謝文婷
摘 要:學(xué)生在利用Scratch創(chuàng)編小故事的過(guò)程中,表現(xiàn)出了極大的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)態(tài)度更認(rèn)真,動(dòng)手操作更主動(dòng),學(xué)習(xí)效果有了很大提高。為什么會(huì)這樣呢?就是因?yàn)閷W(xué)生并不是在被動(dòng)的學(xué)習(xí),而是在做自己喜歡的事情。學(xué)生喜歡聽故事,講故事,何不讓學(xué)生自己創(chuàng)編故事呢?以學(xué)生為主體,以學(xué)生的喜好為出發(fā)點(diǎn),故事編程,讓每個(gè)孩子都有無(wú)限可能。
關(guān)鍵詞:Scratch軟件;教學(xué);思考
一、案例背景
“你想利用Scratch軟件,做一個(gè)什么小故事呢?可以是你最喜歡的童話故事、最近看到的某個(gè)搞笑小段子、又或者是發(fā)生的哪件有趣,令你印象深刻的事情”,老師的這個(gè)問(wèn)題一提出,學(xué)生們就熱火朝天的討論起來(lái),拉著旁邊同學(xué)說(shuō)個(gè)不停,好像自己有很多有趣的想法和事情要告訴同伴,期間不時(shí)有學(xué)生發(fā)出“哈哈哈”的笑聲,這和之前在老師帶領(lǐng)下認(rèn)識(shí)Scratch界面鴉雀無(wú)聲的場(chǎng)景形成了鮮明對(duì)比。明顯,學(xué)生對(duì)這些自己喜歡的事情更感興趣,有了學(xué)習(xí)的積極性,老師才能更好的引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行探究學(xué)習(xí),操作實(shí)踐,也才能學(xué)的開心,學(xué)有所獲。 信息技術(shù)的課標(biāo)中也明確指出:課程實(shí)施要以學(xué)生為中心,結(jié)合學(xué)生已有認(rèn)知和經(jīng)歷的社會(huì)生活,創(chuàng)設(shè)真實(shí)問(wèn)題情境,采取主題活動(dòng)等形式,選取模仿學(xué)習(xí),設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)等方式,進(jìn)行個(gè)人、小組融合的學(xué)習(xí)活動(dòng),學(xué)習(xí)過(guò)程應(yīng)成為學(xué)生充滿快樂(lè)體驗(yàn)、探究挑戰(zhàn)的人生經(jīng)歷。
二、案例描述
片段一:《初識(shí)Scratch》課后發(fā)生的小事
“老師,這個(gè)軟件真的能做出小動(dòng)畫來(lái)嗎?”下課時(shí),有個(gè)小男孩停住了向外走的腳步,轉(zhuǎn)過(guò)身,忽閃著一雙明亮而又水汪汪的大眼睛向我問(wèn)道,真摯而又期待。我忽的一愣,心想:他為什么會(huì)有這個(gè)疑問(wèn)呢?我前幾秒剛對(duì)全班同學(xué)說(shuō)“這學(xué)期我們將利用Scratch這個(gè)軟件做出很多有意思的小動(dòng)畫和小游戲”,是沒(méi)聽懂我說(shuō)的話,還是對(duì)我的話感到懷疑?覺(jué)得我會(huì)騙他嗎?我第一反應(yīng)竟是有絲生氣。
但對(duì)視了三秒之后,回想他說(shuō)話真誠(chéng)的表情,看著這清澈沒(méi)有一絲雜質(zhì)的眼神,我突然反應(yīng)過(guò)來(lái),他不是對(duì)我說(shuō)的話感到懷疑,而是進(jìn)行再次確定。因?yàn)槲覐乃难凵窭锟匆娏撕闷妗岩?,但更多的是驚喜、期待。我想他肯定是對(duì)今后的學(xué)習(xí)充滿了興趣和渴望,迫不及待想創(chuàng)編出自己心中有意思的小作品,真是一個(gè)可愛(ài)又積極的小朋友。我立馬微笑著給他以非??隙ǖ幕卮穑骸爱?dāng)然,我們學(xué)習(xí)的這個(gè)Scratch就是為你們青少年研發(fā)的可以編寫小故事、小動(dòng)畫和小游戲等作品的軟件哦,等學(xué)習(xí)到后面我們就會(huì)一起來(lái)編寫非常有意思的小作品,到時(shí)你也可以編寫自己創(chuàng)作的小故事呢”。
