王建華
【摘 要】信息技術(shù)是一門實踐性和綜合性很強的基礎(chǔ)性學科。對于學生來說,它需要相應(yīng)的動手操作能力。與常規(guī)教學法相比較,“項目式教學”在較好迎合活潑心態(tài)的同時,更加關(guān)注學生的主動參與意識。不僅如此,它除了評價知識的學習與達成,更加考察學生在學習過程中表現(xiàn)出來的創(chuàng)造意識、反思精神和情感毅力。筆者結(jié)合初中信息技術(shù)教學的實踐與思考,主要就如何構(gòu)建項目式教學基本模式這個角度,試對此簡述一些拋磚引玉之論,并且期求同行的商榷和指正。
【關(guān)鍵詞】初中信息;項目式教學;信息技術(shù)視閾;探微與反思
所謂“項目式教學”,就是指在學科活動中,教師對教學任務(wù)進行梳理與設(shè)計后,把它形成一個相對獨立的“項目”并交由學生自主運行和處理。從信息收集、方案設(shè)計到項目實施直至活動評價,基本都由他們自行安排、推動和把握;期間教師“主導、引領(lǐng)、啟發(fā)、點撥”等必要性工作,更多地善于做一個“坐在旁邊鼓掌”的人。其最重要的顯著特點,即在于“以項目為主線,以學生為主體,以教師為主導”,更多地指向并服務(wù)于——“邊學邊探、學用結(jié)合”。那么在初中信息技術(shù)教學過程中,如何構(gòu)建信息環(huán)境下的項目式教學模式呢?
1.善于在情境創(chuàng)設(shè)中實施項目式教學
“興趣是最好的老師?!睂τ诔踔袑W齡而言,他們對于信息技術(shù)學習原本是非常感冒的,然而由于各人的基礎(chǔ)能力不對稱,該門功課還缺乏升學上的動壓力,所以傳統(tǒng)意義上那種“用普通話套講八股文”教學方式是難以從根本上全面激發(fā)學習情趣的,尤其那些能力和品質(zhì)欠佳的薄弱生群體更是如此。有鑒于此,通過情境創(chuàng)設(shè)來實施項目式教學,既可充分激活良好的學習心態(tài),還有利于在“項目制作”中攫取令人期待的“情緒智力”效益。比如,在《表格規(guī)劃與修飾》教學過程中,開展情景活動下的項目式教學如下:教師課前做一個小調(diào)查,了解初中生對信息實踐技術(shù)的掌握情況;基于學習需求視角,創(chuàng)設(shè)比較合適的學習情境。以“插入圖表”為例,教師設(shè)定相關(guān)項目主題——“引導學會‘插入圖表;通過圖表異同比較,分析各種圖表使用方法。引導根據(jù)項目主題有選擇性地進行圖表制作”。在此基礎(chǔ)上,讓學生開展項目式學習活動。
2.善于任務(wù)創(chuàng)新中設(shè)計課堂教學“項目”
信息技術(shù)始終站在時代前沿,還是當前社會發(fā)展最迅猛的科學技術(shù)之一。其顯著屬性就必然要求學生在學習過程中,首先應(yīng)當而且必須具有相應(yīng)的創(chuàng)新精神,并能夠在日益學習中不斷產(chǎn)生靈感,唯有如此,才能較好地掌握信息技術(shù),并且擁有用好信息技術(shù)的相應(yīng)能力。正因為這樣,在初中信息技術(shù)教學過程中,教師在設(shè)計教學項目的時候,要善于注入有利于引發(fā)學生“創(chuàng)新思維”的活性元素,以充分激發(fā)他們在完成項目過程中能夠產(chǎn)生創(chuàng)新靈感。如此而為,不僅有利于充分施展項目式教學的創(chuàng)新性,而且有利于大力推動學生信息化素養(yǎng)的快速性發(fā)展。以“動畫制作”為例。在確立項目主題后,教師把課程相關(guān)內(nèi)容的圖文資料發(fā)到班級群,以此引導全班進行課前預習,并且把自己掌握的多媒體制作方法(或者是相關(guān)素材)進行整合并帶入課堂活動。到了課堂活動環(huán)節(jié),教師在開展基礎(chǔ)內(nèi)容教學后,引導學生進行各種創(chuàng)新性實踐。
3.善于在知識整合中攫取項目式教學效益
