孫英
摘要:幼兒園時期,是幼兒從無知到有知一個漸漸演變的過程,在這個過程中,幼兒不僅要學會獨自面對生活中的點點滴滴,還有掌握相應的基礎知識。幼兒啟蒙教育是一個身心健康發(fā)展及綜合實力提升的黃金階段,而游戲化學習、智慧化教育的正確領導下,幼兒的動腦能力以及豐富的想象力不斷得到開發(fā)與培養(yǎng)。為此,幼兒教育者需要整理出適合幼兒身心健康發(fā)展的幼兒教育方法,讓幼兒產(chǎn)生足夠的求知欲望,并在游戲化教育中學習知識,養(yǎng)成良好的習慣,促進幼兒教育發(fā)展。
關鍵詞:游戲化;智慧化;幼兒教育
隨著時代的不斷發(fā)展與教育的不斷改革,游戲化的教育模式在學前教育活動中被廣泛運用,且有著很重要的作用,游戲的引入,讓呆板無趣的教學課堂變得生動有趣,這大大調(diào)動了幼兒對學習的興趣,同時調(diào)動了課堂的積極性,讓幼兒園的小孩子也有課堂參與感;智慧化教育的引入也讓幼兒的成績得到了顯著的提高,豐富的信息技術教育資源還不斷培養(yǎng)了幼兒的思維能力。這一看來,游戲化學習、智慧化教育的加入,無論是對哪一個階段的幼兒來說,都是一次機遇,都有著相應的促進作用。因此,本文將對游戲化學習,智慧化教育的整個教學過程進行簡單具體的論述,讓幼兒在游戲的世界中快樂的學習,讓幼兒教育在信息化的指導中有一個質(zhì)的突破。
一、游戲化學習,提高幼兒的動腦思維
知識需要在教師的帶領下主動去獲取,在這個漫長的學習過程中,漸漸培養(yǎng)幼兒的自主學習能力,為幼兒進入小學階段建立一個良好的知識基礎以及學習習慣。那么怎樣才能提高小孩子的學習效率,讓課堂的時間得到充分的利用呢?回答是游戲化學習的加入,對于幼兒來說,愛玩是他們的天性,幼兒教育者要借助這一特點,將學和玩有機地結合起來,讓幼兒既能獲得充足的游戲鍛煉時間,也能學習到新的知識,而且當幼兒形成一個定向思維后,他們還能夠自己主動獲取知識,這樣就可以大大提高在幼兒階段的學習效率。
例如,當教師教幼兒園的小孩子認識1~10數(shù)字的時候,就可以提前準備一些小卡片,然后,在卡片上寫好1~10的數(shù)字,然后通過游戲的形式,讓小朋友自己動手將數(shù)字裁剪下來,貼在衣服上,然后根據(jù)之前老師教的數(shù)字兒歌“一像鉛筆細又長,二像鴨子水中游......”,在唱的過程中圍成一個大圓圈,根據(jù)唱的節(jié)奏有規(guī)律的轉(zhuǎn)動,唱到哪個數(shù)字,哪個數(shù)字的小朋友就往中間靠攏,等到了后面階段可以適當加快唱的節(jié)奏,這個游戲可以滿足幼兒的運動需求,還可以訓練幼兒動腦思維。再例如分類找朋友游戲,首先播放一段兒歌,教師站在中間,隨機說出一個數(shù)字,然后小朋友就找到相應數(shù)量的小朋友抱在一起,增加小朋友之間的互動時間,開發(fā)幼兒的動腦思維。
二、智慧化教育,改善幼兒的思維能力
幼兒園的小朋友,思維尚未發(fā)育完全,但是想象力卻很豐富,因此,在幼兒教育過程中,智慧化的教育,顯得十分重要,它對小孩子的綜合實力的提升,及身心健康的發(fā)展起著很關鍵的作用。所以,教師在進行幼兒教育活動時,可以借助視頻播放器、多媒體等信息化的教學資源,引入視頻等更富有個性化的教學方式,集中幼兒在學習時的注意力,提高幼兒的學習興趣,進而改善幼兒的思維能力,讓幼兒擁有更科技化的學習環(huán)境。
例如,教師們在教幼兒學唱《兩只老虎》時,教師可以根據(jù)歌曲節(jié)奏給幼兒編排一些簡單有趣的舞蹈動作,然后通過多媒體來播放《兩只老虎》的動畫視頻,歌曲中對這兩只老虎的形象進行了鮮明的刻畫,但是單憑歌曲,幼兒對這兩只老虎的想象會存在偏差,通過讓幼兒觀察視頻中的小老虎,幼兒就會有一個更直觀的感受,對后面的學習會有很大的幫助,還可以讓幼兒和同伴描述自己想象的小老虎,在交流的過程中,小朋友們會有許多收獲。當教幼兒唱到“門前大橋下,游過一群鴨......”的時候,可以在教育活動開始前準備鴨子模型,然后模擬歌詞所呈現(xiàn)出來的畫面,一邊唱一邊給幼兒演示動畫,在之后讓幼兒自己演示,在表演過程中,幼兒會結合自身豐富的想象力創(chuàng)造出更有趣的畫面,或者結合音頻資料,讓幼兒觀看歌曲視頻,對歌曲中的場景進行想象,并通過肢體語言表達出來,即鍛煉幼兒的思維發(fā)散力又促進培養(yǎng)幼兒的邏輯表達能力,讓幼兒得到更全面的發(fā)展。以上兩種方式對幼兒的想象力以及思維能力都有很大的幫助,除此以外還有很多有利于培養(yǎng)幼兒發(fā)散性思維的教育方式,需要幼兒教師不斷創(chuàng)新與突破。
三、結語
幼兒園階段是小孩子開始步入學習的階段,只有在教師的帶領下,他們才能獨立自主地完成一件事情,因此,在這個過程中,幼兒教育者需要逐步的培養(yǎng)幼兒對各種事物的興趣愛好和好奇心,讓幼兒從小養(yǎng)成一種自己解決困難的思維模式,什么事情都從小事做起,讓長大以后能夠受益終身。游戲化學習、智慧化教育的加入,將為幼兒園的教育活動帶來更多的便利之處,相信在游戲和信息技術的指導教育下,幼兒能夠獲得更多的知識,進而讓游戲和信息技術的加入促進幼兒教育事業(yè)的發(fā)展。
參考文獻:
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