黃竹林
摘要:小學數(shù)學課堂教學中,教師應當不斷巧妙地創(chuàng)設“問題情境”,從多方面培養(yǎng)學生的創(chuàng)新素質(zhì),提高學生的創(chuàng)新意識和能力。那么,到底應該創(chuàng)設什么樣的問題情境呢?本文從三個方面做了淺顯的闡述,對提高小學數(shù)學課堂教學效率具有一定的作用。
關鍵詞:問題情境;數(shù)學課堂教學;創(chuàng)設
創(chuàng)設問題情境是數(shù)學教學的中常用的一種重要策略,也是提供、生成課程資源的主要途經(jīng)。隨著新一輪基礎教育課程改革的推進,新的教育理念不斷深入人心,廣大教師非常重視創(chuàng)設問題情境這一策略在教學中的運用,尤其對創(chuàng)設生活化的問題情境進行了一些有效的探索和實踐,這樣使課堂教學充滿了生活的意義和生命的活力。
數(shù)學教學是解決數(shù)學問題的心智活動。數(shù)學家哈爾莫斯指出:“只有問題才是數(shù)學的心臟。”因此,優(yōu)化問題教學是激發(fā)學生學習興趣和提高思維效率的關鍵。根據(jù)小學生的心理與生理特點,創(chuàng)設優(yōu)美的問題教學情境。是調(diào)動學生心智活動積極性的重要途徑。具體可從以下幾個方面進行:
1.創(chuàng)設懸念情境,激發(fā)學生主動學習
懸念設置的方法有很多,可以根據(jù)教學需要而定。若把懸念設置在課始,使學生一上課,就有急于學習解決問題知識的需求,從而調(diào)動學生學習的積極性和主動性。若把懸念設置在課尾,具有“欲知后事如何,且聽下回分解”的魅力,使學生感到余味無窮,從而激發(fā)起繼續(xù)學習和思考的熱情。如在開始上課時,可設置這樣的問題:“聯(lián)歡會上,小明按照3個紅氣球、2個黃氣球、1個綠氣球的順序把氣球串聯(lián)起來裝飾教室。你知道第16個氣球是什么顏色的嗎?”學生急于想知道結果,必然產(chǎn)生求知欲。教師適時點撥、引導,學生可以想出解決這一問題的許多方法。再者,年齡問題是小學數(shù)學較為復雜的應用題,學生對此問題非常感興趣。如在學生學習掌握解決此類問題的一般方法后,課尾可出示這樣的思考題:小花貓、大公雞和山羊是好朋友,他們年齡雖然都不同,但愛好都很相似,正如他們對外夸口說的“忘年交”。一天,大象伯伯看到他們?nèi)齻€正在講故事,便上前問道:“你們?nèi)齻€,究竟誰最大?誰最???”山羊幽默地說:“我的年齡乘以11/12,公雞的年齡乘以13/15,小花貓的年齡乘以10/3,這樣算出來的三個年齡就一樣大了。你能把我們?nèi)齻€按年齡的大小依次排列起來嗎?”大象伯伯糊涂了,同學們,你們能在課后幫大象伯伯找出答案嗎?對于這樣的題目,學生興趣盎然,樂此不疲地進行鉆研。這一問題表面看“山窮水盡疑無路”很有難度,但學生一旦把握住“算出來的三個年齡就一樣大了”這個關鍵,就會“柳暗花明又一村”,不難得出正確答案。
懸念可使學生的注意、記憶、思維高度集中,達到心智活動的最佳狀態(tài),有利于學生智力的開發(fā),還能促進當前的學習。
2.創(chuàng)設矛盾情境,引發(fā)學生探究學習
矛盾和困難是最好的教具。矛盾的魅力就在于把人吸引住,既讓你樂在其中,又使你焦慮不安,卻又欲罷不能,更重要的是它還能引起學生的好奇心??鬃釉唬骸耙蓱],思之始,學之始?!庇忻懿拍苁箤W生產(chǎn)生認知需要和認知沖突,從而激發(fā)學生積極地探索問題。
