摘 要:小學(xué)階段的學(xué)生大多心智尚不成熟,喜歡貪玩,很難長(zhǎng)時(shí)間集中注意力。因此,教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程中要合理選擇使用教學(xué)方式,要根據(jù)學(xué)生的特征讓其在更加輕松的環(huán)境中進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。游戲化的教學(xué)方式能夠?qū)⒂螒蛉谌虢虒W(xué)過(guò)程中,幫助學(xué)生掌握更多知識(shí),提高他們對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué)法;意義;原則;策略
在進(jìn)行小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教學(xué)工作時(shí),許多教師會(huì)被傳統(tǒng)的教學(xué)思想影響,他們的思維方式也會(huì)因此發(fā)生一些改變。學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時(shí)需要用到邏輯思維能力,所以教師在進(jìn)行教學(xué)的過(guò)程中要改變傳統(tǒng)教學(xué)理念,使用新的教學(xué)模式,重視對(duì)學(xué)生思維能力的培養(yǎng),進(jìn)而有效提高教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率。游戲化教學(xué)是近些年來(lái)得到了廣泛應(yīng)用的一種教學(xué)模式,在游戲化的課堂教學(xué)中可以讓學(xué)生集中注意力聽(tīng)講,激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,讓數(shù)學(xué)課堂充滿趣味性,進(jìn)一步提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率和教師教學(xué)效率。
一、 游戲化在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用
通過(guò)使用有游戲化的教學(xué)方式可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,如果只是單純地進(jìn)行枯燥的課堂教學(xué),很難將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣激發(fā)出來(lái),也很難讓學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)過(guò)程中吸收足夠的知識(shí)。所以,教師使用游戲化教學(xué)的方法對(duì)傳統(tǒng)的課堂教學(xué)氛圍進(jìn)行有效改善,比如在各種硬件設(shè)施和游戲內(nèi)容的幫助下對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行展示,而且要鼓勵(lì)學(xué)生主動(dòng)參與教學(xué)過(guò)程中,對(duì)各種設(shè)施進(jìn)行操作,參與各種游戲活動(dòng),讓學(xué)生能夠在愉快的氛圍中完成對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)效率,而且也可以促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)新思維能力水平的有效提升。比如教師在進(jìn)行“正方體”這一部分內(nèi)容的教學(xué)時(shí),如果只是圍繞正方體進(jìn)行知識(shí)的講解,學(xué)生很難將注意力集中到教學(xué)過(guò)程中,因此也很難理解教師講授的各種知識(shí)。所以,教師在進(jìn)行課堂教學(xué)的過(guò)程中可以嘗試融入游戲,也可以使用多媒體設(shè)備向小學(xué)生展示長(zhǎng)方體的立體圖,還可以讓學(xué)生自己完成正方體的手繪。教師要對(duì)學(xué)生進(jìn)行指導(dǎo),讓學(xué)生真正理解正方體的展開(kāi)圖平面圖形的重要性。此外,教師在進(jìn)行教學(xué)的過(guò)程中也能夠?qū)ι钪幸恍┹^為常見(jiàn)的東西進(jìn)行評(píng)估,從而有效對(duì)學(xué)生進(jìn)行正確引導(dǎo),可以發(fā)揮很好的教學(xué)效果。學(xué)生經(jīng)過(guò)自己多次的實(shí)驗(yàn)可以真正理解正方體的特征,提高學(xué)校效果和效率。
二、 游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用
(一)在游戲當(dāng)中培養(yǎng)合作意識(shí)
