■江蘇省連云港市青口中心小學 盧華玲 尚明曉
在新課標改革的背景下,小學課堂一改往日以教師為主體的“一言堂”教學方式,朝著多元化的課堂模式發(fā)展。新課標改革主張將課堂還給學生,讓學生成為課堂的主體。教學模式的改革對于小學數(shù)學教學而言,既是機遇,又是挑戰(zhàn)。曾經(jīng),數(shù)學被很多學生認為是“最頭疼”的一門課,不少學生反映自己恐懼數(shù)學,覺得數(shù)學枯燥乏味。而新教學模式的出現(xiàn)與推行,意在改變這種現(xiàn)狀,其中最主要的教學方法便是游戲化教學法。學數(shù)學和做游戲,前者強調(diào)嚴謹?shù)倪壿嬎季S與學科知識,后者則注重娛樂體驗,如何把二者巧妙融合,就需要教師在教學中發(fā)揮自己的聰明才智,用科學的策略讓學生在游戲中掌握數(shù)學知識,在學習中體驗數(shù)學的魅力。
小學階段由于更注重基礎的夯實與學習能力的培養(yǎng),加之“雙減”政策的實施,教師與家長都希望學生能在學習知識的同時收獲一個快樂的童年。然而,筆者在教育教學中發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在的小學生也有煩惱,不少學生都反映,自己最大的煩惱就是“上數(shù)學課”。
眾所周知,數(shù)學作為三大基礎課程之一,其主要目的是為學生打基礎,初步鍛煉他們的思維能力。明明是一門講授新知識的重要課程,為什么會讓學生覺得無趣無味,甚至“痛苦無比”呢?知識本身沒有錯,學習是一個懷揣熱情、探索求知的過程,如果學生抗拒知識和學習的過程,那或許是教學方法出現(xiàn)了問題。
如今,不少小學數(shù)學教師還秉持著落后的教育理念,堅持在課堂上使用落后的教育方法。部分教師依然在頻繁使用“填鴨式”教學法,課堂死氣沉沉,缺乏互動性,教師在講臺上一直說,說得口干舌燥,學生在講臺下用手撐起下巴,心不在焉地聽。這種教學方法不但導致課堂效率低下,還會削弱學生對學習數(shù)學的興趣,在學生心目中留下“數(shù)學難學”的陰影。究其原因,主要是這種教學方法沒有順應當今時代的教育特點,忽視了小學生的年齡特點,也忽略了時代的變化需要富有創(chuàng)造力的新型人才。
在傳統(tǒng)小學數(shù)學課堂上,有的教師不講究“理論與實踐相結(jié)合”,而是重理論、輕實踐,只給學生講一些應試的解題方法和策略,讓數(shù)學知識“腳不著地”地高高懸空。小學階段的學生正處于好奇心旺盛的階段,這種“應試教育”很難激發(fā)起他們的求知欲以及學習熱情。同時,小學生的注意力時間短且自控能力不足,固守陳規(guī)、一成不變的數(shù)學課堂教學很容易讓他們對學習產(chǎn)生畏難情緒。
傳統(tǒng)的小學數(shù)學教學模式不利于學生的長期發(fā)展,也不利于學生的身心健康,因此,教學方法的改革對于小學數(shù)學教師而言是一項迫在眉睫的任務。
游戲化教學法,是指教師在課堂教學中應用游戲手段幫助學生學習知識。與傳統(tǒng)的教學方法不同,游戲化教學法打破了“死氣沉沉”的課堂氛圍,為數(shù)學課堂注入了新觀念、新活力,順應了小學階段學生的年齡特點,以好奇心為“工具”,以趣味性為“誘餌”,以掌握知識為根本目的,通過生動形象的方式讓學生在學習的同時感受到數(shù)學的魅力。游戲化教學法解決了傳統(tǒng)教學法存在的問題,其推動與實施對于學生的長期發(fā)展是非常必要的。
在很多學生眼中,數(shù)學是大量的公式與計算,是想不出來的解題方法和列不完的算式,因此他們難以對數(shù)學產(chǎn)生學習熱情。傳統(tǒng)教學法注重教師的“講”,學生只是被動地聽和記,無法感受到數(shù)學的魅力,從而打擊了學生的數(shù)學學習興趣與自信心。而游戲化教學法則不同,這一方法將枯燥的數(shù)學知識與小學生感興趣的游戲相結(jié)合,既加強了課堂上師生的互動,又增強了學生的參與感,學生成了課堂的“主人”,在學中玩,也在玩中學。這種教學方法最大限度地調(diào)動了學生的注意力與積極性,當學生意識到數(shù)學學習也可以趣味盎然時,學習熱情自然會大幅度提升。
