì)深度學(xué)習(xí)問(wèn)題的探討;“記”指深度學(xué)習(xí)讀書(shū)筆記心得、游戲記錄、研討記錄;“展”指活動(dòng)區(qū)游戲中的幼兒學(xué)習(xí)故事展示,運(yùn)用故事展板或PPT、思維導(dǎo)圖結(jié)合視頻等進(jìn)行分享交流。通過(guò)多形式教研活動(dòng),轉(zhuǎn)變教師觀念。
為了使教師更好地解讀在游戲中幼兒深度學(xué)習(xí)的表現(xiàn)和發(fā)展,幼兒園科學(xué)設(shè)計(jì)不同類型游戲的深度學(xué)習(xí)觀測(cè)表,比如探索性活動(dòng)區(qū)游戲從“科學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)、幼兒與材料互動(dòng)情況、幼兒交往行為情況、幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)”等四個(gè)方面提出了觀察的依據(jù),并設(shè)計(jì)了“幼兒游戲深度學(xué)習(xí)觀察矢量表”,為教師對(duì)幼兒游戲行為的觀察和解讀提供了“拐杖”。建構(gòu)游戲針對(duì)建構(gòu)游戲活動(dòng)特點(diǎn)、幼兒在建構(gòu)游戲中多元智能的發(fā)展及教師組織游戲的經(jīng)驗(yàn)水平,根據(jù)“游戲興趣、材料使用、建構(gòu)技能、語(yǔ)言表達(dá)、社會(huì)交往、創(chuàng)造表現(xiàn)”等指標(biāo)制定建構(gòu)游戲觀察記錄表,使教師在觀摩游戲時(shí)更有針對(duì)性和目的性,提高教師觀察解讀幼兒游戲行為的能力。
為了使教師進(jìn)一步明確“深度學(xué)習(xí)”的內(nèi)涵,在一系列理論學(xué)習(xí)、研討交流后,課題組梳理出了“幼兒游戲深度學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)表”。此表分為兩個(gè)部分,第一部分從學(xué)習(xí)方式、學(xué)習(xí)狀態(tài)、學(xué)習(xí)過(guò)程三個(gè)方面列舉了幼兒深度學(xué)習(xí)的行為方式;第二部分從時(shí)空環(huán)境、材料環(huán)境和人際環(huán)境三個(gè)方面列舉了有效促進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)的教師行為表現(xiàn)。這個(gè)評(píng)價(jià)表的誕生可以說(shuō)為后續(xù)的實(shí)踐研究提供了很好的憑仗,教師不僅可以從評(píng)價(jià)表中去解讀幼兒深度學(xué)習(xí)行為,還能剖析教學(xué)行為是否有效支持幼兒的深度學(xué)習(xí),從而不斷優(yōu)化教學(xué)策略,促進(jìn)幼兒在游戲中獲得更多深度學(xué)習(xí)的可能。
“情境性是幼兒深度學(xué)習(xí)的特點(diǎn),也是它產(chǎn)生的一個(gè)重要條件?!庇螒蚩梢哉f(shuō)是幼兒的一種典型的情境性學(xué)習(xí)活動(dòng),而“活動(dòng)區(qū)的創(chuàng)設(shè)”目的就是為幼兒提供一種有意義的學(xué)習(xí)情境。
北京師范大學(xué)教授郭華在其研究中指出,深度學(xué)習(xí)強(qiáng)調(diào)學(xué)生的主動(dòng)參與、積極建構(gòu)。幼兒的自主性意愿在幼兒的深度學(xué)習(xí)中起著非常重要的作用,沒(méi)有強(qiáng)烈的內(nèi)部動(dòng)機(jī),缺乏濃厚的興趣與積極的態(tài)度,幼兒的學(xué)習(xí)就難以展開(kāi),更不可能走向深度。教師應(yīng)注重幼兒在游戲全過(guò)程中的情感體驗(yàn),尊重幼兒的游戲意愿。想怎么玩?和誰(shuí)一起玩?需要什么材料?如何創(chuàng)設(shè)情境?師幼共同商討,引發(fā)幼兒對(duì)游戲的興趣和主人翁意識(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽選擇、同伴協(xié)商、自主合作。例如,在幼兒園陽(yáng)桃成熟時(shí),教師捕捉到幼兒對(duì)摘陽(yáng)桃的興趣,為他們提供持續(xù)的探索空間,不斷進(jìn)行“親身體驗(yàn)—發(fā)現(xiàn)問(wèn)題—探索嘗試—多樣表征—解決問(wèn)題—再次探索”的過(guò)程。寬松的空間支持,激發(fā)幼兒探究興趣,使采摘不同高度陽(yáng)桃的情節(jié)變得越發(fā)豐富。后期伴隨幼兒游戲經(jīng)驗(yàn)的豐富、游戲水平的提高,應(yīng)給予幼兒更多自主創(chuàng)設(shè)游戲情境,根據(jù)游戲問(wèn)題發(fā)現(xiàn)、尋找利用校園環(huán)境資源的機(jī)會(huì),以自己的方式及個(gè)性化需要逐步實(shí)現(xiàn)深度學(xué)習(xí)。
