朱海軍
摘要:隨著社會(huì)信息進(jìn)程的日益加快,人類面臨一個(gè)新的教育命題:掌握和運(yùn)用信息技術(shù)?!稊?shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》前瞻性地指出:數(shù)學(xué)課程的設(shè)計(jì)與實(shí)施應(yīng)重視運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù)……把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問(wèn)題的強(qiáng)有力工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂(lè)意并有更多精力投入到現(xiàn)實(shí)的、探索性的數(shù)學(xué)活動(dòng)中去。以計(jì)算機(jī)為核心的信息技術(shù)主要指多媒體計(jì)算機(jī),教室網(wǎng)絡(luò),校園網(wǎng)和因特網(wǎng)等。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué);信息技術(shù);整合
中圖分類號(hào):A 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):(2021)-50-
作為新型的教學(xué)媒體,當(dāng)數(shù)學(xué)教學(xué)與它們密切整合時(shí),它們能為新型教學(xué)結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建提供最理想的教學(xué)環(huán)境,它們能為數(shù)學(xué)課程改革提供全新的教學(xué)方式和學(xué)習(xí)方式。初中數(shù)學(xué)與信息技術(shù)的整合,是從數(shù)學(xué)教學(xué)的需要出發(fā),確定哪些環(huán)節(jié),哪些教學(xué)內(nèi)容適合使用現(xiàn)代信息技術(shù),并選用合適的軟件,創(chuàng)造相應(yīng)的學(xué)習(xí)環(huán)境,推進(jìn)現(xiàn)代信息技術(shù)在數(shù)學(xué)中的輔助教學(xué),達(dá)到優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)的作用。下面根據(jù)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),談?wù)劤踔袛?shù)學(xué)與信息技術(shù)整合的幾點(diǎn)嘗試作法。
一、巧借信息技術(shù)的交互性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和充分體現(xiàn)學(xué)生的主體作用
(一)人機(jī)交互是多媒體計(jì)算機(jī)的顯著特點(diǎn),多媒體計(jì)算機(jī)可以產(chǎn)生出一種新的圖文聲色并茂的、感染力強(qiáng)的人機(jī)交互方式,而且可以立即反饋。這種交互方式對(duì)于數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程具有重要意義,它能有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望,因而形成學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。題組訓(xùn)練是數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的一個(gè)重要環(huán)節(jié),傳統(tǒng)的方法是點(diǎn)幾位學(xué)生(或自愿)到黑板上演板,完畢后教師再講評(píng)強(qiáng)調(diào)。人機(jī)交互則會(huì)出現(xiàn)另一片天地。用Authorware 制成題組訓(xùn)練課件,學(xué)生筆算后,選擇正確答案。若答對(duì)了,窗口立即彈出激勵(lì)性文字:“你答對(duì)了,真了不起!”若答錯(cuò)了,窗口馬上顯示“你答錯(cuò)了,請(qǐng)?jiān)僭囈淮?!”只至出現(xiàn)正確結(jié)果,萬(wàn)一三次嘗試失敗,則顯示解題步驟。這樣處理,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣濃,效率高。若在網(wǎng)絡(luò)教室上課,每個(gè)學(xué)生都有參人機(jī)會(huì),老師也能從服務(wù)器上迅速查出答題的正誤率,借此調(diào)整自己的教學(xué)方式。
(二)人機(jī)交互有利于發(fā)揮學(xué)生的主體作用,有利于激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的積極性。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué),教師是主宰,學(xué)生是配角,從教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、教學(xué)步驟,甚至練習(xí)作業(yè)都是教師事先安排好的,學(xué)生只能被動(dòng)參入這個(gè)過(guò)程。而優(yōu)秀的多媒體課件所提供的交互式學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)生可以按照自己的學(xué)習(xí)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)興趣來(lái)選擇所學(xué)的內(nèi)容的深淺,來(lái)選擇適合自己水平的練習(xí)作業(yè)。。
二、巧借信息技術(shù)提供的外部刺激的多樣性,有利于學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的獲取與保持
信息技術(shù)提供的外部刺激是多種感官的綜合刺激,它既能看得見(jiàn)(視覺(jué)),聽(tīng)得著(聽(tīng)覺(jué)),還能用手操作(觸覺(jué)),這種多樣性的刺激,比單一地聽(tīng)老師講解強(qiáng)得多。同時(shí)信息技術(shù)的豐富性、交互性、形象性、生動(dòng)性、可控性、參人性大大強(qiáng)化這種感官刺激,非常有利于知識(shí)的獲取和保持。
