王建標(biāo)
摘要:美術(shù),“美”與“樂”相互融合、相互滲透的一門藝術(shù)教育課程,重在挖掘?qū)W生潛在的藝術(shù)細(xì)胞,提倡學(xué)生個(gè)的性發(fā)展,在教育教學(xué)、培養(yǎng)學(xué)生全方位發(fā)展中有著不可忽視的作用。小學(xué)生天真爛漫、生性淳樸,無拘無束地,可以不受觀念的束縛,可以無限遐想......正因?yàn)槿绱耍W(xué)生的對(duì)于美術(shù)課堂教學(xué)的注意力難以保持。對(duì)于小學(xué)美術(shù)教師而言,如何培養(yǎng)學(xué)生對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)產(chǎn)生“持久興趣”至關(guān)重要。游戲教學(xué)在小學(xué)美術(shù)課堂的有效應(yīng)用,能在一定程度上激發(fā)小學(xué)生對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的熱愛。
關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué);運(yùn)用
《美術(shù)新課程標(biāo)準(zhǔn)》指出,“在美術(shù)學(xué)科中,選擇對(duì)學(xué)生發(fā)展有用的、感興趣的,學(xué)生能夠?qū)W會(huì)的知識(shí)與技能,再和學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)相聯(lián)系,讓他們愉快地學(xué)習(xí)、合作地學(xué)習(xí)、探究性地學(xué)習(xí)、綜合地學(xué)習(xí)?!币虼耍處煈?yīng)注重激發(fā)小學(xué)生對(duì)美術(shù)的興趣,為他們營造一個(gè)輕松、快樂的學(xué)習(xí)環(huán)境。游戲教學(xué)符合小學(xué)生活潑好動(dòng)的個(gè)性特點(diǎn),針對(duì)這一特征,教師可在美術(shù)教學(xué)中多設(shè)計(jì)與運(yùn)用游戲,引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),提高教學(xué)質(zhì)量。
一、游戲教學(xué)
游戲教學(xué),顧名思義,就是將教學(xué)與游戲進(jìn)行有效融合,在教與學(xué)的雙邊活動(dòng)中穿插游戲活動(dòng),“在玩中學(xué)、在學(xué)中玩”,讓學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí)、思考,在游戲中獲取知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生的操作能力與思維能力,真正實(shí)現(xiàn)學(xué)生做學(xué)習(xí)的主人。教師要巧妙運(yùn)用美術(shù)游戲,讓學(xué)生在美術(shù)游戲中體驗(yàn)到美術(shù)學(xué)習(xí)的樂趣與幸福感,引導(dǎo)學(xué)生在看、聽、學(xué)、畫的過程中,理解教學(xué)內(nèi)容。
二、游戲在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中的運(yùn)用
(一)在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中融入游戲須注意以下幾點(diǎn)
1.游戲的內(nèi)容合理得當(dāng)
在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中,教師必須清醒地認(rèn)識(shí)到游戲僅僅是作為輔助教學(xué)的手段,游戲?yàn)榻虒W(xué)服務(wù),不能讓游戲凌駕于教學(xué)內(nèi)容之上。教師設(shè)計(jì)的游戲需結(jié)合教材中的內(nèi)容,特別呈現(xiàn)教材中的重難點(diǎn)或是必須掌握的課外知識(shí)與技能。
2.游戲的準(zhǔn)備充分
在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)過程中,小學(xué)生才是游戲活動(dòng)的主體,教師是游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)者、組織者和引導(dǎo)者,要時(shí)刻做到以學(xué)生為中心,在準(zhǔn)備階段要考慮充分、內(nèi)容充分,從游戲的名稱、游戲的方法、游戲的規(guī)則到游戲的目的都要準(zhǔn)備充分,這樣才能引導(dǎo)學(xué)生積極參與到活動(dòng)中來,改善美術(shù)課堂教學(xué)。
(二)如何在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中運(yùn)用游戲
1.巧妙運(yùn)用游戲創(chuàng)設(shè)美術(shù)學(xué)習(xí)情境