探究性的活動(dòng)區(qū)能讓幼兒積極體驗(yàn)、自主探究、協(xié)商合作、思考與創(chuàng)造。比如大班科學(xué)區(qū)以往一份份的材料呈現(xiàn)改變?yōu)榘捶N類投放的科學(xué)創(chuàng)客區(qū)。在創(chuàng)客區(qū)里,按彈性、光、電、平衡、氣等科學(xué)現(xiàn)象搜集了不同的皮筋、電池、小球、電線、量杯、手電筒、電動(dòng)玩具、不同的鏡子等低結(jié)構(gòu)材料,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性地使用各種材料進(jìn)行探究。既可進(jìn)行單類型材料的探究,比如“蠟燭怎么滅了”,幼兒在探究中感受不同的量杯中蠟燭燃燒的時(shí)間各不相同,吸水量也不同;也可進(jìn)行多種材料混合使用,如在“氣球變大”中,幼兒采用了針管、礦泉水、蘇打等方式吹氣。在戶外就近設(shè)置材料區(qū)域,提供便于幼兒取放的層架、籃子,使他們能自由挑選材料,同時(shí)提供可移動(dòng)式展板,便于幼兒在游戲前及過(guò)程中的記錄和表達(dá),支持、引導(dǎo)幼兒在游戲中建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)。
蒙臺(tái)梭利說(shuō)過(guò):“我聽(tīng)見(jiàn),我忘了;我看見(jiàn),我記住了;我做了,我理解了?!庇變旱膶W(xué)習(xí)方式是親身體驗(yàn)、直接感知、實(shí)際操作,他們?cè)诓僮鞑牧现蝎@得體驗(yàn),材料是促進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)的基本要素。教師應(yīng)充分考慮游戲材料投放的多樣性、層次性、需求性,支持幼兒在游戲中主動(dòng)學(xué)習(xí)、操作探究,進(jìn)而引發(fā)深度學(xué)習(xí)的可能性。比如讓幼兒反復(fù)操作富有挑戰(zhàn)性的材料,如彩色小棒、紙杯、多米諾骨牌、水管、木棍等。在沙水區(qū)投放不同的玩水材料,有竹簍、竹片、勺子、網(wǎng)布、可調(diào)節(jié)高度的水管支架等,為幼兒游戲中產(chǎn)生“真問(wèn)題”提供了可能。在建構(gòu)區(qū)除了投放拼插積塑、積木等豐富的建構(gòu)材料外,還可提供高矮、粗細(xì)不一的紙筒、奶粉罐等多樣輔助性材料。以“我的橋怎么倒了”為例,在搭建高架橋時(shí)橋墩塌了,幼兒積極解決問(wèn)題,如“用觀察、比較的方法發(fā)現(xiàn)橋墩之間的高矮差異”“最底層的橋墩要一樣粗”“運(yùn)用材料組合搭成最適合的橋墩材料”等,幼兒運(yùn)用已有的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)遷移到新的問(wèn)題情境中,多元化的材料為幼兒解決問(wèn)題提供隱性支持。
游戲情境中的深度學(xué)習(xí)活動(dòng),是一個(gè)充滿了師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng),人際交互影響的社會(huì)化過(guò)程。教師在游戲中應(yīng)秉持“幼兒在前,教師在后”的教育理念,充分尊重幼兒的主體地位,以支持者和參與者的角色與幼兒進(jìn)行有深度的互動(dòng),促進(jìn)幼兒的深度學(xué)習(xí)。
深度學(xué)習(xí)是一種基于問(wèn)題解決的學(xué)習(xí),教師要以解讀幼兒已有經(jīng)驗(yàn)和興趣點(diǎn)為前提,提出有針對(duì)性的問(wèn)題,引導(dǎo)幼兒探究,嘗試解決問(wèn)題。比如開(kāi)展主題“我要上小學(xué)”后,幼兒想用建構(gòu)游戲的方式建小學(xué),教師提出問(wèn)題:“小學(xué)是怎么樣的?小學(xué)里面有哪些組成部分?你想建一棟怎樣的樓?和誰(shuí)一起?用什么材料建?”促進(jìn)幼兒與同伴協(xié)商合作,對(duì)自己要建構(gòu)的物體進(jìn)行畫(huà)圖設(shè)計(jì)。在游戲中,搭建圖書(shū)館的幼兒用圓柱紙筒搭建屋頂,但容易滑下去,教師幫忙用手固定,然后提出問(wèn)題:“這個(gè)圓柱會(huì)滾動(dòng),我不能一直幫你們抓住,怎么辦?”兩名男孩迅速找來(lái)兩塊三角形木塊把兩邊擋住了,教師又說(shuō):“把屋頂變成三角形,有辦法嗎?”幼兒在解決問(wèn)題的過(guò)程中,不斷拓展思維,豐富知識(shí)。在觀察藝術(shù)樓的搭建時(shí),教師拋出問(wèn)題:“藝術(shù)樓里面太暗了怎么辦?”“窗戶可以怎么搭建?”教師在“真”游戲情境中以問(wèn)題為導(dǎo)向,層出不窮地設(shè)疑,就能持續(xù)激活幼兒遷移已有經(jīng)驗(yàn),在解決問(wèn)題的進(jìn)程中促進(jìn)高階思維的發(fā)展。
