華云貴
摘? 要:課堂導入是小學數(shù)學課堂教學的第一個環(huán)節(jié),導入效果會對學生的學習情緒及教學效果產(chǎn)生影響。老師要徹底從不重視導入的不良思想中走出來,以創(chuàng)新的思維設計課堂導入,將信息技術引入課堂導入中,發(fā)揮其藝術作用。本文對信息技術在小學低段數(shù)學課堂導入中的原則進行分析,并對具體的課堂導入方法進行介紹,旨在提高小學低段數(shù)學課堂教學的效果。
關鍵詞:小學數(shù)學;信息技術;低段教學;課堂導入
一、信息技術下小學低段數(shù)學課堂導入的原則分析
信息技術在小學低段數(shù)學課堂導入中的運用,要想發(fā)揮其作用,必須遵循一定的原則:第一,趣味性原則。小學數(shù)學老師在利用信息技術進行課堂導入時,需要先對小學生的特點進行了解,如心智不成熟、活潑愛動、好奇心較強、注意力集中時間短等。所以,其導入必須遵循趣味性原則,這樣才可以真正契合低段學生的特點,讓他們在導入學習中感受到樂趣,滿懷期待地參與到新課學習中。第二,自主性原則。傳統(tǒng)的小學低段數(shù)學教學中,之所以總是難以取得理想的教學效果,非常重要的一個方面就是師生的位置顛倒了,學生應成為課堂的主人。所以,在利用信息技術設計導入內(nèi)容時,老師要準確把握自己的位置,加強與學生之間的互動,將其學習的熱情調(diào)動起來。第三,啟發(fā)性原則。課堂導入雖然占整個課堂教學的時間不多,僅有幾分鐘,但它卻是課堂教學的不可或缺一部分。因此,老師導入時絕不可以有為了導入而導入的想法,必須將導入與新課主要內(nèi)容結(jié)合起來,要預留充分的思考空間,既取得最佳的導入效果,又能夠?qū)崿F(xiàn)對學生思維能力的培養(yǎng)。
二、信息技術下的小學低段數(shù)學課堂導入的方法
(一)故事導入方法
傳統(tǒng)的小學段數(shù)學教學中,老師為了契合學生的認知特點及規(guī)律,也會將故事導入法引入教學中,但運用故事導入法時,常局限在老師單一的描述方面,老師不是專業(yè)的講故事的人,無論是在語氣,還是在動作等方面,在吸引學生注意力,引人入勝方面都會有一些局限。因此,在信息技術盛行的背景下,老師要善于將信息技術引入導入環(huán)節(jié),設計故事導入內(nèi)容,以這樣的方式刺激學生的多重感官,讓學生真正對新課內(nèi)容產(chǎn)生興趣,逐漸對數(shù)學課程產(chǎn)生興趣,這將十分有利于課堂教學質(zhì)量及效率的提升。
(二)資源導入方法
信息技術在小學低段數(shù)學導入中的運用,要想真正發(fā)揮其魅力及作用,就要考慮到信息技術的特性,也就是大量的網(wǎng)絡資源,教師可以從此方面入手,精心設計導入內(nèi)容,為高效化課堂的構(gòu)建奠基。但在具體選擇網(wǎng)絡資源時,仍要結(jié)合教學目標、學生特點,這樣才可以確保所選資源的合理性。資源的類型沒有局限,可以是文字,也可以是圖片,還可以是視頻。比如在教學“長度單位”內(nèi)容時,老師可以先向?qū)W生提出問題:你們知道哪些長度單位,這些長度單位怎樣得來?對于老師提出的問題,學生會給出一些回答,但對于長度單位的得來普遍不知道。此時老師可以利用信息技術當場搜集長度單位來歷的資料,以這樣的方式幫助學生解惑,并順利將學生帶入長度單位的學習中,能非常順利地達成幫助學生建立長度觀念,會選擇長度單位測量物品的教學目標。
(責任編輯:淳? 潔)
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