令人耳聞目睹和感同身受的是,隨著教育信息化和教育社會化特質(zhì)在不斷地加劇,現(xiàn)代科學技術(shù)日益滲透到生產(chǎn)與生活的各個領(lǐng)域和方方面面。作為一門應(yīng)用很廣的基礎(chǔ)性學科,信息技術(shù)學科內(nèi)部以及與其他各類學科知識之間的滲透性越來越強。這就是說,在初中信息技術(shù)教學過程中,教師善于通過“學科內(nèi)知識整合”和“跨學科知識整合”等兩大基本途徑,積極有效地開展豐富多元的“項目式”教學活動,這不僅有利于優(yōu)化教學結(jié)構(gòu)和教學過程,從中贏得“1+1>2”的實質(zhì)性效益,而且有利于逐步增強學生學習的進取精神和成功信念,不斷放大項目式教學的良好活動效應(yīng)。以信息技術(shù)與數(shù)學知識整合為例。在“立體圖形的三視圖”教學過程中,傳統(tǒng)態(tài)勢下的學生只能憑借想象進行制畫,其效果是可想而知的。然而在信息技術(shù)教育環(huán)境下,教師以“項目式”現(xiàn)象交由學生開展個體性學習與合作型探究,這種教學效果自然是不言而喻的。信息技術(shù)與其他學科知識的整合教學現(xiàn)象同樣是這種道理。
4.善于在小組合作中開啟項目式教學之路
就項目式教學模式來說,它既適合于學生個體學習活動,還適合于學生群體內(nèi)部的合作與探究。不過兩相比較,建立在個體學習基礎(chǔ)上的群體性小組合作探究活動,能夠更加突出地顯現(xiàn)出項目式教學的獨特優(yōu)勢和優(yōu)質(zhì)效果。以“翻轉(zhuǎn)式課堂教學”為例。在“動畫制作”課堂教學前,教師根據(jù)實際內(nèi)容和目標任務(wù),把這形成相應(yīng)的“教學項目”,包括“項目主題”、“項目活動”和“項目說明”等,以“微視頻”形式在課堂教學前呈現(xiàn)出來,讓學生們提前進行集體觀看。然后引導學生以多人學習小組為單元,自行開展小組內(nèi)部和小組之間的學習與探究、討論與交流等活動。如此而為,為贏得“節(jié)約型”課堂活動、實現(xiàn)課堂教學窗口的成功“前移”,提供信息技術(shù)上的支撐和保障。值得一提的,這種小組劃分要把“學生自愿與教師指定”相結(jié)合,更多地體現(xiàn)不同層面學生的“最優(yōu)化搭建”原則。只有這樣,才能獲利更優(yōu)、攫取更多。
5.善于在激勵評價中放大項目式教學效應(yīng)
在學校教育中,教學評價不僅是學科體系活動中的有機組成,還是促進教與學雙方可持續(xù)性發(fā)展的重要載體和個性化成長的有效舉措。德國教育家第斯多惠明確指出:“教學藝術(shù)的本質(zhì),不在于知識傳授的本領(lǐng),而在于激勵、喚醒和鼓舞?!辈粌H如此,先哲偉人還說過:“凡是有人群的地方就有左中右現(xiàn)象。”這就告訴我們,在整體性教學活動中,尤其對于學生和學業(yè)進行評價的時候,要積極實施以“賞識”為主的激勵性評價機制,同時還要改變傳統(tǒng)形式下的簡單性評價方法,如把單向性“教師評學”積極轉(zhuǎn)化為以“學生自評(包括自我評價和相互評價)”為主的多元化評價方式,把長期以來的“個體評價”積極轉(zhuǎn)化為與“群體(以多人小組為主)”評價相互滲透的多主體評價形式,把傳統(tǒng)意義上的“終結(jié)性評價”與“發(fā)展性(或過程性)評價”相結(jié)合。既可培養(yǎng)學生之間的團結(jié)互動精神,又能把項目式教學引向更遠、推向更高。
綜上所述,“項目式教學”既是一種教學理念,又是一種教學行為,更是理念與實踐的一種有機融合現(xiàn)象。在信息環(huán)境下的初中信息技術(shù)教學過程中,教師善于以上述幾個方面為實質(zhì)性基本抓手,非常有利于在熟能生巧中有效構(gòu)建并不斷完善“項目式教學”活動模式。
【參考文獻】
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[2]王立國,竇艷輝.基于SpaceBuilder的項目式學習模式構(gòu)建[J].中國教育技術(shù)裝備,2014(04).
(本文系“江蘇省教育科學研究院現(xiàn)代教育技術(shù)研究所”課題研究成果之一;課題編號為2019-R-76912)