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        課程游戲化背景下幼兒教育活動(dòng)的路徑探析

        2021-01-01 11:24:20李靜
        考試周刊 2021年88期
        關(guān)鍵詞:課程游戲化

        摘 要:在社會(huì)經(jīng)濟(jì)不斷發(fā)展的背景下,廣大家長(zhǎng)對(duì)幼兒的身心健康日漸看重,而幼兒的身心健康,又離不開幼兒教育活動(dòng)的良好開展。因此,加強(qiáng)對(duì)幼兒教育活動(dòng)的改革創(chuàng)新,是中國幼兒教育領(lǐng)域在發(fā)展中必須迫切做好的工作。就目前中國幼教發(fā)展的趨勢(shì)而言,課程游戲化仍然是幼兒教育活動(dòng)主要的革新方向,旨在以趣味性、娛樂性的游戲活動(dòng),以寓教于樂的形式完成對(duì)幼兒的教育,促進(jìn)幼兒的健康成長(zhǎng)。因此,文章對(duì)課程游戲化背景下幼兒教育活動(dòng)的路徑展開探討。

        關(guān)鍵詞:課程游戲化;幼兒教育活動(dòng);路徑

        一、 引言

        課程游戲化背景下的幼兒教育活動(dòng),應(yīng)當(dāng)能夠通過趣味性、娛樂性的游戲,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)積極性,挖掘幼兒的各項(xiàng)潛力,發(fā)掘幼兒的創(chuàng)新思維,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。因此,教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合幼兒的實(shí)際情況、成長(zhǎng)需求,結(jié)合課程游戲化的實(shí)施要點(diǎn),將各種理論、實(shí)踐深入結(jié)合起來,開展游戲化幼兒教育活動(dòng),讓幼兒在靈活多變的游戲中,得到身心健康與各項(xiàng)能力的良好發(fā)展,為幼兒終身的成長(zhǎng)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

        二、 幼兒教育課程游戲化的內(nèi)涵

        幼兒教育課程游戲化,是指將多種游戲活動(dòng)融入幼兒園的教育課程之中,運(yùn)用游戲完成對(duì)幼兒的教育,實(shí)現(xiàn)對(duì)幼兒多種能力的培養(yǎng)的一種教育形式。在這樣的教育形式下,游戲活動(dòng)與游戲精神貫穿了課程的始終,教師會(huì)通過創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境、提供適宜的游戲材料、開展多樣化的游戲活動(dòng)等方式,以寓教于樂的形式完成對(duì)幼兒的教學(xué),讓幼兒在富有趣味、豐富多彩的游戲中,潛移默化地獲得多種知識(shí),得到多種能力的成長(zhǎng)。

        三、 幼兒教育課程游戲化中值得探討的問題

        (一)游戲化教學(xué)的模式是否得當(dāng)

        就現(xiàn)階段課程游戲化在幼兒園中的發(fā)展情況而言,部分教師在進(jìn)行游戲化教學(xué)時(shí),對(duì)傳統(tǒng)教育模式的依賴依然過于嚴(yán)重,對(duì)“課程游戲化”的理解存在一定的片面性,在課堂中,未體現(xiàn)自身作為游戲的引導(dǎo)者、參與者、組織者的作用,而是片面地以“主導(dǎo)者”的角色開展教學(xué)。對(duì)“游戲化”的落實(shí),這些教師往往只是在課堂中見縫插針地引入一些簡(jiǎn)單的游戲內(nèi)容,這些簡(jiǎn)單的游戲內(nèi)容實(shí)際上與教學(xué)內(nèi)容的銜接并不自然,難以實(shí)現(xiàn)娛樂與學(xué)習(xí)的統(tǒng)一。幼兒在課堂中的主動(dòng)性也不足,課堂效果自然不佳。不少教師盡管在課堂中考慮到游戲與教學(xué)內(nèi)容的連貫性,但卻忽略對(duì)幼兒實(shí)際情況、個(gè)性特點(diǎn)、真實(shí)需求的考量,未站在幼兒的角度完成對(duì)游戲情境的設(shè)置,也導(dǎo)致幼兒對(duì)游戲的興趣不足。以上問題的產(chǎn)生,究其原因,均是源于教師教學(xué)理念、教學(xué)模式的不合理。

        (二)游戲化教學(xué)的分寸是否得當(dāng)

