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        數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用研究

        2021-08-05 19:23:34石霖
        速讀·中旬 2021年8期
        關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)教學(xué)游戲策略

        石霖

        ◆摘? 要:游戲不僅是一種娛樂活動,游戲也能被運用到教學(xué)之中。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師就需要充分運用數(shù)學(xué)游戲幫助學(xué)生理解知識點。隨著素質(zhì)教育不斷向前發(fā)展,許多教師普遍采用了游戲教學(xué)的方式,但是,由于一些教師缺乏游戲教學(xué)的經(jīng)驗,在實際運用過程中仍然存在一些問題。筆者在總結(jié)前人數(shù)學(xué)游戲教學(xué)經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,結(jié)合自身的教學(xué)實踐,分析了數(shù)學(xué)游戲的重要性,并提出了運用策略,希望本文能夠給數(shù)學(xué)教師提供一定的教學(xué)思路,幫助學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)。

        ◆關(guān)鍵詞:游戲;數(shù)學(xué)教學(xué);策略

        小學(xué)階段的教學(xué)對于學(xué)生將來的學(xué)習(xí)十分重要,數(shù)學(xué)教師也不能疏忽,必須通過各種辦法推進數(shù)學(xué)教學(xué)。游戲能夠提升學(xué)生的動手能力,提升學(xué)生的思維能力,增進師生之間的感情,游戲是一種有效的教學(xué)方法。教師在講課的過程中就應(yīng)該發(fā)現(xiàn)游戲的重要性,將游戲運用到教學(xué)之中,增加課堂的趣味性,通過游戲活動幫助學(xué)生理解知識點,幫助學(xué)生學(xué)好知識。

        一、數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要性

        1.有利于增加課堂的趣味性

        小學(xué)生年齡小,對任何事物都充滿了好奇心,如果教師用游戲活動的方式進行教學(xué),必然能夠引起學(xué)生的興趣,也必然能夠增加課堂的趣味性。比如,教師在講加減法的知識時,如果按照傳統(tǒng)的教學(xué)方法,教師僅僅讓學(xué)生看書上的定義和例題,然后跟著教師的思路進行計算,最后得出計算結(jié)果,這種教學(xué)方法雖然有一定的價值,但是卻忽略了學(xué)生的好奇心。如果教師通過一些游戲活動,比如讓學(xué)生模擬買菜的場景,通過手中錢的增加或減少來幫助學(xué)生學(xué)習(xí)加減法,既能夠增加學(xué)生的生活常識,也能夠增加課堂的趣味性。

        2.有利于化繁為簡,幫助學(xué)生理解知識

        許多小學(xué)數(shù)學(xué)知識點有一定的難度,如果不通過游戲活動講這些知識點,學(xué)生必然不能完全理解。游戲活動可以將困難復(fù)雜的知識點簡化,讓學(xué)生一目了然地明白知識點的核心,從而讓學(xué)生更加輕松、迅速地掌握數(shù)學(xué)知識。比如“雞兔同籠”這個問題就有一定的難度。如果教師只是讓學(xué)生看書上的例題,學(xué)生肯定不會完全理解這個題的題目。但是通過一些游戲活動,比如,教師找來小雞和小兔的套裝,讓一些學(xué)生穿上這些套裝,站在一起,讓其他學(xué)生猜想有多少只雞,有多少只兔,這樣就可以將困難的知識簡單化,讓學(xué)生能夠理解這個題目的意思。

        二、數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用策略

        1.將數(shù)學(xué)游戲與課本知識緊密結(jié)合

        教師在準備數(shù)學(xué)游戲時,必須以課本知識為基礎(chǔ),將游戲與知識結(jié)合起來,才能夠發(fā)揮數(shù)學(xué)游戲的效用。比如,教師要讓學(xué)生學(xué)習(xí)分數(shù)與小數(shù),就可以設(shè)置“分數(shù)小數(shù)找找看”這個游戲。教師可以根據(jù)書上的例題用彩色的卡紙剪出一些水果的形狀,比如蘋果、梨子、檸檬,然后在這些水果上面寫出小數(shù)“0.1、0.2、0.3、0.4、0.5......”,然后用白色的卡紙寫下分數(shù)給出分數(shù),比如“1/10、2/10、4/10......”,再讓班長協(xié)助自己,將寫有分數(shù)的卡片發(fā)給每一位學(xué)生,每人一張,然后讓學(xué)生在黑板上選出與之對應(yīng)的小數(shù),比如拿有2/10這張卡片的學(xué)生就應(yīng)該從黑板上取下寫著0.2的蘋果。通過這個游戲,學(xué)生就學(xué)會了分數(shù)與小數(shù)的關(guān)系以及分數(shù)和小數(shù)的計算方式。

