安萍
摘要:低年級數(shù)學(xué)主張培養(yǎng)學(xué)生做中學(xué)、學(xué)中思、思中行的能力。在課堂教學(xué)中通過興趣導(dǎo)入、多思新授、游戲鞏固和學(xué)以致用等策略,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生獨立思考、舉一反三以及應(yīng)用數(shù)學(xué)思維解決實際問題的能力,從而實現(xiàn)從被動接受到“樂學(xué)”、“善思”的轉(zhuǎn)變。
關(guān)鍵詞:樂學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)策略;趣味性;
低年級數(shù)學(xué)教學(xué)主張培養(yǎng)學(xué)生做中學(xué)、學(xué)中思、思中行的能力?;诖四繕?,數(shù)學(xué)教師可以采用“趣、思、玩、用”相結(jié)合的教學(xué)模式,精心設(shè)計富有感情色彩的氛圍和生活場景,讓課堂生活化,讓學(xué)生在情境中感受數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)源于生活的真正意義,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,獲得主動提升。
一、采用形式多樣,生動有趣的導(dǎo)入設(shè)計
(一)故事導(dǎo)入
抓住低年級學(xué)生好奇心強的特點,教師可根據(jù)實際來講述相關(guān)的小故事,以生動的語言和飽滿的激情描繪出一個生動、曲折的情景,充分吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)其強烈的求知欲。
(二)游戲?qū)?/p>
愛做游戲是孩子的天性,將游戲有機地運用于課堂教學(xué),有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,更有利于化難為易。學(xué)生在游戲中自由交流、自由活動,帶給學(xué)生的是 興趣和快樂,也為新知識的學(xué)習(xí)營造了良好的氛圍。
(三)生活經(jīng)驗導(dǎo)入
數(shù)學(xué)課的導(dǎo)入最好是走近小學(xué)生的生活,從他們身邊的一些事例出發(fā),學(xué)生會易于接受,并能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,獲得良好的課堂教學(xué)效果。
此外還有舊知代新知導(dǎo)入,實踐操作導(dǎo)入,多媒體媒介導(dǎo)入等方法。
二、創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)學(xué)生多思多想
(一)自主探索
在教學(xué)中,教師可以采用創(chuàng)設(shè)真實情境的策略為學(xué)生展現(xiàn)數(shù)學(xué)題目,然后給予學(xué)生充足的時間和空間進行觀察、實驗、猜測、驗證、推理計算、證明等活動過程,讓學(xué)生通過動手實踐、自主探索、合作交流等學(xué)習(xí)方式主動嘗試從數(shù)學(xué)的角度運用所學(xué)的知識和方法尋求解問題的策略,使學(xué)生真正理解和掌握基本的數(shù)學(xué)知識,得到必要的數(shù)學(xué)思維訓(xùn)練,獲得廣泛的數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗。
(二)動手實踐
動手實踐能力的培養(yǎng)是當前素質(zhì)教育的核心目標。在課堂教學(xué)中,教師根據(jù)低年級學(xué)生以形象思維為主的特點,設(shè)計動手實踐活動,讓學(xué)生在活動中主動地進行觀察、操作、實驗、猜測和交流等數(shù)學(xué)活動,建立數(shù)學(xué)思維。
(三)小組討論
小組討論是學(xué)生學(xué)習(xí)的重要方式。教師根據(jù)學(xué)生在情境中提出的數(shù)學(xué)問題,組織學(xué)習(xí)在小組內(nèi)討論、交流,讓學(xué)生經(jīng)歷知識的形成過程,探索知識的形成規(guī)律,從而建立數(shù)學(xué)思維模式。
(四)比較分析
著名教育學(xué)家陳鶴琴先生說過:“兒童以游戲為生命,游戲具有 種種教育價值。兒童既然喜歡游戲,我們就可以利用游戲活動來支配他們,來養(yǎng)成他們的學(xué)習(xí)習(xí)慣,使智力和非智力品質(zhì)得到協(xié)調(diào)發(fā)展?!?可見,游戲活動對兒童的教育有著極為重要的作用。因此,教師可以在課堂教學(xué)中設(shè)計動手操作形式的游戲,增強低年段數(shù)學(xué)課堂的活力。
