張婧婧
【摘要】STEAM教育的特點是學(xué)科融合,屬于創(chuàng)新人才培養(yǎng)方法,趨勢是低齡化教學(xué)。有研究表示,STEAM教育在幼兒園中的使用,效果是可以的。早期如果幼兒就已經(jīng)能夠獲得STEAM教育,那么幼兒以后就能得到非常好的發(fā)展。對此幼兒園一定要考慮STEAM教育狀況,明確目標(biāo)定位和理念需求,做好園本經(jīng)驗累積,創(chuàng)建系統(tǒng)課程,突出角色意識價值,打造優(yōu)質(zhì)教育對位,在融洽的氛圍支持下,完成STEAM教育工作。
【關(guān)鍵詞】幼兒園;STEAM;教育策略
前言:國內(nèi)目前處于經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型期,國家的發(fā)展需要創(chuàng)新。在這樣的背景下,人才培養(yǎng)朝向科技創(chuàng)新、素質(zhì)創(chuàng)新方向發(fā)展。十九大中明確提出,學(xué)前教育是很重要的,學(xué)前教育需要做好新方法和新思想的運(yùn)用,探索對幼兒身心素質(zhì)有積極影響的教學(xué)辦法。作為創(chuàng)新幼兒教育模式的STEAM教育,能夠讓幼兒在游戲化的活動與情境中獲得成長與發(fā)展,使幼兒能夠順利解決問題,形成動手操作能力。
一、STEAM教育
(一)教育理念。所謂的STEAM是對STEM的升級,在原本的科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)中,添加了藝術(shù)。STEAM教育的切入點是現(xiàn)實生活問題,根據(jù)實際進(jìn)行合理設(shè)計,追求學(xué)生問題解決與動手能力培養(yǎng),塑造學(xué)生的實踐水平。
1.學(xué)科融合。在認(rèn)知科學(xué)理論與建構(gòu)主義支持下,將科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)融為一體展開探討,也就是說跨學(xué)科整合是最突出屬性。在STEAM教育中,學(xué)科被整合到一起,所有學(xué)科都有特殊的地位和重要性,能夠幫助學(xué)生順利處理和解決問題,對學(xué)生的創(chuàng)造力與學(xué)科思維培養(yǎng)有顯著幫助效果。在STEAM教育中所強(qiáng)調(diào)的,不單單是整合學(xué)科知識,同時還要讓幼兒在親身體驗感興趣項目中吸收知識??梢奡TEAM強(qiáng)調(diào)的是過程并非結(jié)果[1]。
2.做中學(xué)。幼兒教育必須體現(xiàn)自然的特征,幼兒在社會、自然實踐中獲得學(xué)習(xí)經(jīng)驗。親身體驗可以幫助幼兒建立知識認(rèn)知和感受,回歸生活,探索世界,激發(fā)幼兒對于大自然探索的熱情。STEAM教育最核心的便是做中學(xué)[2]。能夠讓學(xué)生順利解決問題,并在此過程中形成合作能力、自學(xué)能力。
(二)理論基礎(chǔ)。對于STEAM教育來說,其理論基礎(chǔ)是建構(gòu)主義、認(rèn)知發(fā)展論。幼兒在和環(huán)境互動中,平衡、順應(yīng)與同化。社會文化論關(guān)注幼兒社會文化影響,在和他人交往中引導(dǎo)幼兒成長。在STEAM教育中,幼兒動手實踐,在溝通交流、與人合作中積累經(jīng)驗,能夠幫助幼兒升級和發(fā)展自我。
二、幼兒園STEAM教育開展策略
(一)做好園本經(jīng)驗積累系統(tǒng)化開展教學(xué)。因為存在文化與地域差異,故如果在幼兒教育中,簡單的直接套用國外STEAM教育模式,會出現(xiàn)內(nèi)容、形式?jīng)_突問題。當(dāng)前國內(nèi)缺少成熟經(jīng)驗可以參考與借鑒使用[3]。所以在幼兒教育中,對于STEAM教育的使用,需要有效結(jié)合本地情況。
