陳雪嬌
摘 要:伴隨素質(zhì)教育的發(fā)展,新課標(biāo)對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教育提出了新的要求,不僅要求學(xué)生學(xué)會(huì)書本知識(shí),還要達(dá)到對(duì)知識(shí)的深層認(rèn)識(shí),理解數(shù)學(xué)知識(shí)的本質(zhì)。最終促進(jìn)學(xué)生深度學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)。因此,在數(shù)學(xué)課堂上說理顯得尤為重要。通過說理可以喚醒學(xué)生的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)富有張力的問題情境。教師在適時(shí)、適當(dāng)?shù)膯栴}啟發(fā)下,要留給學(xué)生充分交流、互動(dòng)的時(shí)間和空間,啟發(fā)學(xué)生自主說理、辨理,激發(fā)學(xué)生對(duì)知識(shí)的深層思考,進(jìn)而理解數(shù)學(xué)知識(shí)的本質(zhì),進(jìn)行深度學(xué)習(xí)。
關(guān)鍵詞:說理;平均數(shù);思維;深度學(xué)習(xí)
小學(xué)《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》提出:數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)應(yīng)激發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,引發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,鼓勵(lì)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。思維的發(fā)展與提升是指在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng)中,通過數(shù)學(xué)語言表達(dá)的訓(xùn)練,培養(yǎng)學(xué)生思維的條理性。小學(xué)生天性活潑、好動(dòng),具有強(qiáng)烈的表達(dá)欲望。因此,在教學(xué)中,要盡量給學(xué)生提供說理的機(jī)會(huì),讓學(xué)生在說理的過程中,動(dòng)腦、動(dòng)口,語言表達(dá)訓(xùn)練能力,加強(qiáng)思維的邏輯性,使學(xué)生提升邏輯思維能力。下面,筆者以北師大版數(shù)學(xué)四年級(jí)下冊《平均數(shù)》教學(xué)為例,與大家交流基于思維能力說理課堂的實(shí)踐方式。
一、 營造積極和諧的說理氛圍,激發(fā)學(xué)生的思維
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》倡導(dǎo):要選取密切聯(lián)系學(xué)生生活的、生動(dòng)的、有趣的、新穎的素材。創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、有趣、新穎的教學(xué)情境,營造積極和諧的說理氛圍,激發(fā)學(xué)生的思維,讓學(xué)生形成自由的思維想象空間,使學(xué)生敢想、敢說、敢問、勇于創(chuàng)新。
片段一:
1. 介紹游戲規(guī)則:看數(shù)字、寫數(shù)字、對(duì)數(shù)字
課件出示:最強(qiáng)大腦圖片
師:這是一檔什么節(jié)目(最強(qiáng)大腦),誰看過?
(師介紹最強(qiáng)大腦節(jié)目)最強(qiáng)大腦是一檔大型科學(xué)競技真人秀節(jié)目,專注于傳播大腦科學(xué)知識(shí)和腦力競技,參加最強(qiáng)大腦的選手都擁有超強(qiáng)記憶力。同學(xué)們想不想知道自己是不是也擁有一個(gè)最強(qiáng)大腦呢?那我們先來玩一個(gè)測試記憶力的小游戲吧。
師:請(qǐng)全班同學(xué)默讀游戲規(guī)則。(課件出示游戲規(guī)則)
看一眼,只有3秒的記憶時(shí)間。(不能讀出聲來)
數(shù)字消失了,才可以動(dòng)筆寫在格子里。
師:同學(xué)們,要想玩好這個(gè)游戲就必須非常專注、認(rèn)真。你們準(zhǔn)備好了嗎?
師:好,屏住呼吸,第一組開始!(師每3秒播放一組數(shù)據(jù))
師:友情提醒:不能讀出聲來哦。
第二組準(zhǔn)備,開始!
第三組準(zhǔn)備,開始!
第四組準(zhǔn)備,開始!
師:最后一次機(jī)會(huì)了,第五組準(zhǔn)備,開始!
