車麗
摘? ?要:在初中信息技術(shù)學科教學中滲透實踐內(nèi)容,符合培養(yǎng)學生學科核心素養(yǎng)的基本要求。基于此,教師需要有對接滲透意識,并以任務為驅(qū)動、以互動為契機、以競爭為動力,推出一系列操作實踐任務,以此讓學生有充分的動手體驗機會,進而促進學生學科綜合能力的成長。學生是學習的主體,教師圍繞培養(yǎng)學生的動手能力開展教程,也能夠有效提升教學品質(zhì)。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);動手能力;培養(yǎng)策略
中圖分類號:G633.67? ?文獻標識碼:A? ? 文章編號:1009-010X(2022)11-0060-03
在信息技術(shù)學科教學中,教師有意識地培養(yǎng)學生的動手能力,能夠有效提升學生的學習能力,進而可促進學生學科綜合素質(zhì)的成長。對此,教師可針對學生的學習需求推出一些集體性學習活動,并組織學生開展競賽和相關(guān)實踐應用操作,這些都可以創(chuàng)造一些動手實踐的機會,以讓學生在主動操作中建立學科認知基礎。
一、以任務驅(qū)動創(chuàng)造動手機會
教師借助任務設計的機會組織學生進行實踐操作,能夠為學生帶來更多進行鍛煉的機會。任務驅(qū)動帶有實踐性、探索性、互動性,對此教師需要深潛教材之中,并深度發(fā)掘教材內(nèi)容,結(jié)合學生的實際情況,以設計出適合的學習任務,同時組織學生開展學習實踐活動,如此可使學生在深入思考和廣泛互動中建立學科認知基礎。教師以任務為調(diào)動手段開展相關(guān)教學設計和組織,學生接受起來更為自然,其助學效果也更為豐富。
例如在講授“探究網(wǎng)絡信息交流的方式”這部分內(nèi)容時,教師在課堂導學環(huán)節(jié)可利用詢問的形式進行學情調(diào)查:“利用網(wǎng)絡開展交互活動,是我們的生活常態(tài),大家平時都喜歡用什么樣的方式進行聯(lián)系和交流呢?”學生對這個問題都很熟悉,因此自然能夠給出準確的回答。微信、QQ是最為普遍采用的手段,也有使用短信、空間、論壇的,其他平臺也有相關(guān)交流方式,也能夠為大家?guī)硪恍┗訖C會,如購物平臺、支付寶、抖音、快手等,這些都能夠開展信息交換和共享。然后教師繼續(xù)與學生互動交流,以引出新內(nèi)容,并要求學生對網(wǎng)絡完整、社會倫理、文化交流等內(nèi)容進行深入探索,對不同交流方式的特點和優(yōu)勢進行橫向比較,然后現(xiàn)場進行交流操作。在此過程中學生根據(jù)教師的指揮進行具體操作,對相關(guān)問題進行深入思考,對普遍關(guān)注的問題進行互動交流,并闡述自己的個性觀點。教師則及時與學生進行信息交換,組織學生進行網(wǎng)絡信息交流,如此可讓學生在具體操作中完成信息傳遞。教師利用學情調(diào)查的機會推出學習任務,能成功激發(fā)學生的操作熱情和學習興趣。
二、以集體活動強化動手體驗
在進行信息技術(shù)學科教學設計時,教師可推出一些集體性活動,對此學生們紛紛積極響應,主動參與到課堂教學活動中去,與之前相比此種方式的激發(fā)效果更為突出,學生的學習效果也更好。討論活動、制作任務、案例分析、數(shù)據(jù)處理、成果展示、網(wǎng)絡交互等,這些都屬于集體性活動的范疇。教師合理設計集體性活動,能夠為學生帶來更多學習啟示,創(chuàng)造更多進行動手操作的機會,進而可滿足學生的學習需求,提升學生的探索實踐能力。學生借助集體力量開展學科學習,能夠調(diào)動其自身的學習潛力,進而可形成新的學習成長點。