(一)化無(wú)形為有形。初中數(shù)學(xué)理性知識(shí)成分太重,傳統(tǒng)的教學(xué)只片面強(qiáng)調(diào)邏輯思維訓(xùn)練,缺乏充分的圖形支持,缺乏供學(xué)生探索的環(huán)境,于是只能靠學(xué)生的死記和教師的說(shuō)教了。比如,初三幾何“點(diǎn)的軌跡”,學(xué)生最終會(huì)知識(shí)“軌跡”是一些直線或射線,但學(xué)生對(duì)“軌跡”是毫無(wú)想象力的?!稁缀萎?huà)板》能有效地解決這一問(wèn)題,它顯示的“點(diǎn)”一步步地動(dòng)態(tài)有形地組成直線或射線,旁邊還能顯示軌跡中“點(diǎn)”的條件,這種動(dòng)態(tài)的有形的圖形是十分完整的,清晰的,它遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出老師“把軌跡比喻成流星的尾巴”。
(二)化抽象為直觀。初中數(shù)學(xué)的概念教學(xué)是教學(xué)中的難點(diǎn),學(xué)生幾乎被動(dòng)地從教師那里接受數(shù)學(xué)概念,只有靠強(qiáng)化記憶知道概念的共性和本質(zhì)特征。初三代數(shù)“函數(shù)”,就是一個(gè)典型的概念教學(xué),關(guān)鍵是讓學(xué)生對(duì)“對(duì)于x 的每一個(gè)值,y 都有唯一值與它對(duì)應(yīng)”,有一個(gè)明晰直觀的印象。運(yùn)用多媒體的直觀特性,分別顯示解析式y(tǒng)=x+1,《數(shù)學(xué)用表》中的平方表,天氣晝夜變化圖象,用聲音、動(dòng)畫(huà)等形式直觀地顯示“對(duì)于x 的每一個(gè)值,y 都有唯一值與它對(duì)應(yīng)”,最后播放三峽大壩一期蓄水時(shí)的錄相,引導(dǎo)學(xué)生把水位設(shè)為y,時(shí)間設(shè)為x,就形成了y 與x 的函數(shù)關(guān)系。不僅引起學(xué)生的自豪感,而且對(duì)函數(shù)概念理解非常透徹。
三、把數(shù)學(xué)問(wèn)題簡(jiǎn)單化,提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
在傳統(tǒng)初中數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣缺乏,沒(méi)有積極性,主要是因?yàn)閿?shù)學(xué)的理論知識(shí)比較抽象,多為圖形、數(shù)字的運(yùn)算,比較枯燥,學(xué)生提不起興趣。多媒體教學(xué)的出現(xiàn)改善了初中數(shù)學(xué)教學(xué)的方式方法,能夠充分的帶動(dòng)學(xué)生課堂上學(xué)習(xí)的積極性,把數(shù)學(xué)上一些枯燥的問(wèn)題,生動(dòng)的表達(dá)在學(xué)生面前,讓學(xué)生能夠有一個(gè)清晰的認(rèn)識(shí),消除學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的強(qiáng)迫感。例如《幾何圖形》的學(xué)習(xí),教師可以通過(guò)信息技術(shù)繪制各種立體圖形,然后運(yùn)用三維動(dòng)畫(huà)對(duì)圖形進(jìn)行多角度觀察,并且對(duì)立體圖形進(jìn)行拆分,讓學(xué)生能有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的認(rèn)識(shí),能夠清晰的了解立體圖形結(jié)構(gòu)和空間效果,把抽象的問(wèn)題簡(jiǎn)單化,幫助學(xué)生更好的理解和認(rèn)識(shí),消除學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的陌生感,提升學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
四、提高感知效果
同時(shí)通過(guò)多媒體進(jìn)行教學(xué),可以啟發(fā)學(xué)生在視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)方面的刺激,以達(dá)到在他們腦中構(gòu)成所需要學(xué)的圖像以及知識(shí),加深學(xué)生對(duì)于課堂中所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)的印象。同時(shí)在進(jìn)行多媒體教學(xué)的時(shí)候,還可以結(jié)合動(dòng)畫(huà)、音樂(lè)等方式來(lái)對(duì)學(xué)生進(jìn)行與教學(xué)知識(shí)的結(jié)合。就如這樣通過(guò)不同的感知來(lái)對(duì)學(xué)生進(jìn)行一定的刺激就能夠促進(jìn)他們?cè)趯W(xué)習(xí)上更加深入。同時(shí)也可以很好的激發(fā)學(xué)生在學(xué)習(xí)上的興趣。
將信息技術(shù)與初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)進(jìn)行有機(jī)的結(jié)合是時(shí)代發(fā)展的必然結(jié)果,它不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)的主體性,還能將數(shù)學(xué)知識(shí)變得形象化、具體化、簡(jiǎn)單化。但是不可否認(rèn)的是,信息技術(shù)的運(yùn)用也不是完全沒(méi)有困難的,針對(duì)相應(yīng)的問(wèn)題,教師要做的就是不斷地對(duì)信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的結(jié)合進(jìn)行研究和探索。
參考文獻(xiàn)
[1]趙超英.淺談信息技術(shù)與初中數(shù)學(xué)的整合[J].中外交流,2020,27(25):170.