莫里古
摘要:在學(xué)習(xí)新事物時(shí),建立學(xué)習(xí)興趣可以說是提升效率的最佳方式,我們作為教師也知道引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,可以讓課堂教學(xué)效果更上一層樓,但是最難的往往是方法的選擇,如何對癥下藥,讓學(xué)生建立長久的學(xué)習(xí)興趣,才是關(guān)鍵。那么對于小學(xué)數(shù)學(xué)而言,興趣的激發(fā)更是非常重要,教師必須要以此為基礎(chǔ),再展開知識的講解、課堂的教學(xué)。
關(guān)鍵詞:小學(xué);數(shù)學(xué);興趣化課堂
引言:
對于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動的開展,必須要做到圍繞學(xué)生的興趣這一關(guān)鍵點(diǎn),才可以使教學(xué)工作事半功倍。具體來說,教師要了解學(xué)生喜歡什么,自己能帶給學(xué)生怎樣的新鮮感,必須秉持著對學(xué)生負(fù)責(zé)的態(tài)度,再進(jìn)一步的將教學(xué)形式多樣化,這樣才能調(diào)動學(xué)生的興趣。我們也知道需要在小學(xué)這一階段,打好學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ),所以興趣的建立尤為重要,要讓學(xué)生能夠保持長期的學(xué)習(xí)熱情。
一、游戲化教學(xué)情境的多樣融入
我們知道,最能調(diào)動起小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的活動就是游戲,那么適當(dāng)?shù)挠螒蚴强梢赃_(dá)到良好的影響作用的。對教育工作來說,益智類的游戲可以充分地應(yīng)用到我們的課堂當(dāng)中,尤其是數(shù)學(xué)教學(xué)。在日常生活中,也有很多較為普遍的關(guān)于計(jì)算的或是貼近數(shù)學(xué)知識的游戲。那么教師就要從數(shù)學(xué)教學(xué)出發(fā),加強(qiáng)對于游戲活動的設(shè)計(jì)以及對于數(shù)學(xué)知識的融合,達(dá)到激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的目的。
例如:以20以內(nèi)的退位減法這一知識點(diǎn)的學(xué)習(xí)為例,教師可以讓學(xué)生按照座位來形成游戲小組,以列或者行為單位,進(jìn)行接力計(jì)算游戲。由教師來設(shè)計(jì)關(guān)于這一章節(jié)的練習(xí)題,學(xué)生們只需要進(jìn)行快速的接力回答,看哪一組能夠回答的準(zhǔn)確且快速。這一游戲活動的應(yīng)用,既可以調(diào)動起學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,也考察學(xué)生對知識的掌握,對數(shù)學(xué)問題的思考、反應(yīng)能力,由此可見可以達(dá)到多重的教學(xué)效果。那么數(shù)學(xué)游戲方法的應(yīng)用,可以放在課堂教學(xué)的導(dǎo)入部分,直接引發(fā)學(xué)生對于這一章節(jié)知識的好奇,從而提高本堂課的學(xué)習(xí)效率;也可以放在課堂教學(xué)活動的中間或者是末尾階段,考查學(xué)生對當(dāng)前知識的掌握,或者是作為一種調(diào)動學(xué)生興趣的有效方式,都可以進(jìn)行合理的安排。那么,教師也要能夠真正的在游戲活動和教學(xué)內(nèi)容的融合上來達(dá)到這樣的教學(xué)效果。
二、結(jié)合傳統(tǒng)文化豐富課堂教學(xué)背景
小學(xué)生對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的低下原因是多樣的,可能是因?yàn)檎n堂教學(xué)形式過于單調(diào),也可能是數(shù)學(xué)這一學(xué)科的魅力無法充分發(fā)散,因?yàn)橥ǔG闆r下學(xué)生會覺得數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)是較為枯燥的,常常圍繞著數(shù)字或者是幾何圖形來進(jìn)行問題的計(jì)算、解答。那么為了增加課堂教學(xué)活動的厚重感,讓數(shù)學(xué)課堂呈現(xiàn)的更加飽滿,我們也可以融入傳統(tǒng)文化,在增加教學(xué)背景的基礎(chǔ)上來調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
例如:首先,教師可以在課堂導(dǎo)入部分來插入一些傳統(tǒng)文化的相關(guān)內(nèi)容,如古典名著中的數(shù)學(xué)故事,以《莊子》里的故事為例,“一尺之棰,日取其半,萬世不竭”。然后教師可以展開具體內(nèi)容的講解,讓學(xué)生猜一猜一根木棒,每天取走它的一半,是不是永遠(yuǎn)取不完,然后由此引入分?jǐn)?shù)知識的學(xué)習(xí)。另外,在數(shù)學(xué)課堂上,學(xué)生可能會產(chǎn)生走神或是注意力不集中的狀態(tài),為了喚醒學(xué)生的學(xué)習(xí)激情,那么教師可以引入一些名人典故來進(jìn)行思想教育,如鑿壁偷光等。通過傳統(tǒng)文化等內(nèi)容的引入,可以讓數(shù)學(xué)課堂呈現(xiàn)的更加飽滿,滲透更多的教育意義,這也是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的一種有效途徑。
三、設(shè)置開放、活躍性的課堂學(xué)習(xí)氛圍
對于學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的激發(fā),外在環(huán)境和課堂氛圍的構(gòu)建也是非常重要的。如果一節(jié)課只有老師持續(xù)不斷的來進(jìn)行知識的輸出、講解,勢必會影響學(xué)生的注意力,那么在長期以往的影響下,也會打消學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。所以,必須要讓學(xué)生有對課堂的參與感,將課堂氛圍呈現(xiàn)的更加開放性,那么學(xué)生對于問題的積極探究、自我表達(dá)都會更為主動。
例如:對于課堂氛圍的調(diào)動,最為有效的一種應(yīng)用方式就是來組織合作化的學(xué)習(xí)情境。在教師布置一定作業(yè)或者是探究學(xué)習(xí)內(nèi)容的情況下,讓學(xué)生展開探討,并由學(xué)生進(jìn)行問題的講解,那么就能讓學(xué)生有更多學(xué)習(xí)的責(zé)任感。讓學(xué)生明白教師發(fā)揮的只是輔助性的教學(xué)作用,如果學(xué)生能夠在自主學(xué)習(xí)的過程下來將知識進(jìn)行充分的吸收,說明他們的學(xué)習(xí)能力已經(jīng)有了更多的基底。以“扇形統(tǒng)計(jì)圖”這一部分知識為例,教師可以讓學(xué)生來自主選擇想要統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)問題,以小組合作的方式進(jìn)行數(shù)據(jù)匯總,再展開對應(yīng)的扇形統(tǒng)計(jì)圖的繪制。那么這些問題的解決,可以更好的發(fā)揮合作的主觀能動性,在同齡人共同學(xué)習(xí)狀態(tài)下,學(xué)生也能夠更加自由的表達(dá)不同的意見,再將課堂氛圍構(gòu)建得更加開放、活躍的過程中,學(xué)生也能夠積極的解決自己的疑問。那么不僅對學(xué)生學(xué)習(xí)興趣有很好的培養(yǎng),也能夠帶動學(xué)生課堂效率的提升,收獲更好的教學(xué)效果。
結(jié)束語:
總言之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作開展中,學(xué)生的興趣培養(yǎng)是最不可忽視的,并且要能夠以此為基礎(chǔ)來搭建不同的教學(xué)情境活動,讓學(xué)生能夠逐步地愛上數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),提升學(xué)習(xí)動力。
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