如紅紅、明明、亮亮、娟娟經(jīng)常為學校做好事。星期天,校長發(fā)現(xiàn)大操場被打掃得干干凈凈,找來他們4人詢問。紅紅說:“打掃操場的在明明、亮亮、娟娟之中?!泵髅髡f:“我沒打掃操場,是亮亮打掃的?!绷亮琳f:“在明明和紅紅中間有一人是打掃操場的?!本昃暾f:“明明說的是事實?!苯?jīng)過調(diào)查,證實4個人中有兩個人說的是真話,另外兩個人說的是假話。這4個人中只有一人打掃操場,你知道是誰打掃的嗎?此問題的突破口,在于選擇“矛”和“盾”,即非此即彼的“個體”。然后,以此為假設進行推理,就能很好地解決此“矛”與彼“盾”的問題。所以,很顯然地選取明明的話作為推理的出發(fā)點。若明明講的話是真話,則大操場是亮亮打掃的,那么紅紅講的就是真話。由此得出亮亮和娟娟講的都是假話,而這與娟娟所說的“明明說的是事實”相矛盾是假話,故明明說的應是假話。因此,操場應是明明打掃的,由此推出,紅紅講的是真話,亮亮講的是真話,而娟娟講的是假話。
3.創(chuàng)設趣味情境,引導學生樂于學習
愛因斯坦說過:“興趣是最好的老師?!眲?chuàng)設趣味的問題教學情境能激起學生濃厚的學習興趣,使學生無意之中把注意力集中在教師提出的問題上,并能積極主動地思考,尋求問題解決的思路和方法,因而有利于引導學生主動思維,提高思維效率。創(chuàng)設趣味情境可以從以下幾個方面入手:
3.1.精選貼近學生生活的實際問題,誘發(fā)學生的學習興趣。
小學生以形象思維占主導地位,從心理學角度看小學生在很大程度上需要具體的感性經(jīng)驗支持,因而貼近生活實例,既有利于學生了解知識,也使學生興趣盎然。例如,在一個農(nóng)場里,雞和兔共22只,它們的腳共有58只,雞和兔各有幾只?對這類問題的解決應引導學生采用多種策略:a.可引導學生猜測雞、兔的只數(shù),學生經(jīng)過幾個回合的猜測之后,找到了正確答案,教師再讓學生回憶猜測的過程,從中獲得一些有益于解決問題的經(jīng)驗;b.可引導學生借助表格將“1只雞,21只兔”一直試到“21只雞,1只兔”的所有情形下腳的數(shù)量列舉出來,從而解決問題;c.可引導學生在列舉部分情況的基礎上,從表格中尋找規(guī)律解決問題。
3.2.采用新穎幽默的問題表達方式,誘導學生的學習興趣。
教師表達問題的方式常常通過語言來實現(xiàn),為了引起學生的注意,使學生思維聚集到要解決的問題上,這時教師對問題的表述要用詞得當,修辭手法恰如其分,語言抑揚頓挫、聲情并茂、詼諧幽默,學生就會“親其師”而“信其道”。無意之中,學生會在解決序列問題的過程中思考,逐步掌握解決問題的本質(zhì)。
3.3.利用現(xiàn)代多媒體動感技術,激發(fā)學生的學習興趣。
《綱要》指出:“充分發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢,為學生的學習和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境與有力的學習工具?!备鶕?jù)小學生的年齡特點,教學中要加強直觀性和形象性,充分利用投影、錄音、錄像、模型以及多媒體等教學手段在問題教學中的作用,讓學生動手、動口、動眼、動腦,借助形象來實現(xiàn)有效思維,從而提高思維品質(zhì)。如為了幫助學生掌握什么樣的平面圖形在周長一定時面積最大,教師利用多媒體制作各種周長相等的平面圖形,進行動態(tài)比較,逐步讓學生得出隨著邊形的增多,面積也在不斷地增大,最后得出:在此種情形下圓的面積最大。學生不僅知道了,而且感悟到了,既知其然,又知其所以然。