        需要注意的是,課程游戲化強(qiáng)調(diào)課堂活動(dòng)的娛樂性、趣味性,但并非是對(duì)娛樂性、趣味性的盲目追求。游戲化只是教學(xué)模式的表現(xiàn)形式,而一切課堂活動(dòng)仍然是以教育教學(xué)為中心。因此,在對(duì)課堂教學(xué)實(shí)施游戲化改革的過程中,教師應(yīng)當(dāng)深刻、正確地認(rèn)識(shí)到,課程游戲化的本質(zhì)實(shí)際上是以游戲推動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)。教師應(yīng)當(dāng)重視控制課堂游戲的分寸,避免過于追求娛樂性與趣味性,導(dǎo)致幼兒難以在課堂中得到有效的知識(shí)輸入。教師應(yīng)當(dāng)在游戲化教學(xué)過程中,依據(jù)各類教學(xué)內(nèi)容以及不同性格的幼兒的特點(diǎn),把握教學(xué)與游戲的側(cè)重點(diǎn),對(duì)教學(xué)工作和課堂活動(dòng)加強(qiáng)調(diào)整,保證游戲化教學(xué)的科學(xué)性與合理性。

        (三)游戲化教學(xué)的環(huán)境是否達(dá)標(biāo)

        教學(xué)環(huán)境是否達(dá)標(biāo)也影響著課程游戲化教學(xué)的效果。因此,教師還應(yīng)當(dāng)重視在課堂中綜合考量幼兒園的硬件條件,因地制宜地開展教學(xué),利用好一切資源,保證游戲化課程的開展效果。同時(shí),在課堂中,教師應(yīng)當(dāng)注重創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲化教學(xué)氛圍,進(jìn)一步激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,從環(huán)境創(chuàng)設(shè)的角度,保證游戲化教學(xué)的效果。

        四、 幼兒教育課程游戲化的落實(shí)重點(diǎn)

        (一)把握游戲化教學(xué)的中心點(diǎn)

        教師應(yīng)當(dāng)重視把握游戲化教學(xué)的中心點(diǎn),立足于課堂重點(diǎn),把握課堂教學(xué)目標(biāo),精準(zhǔn)把控在課堂中引入游戲的時(shí)機(jī),并適時(shí)做好引導(dǎo)工作,保證游戲化教學(xué)在突出趣味性與娛樂性的同時(shí),又能夠與教學(xué)內(nèi)容緊密結(jié)合,保證幼兒能夠在課堂中得到足夠的知識(shí)輸入、充足的能力培養(yǎng)。例如,對(duì)情境式的游戲,例如角色游戲,其主要教學(xué)目標(biāo)是在培養(yǎng)幼兒的語言交流能力、人物觀察能力的基礎(chǔ)上,強(qiáng)化幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。教師在開展這一游戲的過程中,就應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)對(duì)幼兒反應(yīng)的及時(shí)、全面、細(xì)微的觀察,分析幼兒對(duì)角色的理解,以及對(duì)其他人所扮演的角色的態(tài)度,進(jìn)而評(píng)價(jià)出幼兒的各項(xiàng)能力,以及幼兒在游戲活動(dòng)中暴露的問題。此時(shí),教師再適時(shí)在游戲中加入一定的引導(dǎo),就能夠有效地推動(dòng)幼兒進(jìn)一步完善自身在游戲中的表現(xiàn),總結(jié)歸納游戲中的新知識(shí),強(qiáng)化幼兒的游戲體驗(yàn)。

        (二)設(shè)計(jì)豐富的游戲內(nèi)容

        教師所設(shè)計(jì)的游戲內(nèi)容是否豐富,也是影響課程游戲化教學(xué)效果的重要因素。教師應(yīng)當(dāng)從幼兒的實(shí)際出發(fā),結(jié)合幼兒的年齡、性格特征,設(shè)計(jì)有益于課堂教學(xué)、有益于幼兒進(jìn)一步成長(zhǎng)的游戲環(huán)節(jié),調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,帶動(dòng)幼兒有效地融入游戲化教學(xué)中,實(shí)現(xiàn)自身進(jìn)一步成長(zhǎng)。以上文所述的角色類游戲?yàn)槔?,教師就可以在游戲中設(shè)計(jì)對(duì)角色的辨識(shí)、理解的環(huán)節(jié),例如對(duì)于扮演家庭類角色的游戲,教師就可以引導(dǎo)幼兒在大屏幕上完成對(duì)爸爸、媽媽、兄弟姐妹這些角色圖片的歸類,強(qiáng)化幼兒對(duì)游戲角色的認(rèn)識(shí),解決幼兒在游戲過程中可能出現(xiàn)的短板,保證幼兒參與游戲的效果,同時(shí)也有助于提升游戲的趣味性與挑戰(zhàn)性。

