周樹萍
【摘 要】在小學英語教學中,教師要在深入解讀教材、了解學生學情的基礎(chǔ)上,營造良好的教學氛圍,充分發(fā)揮學生在學習中的主體地位,通過創(chuàng)新性的教學策略,高效完成每一個環(huán)節(jié)的教學,在促進高效課堂構(gòu)建的同時,發(fā)展小學生的英語學科核心素養(yǎng),為他們的全面發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。
【關(guān)鍵詞】小學英語;核心素養(yǎng);高效課堂
目前學生學科核心素養(yǎng)的培養(yǎng)觀念,已經(jīng)滲透到課程標準之中,引起了普遍的重視。英語學科核心素養(yǎng)主要包括語言能力、思維品質(zhì)、文化意識和學習能力。在小學英語教學中,只有培養(yǎng)好學生的學科核心素養(yǎng),才能提升學生的關(guān)鍵能力及必備品格,為今后的英語學習和應(yīng)用打下良好的基礎(chǔ)。那么,如何以培養(yǎng)學生英語學科核心素養(yǎng)為導向,構(gòu)建高效化的英語課堂教學呢?
一、教學活動充滿趣味,吸引學生參與學習
興趣是學生學習任何知識的內(nèi)在驅(qū)動。充滿趣味的課堂教學,就會散發(fā)出強大的磁力,吸引學生的注意。同時,也會使學生感受學習的快樂,產(chǎn)生學習的動力。反之,如果教師在教學中不能充分發(fā)揮學生在學習中的主體作用,不考慮小學生的認知特點、學習能力等,采用填鴨式的教育,讓學生死記硬背,課堂教學就沒有趣味可言,學生也會很快產(chǎn)生厭倦情緒。因此,打造一堂趣味盎然的英語課堂教學,是提升課堂教學效率的保證。趣味性的教學設(shè)計有多種形式,需要結(jié)合教學內(nèi)容和學生的學情作出恰當?shù)倪x擇。
比如,應(yīng)用英文歌曲增強課堂教學的趣味,英文歌曲對小學生充滿了吸引力,而且適合小學生的英文歌曲大都簡單易學,朗朗上口,深受小學生喜愛。在教學中結(jié)合教學內(nèi)容,融入英文歌曲的演唱,讓課堂氣氛變得十分活躍,同時也激發(fā)了學生的學習興趣。比如,在教學“Unit 8 Happy New
Year!”的內(nèi)容時,首先教師出示課件并講到,現(xiàn)在我們來談?wù)勗?,現(xiàn)在我們一起演唱歌曲《Happy New Year》,隨著歌曲的演唱,將學生帶入新年的情境之中。歌曲演唱完成后,教師與學生交流,互相祝福,并擊掌表示歡慶。經(jīng)過這樣的教學環(huán)節(jié),學生的學習興趣被激發(fā)了出來。
再如,使用繞口令的方式開展單詞教學,激發(fā)學生的興趣。繞口令是一種學生十分喜歡的語言游戲,它用語音相似的單詞交叉重疊,變成有趣的句子,能夠有效地幫助學生記憶。如:做個dream(夢),掉進stream (溪流),大聲screams(驚叫)。
二、挖掘生活教學素材,提高英語語言能力
新課改的教學目標,對英語教學提出了創(chuàng)新教學模式的要求。教學中,教師要結(jié)合小學生的英語綜合能力和教學內(nèi)容設(shè)計教學,要改革自己傳統(tǒng)的教學觀念,在教學中注意結(jié)合小學生的生活體驗,到生活中挖掘教學素材,通過多種形式,提升學生的英語能力。教師可以在引導學生應(yīng)用英語的過程中,通過創(chuàng)設(shè)生活化的情境開展教學,強化學生對課本知識的理解。
比如,在“How much?”的教學過程中,教師給學生提供菜單和價格后,想讓學生熟悉單價,然后再進一步要求學生算出食品總價,再和學生進行對話練習:“I'd like some noodles. How much is it? ”“It's fifteen yuan. ”……這樣的對話情境設(shè)計來源于學生熟悉的生活,讓學生感受到英語的實用性,同時也增強了學生在平時的生活中練習英語,使用英語的意識,促進英語語言能力的提升。
三、應(yīng)用游戲開展教學,有效激活學生思維
喜歡游戲是小學生的天性。在英語教學中,教師結(jié)合教學內(nèi)容融入游戲教學,可以激發(fā)學生的學習興趣,吸引學生積極參與英語學習,感受英語學習的快樂,提升學習效果,為高效課堂的構(gòu)建起到助推作用。在小學英語教學中游戲教學的方式多種多樣,主要有如下幾種。
(一)應(yīng)用游戲熱身
為了調(diào)動學生學習的積極性,營造良好的英語課堂教學氛圍,教師在上課開始前,和學生一起唱一首新學習的英語歌,猜一猜英語的謎語等。課堂學習立刻會吸引學生的注意力,使學生進入良好的學習狀態(tài)。比如,在教學《Unit1 Hello》一課時,教師設(shè)計了“Let's sing: Hello”的教學環(huán)節(jié),師生一起唱起了以前學過的歌曲《Hello》,學習氛圍頓時活躍起來。
(二)應(yīng)用游戲?qū)?/p>
應(yīng)用恰當?shù)挠螒驅(qū)?,會拉開課堂教學成功的序幕。以游戲做為課堂教學導入的手段,需要教師圍繞課堂教學的目標、教學內(nèi)容、學生的學情來作出綜合考慮。對于英語能力較差的同學也不要冷落,要通過靈活的方式吸引他們參與游戲,培養(yǎng)他們的英語學習興趣。教師要在游戲中有針對性地給與他們指導、啟發(fā),讓他們玩的有樂趣,玩中有收獲。比如,在教學《Unit3 My friends》的內(nèi)容時,教師設(shè)計了“l(fā)et's do”游戲和“Sing a song”環(huán)節(jié),“l(fā)et's do”帶領(lǐng)學生復(fù)習了big、small、tall、short等形容詞,而歌曲Friends的表演唱,順利導入了本課所要學習的內(nèi)容。
(三)在教學過程中應(yīng)用游戲
進入新課學習后,教師應(yīng)結(jié)合小學生的思維特點應(yīng)用游戲,多采用一些圖畫、簡筆畫、肢體語言等開展教學。在學生基本理解了新學習的知識后,教師還應(yīng)采用相應(yīng)的游戲活動,強化英語訓練,提升學習效果。
比如,在“Unit 6 Colour”的教學過程中,為了復(fù)習學過的單詞和更好地牢記新學的單詞,教師和學生玩了一個“猜顏色的游戲”,及時提前準備了一些單詞的圖片,比如,白色的飛機、黑色的小汽車,紅色的鉛筆、綠色的鞋子等。游戲開始,教師讓一名學生來猜一猜,全猜對了面對全班站立,再請另一名同學上前站在該同學的身后,抽出一張圖片高舉在手中說:“This is a plane(car)。What colour ?is ?it? Please guess。”猜的學生可以問全體同學,同學們回答“Yes.”或“No.”后,再繼續(xù)猜……這樣的游戲?qū)πW生來說富有趣味的刺激性,激活了他們的思維,能夠收到很好的單詞學習效果。應(yīng)用游戲教學需要教師不斷創(chuàng)新,設(shè)計出新的游戲,才能使學生保持新鮮感,學的快樂有效。