教學實踐和研究都表明,從學生的年齡特征和心理狀態(tài)著手,創(chuàng)設“懸念”、“矛盾”、“趣味”的教學情境,符合課改的要求,能“促進學生在教師指導下主動地、富有個性地學習”(《綱要》語),還能有效地激起學生旺盛的求知欲,調(diào)動學生的學習積極性,增強學習數(shù)學的興趣和毅力。
理清問題情境創(chuàng)設的根本目的和產(chǎn)生誤區(qū)的原因,筆者認為教師在問題情境創(chuàng)設中應明確以下幾點:
第一,要有真實性。問題情境所創(chuàng)設的應符合客觀現(xiàn)實,不能為教學的需要而“假造”情境。數(shù)學情境、現(xiàn)實情境二者應不相悖。
第二,要有“數(shù)學味”。問題情境創(chuàng)設“要緊扣所要教學的數(shù)學知識或技能,離開了這一點就不是數(shù)學課了?!笔紫龋獏^(qū)分清數(shù)學教學生活化不完全等同于生活。如前例教學“元角分”,過多的無關信息不僅不利于學生“數(shù)學化”能力的培養(yǎng)和數(shù)學知識的掌握,而且會模糊學生的思維,失去情境創(chuàng)設的價值。情境創(chuàng)設要有“數(shù)學味”,要緊扣數(shù)學教學的內(nèi)容進行設計。其次,要區(qū)分清目的和手段的關系。情境創(chuàng)設只是手段,不是目的,不應對情境本身作過多的具體描述和渲染,以免喧賓奪主,分散學生的注意力。
第三,要有“發(fā)展性”。選擇恰當?shù)?、適合學生發(fā)展的問題情境方式。學生缺乏主觀感受的可以多用錄像、動畫等形式創(chuàng)設實際情境,豐富學生的認識。學生需要動手操作、親身經(jīng)歷的,決不簡單替代,創(chuàng)設操作情境。學生需要認識上深化的,可以創(chuàng)設問題情境,等等。結合教學內(nèi)容與情境的內(nèi)在聯(lián)系創(chuàng)設。情境創(chuàng)設要“反映兒童熟悉和可以理解的事物”。如教學“一筆畫”時,教者應多考慮學生對事物的認知特征,成人所關注的東西,兒童并不一定認同。
第四,要有“吸引力”。如果問題情境創(chuàng)設不能讓學生感受到有趣,富有挑戰(zhàn)性,能激發(fā)他們強烈的求知欲,情境創(chuàng)設同樣不能改變當前學生怕學數(shù)學的現(xiàn)狀。這種吸引力,不只在于形式的新穎(再新穎的形式反復刺激學生,也會變得陳舊,這也是孫悟空失去“磁力”的原因),更重要的是,學生對外在手段所引起的興趣,要深化為內(nèi)在的發(fā)展需要,即學生對數(shù)學學習本身產(chǎn)生興趣。
綜上所述,“真實性”是問題情境創(chuàng)設的基本前提,“數(shù)學味”是問題情境創(chuàng)設的本質(zhì)保證,“發(fā)展性”是問題情境創(chuàng)設的價值導向,而“吸引力”是保證問題情境創(chuàng)設能夠發(fā)揮其重要作用的動力機制,結合四個方面要求去創(chuàng)設問題情境,才能創(chuàng)設出符合兒童內(nèi)在發(fā)展需要的“真”情境。
4.結束語
創(chuàng)設問題情境就是讓學生“身臨其境”。一方面,通過展示鮮明具體的形象,激發(fā)學生的學習情感和興趣,使學習活動成為主動的、自覺的活動;另一方面,問題情境使學生從形象的感知到抽象的頓悟,同時又拓展了學生對知識的理解,促成了有意義的數(shù)學學習,并逐漸學會運用數(shù)學思想和方法思考問題和解決問題,大大增強了學生的創(chuàng)新意識和實踐能力。
參考文獻:
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