三、激發(fā)興趣,以游戲鞏固替代書面操練
知識鞏固階段的設(shè)計應(yīng)該注重趣味性、層次性、時效性、生活性、實踐性和綜合性,使學(xué)生能夠體驗應(yīng)用所學(xué)成功解決問題的樂趣。因此,練習(xí)的設(shè)計要根據(jù)兒童好奇、好動、好勝的特點,采用猜迷語、講故事、摘取智慧星、各類小競賽等生動有趣的游戲形式,激發(fā)學(xué)生操練興趣,使學(xué)生在輕松、愉快的氛圍中完練習(xí),既增長了知識,又發(fā)展了智力。例如,“福爾摩斯查案”讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主人,競賽游戲為他們提供了實踐和表現(xiàn)的機會。在《角的初步認識》一課,我讓學(xué)生扮演“福爾摩斯偵探”,三人一組,比賽找教室里的角,看誰最會找。這次的操作實踐是孩子們在競賽中培養(yǎng)了合作精神、競爭意識,獲得了最大的情感體驗?!盃幃斣O(shè)計師”讓學(xué)生學(xué)會創(chuàng)造。在學(xué)習(xí)《認識物體》時,我先讓學(xué)生認識了“長方體、正方體、圓柱體、球”,然后讓學(xué)生拿出自己帶來的紙盒、易拉罐、皮球、魔方等,4人一組,搭出一樣自己喜歡的東西。以又快又好為標準來競爭“最佳設(shè)計師”。游戲中充分體現(xiàn)了孩子們的聰明和幻想,鞏固了所學(xué)的知識,還培養(yǎng)了學(xué)生的參與意識和創(chuàng)造精神。
四、學(xué)以致用,應(yīng)用所學(xué)解決生活中的實際問題
數(shù)學(xué)練習(xí)的設(shè)計一定要貼近學(xué)生熟悉的現(xiàn)實生活,讓生活和數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)聯(lián)系于一體,讓學(xué)生們感受到生活中處處有數(shù)學(xué),而且使他們在生活中看到一些事物時,能學(xué)著用數(shù)學(xué)的思維解決實際問題。如在學(xué)習(xí)了米、厘米以及如何進行測量之后,可以讓學(xué)生測量身高、教室門的寬度以及窗戶的寬度等,加深學(xué)生對厘米和米的理解,鞏固用刻度尺測量物體長度的方法。同時,也能使學(xué)生獲得日常生活中一些常見物體的大小數(shù)據(jù)。這樣的練習(xí)設(shè)計,能夠引導(dǎo)學(xué)生從課堂走向社會,變枯燥乏味的數(shù)字教學(xué)和知識為生活中看得見、摸得著的學(xué)習(xí)體驗,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)的獨特魅力,培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識及運用知識解決實際問題的能力。
另外練習(xí)設(shè)計要體現(xiàn)綜合性,培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力。綜合性是指練習(xí)的內(nèi)容能夠涉及多門學(xué)科,包含多種知識,以利于學(xué)科之間的整合。如:學(xué)校舉行 50 米短跑比賽,小紅用了12秒,小風用了15秒,小強用了9秒,小立用了11秒,誰跑得快?誰跑得慢?最快的比最慢的快多少秒?學(xué)生解答這道題必須知道跑步時用時越少,速度越快,才能正確地解答這道題。再如:學(xué)習(xí)了“年、月、日”這個知識點之后,可以設(shè)計這樣一道練習(xí):
下面節(jié)日同在大月的一組是:
A 勞動節(jié)、建軍節(jié)
B 兒童節(jié)、國慶節(jié)
C 元旦、教師節(jié)
D 婦女節(jié)、清明節(jié)
這道題不僅檢測了學(xué)生對“年、月、日”知識的掌握,特別是對一年中有哪幾個月是大月的了解,還提及了幾個重大節(jié)日,以此檢測學(xué)生對社會知識了解的程度。
綜合性練習(xí)通過相關(guān)學(xué)科的整合,能促進學(xué)生認識的整體性發(fā)展并形成把握和解決問題的全面的視野與方法,有利于學(xué)生綜合能力的提高。
總之,讓學(xué)生們在“樂學(xué)”中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),感受到生活中處處有數(shù)學(xué),而且使他們在生活中看到一些事物時,能學(xué)著用數(shù)學(xué)的思維解決實際問題。這樣一來,學(xué)生便會覺得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)有樂趣而且是有用的,他們將對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)產(chǎn)生更濃厚的興趣。