2. 參與游戲:統(tǒng)計(jì)游戲結(jié)果,進(jìn)行數(shù)據(jù)的收集
師:游戲結(jié)束,現(xiàn)在請(qǐng)同桌交換學(xué)習(xí)單,核對(duì)數(shù)據(jù),在記對(duì)的數(shù)字右上角打鉤。并且把記對(duì)的字?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)出來,寫在最右邊這一欄。(出示五組數(shù)據(jù))
師巡視收集數(shù)據(jù)。(維持課堂秩序)
師:同學(xué)們,現(xiàn)在我們把剛才測試的結(jié)果統(tǒng)一放在桌子的右上角,待會(huì)我們要用到這些數(shù)據(jù),請(qǐng)大家保管好?,F(xiàn)在請(qǐng)把筆放下,認(rèn)真傾聽。
思考:在教學(xué)中,教師依據(jù)新課標(biāo)要求、學(xué)生現(xiàn)有的認(rèn)知水平和生活經(jīng)驗(yàn),設(shè)計(jì)了具有挑戰(zhàn)性的最強(qiáng)大腦記數(shù)游戲,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和思維,讓課堂氣氛變得積極活躍,使課堂有序地開展。在數(shù)學(xué)課堂中,教師運(yùn)用各種方法充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,營造一個(gè)積極和諧的說理氛圍,激發(fā)了學(xué)生的思維,創(chuàng)造了說理的機(jī)會(huì),讓學(xué)生想說、敢說、會(huì)說,以成功的愉悅感增強(qiáng)學(xué)生的自信心。
二、 有效的提問指明說理方向,讓學(xué)生經(jīng)歷思考的過程
美國心理學(xué)家布魯納曾指出:“教學(xué)過程是一種提出問題和解決問題的持續(xù)不斷的活動(dòng),思維永遠(yuǎn)是從問題開始的?!痹跀?shù)學(xué)教學(xué)中,有效的提問與追問能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、喚起學(xué)生的探索欲望、吸引學(xué)生的注意力,并拓展學(xué)生的思維以及強(qiáng)化學(xué)生的認(rèn)識(shí),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行有效的思考,讓學(xué)生經(jīng)歷思考的過程。
片段二:
1. 分析數(shù)據(jù)
師:淘氣和笑笑所在班也和你們一樣參加了測試記憶力的小游戲,這是淘氣5次記住的數(shù)字個(gè)數(shù)。你能從統(tǒng)計(jì)表中得到哪些信息?
師:哪一個(gè)同學(xué)愿意上來說一說?
生:第一次記了5個(gè),第二次記了4個(gè),第三次記了7個(gè),第四次記了5個(gè),第5次記了9個(gè)。第5次記的個(gè)數(shù)最多,第2次記的個(gè)數(shù)最少。
師提問:你觀察得真仔細(xì),那老師想問問你們,哪個(gè)數(shù)字最能代表淘氣的記憶水平呢?
生1:6。
師追問:為什么6可以代表淘氣的記憶水平?
生:(5+4+7+5+9)÷5=6
生2:5。
師追問:為什么用5代表淘氣的記憶水平?
生2:5重復(fù)了2次。
生3:7。
師追問:為什么用7代表淘氣的記憶水平?
生3:7在中間。
師繼續(xù)追問:可以用9或者4代表淘氣的記憶水平嗎?
生:不行,9是最多的,屬于超長發(fā)揮;4是最少的,屬于發(fā)揮失常。
師:好!那我們到底用6還是5還是7來代表淘氣的記憶水平呢?請(qǐng)你和同桌交流。
師:交流結(jié)束,你認(rèn)為哪個(gè)數(shù)字最能代表淘氣的記憶水平?
生:我認(rèn)為是6,因?yàn)橐粯佣唷?/p>
師:是的,要一樣多??墒抢蠋煬F(xiàn)在有個(gè)疑問:淘氣記的時(shí)候可是一次6都沒有出現(xiàn)啊?6是怎么得來的呢?請(qǐng)和你的同桌進(jìn)行交流,利用學(xué)習(xí)單2來想一想,動(dòng)筆試試看。
2. 求平均數(shù)的方法—移多補(bǔ)少和計(jì)算法
師:交流時(shí)間結(jié)束,(展示學(xué)生作品)請(qǐng)這個(gè)同學(xué)來分享一下你的想法。
生1:我把第3次移1個(gè)給第1次,再把第5次移2個(gè)給第2次,移1個(gè)給第4次。這樣5次就一樣多了。