劉俊源
摘 要:情境認知理論的發(fā)展,和人類認識科學理論、行為科學理論的指導與發(fā)展有著密切聯(lián)系,詳細分析了環(huán)境和學習者知識習得情況之間的關系。數(shù)學作為初中課程體系的重要組成部分,對學生未來發(fā)展有著重要意義。但對于初中生而言,數(shù)學知識都較為抽象、晦澀,對于初中教師而言,要在新課改的要求下創(chuàng)新教學形式,豐富教學內(nèi)容,營造良好的課堂教學氛圍,從而讓學生更好的掌握相關知識?;诖?,本文對情景認知理論在初中數(shù)學教學中的實踐與探索進行了分析。
關鍵詞:情景認知理論 初中數(shù)學教學 實踐 探索
初中數(shù)學能夠培養(yǎng)學生的邏輯思維能力和想象力,讓學生更好的從生活實踐中應用數(shù)學知識。初中數(shù)學課堂教學,主要目的在于為學生營造良好的學習環(huán)境,提升學生的沉浸式學習體驗感。但是就目前情況來看,很多教師對情境認知理論的了解并不深入,學生對數(shù)學概念的理解和掌握仍然不夠深入,課堂學習積極性得不到激發(fā),當教師沒有掌握合適的方法時,甚至會讓學生對數(shù)學學習產(chǎn)生抵觸心理。而情景認知觀點的提出,就建立在個體和社會關系的基礎上,主張學習的過程應該和情景設置有著密切聯(lián)系。作為一種新的教學理念和形式,教師因充分尊重學生的主體地位,為其創(chuàng)造良好的學習體驗,提升課堂教學質(zhì)量。因此,對情境認知理論在初中數(shù)學教學中的應用進行分析具有重要意義。
1 情境認知理論概述
1.1 情境認知理論的內(nèi)涵
情境認知理論最早是由西方學者提出的,旨在闡述知識習得和相對應的情境之間的關系,以及環(huán)境對知識學習所能夠造成的影響。個體的學習離不開環(huán)境,如果脫離了特定的環(huán)境,那么教學的活力也就無法被充分激發(fā),教學的意義也難以凸顯。對于初中數(shù)學教師而言,為學生營造良好的學習環(huán)境和氛圍,是需要關注的重點內(nèi)容之一。在情景化的教學模式下,情境認知理論能夠讓學生更深層次的了解到教學的真正涵義,可為學生帶來沉浸式的學習體驗,提升數(shù)學課堂教學效果。
1.2 初中數(shù)學教學中情境認知理論的體現(xiàn)
(1)情景化的知識講授。數(shù)學知識的傳授和學習離不開特定的場景,尤其是和學生生活相關的場景。在長期的教學中,教師應當根據(jù)學生學習能力的特點,總結教學經(jīng)驗,創(chuàng)新方式方法,將知識點在情景的關聯(lián)下不斷深化,從而讓學生更好的將數(shù)學知識和生活實踐聯(lián)系起來;(2)情景化的學習過程。情景認知理論指導下的數(shù)學教學,還體現(xiàn)在學生自主學習方面,要積極組織和構建過程學習的框架,提升學生獨立思考的能力;(3)情景認知理論下教師、學生和環(huán)境的關系。情景的創(chuàng)造,需要學生、教師、環(huán)境三者的共同配合參與,教師是知識的傳授者,同時也是課堂的引導者;學生時課堂的主體,知識傳授應以學生為中心;環(huán)境是為了提升課堂教學效果而服務的。在情景認知理論下,要加強這三者之間的聯(lián)系,全面強化課堂教學效果,使學生更好的接受知識。
2 情景認知理論在初中數(shù)學教學中的實施
2.1 創(chuàng)設教學情境
