摘 要:數(shù)學學科要求學生具備一定的數(shù)學邏輯思維,并且掌握一定的數(shù)學學習技巧。但是對初中生來說,數(shù)學是一門難度較高的學科。在初中階段,如果教師在課堂教學過程中不注意提高教學的趣味性,那么學生容易產(chǎn)生厭學情緒。因此,增加初中數(shù)學課堂教學的趣味性,能夠增強學生對數(shù)學學科的興趣,讓學生的思維更加活躍。文章在分析了初中數(shù)學課堂教學的現(xiàn)狀后,根據(jù)呈現(xiàn)的問題提出了相應(yīng)的策略。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學;課堂教學;課堂趣味性;教學策略
中圖分類號:G427? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻標識碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文章編號:2095-9192(2022)16-0052-03
引? 言
初中生正處于人生發(fā)展的重要階段,其思維及世界觀、人生觀、價值觀的形成都需要教師和家長的引導(dǎo)。在課堂教學中,教師應(yīng)以學生發(fā)展為目的,建設(shè)趣味性的課堂,即讓學生在有趣的教學語言中提升思維;依托有趣的教學問題,全面提升學生的數(shù)學素養(yǎng),并且在有效的教學環(huán)節(jié)營造有趣味性的氛圍,放松學生身心。
一、初中數(shù)學課堂教學現(xiàn)狀
(一)過度注重教材
現(xiàn)代教學承接傳統(tǒng)教學,教師有時會過度關(guān)注教材,以教材知識為中心。在數(shù)學課堂上,教師將課堂任務(wù)安排得比較緊,很少給學生留有思考的時間。部分教師在課堂授課時忽略學生的發(fā)展狀況,以灌輸?shù)男问阶寣W生在數(shù)學課堂上掌握知識。這種教學方法在一定程度上壓制了學生思維的發(fā)展和其他方面素養(yǎng)的提高[1]。
例如,在課堂教學中,教師首先會讓學生對本節(jié)課的內(nèi)容進行全方位的了解,并且根據(jù)自己所了解的內(nèi)容,找出預(yù)習中無法掌握的知識。這種方法能夠有效地提升學生的課堂學習效率。但是在課堂上,教師著重講解課本知識,而學生無論能否聽懂教師所講授的內(nèi)容,都只能跟著教師的授課速度被動學習。這種情況不利于學生自主發(fā)展,而學生在被動學習過程中也會失去很多發(fā)散思維的機會。對此,教師應(yīng)該了解學生的發(fā)展情況,不能認為初中生“不應(yīng)該進行游戲性質(zhì)的課堂”,更不能認為初中生必須達到高強度的學習狀態(tài)。過度注重教材和過度“鞭策”學生只會抑制學生的發(fā)展,不利于學生數(shù)學思維的整體提高,甚至會壓制學生的天性,降低課堂教學的趣味性,導(dǎo)致學習的整體氛圍感下降。
(二)教師構(gòu)建趣味性課堂的意識不足
現(xiàn)代教師大多以培養(yǎng)學生的學科技能和學科知識為重點進行授課,不注重發(fā)展自身的技能,也不注重提高課堂教學的趣味性[2]。首先,教師沒有足夠的提升課堂趣味性的意識,認為課堂應(yīng)以發(fā)展初中生的能力為主要目的。教師缺少構(gòu)建趣味性課堂的意識,便不會針對學生的需求設(shè)計課堂、提升課堂的趣味性。其次,教師想要提升課堂的趣味性,但是自身各項能力不足導(dǎo)致趣味性設(shè)計有限。例如,在某些教學環(huán)節(jié),教師可以利用自身的技能,如唱歌、彈奏、戲曲、簡筆畫等方式,有效提升課堂的趣味性。但是教師能力不足,不能構(gòu)建趣味性課堂。最后,大多數(shù)教師仍舊以傳統(tǒng)的教學方式進行教學,沒有認識到趣味性課堂的重要性。
(三)缺乏課外拓展