研究表明,小學(xué)生的注意力大概維持在15到20分鐘左右,特別是經(jīng)過了一兩節(jié)課后,下課休息的10分鐘可能還處在疲勞狀態(tài)或是思維還停留在上一節(jié)課的內(nèi)容,沒有回過神來準(zhǔn)備下一節(jié)課。此時(shí),教師如果能巧妙運(yùn)用游戲創(chuàng)設(shè)美術(shù)學(xué)習(xí)情境,就能很快地將小學(xué)生的注意力吸引到授課內(nèi)容上來。
2.合理運(yùn)用游戲?qū)胄抡n內(nèi)容
導(dǎo)入新課是所有課程教學(xué)的關(guān)鍵環(huán)節(jié),在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中亦是如此。一節(jié)新課的成功與否鑰匙是導(dǎo)入。合理運(yùn)用游戲?qū)胄抡n不失為激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的有效措施。導(dǎo)入環(huán)節(jié)使用的游戲,其最終的目的是揭開新課的主題,引導(dǎo)小學(xué)生集中注意力到教學(xué)內(nèi)容上來,實(shí)則“拋磚引玉”。
3.恰當(dāng)運(yùn)用游戲幫助小學(xué)生攻克美術(shù)教學(xué)中的重難點(diǎn)
在小學(xué)生有限的專注時(shí)間里,教師如果一味的講解,小學(xué)生全堂聽,會(huì)覺得枯燥乏味,甚至厭倦反感,特別是對(duì)繪畫一些復(fù)雜的圖案、辨別一些容易混淆的顏色更是如此。長此以往,小學(xué)生對(duì)美術(shù)的積極性持續(xù)下降,進(jìn)而對(duì)美術(shù)教學(xué)失去信心,失去興趣。但是,教師能在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間和空間運(yùn)用游戲進(jìn)行輔助教學(xué),那小學(xué)生的積極性就會(huì)增加,主動(dòng)參與課堂教學(xué)的意識(shí)也會(huì)增強(qiáng),學(xué)習(xí)中的重難點(diǎn)也自然而然得到有效解決。
4.適時(shí)運(yùn)用游戲幫助小學(xué)生消除疲勞,活躍思維
依據(jù)小學(xué)生身心發(fā)展的特點(diǎn),他們?cè)诮?jīng)歷15到20分鐘的注意力集中之后,會(huì)出現(xiàn)階段性視覺、聽覺及腦力疲勞,進(jìn)入思維休眠期。每一個(gè)美術(shù)教師都要面臨如何處理小學(xué)生思維處于休眠期的問題,而適時(shí)運(yùn)用游戲可以消除疲勞,活躍思維,增強(qiáng)他們參與教學(xué)游戲活動(dòng)的積極性。
5.充分運(yùn)用游戲培養(yǎng)小學(xué)生的表演力和創(chuàng)造力
愛表現(xiàn)是小學(xué)生共有的心理特征,他們有著極強(qiáng)的表現(xiàn)欲、模仿能力和創(chuàng)新潛能,但這些能力與潛能靠教師去發(fā)掘與引導(dǎo)。當(dāng)然,想讓游戲發(fā)揮更大的作用,學(xué)生可以走出課堂,畢竟課外的舞臺(tái)更加廣闊。游戲與課堂外的大自然、與社會(huì)實(shí)踐相結(jié)合,能更好地激發(fā)小學(xué)生的創(chuàng)畫靈感。
(三)在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中運(yùn)用游戲要做到有序和諧
1.運(yùn)用游戲輔助開展美術(shù)課堂教學(xué)前提是要有良好的課堂紀(jì)律
在美術(shù)課堂教學(xué)過程中,小學(xué)生的學(xué)習(xí)以體驗(yàn)與感受美為主,再配以輕松愉悅的學(xué)習(xí)環(huán)境與教學(xué)氛圍,但是這并不意味著他們可以肆無忌憚?;谟螒虮旧韼в幸欢ū荣惿?,再加上小學(xué)生好勝、不服輸?shù)男愿?,很難避免課堂吵鬧混亂的局面,所以必須將課堂紀(jì)律貫穿于游戲的始終,做到有序和諧。
2.運(yùn)用游戲輔助開展美術(shù)課堂教學(xué)的基礎(chǔ)是和諧的師生關(guān)系
歷來強(qiáng)調(diào),在課堂教與學(xué)的過程中,師生關(guān)系不應(yīng)該“以教師為中心”,教師與學(xué)生互為民主、平等,保持共同合作、共同進(jìn)步的和諧關(guān)系。師生之間相處融洽、溝通順暢為美術(shù)游戲活動(dòng)的開展架起了一座橋梁。教師不再處于領(lǐng)導(dǎo)者的位置,而是一名參與者,與小學(xué)生一起參與到美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中,端平這座橋,互幫互助,實(shí)現(xiàn)共贏。
三、游戲在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中的運(yùn)用實(shí)例
小學(xué)美術(shù):《春天來啦》
(一)教材分析