興趣是最好的老師,為學生創(chuàng)設良好的學習環(huán)境,有助于激發(fā)其學習積極性和主動性,能夠激發(fā)問題發(fā)現(xiàn)和解決問題,讓學生主動參與到課堂中,和教師、同學進行交流溝通,表達自己的真實想法?!耙淮魏瘮?shù)”是初中數(shù)學中的重點教學內(nèi)容之一,在學習時教師可為學生創(chuàng)造“我要選擇哪家公司”的情景:學校要采購一批宣傳材料,A公司每份材料20元,并另外收取3000元的設計費;B公司每份材料30元,不收取設計費。選擇哪家公司能夠讓總體費用最少呢?當提出這個問題時,很多學生都可能選擇B公司,畢竟不收設計費,此時教師可對學生進行引導,讓其獨立進行思考,總成本費用的多少會不會和材料份數(shù)有關呢?隨后便引入一次函數(shù)的相關內(nèi)容,讓學生列出相應的公式,如(y=20x+3000)、(y=30x),并通過列數(shù)法將兩者進行比較分析,可得知當材料份數(shù)在300時是“分水嶺”。這個時候學生就能了解到,當份數(shù)超過300時該選擇哪家公司,小于300時選擇哪家公司。通過創(chuàng)設一定的情景,可激發(fā)學生探索問題的興趣和好奇心,培養(yǎng)了其思維能力。
2.2 獨立思考
獨立思考既是一種能力,同時也是一種習慣,在面對新的問題時,首先要引導學生自主進行思考,隨后再和教師、同學進行交流,不要急于尋求問題的答案,而是要享受探究的過程。例如在學習“相似三角形”這一章節(jié)的內(nèi)容時,教師可以創(chuàng)設“測量操場上旗桿的高度”這一情景,學生可能會感到疑惑,旗桿那么高該如何進行測量呢。這時教師可引入相似三角形的主要內(nèi)容和概念,將旗桿成比例縮小即可。學生找準切入點后,可嘗試多種方式,例如應用比例尺、觀察太陽下旗桿的圖片、影子等方法,例如利用鋼筆作為參照物,和旗桿構成三角形,隨后通過相似三角形以及相應的比例,來計算出旗桿的高度。通過情景創(chuàng)設的方法,學生能夠在教師的引導下,更深入了解到相似三角形的相關概念和知識點,并將所學知識更好的應用到實際生活中。
2.3 鼓勵學生解決情景化問題
在初中數(shù)學課堂教學中,教師可以將生活中的實際案例和情景進行有效應用,引導學生更好的思考問題,并將課堂知識和生活實際相結合,這也會讓情景認知理論更容易被學生所接受。不止是學生,很多老師也會發(fā)現(xiàn),在將知識應用于生活實踐時,總會有一拳打到棉花上的感覺,很多學到的知識難以解決各種突發(fā)問題。這主要是因為課堂教學的知識十分固定,而生活中的問題非常復雜,很多變量基本是不可控制的。教師需要讓學生正確認識到這一點,當數(shù)學知識無法和生活情景相匹配時,應消除學生的困惑感。讓學生感受到局限性只是教學的目標之一,更重要的是,在學生無法應用所學解決問題時,教師要為學生提供新的思路,鼓勵學生解決情景化問題,學會隨機應變。
2.4 創(chuàng)設生活情景
初中生的學習能力、認知能力仍然處于快速發(fā)展階段,已經(jīng)具備了一定的生活經(jīng)驗。初中數(shù)學中有較多晦澀難懂的理論知識,對學生而言是較大的挑戰(zhàn)。為了更好的讓學生接受新的知識點,教師可加強和學生生活實際的結合,創(chuàng)設生活場景,一方面可促進課堂教學活動更順利的進行,另一方面還能夠強化學生學以致用的能力。對于初中數(shù)學教師而言,應借助生活因素,給學生帶來沉浸式的學習體驗。正數(shù)和負數(shù)是初中數(shù)學的入門內(nèi)容,很多學生對負數(shù)的概念認知不足,在剛開始學習時會遇到很大困難。此時教師可創(chuàng)設生活情景,例如學生在商店買鋼筆,但是沒有帶夠錢,可以先向老板賒賬。假設買了5支鋼筆,總共花費20元,但只帶了15元,那么可先賒賬5元,這5元即可被稱為“負數(shù)”,在正數(shù)和負數(shù)的加減法中,要優(yōu)先解決“賒賬”的問題。在這種情景的代入下,能夠引起學生的共鳴之感,學生對負數(shù)也會有更深入的了解。