當教師只著重把握課堂內(nèi)容的時候,便忽視了學生的課外拓展。甚至大多數(shù)教師認為數(shù)學學科不需要進行課外拓展。殊不知,在課外拓展中,學生可以學習到課堂上所不能接觸到的知識,而且可以在相應(yīng)的課外活動中放松身心,提高學習效率,開拓數(shù)學學習的思維。例如,規(guī)律性的課外實踐活動能夠讓學生放松身心。
二、初中數(shù)學課堂趣味性教學的策略
(一)教學語言趣味性,融合課堂氛圍
在數(shù)學課堂上,教師往往不注重教學語言使用的趣味性。不注重教學語言的趣味性便喪失了調(diào)節(jié)課堂氛圍的機會,容易讓學生在課堂上喪失對數(shù)學學習的興趣,甚至出現(xiàn)厭學的現(xiàn)象[3]。
例如,在教學“一元一次方程”時,由于學生在小學階段已經(jīng)初步接觸了方程,所以教師可以適當?shù)靥嵘虒W語言的趣味性。如教師可以這樣說:“同學們,在小學階段,我們已經(jīng)初步認識了什么是方程?,F(xiàn)在我們已經(jīng)升到初中,要學習‘一元一次方程’,對于新的概念,我們應(yīng)該怎樣理解呢?”在學生思考片刻后,教師可以使用趣味性的語言:“同學們,這節(jié)課就讓我們一起‘花一元錢’來了解什么是‘一次方程’吧!”學生容易把概念理解得過于復(fù)雜,所以教師可以采用趣味性的語言讓學生“走出誤區(qū)”。又如,在“解方程”的過程中,教師需要讓學生理解“等式的性質(zhì)”,而課本中所呈現(xiàn)的各種等式是基于學生思維理解的基礎(chǔ)上的,對此教師可以這樣說:“等式的性質(zhì)就是等式的兩邊是相等的,但是有的同學說方程左右兩邊看不出來是相等的。你可以這樣理解——在等式的一邊有一個體重100斤的同學,穿著紅色的衣服;而在等式的另一邊,有一個100斤的同學穿著綠色的衣服。雖然表面上他們看起來不同,但實際上他們的重量都是100斤?!本哂腥の缎缘恼Z言能夠提高課堂效率,讓學生在融洽的課堂氛圍中進行學習。
(二)問題設(shè)置趣味性,激發(fā)學生思考
在數(shù)學課堂教學中,教師必然會設(shè)置相關(guān)的數(shù)學問題,對學生進行引導(dǎo)和提問。但是,只有趣味性的問題才能提升學生的學習興趣,讓學生在探究問題的過程中增強信心、提升學習效率。從另一個層面上說,教師如果能多設(shè)置一些有趣的問題,那么更有利于學生全身心地投入學習中[4]。
例如,“軸對稱”是學生在小學時就已經(jīng)熟悉的內(nèi)容,但是對初中生來說,其學習的“軸對稱”知識要更加深入一些。教師在設(shè)計趣味性教學問題時,可以采用“游戲化”的方式。例如,教師在講解完“軸對稱圖形”及“軸對稱”后,可以在課堂上進行“你畫我猜”的游戲。首先,教師進行游戲示范。教師可以隨機抽選一名學生,讓學生背對教師,教師在講臺中畫出一個圖形,這個圖形可以是三角形、正方形、平行四邊形、圓形等任何學生熟知的圖形。教師畫好圖形后,要讓學生在5秒之內(nèi)說出這個圖形有多少條對稱軸。這樣能夠提高學生的反應(yīng)能力,并且能夠提高課堂的趣味性。當學生都能夠在規(guī)定時間內(nèi)說出有幾條對稱軸時,教師可以出示難度較大的圖形,鍛煉學生的思維能力;或者教師可以適當引入文化知識及具有故事性的問題,讓學生在探索數(shù)學問題的過程中提升學習興趣。教師要逐漸改變“初中生沒有必要實現(xiàn)課堂自由化、故事化、游戲化”等傳統(tǒng)觀念。
(三)教學環(huán)節(jié)趣味性,促進學生實踐
教學環(huán)節(jié)趣味性是能夠直觀提升教學趣味性的一種有效方式。學生在具有趣味性的教學環(huán)節(jié),能夠運用自身所學的知識,變“被動學習”為“主動學習”。教師應(yīng)該注重教學環(huán)節(jié)的多樣化設(shè)置,并且逐漸提升自身的各方面能力,讓學生在數(shù)學課堂上不僅能夠提升數(shù)學學科核心素養(yǎng),而且能夠通過課堂樹立正確的人生觀[5]。