例如在講授“用圖形設計造型”這部分內(nèi)容時,教師可引導學生觀看教材插圖,并讓學生自行成立合作團隊,選擇圓錐、五環(huán)中的一個圖形開展繪制操作,然后進行集體展示。學生在觀察教材插圖時,要對其特點進行具體分析和討論。為激發(fā)學生的主動性,教師還可借助多媒體播放與之相關(guān)的微課視頻,讓學生結(jié)合視頻找到操作路線以及設計操作的方案。待學生進入到互動討論和實際操作環(huán)節(jié),教師要跟進觀察和指導,并對學生在操作過程中遇到的問題進行詳細解讀,以確保學生的操作能夠順利進行。教師要求學生自由成立合作團隊,給學生更多自主學習的權(quán)利,對提升學生學習的主動性有一定的幫助。學生進入合作團隊后,能夠主動開展思考和討論,設計適合的操作方案,在具體操作環(huán)節(jié),也能夠通過多重矯正,實現(xiàn)預定的操作目標,這對提升學生的實踐能力和學科綜合素質(zhì)有很大幫助。
三、以競爭機制推動動手操作
學生對游戲、競賽、展示、表演等活動最感興趣,教師對此需要有理性設計,并有針對性地組織學生在互動交流中鍛煉動手能力,在比拼討論中建立學科認知。如此能夠有效調(diào)動學生的學習思維,激發(fā)學生的操作興趣,提升學生的學習效果。如果教師能夠組織學生開展信息技術(shù)創(chuàng)造性設計,這勢必能為學生帶來更多學習挑戰(zhàn),進而可促進其學科認知內(nèi)化。
教師組織的一些競賽性學習活動,學生參與的主動性與其他相比更高,其訓練效果也更值得期待。例如在講授“探究繪制圖像的方法”這部分內(nèi)容時,教師可先組織學生觀看微視頻,讓學生對“繪制葡萄”的過程進行詳細觀摩,然后教師可推出競賽項目——視頻中的葡萄都是半透明的,這個效果是如何實現(xiàn)的呢?現(xiàn)以小組為單位進行討論,然后共同完成“繪制葡萄”的操作任務,并參與班級評選活動。學生聽說有比賽活動,都表現(xiàn)出很強烈的參與欲望,如此有利于激發(fā)學生的學習興趣,提高課堂教學質(zhì)量。教師抓住學生的這種心理開展教學,可為學生創(chuàng)造更多進行探索操作的機會。從學生的學習表現(xiàn)可以看出,教師組織學生集體繪制葡萄的活動是比較成功的。學生進入集體之中,能夠形成團隊合力,其助學效果也十分豐富。
四、以實踐應用培養(yǎng)動手能力
信息技術(shù)是學習其他學科的重要輔助手段,其實踐應用非常普遍。教師指導學生進行有關(guān)信息技術(shù)的實踐操作,可為學生其他學科的學習創(chuàng)造良好條件,也能夠順利提升學生的學習效率。教師結(jié)合學生的學習現(xiàn)狀,組織學生開展相關(guān)延伸性訓練,并將其與生活對接進行實踐應用,如此能夠創(chuàng)造一些操作機會,并帶來更多內(nèi)化契機。
例如在講授“用拼圖創(chuàng)作數(shù)字故事”這部分內(nèi)容時,教師設計了集體操作任務——我們對手機拍照的美顏處理比較熟悉,現(xiàn)在利用其他軟件也能夠完成“自動摳圖巧換背景”的操作,對個人照片進行美化處理,現(xiàn)以小組為單位,先進行現(xiàn)場拍照,小組組長負責組織,然后每一個人將自己的照片進行美化處理,并提交到小組進行集體評價,最終評選出最佳美化作品。在此過程中教師要深入到學習小組之中,觀察學生的操作情況,并及時做出指導。在這個教學案例中,教師設置操作任務,要求學生以小組為單位開展評價活動,借助集體力量開展互動學習,如此能激發(fā)學生的學習興趣,其學習效果也更好。
教師要做好教學調(diào)研,并針對學生的學習需要設計和組織動手實踐任務,以指導學生在實踐操作中完成學習認知的構(gòu)建。學生對任務驅(qū)動、游戲競賽、實踐應用等學習任務有很高的認同感,教師要抓住學生的這種心理開展教學設計,如此能夠幫助學生順利進入到學習的核心環(huán)節(jié),進而可使其在主動探索體驗中建立學科認知基礎。
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【責任編輯 韓梁彥】