蔣路琴
摘要:隨著近幾年來我國經(jīng)濟(jì)的迅猛發(fā)展以及進(jìn)步,在多媒體技術(shù)(幾何畫板)方面也已經(jīng)取得了比較顯著的成就。在當(dāng)代這樣一個(gè)信息技術(shù)迅猛發(fā)展的時(shí)代,多媒體已經(jīng)成為了各個(gè)行業(yè)發(fā)展過程中不可或缺的一部分,尤其是在初中教育過程中,多媒體的引進(jìn)以及應(yīng)用已經(jīng)成為了一種必然趨勢(shì)。同時(shí),在以往的初中數(shù)學(xué)幾何教學(xué)中,教師通常都是基于手工來進(jìn)行圖形繪制的,由于條件的限制,很多關(guān)鍵性知識(shí)學(xué)生都難以做到透徹理解,再加上初中知識(shí)的抽象性,很多學(xué)生都存在不同程度的畏難心理,從而逐漸對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)喪失了興趣與信心。因此,為了給學(xué)生構(gòu)建生動(dòng)、高效的數(shù)學(xué)課堂,對(duì)多媒體(幾何畫板)的應(yīng)用研究教師應(yīng)給予足夠重視。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué)教學(xué);多媒體;利弊
一、幾何畫板教學(xué)中應(yīng)注意的幾個(gè)問題
首先,我們應(yīng)該注意,我們應(yīng)該將幾何畫板應(yīng)用到初中數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中,而不是取代我們以前的教學(xué)方法。作為一款當(dāng)代軟件,“幾何畫板”最初用于幫助我們解釋幾何、函數(shù)和其他知識(shí)點(diǎn),以便學(xué)生能夠更清楚地理解和掌握它們,其根本目的是讓學(xué)生更好地在書本中學(xué)習(xí)知識(shí)。
我們可以將書本上的知識(shí)點(diǎn)與幾何畫板結(jié)合起來,讓教師和學(xué)生通過簡單的互動(dòng)和學(xué)習(xí),對(duì)書本上的知識(shí)有更深的理解和掌握。同時(shí),它還可以學(xué)習(xí)更多的課外知識(shí),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)樂趣,提高課堂效率。同時(shí),要防止幾何畫板對(duì)學(xué)生的負(fù)面影響。因此,在教學(xué)過程中,應(yīng)根據(jù)學(xué)生當(dāng)前的學(xué)習(xí)能力和理解水平,借助幾何畫板進(jìn)行靈活的教學(xué)。
二、多媒體應(yīng)用于初中數(shù)學(xué)教學(xué)的劣勢(shì)
(一)教師所制作的課件不符合教學(xué)的實(shí)際需求
雖然多媒體的應(yīng)用會(huì)給教學(xué)帶來比較多的便利,但是在實(shí)際操作多媒體的過程中,許多初中數(shù)學(xué)教師可能會(huì)存在著比較多的問題,進(jìn)而使得整個(gè)多媒體教學(xué)效率大大的降低。例如,在應(yīng)用多媒體進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,有許多教師多余多媒體具體操作不夠熟悉,甚至有的數(shù)學(xué)教師根本不會(huì)制作PPT,他們都是直接從網(wǎng)上下載PPT,或者直接搬運(yùn)其他,教師已經(jīng)制作好的,而這些課件中的教學(xué)內(nèi)容都是針對(duì)廣大中學(xué)生而言的,而不是針對(duì)自己班級(jí)學(xué)生的,并且這種課件制作的周期比較長,不能根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況及時(shí)得到更新,課件內(nèi)容繁多復(fù)雜,久而久之許多中學(xué)生就會(huì)漸漸地產(chǎn)生厭煩的心理狀態(tài)。另外,還有一部分教師在利用多媒體進(jìn)行教學(xué)的時(shí)候,直接將PPT打開進(jìn)行復(fù)述,與學(xué)生之間的交流探討也變得越來越少,尤其是在講解一些較為復(fù)雜的計(jì)算題的時(shí)候,教師也僅僅是利用多媒體給學(xué)生播放一遍計(jì)算過程,而實(shí)際上許多學(xué)生根本沒有理解并且掌握具體的計(jì)算方法,這對(duì)于后續(xù)的教學(xué)是極其不利的。
(二)教師的教學(xué)方法比較欠妥
與傳統(tǒng)的教學(xué)方法想相比較,多媒體教學(xué)課件內(nèi)容都是教師在課堂之前就已經(jīng)設(shè)計(jì)好的,然后在課堂上許多教師就會(huì)完全按照這一課件進(jìn)行教學(xué),而忽略了學(xué)生自己的邏輯思維能力。例如,在課堂上,教師只顧按照課件--味地講解,要去學(xué)生觀看并且記錄課件中-些重要的知識(shí)點(diǎn),而與學(xué)生進(jìn)行交流的機(jī)會(huì)特別少,甚至有的教師根本不與學(xué)生進(jìn)行交流。這就使得部分學(xué)生在面對(duì)一-個(gè)知識(shí)點(diǎn)有自己羅輯思維的時(shí)候,不能積極與教師進(jìn)行交流。長此以往學(xué)生就會(huì)形成定性思維,認(rèn)為教師講解的方法就是唯一的,這與教學(xué)最初的目標(biāo)并不是一致的。甚至有的教師讓學(xué)生自己制作課件,然后在課堂上進(jìn)行講解,在講解結(jié)束之后也不能及時(shí)對(duì)他們的講解進(jìn)行分析以及深人講解,進(jìn)而使得許多學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的理解僅僅停留在表面。另外,在課堂上,許多教師自從有了多媒體之后,就完全依賴于多媒體,在講解一些圖形變換過程的時(shí)候,也只是利用多媒體給學(xué)生進(jìn)行演示,整節(jié)課上,他們就只是移動(dòng)鼠標(biāo)。多媒體的應(yīng)用雖然在很大程度上幫助教師減輕了工作量,但也使得許多教師認(rèn)為多媒體可以完全替代他們。