        (三)及時(shí)完成對(duì)游戲化課程的教學(xué)評(píng)價(jià)

        對(duì)游戲化課程的教學(xué)評(píng)價(jià),與教學(xué)質(zhì)量評(píng)估、教學(xué)經(jīng)驗(yàn)積累與未來教學(xué)工作的安排息息相關(guān)。因此,在游戲化課程完成后,教師應(yīng)當(dāng)重視做好總結(jié)評(píng)價(jià),為進(jìn)一步改善游戲教學(xué)指明方向。以上文所述的角色類游戲?yàn)槔處熆梢罁?jù)幼兒最終在人物扮演環(huán)節(jié)中的表現(xiàn),整合分析游戲活動(dòng)整體的情況,包括幼兒在游戲活動(dòng)中體現(xiàn)的多種能力,幼兒在游戲中存在的不足等,以減少教學(xué)工作中的偏差與盲點(diǎn),為后續(xù)的教學(xué)工作提供豐富的經(jīng)驗(yàn)。

        五、 幼兒教育課程游戲化的實(shí)踐策略

        為進(jìn)一步闡述課程游戲化背景下幼兒教育活動(dòng)的路徑,以下以音樂活動(dòng)、繪畫活動(dòng)、健康活動(dòng)、科學(xué)活動(dòng)等教育活動(dòng)為例,闡述游戲活動(dòng)對(duì)幼兒教育活動(dòng)的助力。

        (一)以競(jìng)賽游戲助力音樂活動(dòng)

        音樂活動(dòng)是幼兒園中為幼兒喜聞樂見的一項(xiàng)活動(dòng),能夠培養(yǎng)幼兒的音樂審美能力、音樂感知能力。對(duì)音樂活動(dòng)的課程游戲化改革,教師應(yīng)當(dāng)重視將多種富含趣味性的游戲引入音樂課堂之中,讓具有動(dòng)感的音樂節(jié)奏、音樂旋律能夠與趣味、生動(dòng)的游戲結(jié)合起來,讓幼兒能夠在愉悅的游戲情境中,感知、體會(huì)音樂。

        大量的研究表明,幼兒普遍喜愛音樂,主要是因?yàn)橛變耗軌蛟隈雎犚魳返倪^程中,獲得充足的聽力感受,這與幼兒活潑好動(dòng)的年齡特點(diǎn)不謀而合。因此,教師可針對(duì)幼兒的這一年齡特點(diǎn),在音樂活動(dòng)中,開展競(jìng)賽類的游戲,讓幼兒能夠深入感受到音樂作品中蘊(yùn)含的激情,更加踴躍、主動(dòng)地參與音樂活動(dòng)。

        例如,對(duì)一些具有節(jié)奏感、動(dòng)態(tài)感的兒歌的教學(xué),教師就可為全體幼兒實(shí)施分組,開展競(jìng)賽游戲。教師可讓幼兒自主為自己的小組取名,例如喜羊羊小組、豬豬俠小組等,體現(xiàn)游戲活動(dòng)的趣味性,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。接著,教師播放音樂,結(jié)合音樂節(jié)奏,為幼兒提供指令,例如舉手、下蹲等,比賽哪組能夠準(zhǔn)確無誤地完成動(dòng)作。教師可根據(jù)幼兒小組的表現(xiàn),為小組排名,并給予排名在前的小組幼兒一些獎(jiǎng)勵(lì),例如小紅花等,也可以讓動(dòng)作失誤的幼兒來到教室中央表演節(jié)目,提升游戲的挑戰(zhàn)性。在這一游戲環(huán)節(jié)中,每一個(gè)幼兒都得到了愉悅的體驗(yàn)、豐富的知識(shí),產(chǎn)生對(duì)音樂的更加強(qiáng)烈的興趣。

        (二)以互助游戲助力繪畫活動(dòng)