得到我非常肯定的答案之后,他的眼神中沒(méi)有了懷疑,微皺的眉也全舒展開,臉上露出了一個(gè)又大又燦爛的笑容,對(duì)我說(shuō):“真的啊,太好了,好有意思”。說(shuō)著一蹦一跳的出門排隊(duì)去了。看著他高興的樣子,我覺(jué)得比期末獎(jiǎng)勵(lì)給他們玩會(huì)電腦游戲還要開心??粗鴮W(xué)生們排著隊(duì)走回班級(jí),小聲而興致勃勃的討論著這節(jié)課中有意思的地方。我久久站在原地,深深的開始思考什么才是學(xué)生喜愛(ài)感興趣而自愿主動(dòng)去學(xué)習(xí)的,因?yàn)樗倪@次小小的提問(wèn)卻在我心里激起了一層大大的漣漪。
片段二:Scratch故事創(chuàng)編:《小貓追蝴蝶》教學(xué)情景
師:上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了讓蝴蝶在花叢中自由的飛舞,接著又發(fā)生了一件有趣的小故事,請(qǐng)同學(xué)們欣賞。
學(xué)生觀看Scratch故事樣例:小貓追蝴蝶。
師:這個(gè)小故事有趣嗎?你想不想也來(lái)做一個(gè)呢?
師課件出示“小貓追蝴蝶”故事劇本。
在學(xué)生自主操作與老師指導(dǎo)下,完成小貓、蝴蝶角色的添加和腳本編寫,熟悉故事編程的基本流程和方法,鍛煉各控件的熟練使用。其間,學(xué)生遇到問(wèn)題,先自己思考,嘗試操作解決,可小組合作交流,老師起到引導(dǎo),指導(dǎo)作用。
師:同學(xué)們,你已經(jīng)完成了一個(gè)小故事:小貓追蝴蝶,相信你也有自己的小創(chuàng)意了,快編一個(gè)精彩的小故事吧!下面請(qǐng)同學(xué)們來(lái)說(shuō)說(shuō)自己想到的有趣小故事。
生1:在一個(gè)綠草茵茵的小河邊,有只小貓走到小河邊說(shuō):肚子好餓啊。有兩條小魚在水里自由游動(dòng),歡快的說(shuō):今天天氣真好啊。小貓看見了小魚,說(shuō):有魚,我要抓住你們飽餐一頓。小貓開始握著魚竿釣魚。小魚說(shuō):貓來(lái)了,快跑啊。
生2:有個(gè)巫婆想讓公主喝下毒藥,公主不想死,就跑到了森林里,巫婆在后面追,說(shuō):你跑不掉的。公主喊:救命啊。然后出來(lái)個(gè)王子,趕走了巫婆,公主說(shuō):太感謝你了。
生3:一只母雞帶著三只小雞在草地上吃草,小雞說(shuō):今天的小草很嫩,真好吃啊。一只老鷹飛來(lái)看見了他們,說(shuō):哈哈,今天可以飽餐一頓了。老鷹飛下來(lái),叼起了一只小雞,這只聰明的小雞說(shuō):鷹先生,你今天真帥啊。老鷹說(shuō):謝謝。小雞就從嘴巴里掉了下來(lái),趕緊逃跑了,說(shuō):幸好我聰明,逃過(guò)一劫啊。
師:同學(xué)們想到的小故事真是太有意思了,相信通過(guò)今天的學(xué)習(xí),同學(xué)們已能自己進(jìn)行簡(jiǎn)單的創(chuàng)作了,利用下課或在家時(shí)間,將自己的小故事創(chuàng)編出來(lái)吧,下節(jié)課請(qǐng)同學(xué)們一起分享,遇到問(wèn)題也可以和老師討論哦。
三、案例反思