傳統(tǒng)的教學方法具有局限性,容易對學生的思維造成一定的限制,甚至會扼殺學生的創(chuàng)新意識。在應試教育下,不少數(shù)學教師與其說是在教“數(shù)學知識”,倒不如說是在教“解題方法”,學生學會了“如何做對一道題”,卻沒有學會“如何思考一道題”,而游戲化教學法在很大程度上改變了這一現(xiàn)象。游戲化教學法促進了學生在課堂上的交流互動,學生從被動接受答案變成了主動探索答案,從單角度解決問題過渡到多角度思考問題,不僅開拓了學生的數(shù)學思維,而且有助于學生對新知識的理解與吸收。
由此可見,游戲化教學法是新課標改革下,順應時代發(fā)展的教學方法,有助于激發(fā)學生的學習熱情,開拓數(shù)學思維,提高課堂效率??梢哉f,游戲化教學法的推動與實施是順應教育趨勢發(fā)展的必然結(jié)果。
寓學于樂,將游戲化教學法切實應用到課堂教學中,需要教師采用合理的策略與正確的方法。不科學的課堂游戲容易產(chǎn)生兩種情況:一是學生在玩中忘了學,二是課堂游戲無法吸引學生的注意力。為了避免以上兩種情況的出現(xiàn),游戲的設計就顯得尤為重要。以下幾種游戲類型不僅順應了小學生的興趣特點,而且能在游戲的過程中幫助學生鞏固數(shù)學知識。
競賽類游戲是小學課堂中常見的游戲類型,它利用了學生的好勝心,能充分調(diào)動學生課堂的參與性和積極性。教師可以利用多媒體設計出不同的題板,然后將學生分為不同的小組,讓學生進行小組計算:比一比誰的速度快、正確率高、方法好。為了幫助小組贏得比賽,每一個學生都會使出渾身解數(shù),課堂的參與率得到了大幅度提升,學生的學習熱情與創(chuàng)造性得到了充分激發(fā)。
枯燥的理論知識無法讓小學生完全理解,只有將理論知識與實踐相結(jié)合,才能將數(shù)學學習的效果最佳化。因此,教師在設計課堂游戲時,應當結(jié)合學生的日常生活,引導學生用數(shù)學知識解決生活中的問題。
例如:“超市大采購”這個游戲就是以生活中的超市促銷活動為基礎,讓學生在課堂上來一場“超市購物”。將學生分成不同的小組,讓他們對打折的商品進行比較挑選,運用課堂所學的知識,計算出最優(yōu)的省錢方法。在進行過幾次“超市大采購”游戲后,有學生家長說:“老師,我們家的孩子現(xiàn)在每次跟我去超市,都會告訴我怎么買打折的商品最合適,您的教育真有效果?!?/p>
圖形對于小學階段的學生而言是一大難點,尤其是體積問題讓很多學生犯了難,這時教師就可以讓學生親自動手試一試,化抽象為具體。
例如:在學習長方體的體積時,教師就可以給出長方體的長、寬、高,讓學生親自動手制作一個長方體,在制作過程中,學生眼中的長方體不再是一個畫在課本上的圖形,而是看得見、摸得著、感受得到的實物。通過制作長方體,學生對于長方體有了初步的印象與概念,也加深了理解與記憶。此外,為了鍛煉學生的空間觀念,教師也可以在課堂中多引入一些需要動手的游戲,如七巧板、魔方等。通過教師的講解,讓學生明白,原來這些益智游戲與數(shù)學息息相關。
綜上所述,游戲化教學法對于小學生的數(shù)學學習能起到至關重要的作用,有助于給沉悶的數(shù)學課堂注入激情與快樂。同時,在游戲中探索、在探索中學習的教學模式,有助于學生深刻理解知識,提高學生對新知識的記憶,從而大大提升課堂效率。作為小學數(shù)學教師,如何巧用游戲化教學法,結(jié)合課本知識點和學生特點,讓學生在快樂中學習數(shù)學,是考驗教師教學水平和教學智慧的一塊“試金石”。