首先應(yīng)當(dāng)開創(chuàng)助推活動,要了解幼兒應(yīng)當(dāng)做什么、知道什么,什么內(nèi)容具有啟發(fā)性作用,以此判定教學(xué)目標(biāo)?;顒赢?dāng)中,要確定用什么辦法判定幼兒沒有達(dá)到預(yù)期水平,以上述條件為基礎(chǔ),設(shè)計體驗式學(xué)習(xí)活動。如小明過生日的時候,小明的媽媽送來一個蛋糕,蛋糕的上面有一個音樂盒,這個音樂盒中的小玩偶會跟著音樂一起跳舞。在小明帶按了啟動鍵以后,所有的小朋友瞬間被音樂盒所吸引,甚至忘記了蛋糕。幼兒全都在猜測是怎么讓模型跳舞的。這時候教師就可以組織幼兒一起展開“好玩的磁鐵”活動,活動目的是讓幼兒了解磁鐵通過旋轉(zhuǎn)能夠發(fā)電,學(xué)生在實驗中驗證了學(xué)習(xí)結(jié)果,并開展一系列活動。幼兒甚至將音樂和拆開,并仿照音樂盒自制音樂課。幼兒對如何發(fā)電進(jìn)行討論,在幼兒教育中融入了STEAM教育元素,契合了STEAM教育的跨學(xué)科知識融合特征,完成了知識點總結(jié),提高了幼兒的學(xué)習(xí)主動性和學(xué)習(xí)效果。
(二)轉(zhuǎn)變角色打造優(yōu)秀教師隊伍。STEAM教育對于幼兒教育來說意義重大,教師需要創(chuàng)造真實情景,讓幼兒能夠充分理解知識,有目的的探索和學(xué)習(xí)。教師應(yīng)當(dāng)按照實際情況,根據(jù)知識學(xué)習(xí)需求創(chuàng)建情景,讓教師能夠擺脫傳統(tǒng)模式學(xué)習(xí),針對性培養(yǎng)幼兒的邏輯思維和創(chuàng)造力。幼兒園中開展STEAM教育,需要教師掌握正確的STEAM教育方法和意識。幼兒園需要創(chuàng)建實力強(qiáng)大的隊伍,讓核心成員在自學(xué)和培訓(xùn)中了解STEAM教育模式和理念。教師在交流和討論中,明確STEAM教育方式。幼兒園需要創(chuàng)建長效師資隊伍組建計劃,在邀請專家、培訓(xùn)中,提高教師整體教育水平。
(三)打造良好STEAM教育環(huán)境。對于教學(xué)活動來說,教育環(huán)境是重要教學(xué)條件。開展STEAM教育的關(guān)鍵就是創(chuàng)建環(huán)境。教師需要站在幼兒角度考慮,創(chuàng)設(shè)專門的STEAM教室,按照過往STEAM活動主題,準(zhǔn)備各種教學(xué)材料與設(shè)備。當(dāng)然不能簡單地直接生搬硬套,直接引進(jìn)國外的STEAM教育器材是不夠的。應(yīng)當(dāng)多準(zhǔn)備一些木工器械、相機(jī)和投影儀?;顒悠陂g,幼兒在親身經(jīng)歷、觸碰活動器材時,就能產(chǎn)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望。幼兒園在所有活動中都可以加入STEAM教育元素,比如種植角、科學(xué)角,都能添加STEAM素材。比如吃午飯的時候,小明不小心將水灑到了桌子上,別的小朋友看到這個場景以后,立刻拿出了紙巾、毛巾、拖布幫忙擦拭。這時候教師可以讓幼兒討論,哪種方式和工具能夠讓桌子變得干凈。幼兒在探索活動中,實踐能力得到了顯著強(qiáng)化,幼兒觀察能力得到開發(fā),形成了創(chuàng)新思維。再比如幼兒夏天的時候,想要自己制作棒冰,此時教師可以引導(dǎo)和組織幼兒對棒冰制作方法進(jìn)行討論。通過查資料的方式以及詢問家長、教師,幼兒了解了棒冰如何制作,包括水與冰的相互轉(zhuǎn)化辦法,幼兒設(shè)計出各種造型、各種口味的棒冰。制作棒冰的過程包括了STEAM中的技能和知識。冰的形成與規(guī)律、知識、造型。
結(jié)語:幼兒教育中,STEAM教育模式優(yōu)勢顯著,能夠?qū)崿F(xiàn)跨學(xué)科知識融合,讓幼兒在實踐活動中,綜合利用所學(xué)知識,探索和研究知識和生活的聯(lián)系。這樣能夠培養(yǎng)幼兒的問題解決意識和互動能力,提高幼兒的社會適應(yīng)性與綜合素質(zhì),其具有長遠(yuǎn)教育意義。
參考文獻(xiàn):
[1]陳閩光.STEAM教育引入幼兒園的誤區(qū)與對策[J].寧波教育學(xué)院學(xué)報,2020,22(03):97-100.
[2]金群.幼兒園STEAM教育活動內(nèi)容的選擇與實施[J].教育觀察,2020,9(08):50-51+106.
[3]張茉,王巍,袁磊.幼兒園STEAM教育的活動設(shè)計研究[J].現(xiàn)代遠(yuǎn)距離教育,2018(04):76-80.