片段1是在老師告訴學(xué)生Scratch軟件是可以創(chuàng)編小故事和小動(dòng)畫的,在之后的學(xué)習(xí)中我們會(huì)創(chuàng)編出屬于自己的小故事之后,發(fā)生的一件小事。從中可以看出,學(xué)生對(duì)自己喜愛(ài)的事物是非常有熱情的。Scratch是一個(gè)有趣的軟件,但在教授較枯燥的認(rèn)識(shí)記憶部分時(shí),學(xué)生是不太感興趣,也不是很配合老師的提問(wèn),死氣沉沉,只有個(gè)別學(xué)生回答。所以對(duì)于界面及各模塊功能的學(xué)習(xí)效果,學(xué)生只能是了解,而并沒(méi)有真正理解和記住。但問(wèn)到他們感興趣的小故事時(shí),學(xué)生像一群活潑的小鳥嘰嘰喳喳說(shuō)個(gè)不停,直到下課回班路上,他們還在討論。如此的喜愛(ài)小故事,相信在學(xué)習(xí)Scratch故事編程時(shí),讓他們豐富的想象變成可見的小動(dòng)畫,他們一定會(huì)熱情滿分,主動(dòng)積極,這樣學(xué)習(xí)效果也會(huì)事半功倍。因?yàn)?,興趣可以讓學(xué)生無(wú)限可能。
片段2是一節(jié)純故事編程課,就是在學(xué)生匯報(bào)交流基礎(chǔ)上,老師選的一個(gè)有趣小故事進(jìn)行完整的創(chuàng)作。老師會(huì)提供小故事的劇本,并引導(dǎo)學(xué)生一步步完成創(chuàng)編。讓學(xué)生在這一創(chuàng)編過(guò)程中了解故事編程的一般流程,熟料掌握所學(xué)控件的操作方法,最終形成一個(gè)屬于自己制作的有趣小動(dòng)畫。之后,讓學(xué)生再次進(jìn)行想象,學(xué)會(huì)了這個(gè)小故事的制作,你還有什么其他的創(chuàng)意呢?其實(shí)故事創(chuàng)編的流程基本都是一致的,不同的是學(xué)生的奇思妙想和新奇的小創(chuàng)意。通過(guò)舉一反三,學(xué)生可以在學(xué)會(huì)一個(gè)故事創(chuàng)編的基礎(chǔ)上,模仿樣例,動(dòng)手改編出自己的小故事。這樣,學(xué)生在嘗試解決創(chuàng)編問(wèn)題的過(guò)程中,也會(huì)很大程度提高自主學(xué)習(xí),動(dòng)手操作,交流合作等能力,增強(qiáng)了學(xué)生的創(chuàng)造力,和自信心。因?yàn)椋适聞?chuàng)編可以讓學(xué)生無(wú)限可能。
Scratch是一個(gè)非常適合小學(xué)生編程的軟件,它的模塊教學(xué)就是在一個(gè)個(gè)生動(dòng)的故事情境下,引導(dǎo)學(xué)生掌握控件的使用,如果一節(jié)課的學(xué)習(xí)只是為了教會(huì)學(xué)生特定控件的含義和使用方法,學(xué)生的知識(shí)結(jié)構(gòu)將會(huì)是零散的,片段化的,沒(méi)有形成知識(shí)體系的。在生活中遇到真實(shí)問(wèn)題也不能將已有的知識(shí)進(jìn)行重組,從而解決問(wèn)題。小學(xué)生活潑可愛(ài),天真爛漫,都是喜歡故事和童話的,何不讓學(xué)生自己編個(gè)小故事,利用Scratch創(chuàng)編出來(lái)呢。不僅提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,更能在創(chuàng)編過(guò)程中,將已有的知識(shí)進(jìn)行再次學(xué)習(xí)和重組,將學(xué)到的知識(shí)真正轉(zhuǎn)變?yōu)閮?nèi)在知識(shí),同時(shí)也培養(yǎng)學(xué)生的想象力,動(dòng)手操作能力,和創(chuàng)造力,讓學(xué)生因?yàn)橄矏?ài)故事而愛(ài)上編程,因?yàn)閻?ài)上編程,而更善創(chuàng)編故事。要相信,我們的每個(gè)孩子都是有無(wú)限可能的。