對(duì)小學(xué)階段的學(xué)生來(lái)說(shuō),同學(xué)之間的交流是十分重要的。在課堂教學(xué)中融入游戲可以讓學(xué)生參與游戲活動(dòng)中,有更多的機(jī)會(huì)和同學(xué)進(jìn)行交流,有利于同學(xué)之間培養(yǎng)感情,可以讓學(xué)生意識(shí)到團(tuán)隊(duì)的重要性,有效培養(yǎng)他們的合作意識(shí)。此外,通過(guò)游戲也能夠增強(qiáng)教師和學(xué)生之間的互動(dòng)和交流,讓師生關(guān)系變得更加和諧。而且通過(guò)游戲化教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí),在生活中也能發(fā)揮重要作用,可以讓學(xué)生在完成工作時(shí)和別人進(jìn)行友好合作。在建立游戲小組時(shí),教師要鼓勵(lì)學(xué)生之間培養(yǎng)合作關(guān)系,讓他們?cè)谕瓿擅恳豁?xiàng)學(xué)習(xí)任務(wù)時(shí)都可以互相幫助,共同完成任務(wù)。在進(jìn)行“平行四邊形”這一部分知識(shí)的學(xué)習(xí)時(shí),教師能夠在課前給每一個(gè)小組發(fā)放一些教學(xué)用具,學(xué)生可以對(duì)各種教學(xué)用具進(jìn)行仔細(xì)的觀察,進(jìn)而可以了解平行四邊形的各種特征,幫助學(xué)生形成思維。學(xué)生能夠和小組成員之間進(jìn)行友好互動(dòng),互相交流自己的發(fā)現(xiàn)和理解,可以有效提高學(xué)生的思考能力以及合作意識(shí)。
(二)培養(yǎng)與激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
教師在進(jìn)行課堂教學(xué)時(shí),如果使用傳統(tǒng)的教學(xué)方法很難讓學(xué)生將注意力集中到教學(xué)中,也很難讓學(xué)生產(chǎn)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。小學(xué)階段的學(xué)生大心智尚不成熟,而且十分活潑好動(dòng),注意力也無(wú)法長(zhǎng)時(shí)間集中。所以,教師在進(jìn)行教學(xué)的過(guò)程中要使用一些有趣的方法,然后在這樣的教學(xué)過(guò)程中對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行滲透,從而提高教學(xué)效果。在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)時(shí),教師可以把一些需要?jiǎng)邮謱?shí)踐的游戲融入教學(xué)過(guò)程中,有利于促進(jìn)教學(xué)質(zhì)量的進(jìn)一步提高,讓學(xué)生產(chǎn)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,可以在學(xué)習(xí)過(guò)程中更加集中注意力。比如在進(jìn)行“因數(shù)和倍數(shù)”這一部分知識(shí)的教學(xué)時(shí),教師可以準(zhǔn)備一些教學(xué)用具,比如火柴,讓學(xué)生從火柴中選擇不同數(shù)量的火柴,然后對(duì)這些火柴進(jìn)行擺放,通過(guò)這樣的方式可以讓學(xué)生通過(guò)自己的觀察理解因數(shù)和倍數(shù)的關(guān)系。游戲化的教學(xué)可以讓學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)的過(guò)程中獲得更多動(dòng)手的機(jī)會(huì),參與大量實(shí)踐活動(dòng),可以幫助學(xué)生加深對(duì)教學(xué)內(nèi)容的理解,掌握更多的知識(shí)點(diǎn),也可以培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,讓他們能夠主動(dòng)參與學(xué)習(xí)過(guò)程中。在進(jìn)行課堂教學(xué)時(shí)教師要進(jìn)行對(duì)游戲的合理選擇,要確保這些游戲能夠吸引學(xué)生的注意力,盡量選擇一些他們感興趣的游戲,而且要保證這些游戲積極向上。小學(xué)生年齡較小,他們對(duì)有著鮮明顏色以及較快節(jié)奏的游戲十分感興趣,學(xué)生從游戲中感受非常多的快樂(lè),也能在完成游戲的過(guò)程中進(jìn)行思維能力的培養(yǎng)。如果是年齡比較大的學(xué)生,教師需要重視對(duì)游戲故事情節(jié)的研究,盡量選擇一些和教學(xué)內(nèi)容存在關(guān)聯(lián)的游戲,能夠把游戲中的故事與教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行有效結(jié)合,充分發(fā)揮教學(xué)資源的作用,提高教學(xué)質(zhì)量。在進(jìn)行游戲時(shí),教師要注意對(duì)游戲界限的把控,始終將教學(xué)作為首要目的。因此教師要對(duì)游戲的應(yīng)用程度進(jìn)行科學(xué)把握,否則可能會(huì)導(dǎo)致游戲化的教學(xué)方式取得反面效果,所以要對(duì)教學(xué)和游戲之間的關(guān)系進(jìn)行合理控制,這是如今的教學(xué)工作者需要思考的重要課題。
(三)能夠?qū)W(xué)生進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)的考查