借助“游戲計(jì)劃圖”“圖表記錄”等思維工具,引導(dǎo)幼兒積極使用表征來(lái)參與思考,參與表達(dá)表現(xiàn),管理并發(fā)展自己的學(xué)習(xí)。比如建構(gòu)游戲“我心中的小學(xué)”,教師在游戲前引導(dǎo)幼兒討論:“你想設(shè)計(jì)什么樓?”“它是什么樣的造型?”“可以用到哪些材料?”幼兒之間相互討論、溝通,學(xué)做計(jì)劃,同時(shí)將大腦中的構(gòu)思用畫(huà)筆表達(dá)出來(lái),然后再將設(shè)計(jì)圖通過(guò)積木搭建再現(xiàn)出來(lái)。在這一過(guò)程中,需要有計(jì)劃、溝通、表征、空間思考、轉(zhuǎn)換能力。如在“色彩變變變”探究過(guò)程中,教師投放了色彩變化記錄單,引導(dǎo)幼兒將操作的每種顏色和變化出的顏色記錄下來(lái),同時(shí)還引導(dǎo)幼兒進(jìn)行歸類,一種顏色可以變成幾種顏色,有助于幼兒探究后進(jìn)行比較分析。如在游戲“‘果’然有趣”中,教師鼓勵(lì)幼兒用圖畫(huà)方式表征游戲情況:繪畫(huà)“摘不同高度陽(yáng)桃”中遇到的問(wèn)題,幼兒能思考游戲中遇到的困難,學(xué)會(huì)反思總結(jié);繪畫(huà)“下次采摘計(jì)劃”“陽(yáng)桃神器”設(shè)計(jì)圖,幼兒做事變得有思考、有目的性。表征是幼兒對(duì)游戲體驗(yàn)的表達(dá)和需要,應(yīng)支持、滿足幼兒獨(dú)特的表達(dá)方式。巧用思維導(dǎo)圖來(lái)啟發(fā)幼兒邊回憶邊記錄,使幼兒的思維更清晰,引導(dǎo)幼兒將想到的方法畫(huà)下來(lái),形成第一維度的導(dǎo)圖,然后引導(dǎo)幼兒繼續(xù)思考這個(gè)方法如何去實(shí)施、需要注意什么,從而形成二維的思維導(dǎo)圖。借助思維工具更好地為游戲服務(wù),幫助幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)與探究,促進(jìn)幼兒運(yùn)用高階思維進(jìn)行深度學(xué)習(xí)。
注重幼兒游戲后的分享,能有效支持幼兒持續(xù)進(jìn)行探索,幫助幼兒梳理有益的經(jīng)驗(yàn),從而使幼兒在探究過(guò)程中發(fā)展主動(dòng)建構(gòu)知識(shí)的能力和學(xué)習(xí)品質(zhì)。在游戲中,教師注重幼兒之間經(jīng)驗(yàn)的交流,每次游戲后留有充足的時(shí)間讓幼兒分享自己的游戲體驗(yàn),利用幼兒自評(píng)、同伴互評(píng)、師幼共評(píng)等,促進(jìn)反思性學(xué)習(xí),同時(shí)獲得多渠道的經(jīng)驗(yàn)信息。比如建構(gòu)游戲“我心中的小學(xué)”,教師引導(dǎo)幼兒評(píng)價(jià)作品,并且和他們之前設(shè)計(jì)的游戲計(jì)劃圖進(jìn)行比較:“你有什么發(fā)現(xiàn)?”“怎么讓樓房更牢固更美觀?”引導(dǎo)幼兒積極反思,并在反思的基礎(chǔ)上修訂計(jì)劃。比如玩了“‘百變’積木游戲”之后,讓幼兒發(fā)表建議:“如果是你來(lái)玩這個(gè)游戲,你會(huì)怎么做?”“你想提出什么建議?”再如表現(xiàn)性游戲“涂鴉涂呀”,組織幼兒一起回顧分享:“顏料混色怎么辦?”“有什么辦法能幫助我們畫(huà)噴得更高的噴泉?”教師在每次游戲后開(kāi)展回顧交流,幫助幼兒梳理有價(jià)值的游戲經(jīng)驗(yàn),在解決問(wèn)題的過(guò)程中形成新的認(rèn)知。教師推動(dòng)幼兒思維發(fā)展,促進(jìn)反思性學(xué)習(xí),用語(yǔ)言表述清楚游戲內(nèi)容,尋找更多的問(wèn)題解決方式,拓展思維靈活性。
綜上所述,促進(jìn)活動(dòng)區(qū)游戲中幼兒的深度學(xué)習(xí)具有重要意義。通過(guò)創(chuàng)設(shè)自由與開(kāi)放的環(huán)境,投放多樣與多元的材料,以觀察者和支持者的角色為幼兒的深度學(xué)習(xí)提供支持,發(fā)展幼兒的思維能力和學(xué)習(xí)品質(zhì),為幼兒的終身發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。