2.5 創(chuàng)設多媒體情景
當前我國科學技術發(fā)展迅速,信息技術在很多行業(yè)和領域都得到了廣泛應用,將多媒體技術應用到課堂教學中,是教育行業(yè)發(fā)展的必然趨勢。教師可以抓住初中生對新鮮事物的好奇心這一特點,將多媒體技術和課堂教學內(nèi)容相結合,最大程度上激發(fā)學生的學習興趣,為其帶來更好的學習體驗。且初中生的思維能力、想象力仍處于發(fā)展中,尤其是很難理解圖形的變化、轉化等方面內(nèi)容。而多媒體技術的應用解決了這一問題,可將抽象知識更加直觀的展現(xiàn)在學生面前,提升課堂教學效果。例如在學習圖形的旋轉和中心對稱這一章節(jié)內(nèi)容時,學生大多對平面圖形有著較好的掌握,但是一旦加入了翻轉、對稱之后,僅憑初中生的思維能力,很難了解其中的原理。此時教師可利用多媒體技術,通過圖片、視頻等多種形式,讓學生更細致的進行觀察和探究。在適度應用多媒體的同時,還可讓學生動手進行實踐,剪裁不同形狀的紙張,通過翻折、旋轉等,查看圖形變化的基本原理,從而更好的掌握相關知識點。
2.6 合作探究式學習
合作探究式學習一直都是課堂教學中普遍應用的方式,在和其他同學的交流和溝通中,學生能夠相互交流學習體會,并在教師的點播和引導下,實現(xiàn)自我思維的突破。合作探究式學習也是情景營造方式的一種,可讓學生在討論過程中,和其他同學思想產(chǎn)生碰撞,激發(fā)學習積極性和主動性。以“統(tǒng)計圖表”這一章節(jié)的內(nèi)容為例,教師可以在教學中融入和學生生活實踐的相關內(nèi)容,例如營造“我家最近三個月的電費情況”為主題,讓學生回家統(tǒng)計近三個月的電費情況,并利用自己的方式繪制圖表,或對數(shù)據(jù)進行記錄。學生在交上作業(yè)后,教師會發(fā)現(xiàn)學生制作的表格“千奇百怪”,此時應對每位學生的作業(yè)情況進行評價和總結,多用鼓勵性的話語對學生表示真實想法。同時可提出相應的問題:例如大家覺得哪些圖表制作的比較好,好在哪里呢?隨后引入課堂教學內(nèi)容,包括圖表的正確繪制方式,條形圖、柱狀圖、扇形圖繪制的重點等。在此基礎上,學生能夠正確了解到扇形圖能夠表示每個月電費的百分比;條形圖能夠直觀的顯示不同月份電費的具體數(shù)額;折線圖可讓學生明確了解電費的增長和下跌情況。教師在為學生創(chuàng)造了相應的情景之后,學生科通過繪制圖表,掌握不同類型圖表的特點以及應用場景,強化了知識接受能力,提升了課堂教學效果。
2.7 情景化的課堂氛圍
初中學生有著比較強的自我意識,希望在自由、寬松的氛圍下學習知識。傳統(tǒng)課堂中師生互動嚴重不足,教師無法了解學生的學習情況,學生和教師之間距離感、陌生感比較明顯。為了解決這一問題,教師可用學生熟悉的內(nèi)容進行來引進本節(jié)課需要講解的內(nèi)容;在情景激發(fā)下,學生可以主動的參與到學習中。要將學生生活實際作為切入點,比如以“打折銷售”為主題來建設課堂情景,讓學生完成從“進貨--標價銷售--打折優(yōu)惠”的情境導入,把自己想象成小賣部老板。在這個過程中可加入數(shù)學知識,比如按照成本價提高50%來標價,打完八折還能盈利多少?如果商品的價格是20元,想要每一件獲利10元,需要打幾折?在這個過程中,學生能夠在和日常生活相關的情景中運用數(shù)學概念,同時師生之間的距離也能夠大大縮短,有助于營造良好的課堂氛圍。
