王亞燕
(福建省泉州市惠安縣同和小學(xué) 福建 泉州 362101)
小學(xué)數(shù)學(xué)的知識(shí)內(nèi)容對(duì)學(xué)生來(lái)說(shuō)比較困難,主要是因?yàn)閿?shù)學(xué)知識(shí)要求學(xué)生具備良好的邏輯思維能力,這樣才能對(duì)其有一個(gè)清晰的認(rèn)識(shí)。因此,這也需要教師掌握正確的課堂教育方法,才能夠?qū)崿F(xiàn)最佳的教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)。本文就提出數(shù)學(xué)游戲在課堂中的具體應(yīng)用策略,希望能夠真正的發(fā)揮出全新教育理念所具有的優(yōu)勢(shì),以便于在最佳的環(huán)境下,改善課堂教學(xué)的現(xiàn)狀,使學(xué)生真正的學(xué)習(xí)到知識(shí),提高自身的能力。
小學(xué)階段數(shù)學(xué)課堂上游戲教學(xué)活動(dòng)開(kāi)展,最為根本的目的就是加深學(xué)生對(duì)于相關(guān)知識(shí)內(nèi)容理解的程度,有效地降低學(xué)生在數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)過(guò)程中的難度。為了能夠真正的保證游戲活動(dòng)開(kāi)展的整體效果和質(zhì)量,教師需要根據(jù)學(xué)生知識(shí)學(xué)習(xí)的現(xiàn)狀和特點(diǎn),設(shè)計(jì)有針對(duì)性的課堂教學(xué)活動(dòng),這樣才能夠使學(xué)生真正的在參與游戲活動(dòng)階段,掌握豐富的數(shù)學(xué)知識(shí),提高自身的學(xué)習(xí)效果。
教師可以以游戲作為課堂導(dǎo)入的方法,根據(jù)小學(xué)生的年齡特點(diǎn),吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生能夠真正地在導(dǎo)入階段就融入到課堂知識(shí)學(xué)習(xí)的過(guò)程之中,從而達(dá)到最佳的教學(xué)效果。例如:在講解《加與減》這部分知識(shí)的時(shí)候,教師就可以組織學(xué)生在課程開(kāi)始的前期,進(jìn)行“小火車接龍”這個(gè)游戲。在游戲中,教師需要帶領(lǐng)學(xué)生了解加法的相關(guān)概念,如,教師提出題目,由學(xué)生一個(gè)接一個(gè)的回答問(wèn)題,這樣的游戲能夠在短時(shí)間內(nèi)讓學(xué)生意識(shí)到數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)的趣味性,也能夠集中學(xué)生的注意力,然后再開(kāi)展后續(xù)的知識(shí)講解,就能夠?qū)崿F(xiàn)課堂教學(xué)效果的最大化。
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活動(dòng)中,想要有效地利用教學(xué)的游戲進(jìn)行知識(shí)的傳授,教師就可以根據(jù)課堂教學(xué)的知識(shí)點(diǎn),掌握最佳的游戲創(chuàng)設(shè)技巧,只有這樣才能夠打造高效的教育環(huán)境,提高課堂教學(xué)的質(zhì)量。其中可以創(chuàng)設(shè)出游戲的教學(xué)講解,讓學(xué)生能夠充分地投入到游戲活動(dòng)中,教師所需要做到的就是盡可能地保證游戲所具有的真實(shí)和趣味性,這樣才能夠讓學(xué)生提高自身在游戲參與過(guò)程中所具有的熱情和積極性。
例如:在講解“認(rèn)識(shí)人民幣”這部分知識(shí)的時(shí)候,教師就可以利用多媒體,把商店貨架中商品的價(jià)格展示給學(xué)生,組織學(xué)生開(kāi)展角色扮演的活動(dòng),讓學(xué)生自己扮演顧客和店員的角色,大家共同合作完成一次商品購(gòu)買的活動(dòng)。其中設(shè)置出專屬游戲的情景,并且合理的進(jìn)行角色劃分之后,才能夠順利的開(kāi)展相關(guān)的游戲,也能夠?yàn)閷W(xué)生更好的理解知識(shí)做鋪墊,以此達(dá)到最佳的教學(xué)效果,提高課堂教學(xué)的整體質(zhì)量。
在課堂教學(xué)活動(dòng)開(kāi)展和實(shí)施的過(guò)程中,教師需要清楚的意識(shí)到游戲活動(dòng)實(shí)施主要目的就是讓學(xué)生能夠在游戲中掌握更多的數(shù)學(xué)知識(shí),提高課堂教學(xué)的質(zhì)量。所以開(kāi)展游戲教學(xué)活動(dòng)的階段,教師也需要利用積極有效的課堂教育評(píng)價(jià),讓學(xué)生能夠在玩游戲時(shí),對(duì)所學(xué)習(xí)的知識(shí)充滿熱情,也能夠在游戲活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程中,融入課堂教學(xué)的內(nèi)容,調(diào)節(jié)課堂教學(xué)的氛圍,保證學(xué)生能夠真正地掌握一定的知識(shí)。
例如:在進(jìn)行“加與減”這部分知識(shí)的時(shí)候,其中常見(jiàn)游戲活動(dòng)包括:小火車接龍,這也是上文所提到的一種游戲開(kāi)展方法,還有鼠標(biāo)點(diǎn)擊正確答案等,教師可以通過(guò)學(xué)生舉手回答問(wèn)題的意愿和學(xué)生回答的準(zhǔn)確性來(lái)了解學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)的現(xiàn)狀。然后,教師可以對(duì)整個(gè)課堂教學(xué)現(xiàn)狀進(jìn)行評(píng)估,找出最新的教學(xué)計(jì)劃,調(diào)整課堂教學(xué)目標(biāo)。這樣,學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中可以獲得更多的知識(shí)內(nèi)容。通過(guò)靈活的課堂教學(xué)環(huán)境,以及課堂教學(xué)的開(kāi)展與實(shí)施,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的興趣,為學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性鋪平道路,使學(xué)生真正地掌握數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容,提高自身學(xué)習(xí)的效果。
綜上所述,結(jié)合小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的實(shí)際情況可以看出,一直以來(lái),由于傳統(tǒng)觀念的影響,教師只注重學(xué)生對(duì)基礎(chǔ)知識(shí)內(nèi)容的掌握,而忽視了學(xué)生綜合素質(zhì)的培養(yǎng),這樣的方法影響了學(xué)生后續(xù)的發(fā)展,也不利于學(xué)生長(zhǎng)久的進(jìn)步。所以本文也基于以上的內(nèi)容,分析數(shù)學(xué)游戲在數(shù)學(xué)課堂中的具體應(yīng)用策略,希望能夠利用有效的游戲教學(xué)方法,活化課堂教學(xué)的氛圍,提高課堂教學(xué)的質(zhì)量,從而為我國(guó)小學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)找到最為有效的途徑。