山東省東營市利津縣第二實驗學(xué)校 扈景芬
計算能力是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中需要培養(yǎng)的重點能力,所以,在教學(xué)活動中,教師需要借助實踐、情境、游戲等途徑,將“勝負”明顯、過程枯燥的計算活動轉(zhuǎn)變成學(xué)生喜愛的活動,使計算能力的培養(yǎng)能夠有效進行。
算理是培養(yǎng)學(xué)生計算能力的基礎(chǔ),在算理的教學(xué)中,教師可以引入算籌等學(xué)具,開展實踐活動。在這一活動中,教師可以引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合計算式子進行實踐,以便更好地明晰計算的算理。
在“二十以內(nèi)的退位減法”的教學(xué)中,教師便可以引導(dǎo)學(xué)生使用算籌,以實踐的方式體驗“湊十法”在減法中的應(yīng)用。比如,教師可以先給學(xué)生展示一個較為簡單的式子“17-9”,然后引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合算籌進行實踐。在示范中,教師可以以10 為單位,引導(dǎo)學(xué)生使用算籌。比如,教師結(jié)合列豎式的形式展示三個部分的算籌,上左部分為10根算籌,上右部分為7 根算籌,下右部分則是9 根算籌,如此,學(xué)生能夠直接了解到豎式中7 與9 對應(yīng)的部分。然后,教師再為下右部分添加一根顏色特殊的算籌,并將下右部分移到下左部分,如此,教師便可以讓學(xué)生了解“湊十”的意義。在完成整個式子的湊十實踐演示之后,教師便可以為學(xué)生提供難度較高的式子,讓學(xué)生以小組的形式進行實踐。
邏輯思維是發(fā)展計算能力的又一重點,在計算教學(xué)中,教師可以結(jié)合單元教學(xué)的主題,引入現(xiàn)實中的案例,然后便可以引導(dǎo)學(xué)生從案例中提煉出信息,進行計算。這一過程對學(xué)生的邏輯思維、計算能力都有較大的影響。
在“一百以內(nèi)的加減法”的教學(xué)中,教師便可以結(jié)合學(xué)生日常買文具的經(jīng)歷,為學(xué)生設(shè)置現(xiàn)實案例。比如:要開學(xué)了,小明帶了100 元前往文具店準備購買學(xué)習(xí)用品,他選擇了一個15 元的文具盒、一個45 元的書包、三支1 元的鉛筆,請問小明還剩多少錢?在設(shè)計這一題目時,教師特意使用了漢字和數(shù)字兩種方式,所以學(xué)生下意識地可以有效分清數(shù)量和價格。在這樣的基礎(chǔ)上,教師引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注計算符號。比如,教師先讓學(xué)生寫出相應(yīng)的式子,學(xué)生很快寫下“15+45+1+1+1”。教師提問:算出來的是剩下多少錢,還是共花了多少錢?思考之后,學(xué)生意識到還要用100 減去這個式子的結(jié)果,于是,教師就可以再展示另一個式子:“100-15-45-1-1-1”。之后,教師引導(dǎo)學(xué)生進行計算訓(xùn)練。通過這些步驟,教師可以發(fā)展學(xué)生的邏輯思維,并提升學(xué)生的符號意識與計算能力。
游戲是教師培養(yǎng)學(xué)生計算能力的有效途徑,相對于傳統(tǒng)的習(xí)題訓(xùn)練活動而言,學(xué)生較為喜愛游戲。教師可以用游戲的形式,在課堂的各個環(huán)節(jié)中開展不同類型的計算訓(xùn)練活動。
在小學(xué)階段,教師可以在課堂、課間等環(huán)節(jié)開展不同的計算游戲,培養(yǎng)學(xué)生的計算能力。比如,在課前,教師可以有意識地和學(xué)生一起進行口算的計算游戲,游戲的形式與內(nèi)容可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容來確定。比如,在“兩位數(shù)的加減法”的教學(xué)中,教師就可以開展10 以內(nèi)數(shù)的快速口算訓(xùn)練。在游戲中,教師可以說出一個數(shù)字,讓學(xué)生競速說一說能夠得到這個數(shù)字的加減法式子?;蛘撸處熣f一個式子,學(xué)生競速口算得到答案。這樣的游戲非常簡單,即使在課間也能夠有效開展,并且,這種游戲既可以讓學(xué)生自主模仿,也可以為課堂教學(xué)構(gòu)建基礎(chǔ)??傮w而言,在課前開展計算游戲,能夠彌補課堂游戲靈活性不足的缺陷,對于培養(yǎng)學(xué)生的計算能力具有重要價值。
綜上所述,教師可以借助實踐等途徑,深化、趣味化計算能力教學(xué)活動,以有效的方式培養(yǎng)學(xué)生的計算能力。在這些教學(xué)活動中,教師需要對學(xué)生保持充分的耐心,并且需要對學(xué)生的心理特點有較為深刻的認知,基于對學(xué)生心理的認知,在計算教學(xué)活動中應(yīng)用激勵評價等教學(xué)方法。