在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過(guò)程中使用游戲,教師能夠?qū)W(xué)生知識(shí)點(diǎn)的掌握情況進(jìn)行考查。在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中教師一般會(huì)使用試卷進(jìn)行考查,使用游戲進(jìn)行考查可以防止學(xué)生過(guò)于緊張影響正常發(fā)揮,同時(shí)也可以避免嚴(yán)肅的環(huán)境讓學(xué)生產(chǎn)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的厭惡感。使用游戲進(jìn)行考查能夠?qū)W(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行科學(xué)判斷,而且也可以了解他們對(duì)知識(shí)的掌握和應(yīng)用情況。教師使用游戲?qū)W(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行了解時(shí),可以讓學(xué)生在相對(duì)輕松的氛圍中將自己的能力充分表現(xiàn)出來(lái),有利于提高學(xué)生自信,經(jīng)過(guò)學(xué)習(xí)以及多次實(shí)踐,可以讓學(xué)生加深對(duì)各種公式以及理論知識(shí)的理解。游戲化的教學(xué)方法讓學(xué)生有了更多實(shí)踐的機(jī)會(huì),可以在多次練習(xí)中提高學(xué)習(xí)效果。在進(jìn)行單位換算這一部分內(nèi)容的學(xué)習(xí)時(shí),學(xué)生要記住每一個(gè)換算單位之間的進(jìn)率,然后對(duì)各個(gè)單位之間的換算進(jìn)行反復(fù)練習(xí)。當(dāng)學(xué)生參與游戲中時(shí),可以讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)所帶來(lái)的愉快體驗(yàn),從而有效提高他們對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。在日常的教學(xué)活動(dòng)中,教師在完成一個(gè)章節(jié)的學(xué)習(xí)后對(duì)所學(xué)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行綜合復(fù)習(xí),可以通過(guò)比賽的形式組織游戲活動(dòng),鼓勵(lì)學(xué)生主動(dòng)參與到游戲活動(dòng)中,把自己對(duì)這一章節(jié)內(nèi)容的學(xué)習(xí)情況充分展現(xiàn)出來(lái)。通過(guò)游戲可以激發(fā)學(xué)生的表現(xiàn)欲望,比賽的形式能夠讓學(xué)生積極競(jìng)爭(zhēng),發(fā)揮出自己的最好水平,對(duì)于表現(xiàn)較好的好學(xué)生要給予獎(jiǎng)勵(lì),有利于學(xué)生在進(jìn)行下一章節(jié)的學(xué)習(xí)時(shí)有更大的動(dòng)力。
(四)利用多媒體能夠提高教學(xué)質(zhì)量
在進(jìn)行游戲化教學(xué)的過(guò)程中,教師能夠使用多媒體設(shè)備,以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)促進(jìn)教學(xué)質(zhì)量的有效提高?,F(xiàn)如今我國(guó)正處于信息化時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域中都得到了廣泛應(yīng)用。小學(xué)生也很早就接觸了網(wǎng)絡(luò),他們?cè)谌粘I钪惺褂玫氖謾C(jī)、電腦等都離不開(kāi)網(wǎng)絡(luò),許多小學(xué)生都很喜歡玩游戲,但他們是通過(guò)游戲進(jìn)行娛樂(lè),幾乎沒(méi)有任何的積極作用。如果教師能夠把游戲融入教學(xué)過(guò)程中,可以讓學(xué)生在游戲的過(guò)程中提高他們對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,也可以更加輕松地掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。因此,教師要發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的作用,在網(wǎng)絡(luò)中尋找各種游戲資源,把這些資源應(yīng)用到數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,提高教學(xué)效果和教學(xué)質(zhì)量。在進(jìn)行游戲化教學(xué)的過(guò)程中,教師可以將一些較為流行的游戲融入教學(xué)中,比如憤怒的小鳥(niǎo)、植物大戰(zhàn)僵尸等都是學(xué)生玩得比較多的游戲,教師可以讓學(xué)生參加游戲比賽,同時(shí)要對(duì)學(xué)生進(jìn)行科學(xué)指導(dǎo),讓他們?cè)谕瓿捎螒虻倪^(guò)程中發(fā)現(xiàn)游戲中存在的規(guī)律,比如植物大戰(zhàn)僵尸需要積累向日葵,而憤怒的小鳥(niǎo)則需要對(duì)彈弓的角度進(jìn)行控制。如果學(xué)生能夠在學(xué)習(xí)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)游戲的規(guī)律挑戰(zhàn)這些游戲,臺(tái)下的學(xué)生能夠積極思考,有利于培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力以及思考能力。