盧睿
摘 要:小學階段,學生身心發(fā)展不成熟,在進行抽象數(shù)學知識學習過程中,學生積極性難以激發(fā),學生興趣難以提高。小學數(shù)學課堂教學中,教師應該轉變教學理念,有效構建游戲教學模式,激發(fā)學生學習積極性,提高數(shù)學教學效率。
關鍵詞:小學數(shù)學;游戲;運用策略
引言:目前的小學數(shù)學教學過程中,很多數(shù)學教師教學理念落后,教學方法單一,在課堂教學中采用傳統(tǒng)灌輸式課堂教學,學生學習興趣難以激發(fā)。為了改變這一教學現(xiàn)狀,教師應該積極引入游戲化教學模式,創(chuàng)新數(shù)學課堂教學形式。小學階段,學生身心發(fā)展不成熟,有效引入游戲教學模式,能夠滿足學生學習需求,促進學生積極參與游戲學習過程,讓學生感受到游戲學習樂趣,提高學生課堂學習積極性。
一、基于學生主體,設計教學游戲
在教育實踐中,以集體活動為主的小學教學并未體現(xiàn)對學生興趣、需求和發(fā)展差異的尊重。集體課堂教學中,我們常常看到學生排隊進出活動式,一同進行教學知識學習,這種組織形式簡單,教師對學生采取無差別教學,學生學習積極性難以激發(fā),學生個體性難以得到體現(xiàn),數(shù)學學科教學價值不高,難以對學生進行全面培養(yǎng)。實際上,好的教學游戲可以幫助教師在實際工作中具體落實生本教育理念,真正做到“每個學生都要有個性發(fā)展”。教師在進行游戲前,要認真考慮學生的興趣、需要和發(fā)展目標,有針對性地選擇教學游戲類型,合理選擇教學材料。教師不應過度干預,教學游戲要個性化,自主,讓學生在相對寬松、自由的氛圍中自由交流,即使學生暫時不喜歡參與游戲,也可以選擇“漫游”或“呆坐”,這是教師對學生的尊重與理解。因此,在小學數(shù)學教學中,教師開展游戲教學要體現(xiàn)學生為本的教育教學理念,促進學生積極參與課堂教學過程中,提高學生學習興趣。
二、結合多種教學形式,優(yōu)化游戲教學
近些年來,隨著新課改不斷深入,我國課堂教學要求提高,需要教師積極轉變教學理念,結合多種教學形式,有效優(yōu)化課堂教學。在實際教學過程中,教師不僅要對學生進行課堂教學知識培養(yǎng),還要重視學生課外知識培養(yǎng),培養(yǎng)學生綜合學習能力。游戲化教學作為一種創(chuàng)新教學策略,將其有效與各種教學形式相結合,能夠對其進行進一步優(yōu)化,促進學生有效交流合作,引導學生積極參與課堂學習過程,培養(yǎng)學生綜合學習能力。比如,在實際教學中,教師將游戲化教學與小組合作教學模式相結合,能夠促進學生在游戲教學中實現(xiàn)合作學習、協(xié)作互助,培養(yǎng)學生良好學習能力,提高游戲化教學價值。另外,教師在進行游戲教學設計時,游戲內容應盡量簡單,可以找生活中比較常見的物品,該物品應該包括需要識別的圖形,例如書包,水杯等。游戲過程中,老師可以讓學生找出物品中包含的圖形,在建立一定的圖形識別基礎上,可以蒙住學生的眼睛讓他們用觸覺來識別圖形,讓學生切身地參與進游戲過程,在游戲中進行知識學習。
三、開展競賽游戲,激發(fā)學生興趣
小學數(shù)學教學過程中,教師可以借助小游戲來激活課堂的氣氛,并使其于游戲過程中收獲更多積極的體驗,在思維運動中形成各種看法,然后從中選取合適的觀點作為教學的出發(fā)點,順利引出之后的教學活動。如,數(shù)學老師可以利用競賽類游戲來吸引學生的參與興趣,使其參照教師的要求以小組為單位開展比賽活動,并在比賽過程中適時使用學過的數(shù)學知識來闖關、積分,由此在幫助他們復習舊知識的同時產生更多新的靈感,引導他們在輕松的氛圍中主動分享自己在比賽中得到的與數(shù)學知識有關的觀點,為教師導入新課提供更多依據,繼而使課堂導入環(huán)節(jié)更加流暢和自然。
總結語:
小學數(shù)學課堂教學過程中,教師有效引入游戲化教學模式,能夠有效激發(fā)學生課堂學習興趣,促進學生積極參與課堂學習過程,培養(yǎng)學生的數(shù)學能力,發(fā)揮數(shù)學教學價值。小學階段,教師有效引入游戲化教學模式,能夠切合學生身心發(fā)展特征,能夠促進學生積極進行知識學習,提高學生學習興趣。因此,小學數(shù)學教學中,教師在進行游戲設計的過程中,要從學生實際進行考慮,有效進行游戲化教學設計,提高游戲化教學價值。
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