2.8 情景化知識導入
在生動有趣、輕松愉悅的情景下,學生學習主動性會被充分激發(fā),在課堂中也會更加投入,在將情感、經(jīng)驗等融入到課堂之后,可以將感性的認識流暢的轉化為理性思考,這也是數(shù)學學習中必備的基本素質(zhì)之一。教師要充分尊重學生的主體地位,適當?shù)挠枰砸龑В寣W生學會從生活實際中發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題、解決數(shù)學問題,充分激發(fā)其潛能。比如在學習“勾股定理”時,可以利用圓柱、“螞蟻找食”來創(chuàng)設情境:在圓柱上的某一點放著食物,螞蟻從圓柱底面上的另外一點出發(fā),怎么才能以最短的路線找到食物呢?在拋出問題之后,學生紛紛利用圓柱進行操作,在標注出螞蟻和食物的位置之后,嘗試著用各種方式來找出最短距離。在這個過程中,教師可引入“勾股定理”的相關概念和知識,如此一來,每當學生遇到類似的問題時,都能夠聯(lián)想到勾股定理的概念,也能夠將知識點更好的應用到生活實際中。
2.9 情景化的學習過程
教育體制的深化改革,要求教師充分尊重學生的主體地位,改變過去說教式的教學方式,讓學生在情境中更好的學習知識、吸收知識,改變“你講我聽”的靜態(tài)局面。在新的教學模式的應用下,初中數(shù)學教學流程將會富有動態(tài)化的特點,尤其是在情景構建方面能以學生實際情況作為出發(fā)點。比如在學習“概率”有關的內(nèi)容時,教師可以構建“商場采購”的情景,這和學生生活有著比較強的聯(lián)系。在“商場采購”主題下,每消費100元就可以參與轉轉盤的活動,轉盤上不同的顏色對應著100元、50元、20元的購物券,可以在后續(xù)購物中繼續(xù)使用。剛開始學生會被這種游戲內(nèi)容和形式所吸引,在自己動手試驗和探究下,分析出轉盤中顏色的分配和所得到的購物券數(shù)額之間的關系。在反復的試驗下,學生能夠明白抽中購物券的幾率,和顏色對應的面積大小有著密切聯(lián)系,并且可以聯(lián)想到日常生活中,很多商場中最具有吸引力、誘惑力的獎品,在轉盤中往往都是面積最小的,識破了商場的“狡詐”。在情景化的教學方式下,學生能夠明確很多生活中的案例以及原理,對概率的內(nèi)涵也會有更深入的了解。
3 結語
總而言之,情境認知理論的應用,賦予了初中數(shù)學教學新的含義,也為初中數(shù)學教學手段的創(chuàng)新提供了新的思路。尤其是在教育體制深化改革的背景下,教師應當充分尊重學生的主體地位,轉變思想觀念,使數(shù)學知識更好的和學生生活實際聯(lián)系在一起。要培養(yǎng)學生獨立思考的能力,應用合作探究式學習,合理應用多媒體教學手段,鼓勵學生解決情景化問題,充分調(diào)動其學習積極性和主動性。通過情境認知理論的應用,全面提升初中數(shù)學課堂教學效果,為學生日后發(fā)展奠定堅實基礎。
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