        2.通過數(shù)學(xué)游戲提升學(xué)生的合作能力

        數(shù)學(xué)知識不僅需要學(xué)生獨自學(xué)習(xí),也需要學(xué)生之間相互學(xué)習(xí),在相互合作中完全理解知識點。教師可以通過數(shù)學(xué)游戲提升學(xué)生的合作能力。比如,教師在講乘法時,就可以設(shè)置搶答游戲。教師讓三人一個小組,進行合作。教師可以將問題寫在卡片上,寫在卡然后讓每組派人抽取一張卡片,并在一分鐘之內(nèi)計算乘法的結(jié)果,然后小組搶答。在這個游戲中,教師可以讓小組分工合作,比如一個學(xué)生抽題,一個學(xué)生計算,另一個學(xué)生搶答。又比如,教師可以設(shè)置“我會畫畫”的游戲,讓學(xué)生四人一組,在最短的時間內(nèi)畫出教師給出的圖形。教師還可以設(shè)置“數(shù)字接龍”游戲,讓十個學(xué)生一組,站成一列。教師站在最前面,將一串數(shù)字寫在紙條上,遞給第一位學(xué)生,第一位學(xué)生在30秒內(nèi)記住這一串數(shù)字,然后轉(zhuǎn)身傳遞給第二個學(xué)生,第二個學(xué)生再轉(zhuǎn)身傳給第三個學(xué)生,這樣依次傳遞,傳到最后一個學(xué)生時,讓這個學(xué)生將這一串數(shù)字寫在紙上,哪個組寫對的數(shù)字最多就算哪個組勝利。通過這種合作的方式,能夠提升學(xué)生的團結(jié)協(xié)作能力,也讓學(xué)生在合作中學(xué)到數(shù)學(xué)知識。

        3.運用數(shù)學(xué)游戲幫助學(xué)生復(fù)習(xí)

        教師不僅需要在講知識時通過數(shù)學(xué)游戲讓學(xué)生理解知識點,還需要讓數(shù)學(xué)游戲幫助學(xué)生復(fù)習(xí)知識。比如,教師講了20以內(nèi)的加減法后,就可以通過數(shù)學(xué)游戲幫助學(xué)生復(fù)習(xí)。教師可以找來水果糖,將20顆水果糖放到一起,然后讓學(xué)生玩“石頭剪刀布”的游戲。兩人為一對,每對一共玩兒五輪,贏了的學(xué)生可以拿走兩顆水果糖,玩的過程中,教師就可以讓其他觀看的學(xué)生拿出紙和筆,計算雙方學(xué)生誰贏了幾局,拿了多少個水果糖,教師還剩了多少個水果糖。又比如,教師上了幾何圖形的課之后,可以通過“我來畫一畫”的游戲,幫助學(xué)生復(fù)習(xí)幾何圖形的形狀,教師可以讓學(xué)生在黑板上畫一畫三角形、正方形等圖形的形狀,讓學(xué)生充分認識到這些圖形的具體模樣。通過這種游戲活動,既能夠增加學(xué)生的興趣,也能夠幫助學(xué)生復(fù)習(xí)上節(jié)課所學(xué)的知識,而且調(diào)動了全班學(xué)生參與,是一種十分有效的數(shù)學(xué)游戲。

        三、結(jié)語

        為了推進數(shù)學(xué)教學(xué),許多小學(xué)數(shù)學(xué)教師都采取數(shù)學(xué)游戲的教學(xué)方法。教師應(yīng)該認識到數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要地位和作用。首先,數(shù)學(xué)游戲有利于增加課堂的趣味性;其次,數(shù)學(xué)游戲能夠化繁為簡,幫助學(xué)生理解知識點。教師還應(yīng)該采取措施充分運用數(shù)學(xué)游戲。首先,教師應(yīng)該將數(shù)學(xué)游戲和課本知識緊密結(jié)合起來;其次,教師還應(yīng)該通過數(shù)學(xué)游戲提升學(xué)生的合作能力;最后,教師必須運用數(shù)學(xué)游戲幫助學(xué)生復(fù)習(xí)數(shù)學(xué)知識,通過這幾個措施更好地運用數(shù)學(xué)游戲,不斷提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量和效率。

        參考文獻

        [1]曹紹康.在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲的策略研究[J].天天愛科學(xué)(教學(xué)研究),2021(03):139-140.

        [2]薛紅云.數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效應(yīng)用[J].小學(xué)生(下旬刊),2021(01):47.

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