在進(jìn)行游戲時(shí)教師要對(duì)學(xué)生進(jìn)行正確引導(dǎo),讓他們像玩游戲一樣練習(xí)數(shù)學(xué)題,發(fā)現(xiàn)題目中的規(guī)律,從而獲得正確的解題方法和解題思路。所以,教師要努力提高自身的綜合素質(zhì),加強(qiáng)對(duì)多媒體設(shè)備的使用,提高自己的計(jì)算機(jī)操作水平,同時(shí)也要提高使用游戲進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)的能力。在進(jìn)行游戲化教學(xué)的過(guò)程中,教師要充分發(fā)揮各種熱門(mén)游戲的作用,在教學(xué)過(guò)程中融入游戲,對(duì)教學(xué)內(nèi)容和游戲進(jìn)行結(jié)合,根據(jù)知識(shí)的難易程度設(shè)置不同關(guān)卡,學(xué)生能夠成功通過(guò)這一關(guān)卡也意味著他們能夠輕松掌握這一部分的知識(shí)內(nèi)容。對(duì)最快過(guò)關(guān)的學(xué)生教師要給予一定的獎(jiǎng)勵(lì),提高他們的自信心,培養(yǎng)他們的自主學(xué)習(xí)積極性,同時(shí)也有利于培養(yǎng)學(xué)生的勇氣,讓他們能夠勇于挑戰(zhàn)、不怕失敗。
(五)做好游戲前的準(zhǔn)備工作,編寫(xiě)合理的教案
教師在開(kāi)展游戲化的教學(xué)工作之前要對(duì)游戲教案進(jìn)行認(rèn)真編寫(xiě),不僅可以對(duì)課堂教學(xué)過(guò)程中游戲活動(dòng)的開(kāi)展進(jìn)行認(rèn)真計(jì)劃,也可以讓教師在開(kāi)展游戲的過(guò)程中擁有參考依據(jù)。在進(jìn)行游戲教案編寫(xiě)的過(guò)程中必須要確定一個(gè)主題,以此為中心進(jìn)行教案編寫(xiě),這個(gè)中心就是教學(xué)目標(biāo)。教師在選擇游戲以及規(guī)劃游戲活動(dòng)內(nèi)容時(shí)要參考教學(xué)內(nèi)容以及教學(xué)目標(biāo),對(duì)游戲和教學(xué)中的重難點(diǎn)進(jìn)行有效結(jié)合,同時(shí)要認(rèn)清游戲的地位,不能過(guò)分重視游戲活動(dòng)的開(kāi)展,忽略了教學(xué)目標(biāo)以及教學(xué)內(nèi)容。在進(jìn)行游戲教案編寫(xiě)工作的過(guò)程中,要確保教案中的內(nèi)容包括游戲名稱、游戲規(guī)則、游戲內(nèi)容等,同時(shí)要提前進(jìn)行游戲分組,保證游戲小組的綜合水平相當(dāng),合理進(jìn)行分組。
(六)教師適時(shí)介入,做好游戲過(guò)程的調(diào)控
在教學(xué)過(guò)程中融入游戲是讓學(xué)生能夠在一個(gè)更加愉快的氛圍中進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),也為他們提供學(xué)習(xí)的平臺(tái)。使用游戲化教學(xué)方式進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),教師也要完全參與游戲過(guò)程中,對(duì)游戲過(guò)程實(shí)施嚴(yán)格監(jiān)管,如果發(fā)現(xiàn)學(xué)生在游戲過(guò)程中出現(xiàn)違規(guī)情況,要對(duì)他們進(jìn)行提醒,并要求他們改正,要求他們必須要按照規(guī)則完成游戲,保證游戲可以順利進(jìn)行。如果在游戲時(shí)發(fā)生混亂,教師要對(duì)現(xiàn)場(chǎng)實(shí)施調(diào)控,防止課堂過(guò)于混亂影響教學(xué)活動(dòng)的順利開(kāi)展,而且教師要對(duì)游戲時(shí)間進(jìn)行科學(xué)的把控,在合適的時(shí)機(jī)選擇合適的游戲,確保游戲和教學(xué)之間完美結(jié)合,不僅可以讓學(xué)生在課堂上愉快地完成游戲,還可以高效完成對(duì)教學(xué)內(nèi)容的學(xué)習(xí)。在進(jìn)行教學(xué)時(shí),教師要時(shí)刻關(guān)注班級(jí)中的每一個(gè)學(xué)生,確保他們都參加了游戲活動(dòng)。
三、 結(jié)語(yǔ)
現(xiàn)如今,游戲化教學(xué)方法的應(yīng)用非常多,在許多地區(qū)都有教師開(kāi)始嘗試使用這種新的教學(xué)方式,并且取得了不錯(cuò)的效果。小學(xué)數(shù)學(xué)教師能夠使用這種新的教學(xué)模式提高教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成。而且,合理應(yīng)用這種教學(xué)模式可以提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)可以更加輕松愉快,掌握更多的數(shù)學(xué)知識(shí),提高學(xué)生思維能力水平。
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作者簡(jiǎn)介:
何宏麗,甘肅白銀市,甘肅白銀市靖遠(yuǎn)縣三灘教育管理中心中一學(xué)校。