廣西柳州市第二職業(yè)技術學校 蘇 娜
中職學生有學習興趣才能提高數(shù)學學習的主動性與積極性,充分調(diào)動主觀能動性,能夠收獲更多知識,提高學習效率。將信息技術引入中職數(shù)學教學中,數(shù)學知識將由枯燥抽象轉(zhuǎn)變得生動形象、易理解,創(chuàng)設與探究數(shù)學情境將變得更加方便快捷,觀察和發(fā)現(xiàn)問題更加全面,有助于學生思考,能夠得出更準確的結(jié)論來歸納分析,從而提高教學效率。
例如,在講授“點的軌跡”這一知識點時,教師可以利用多媒體為學生播放一些視頻片段,如嫦娥一號在太空中飛行,月亮繞著地球轉(zhuǎn)等,學生通過觀察這兩段動畫,可以發(fā)現(xiàn)類似的軌跡問題在生活中經(jīng)常遇到,比如投籃時籃球的運動軌跡等,所以學習“點的軌跡”具有十分重要的現(xiàn)實意義。之后,教師可以引入實際問題:一個靠著墻的梯子滑落了,而一個卷尺被遺忘在梯子的最上面一層,那這個卷尺的下落軌跡是直線還是曲線呢?教師可以輔助學生將該實際問題抽象為一個數(shù)學問題,構建數(shù)學模型,并幫助學生進行問題探究,鼓勵學生勇于發(fā)言,大膽猜想,表達自己的觀點,并嘗試在幾何畫板上驗證自己的猜想,通過追蹤點功能來確定正確的軌跡,得出嚴謹?shù)淖C明。
信息技術應用于數(shù)學課堂,不僅能夠展現(xiàn)文字、聲音和圖形等靜態(tài)資源,還能將動畫和視頻的動態(tài)效果展現(xiàn)出來,模擬真實的生活情形,讓數(shù)學貼近現(xiàn)實生活,變得生動有趣,建立數(shù)學和生活的有效聯(lián)系,構建數(shù)學高效課堂。
例如,學生在學習“概率”相關知識時,經(jīng)常只是懂個大概,但對細節(jié)知識理解不到位,其實并未真正理解概率知識。一些概率實驗,如拋硬幣等,因為操作起來太浪費課堂時間,操作重復且枯燥,學生缺乏實驗興趣,再加上如果拋硬幣的次數(shù)少,達不到想要的效果,要想達到預期效果就必須不斷重復,而這樣就會占用很多課堂教學時間,所以傳統(tǒng)教學里雖然能夠進行相關概率實驗,但多數(shù)中職數(shù)學教師忽略了這些實驗,只是一帶而過,學生雖然知道有這些實驗,卻又充滿疑問與不解。計算機技術引入課堂后,可以模擬實驗過程,比如拋硬幣,能夠在短時間內(nèi)拋上千次,既節(jié)省課堂時間,又能同時進行對比,以此讓學生看到拋硬幣的過程,從而歸納出正確的結(jié)論,活躍了學生的思維,打開了學生的思路。
在做中職數(shù)學研究時,將信息技術引用到中職數(shù)學課堂,可以借助實驗來實現(xiàn)直觀的表達,有利于學生進行數(shù)學學習,使課堂教學不再受實物局限,還可以將抽象的數(shù)學內(nèi)容變得具體直觀,讓學生更易理解吸收,也有助于學生開展數(shù)學實驗,提高中職數(shù)學課堂教學效率。
例如,在進行“立體幾何”知識教學時,要讓學生全方位觀察一個空間幾何體,提出問題并進行思考,中職數(shù)學教師就可以借助信息技術來展現(xiàn)一個能夠任意旋轉(zhuǎn)、伸縮與傾斜的幾何體,借助課件,學生能夠仔細觀察圖形里點、線、面的位置關系,如此可以有效提高教學效率。如在推導三棱錐體積公式時,需要將一個三棱柱分解為3個三棱錐,在這個分解過程中,圖形發(fā)生了很大的變化,光靠描述很難讓基礎薄弱的中職學生理解接受,借助信息技術就可以將完整地分割過程模擬出來,學生通過觀察動態(tài)的分割過程,清楚地了解三棱柱是如何分割成三個三棱錐的。明白分割過程有助于學生推導出正確的結(jié)論,更容易理解教師對于內(nèi)容的講解。
綜上所述,信息技術引入到中職數(shù)學教學之中,不僅創(chuàng)新了數(shù)學教學方式,還成為推進數(shù)學教學改革的一種手段,如應用信息技術創(chuàng)設問題情境、應用信息技術促進探究性學習、應用信息技術將抽象變直觀等??傊?,在新時代的發(fā)展環(huán)境下,將信息技術應用于中職數(shù)學課堂中,可以構建和諧輕松的學習環(huán)境,營造高效的學習氛圍,讓學生學習更加有效。