《美術(shù)新課程標(biāo)準(zhǔn)》以美術(shù)學(xué)習(xí)方式劃分學(xué)習(xí)領(lǐng)域,依其特點(diǎn),大致可分為創(chuàng)作與欣賞兩種,創(chuàng)作活動(dòng)又具體劃分為“造型.表現(xiàn)”和“設(shè)計(jì).應(yīng)用”兩個(gè)學(xué)習(xí)領(lǐng)域。本課時(shí)的教學(xué)內(nèi)容為《春天來啦》,屬于“造型.表現(xiàn)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域,它強(qiáng)調(diào)自由表現(xiàn)的活動(dòng)方式,大力倡導(dǎo)或要求學(xué)生大膽創(chuàng)作,積極主動(dòng)地表達(dá)自己的情感認(rèn)知。
(二)學(xué)情分析
二年級(jí)的學(xué)生,思維及想象力正處于最為豐富的時(shí)期,他們那活躍的,充滿天真的、童趣的,不受拘束的想象會(huì)像泉水一樣噴涌不止。但他們對(duì)美的感受能力和藝術(shù)創(chuàng)造能力有待提高。
(三)教學(xué)目標(biāo)
知識(shí)目標(biāo):在學(xué)習(xí)的過程中感受春天,享受春天的顏色,體驗(yàn)大自然的美,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)大自然、對(duì)生活充滿大愛。
技能目標(biāo):激活學(xué)生大腦深處的記憶,鼓勵(lì)他們以自己喜歡的方式呈現(xiàn)春天的顏色。
情感目標(biāo):提高學(xué)生對(duì)色彩的感受、辨別和呈現(xiàn)能力。
(四)教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):觀察每天的色彩,記憶并嘗試呈現(xiàn)。
難點(diǎn):涂色的方法與畫面的整體色彩和諧。
(五)教學(xué)方法
情景教學(xué)法、游戲教學(xué)法
(六)教學(xué)過程
(1)聽歌曲《春天在哪里》,導(dǎo)入新課
小學(xué)生聽歌曲《春天在哪里》,接著教師提問:這首歌主要歌唱什么主題?喜歡春天嗎?春天有哪些美麗的景象?引出新課課題《春天來啦》。
(2)接龍游戲—回憶春天
游戲目的:調(diào)動(dòng)小學(xué)生的思維,讓他們以不同的方式呈現(xiàn)自己對(duì)春天景色的認(rèn)識(shí)。
游戲名稱:爭當(dāng)春天的使者
游戲規(guī)則:選出班上5名學(xué)生,站成一排,仿造教師的說法,以接龍的形式回憶春天,談?wù)劥禾旖o大自然帶來哪些變化。
具體做法:教師說,“天——藍(lán)藍(lán)的”;第一個(gè)學(xué)生說,“云——白白的”;第二個(gè)學(xué)生說,“草——綠綠的”,第三個(gè)學(xué)生說“風(fēng)——暖暖的”,以此類推。
(3)看與想
教師播放關(guān)于春天景色的PPT,吸引學(xué)生注意力,引導(dǎo)學(xué)生討論補(bǔ)充春天還有哪些景象,讓學(xué)生再一步感受春天的美與色彩,認(rèn)識(shí)到藍(lán)天、白云、紅花、綠葉等春天景色的代表、春天的象征。
(4)思考與表現(xiàn)
1.讓學(xué)生自由選擇書上的色彩搭配或組合,描繪春天。
2.嘗試表現(xiàn):學(xué)生根據(jù)心里所想大膽畫出自己的春天。
(5)欣賞作品
通過多媒體課件展示大師及同齡人的作品,引導(dǎo)學(xué)生欣賞美,發(fā)現(xiàn)美,感受美,加強(qiáng)對(duì)春天色彩的認(rèn)識(shí)。
(6)作業(yè)布置
鼓勵(lì)學(xué)生選擇自己喜歡的繪畫工具或材料,大膽呈現(xiàn)一幅獨(dú)一無二的春天畫卷。同時(shí),提醒學(xué)生注意色彩的運(yùn)用或搭配、組合。
(7)作業(yè)展示,交流互評(píng)
1.自評(píng):小學(xué)生主動(dòng)展示自己的作品并簡述作品內(nèi)容。
2.互評(píng):小學(xué)生之間互相交流、討論及評(píng)價(jià)。
3.教師評(píng)價(jià):以激勵(lì)為準(zhǔn)繩,肯定學(xué)生做出的努力,鼓勵(lì)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),保護(hù)學(xué)生的信心。
(8)課堂小結(jié),拓展延伸
首先肯定學(xué)生的積極與創(chuàng)新精神。其次,鼓勵(lì)學(xué)生課余時(shí)間去大自然體驗(yàn)體驗(yàn)春的變化。
(9)板書設(shè)計(jì)
四、結(jié)束語
在美術(shù)課堂教學(xué)中,教師要做到充分發(fā)揮小學(xué)生的主體作用,引導(dǎo)小學(xué)生“從美術(shù)中來到美術(shù)中去,再到美術(shù)中去”,感受美術(shù),表現(xiàn)美術(shù),以達(dá)到美術(shù)教學(xué)的目標(biāo)。游戲作為美術(shù)課堂教學(xué)的輔助手段,像興奮劑一樣,給小學(xué)生們帶來不同的享受。巧妙合理利用游戲能讓小學(xué)生們快樂地學(xué)習(xí),在快樂中成長,陶冶藝術(shù)情操。
參考文獻(xiàn):
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河池市大化瑤族自治縣乙圩鄉(xiāng)中心小學(xué) 530800