例如,教師可以在課堂上讓學生“動”起來,因為相對于較為“死板”的課堂,讓學生“動起來”是激發(fā)學生學習興趣、提高課堂趣味性的主要方式。如在探究某個題目時,教師可以讓學生以小組為單位進行探究。傳統(tǒng)的小組探究方式只是學生在自己原來的位置上進行,此時,教師可以這樣引導(dǎo):“在同學們所探究的知識中,包含了許多細節(jié)知識點。同學們可以自由組合成小組進行探究,看誰能夠在探究的過程中獲得更多的知識點?!边@樣,學生無論是否能夠獲取知識,都會“動起來”,與同學合作進行探究。在這個過程中,學生的“主動學習”發(fā)揮到了最大程度。在學習完“軸對稱”這一課后,教師還可以這樣引導(dǎo)學
生:“同學們,這節(jié)課我們學習了‘軸對稱’和‘軸對稱圖形’,那么讓我們根據(jù)自己所學習的內(nèi)容,用紙和剪刀剪出喜愛的軸對稱圖形吧!”這樣不但能夠提高學生的動手能力,而且能夠讓學生在“動手提高”的過程中鞏固知識。最后,在進行課外拓展時,教師可以對學生說:“通過這節(jié)課的學習,相信同學們一定有自己的收獲,現(xiàn)在讓我們一起走進學校的戲曲課堂——通過所學習的數(shù)學知識,每個小組編一個戲劇,并且在一周后統(tǒng)一進行比賽,看哪個小組通過數(shù)學知識所編的戲劇更有意義、更能獲得老師和同學的喜愛?!睂W生就會為了編好戲曲而鞏固和復(fù)習數(shù)學知識,并且主動拓展數(shù)學知識。多種多樣的形式能夠提升數(shù)學課堂的趣味性,同時拓展學生的數(shù)學思維。
(四)課外活動趣味性,培養(yǎng)學生教學思維
初中生大多數(shù)處在青春期的發(fā)展階段,其心理建設(shè)尤為重要,如果教師只是將學生“關(guān)”在課堂上進行授課,學生不僅會降低聽課效率,甚至會出現(xiàn)“逆反”心理。所以,教師讓學生適度地進行課外拓展活動,能夠有效地緩解學生的“叛逆”心理。
另外,學生可以通過課外實踐活動提升對學科的認知能力[6]。在課外活動中,教師可以組織學生舉辦各類社團活動,讓學生自行選擇參加活動的種類。針對數(shù)學學科來說,教師可以舉辦“棋類”活動,并且可以不定時舉行比賽,讓學生在比賽中提升競爭能力,拓展數(shù)學思維。在“棋類”活動中,教師可以發(fā)展學生的“數(shù)棋”思維。所謂“數(shù)棋”,是指學生通過所學習的基礎(chǔ)性運算,在棋盤中進行規(guī)則的“走棋”。這能夠有效提升學生的運算能力,培養(yǎng)學生數(shù)學學科核心素養(yǎng)。
此外,教師還應(yīng)以學生的階段性發(fā)展為基礎(chǔ),設(shè)置課堂實踐性教學。例如,某些學生在階段性學習中,總是出現(xiàn)注意力不集中的現(xiàn)象。對此,教師可以在課堂授課中,每隔十分鐘舉行一個課堂放松小游戲;或者讓這類學生和其他同學共同表演一個節(jié)目。教師要注意,這類活動不能以評判或者命令的態(tài)度讓學生去完成,而應(yīng)該在輕松活躍的氛圍中與學生進行有效溝通。
結(jié)? 語
趣味性數(shù)學課堂能夠營造學生學習數(shù)學的氛圍,讓學生在學習數(shù)學時更有效地發(fā)散思維。教師在進行趣味性教學時,需要考慮學生的學習狀況,從教學語言、教學問題設(shè)置及教學環(huán)節(jié)設(shè)置等幾個方面,整體上
進行改變。在這個過程中,教師要注意發(fā)現(xiàn)自身的不足,不斷提升自身的素質(zhì),為提高數(shù)學課堂趣味性奠定基礎(chǔ)。
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作者簡介:陳增寶(1969.9-),男,福建松溪人,
任教于福建省南平市順昌大千中學,一級教師,本科學歷。