三、初中數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用多媒體(幾何畫板)的措施
(一)合理創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
幾何是初中數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重點(diǎn)和難點(diǎn),尤其是函數(shù)章節(jié)的相關(guān)內(nèi)容。許多概念是抽象的,通常涉及大量的數(shù)學(xué)計(jì)算。面對(duì)這一問題,學(xué)生僅通過教師的口頭講解很難準(zhǔn)確把握自己理解的重點(diǎn),也很難顯著提高學(xué)習(xí)效果和效率。因此,在實(shí)際教學(xué)中,教師可以通過幾何畫板的靈活應(yīng)用,創(chuàng)設(shè)合適的教學(xué)情境,或繪制幾何圖形、函數(shù)圖像等,在幾何畫板的基礎(chǔ)上,制作出更加靈活、直觀、規(guī)范的數(shù)學(xué)圖像。在此基礎(chǔ)上,結(jié)合相應(yīng)的圖形,加強(qiáng)觀察和思考,加上教師的適當(dāng)講解,使學(xué)生更容易理解和掌握相關(guān)的數(shù)學(xué)概念。
例如,對(duì)于函數(shù)相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí),教師只能通過黑板畫出一些直線的變化趨勢(shì),而學(xué)生需要結(jié)合教師在黑板上畫的有限點(diǎn)想象未知圖形,這是很難學(xué)習(xí)的。因此,為了有效地改善這一教學(xué)情境,教師可以通過圖像來解釋數(shù)學(xué)概念知識(shí),并進(jìn)一步優(yōu)化教學(xué)環(huán)節(jié)和教學(xué)效果。例如,在解釋函數(shù)的概念和性質(zhì)時(shí),教師可以通過幾何畫板向?qū)W生完整地展示直線的形成過程。在具體講解中,如果學(xué)生不理解,可以通過來回拖動(dòng)h點(diǎn)和b點(diǎn),更直觀、更清晰地向?qū)W生展示幾何圖形的變化規(guī)律,讓學(xué)生理解掌握。
(二)在課堂中運(yùn)用多媒體技術(shù)
教師要根據(jù)學(xué)生的反饋狀況進(jìn)行教學(xué)創(chuàng)新和拓展,引導(dǎo)學(xué)生在課堂上積極表述和發(fā)言,增強(qiáng)課堂教學(xué)氛圍,提高學(xué)生學(xué)習(xí)熱情。教師應(yīng)當(dāng)圍繞教學(xué)難點(diǎn)合理利用電腦軟件,數(shù)學(xué)是以練習(xí)為基礎(chǔ)的工具性學(xué)科,教師必須充分重視數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn),切實(shí)加強(qiáng)教學(xué),可以組織學(xué)生以小組的形式探討交流,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)真觀察數(shù)學(xué)知識(shí)在日常生活中的有效應(yīng)用,提高學(xué)生學(xué)以致用的能力。例如:學(xué)習(xí)《概率》這節(jié)內(nèi)容,教師引導(dǎo)學(xué)生研究一枚硬幣的正反面出現(xiàn)的概率、拋擲次數(shù)間的關(guān)系。如果教師用人工投硬幣方式,可能會(huì)受到時(shí)間限制,硬幣投擲次數(shù)較低,結(jié)果可信度相對(duì)較差,因此教師可以用拋擲硬幣的電子課件進(jìn)行多次投擲,進(jìn)而得到硬幣正反面出現(xiàn)幾率的固有規(guī)律。教師要通過實(shí)際性的數(shù)學(xué)例題,結(jié)合多媒體設(shè)備進(jìn)行教學(xué)展示,為學(xué)生營造良好的教學(xué)氛圍,使學(xué)生能夠在課堂學(xué)習(xí)中感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的魅力,從而提高學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)掌握能力,提高數(shù)學(xué)教學(xué)高效性。
結(jié)束語
多媒體在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用具有兩面性,因此,對(duì)于各個(gè)初中數(shù)學(xué)教師而言,在利用多媒體的時(shí)候應(yīng)該盡可能地避免壞的一面。在制作課件的時(shí)候,教師應(yīng)該結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況選擇合適的課件內(nèi)容,而不能一味地照搬照抄。另外,在課堂上教師還應(yīng)該積極與學(xué)生進(jìn)行交流,及時(shí)發(fā)現(xiàn)他們?cè)趯W(xué)習(xí)過程中所存在的問題,然后將這些問題加入到課件中為學(xué)生進(jìn)行統(tǒng)一解決。
參考文獻(xiàn):
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