        繪畫活動(dòng)是幼兒園教學(xué)工作重要的組成部分,教師能夠通過繪畫活動(dòng),培養(yǎng)幼兒的想象力、動(dòng)手能力與創(chuàng)造力,由此可見繪畫活動(dòng)深刻的教育價(jià)值。在課程游戲化的背景下,教師在繪畫活動(dòng)中插入游戲,能夠讓繪畫活動(dòng)更具趣味性、互動(dòng)性,能夠進(jìn)一步促進(jìn)幼兒廣泛地參與活動(dòng),讓幼兒在活動(dòng)中得到全方位的提升。

        例如,教師可借助互助游戲,讓繪畫課程更具趣味性與新穎性。在游戲開始之前,教師可將全班幼兒分為若干個(gè)小組,再讓幼兒以小組為單位,相互合作創(chuàng)作一幅繪畫作品,讓幼兒在這一過程中體會(huì)團(tuán)結(jié)協(xié)作的快樂,感受集體力量的強(qiáng)大。教師可為每一小組分配不同的創(chuàng)作主題,提升繪畫活動(dòng)的豐富性。在這樣的互助游戲下,幼兒能夠體會(huì)到集體之間互助合作的重要性,也能夠在集體創(chuàng)作中廣闊地打開自身的思維,在創(chuàng)作中學(xué)會(huì)比較與借鑒,提升自身的繪畫水平。

        (三)以語言游戲助力健康活動(dòng)

        健康活動(dòng)也是幼兒園教育活動(dòng)的重要形式之一。但傳統(tǒng)的通過言語說教來引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)健康知識(shí)、養(yǎng)成衛(wèi)生健康習(xí)慣的方式,教育效果不佳,還很有可能引起幼兒的抵觸心理。因此,教師可以在健康活動(dòng)中適當(dāng)引入游戲,以輕松趣味的游戲引導(dǎo)幼兒掌握充足的健康知識(shí)、養(yǎng)成良好的健康習(xí)慣。

        例如,教師可通過兒歌游戲,提升健康活動(dòng)的趣味性。教師可將一些健康知識(shí)設(shè)計(jì)為朗朗上口的兒歌,降低幼兒的記憶難度,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)熱情,提升課堂的教育效果。例如教師可以設(shè)計(jì)這樣的兒歌:“你拍一,我拍一,講究衛(wèi)生我第一;你拍二,我拍二,早晚刷牙不間斷;你拍三,我拍三,飯前便后要洗手;你拍四,我拍四,個(gè)人衛(wèi)生要牢記!”教師可讓幼兒在課堂中一邊念兒歌,一邊拍手,在做游戲的過程中,學(xué)習(xí)健康知識(shí),養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。游戲與健康活動(dòng)的緊密結(jié)合,讓枯燥的健康知識(shí)不再枯燥,而是更加生動(dòng)、更加有趣。

        (四)以探索游戲助力科學(xué)活動(dòng)

        相比語言、藝術(shù)、健康類的活動(dòng),科學(xué)活動(dòng)中的知識(shí)對(duì)幼兒來講更加抽象,若教師不實(shí)施游戲化處理,很有可能導(dǎo)致幼兒難以對(duì)科學(xué)知識(shí)產(chǎn)生直觀認(rèn)識(shí),打擊幼兒的學(xué)習(xí)信心與興趣。但科學(xué)知識(shí)也有其得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),就是能夠?yàn)榻處熕浞掷茫O(shè)計(jì)成具有科學(xué)探索元素的探索游戲,激發(fā)幼兒的求知欲,開發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,讓幼兒在趣味性的游戲中,完成對(duì)科學(xué)知識(shí)的感知與學(xué)習(xí)。

        例如,對(duì)“陀螺轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)”這一科學(xué)活動(dòng),教師可展開如下設(shè)計(jì):教師為幼兒提供多種能夠制作陀螺的材料,如硬紙板、橡皮泥、牙簽、小木棍等,讓幼兒通過探索、討論、研究,制作能夠轉(zhuǎn)動(dòng)的陀螺,并探索陀螺轉(zhuǎn)動(dòng)的特點(diǎn)。在開展探索游戲的過程中,不少幼兒都收獲了充足的知識(shí),例如,有的幼兒運(yùn)用黃色與藍(lán)色的紙片制作陀螺,轉(zhuǎn)動(dòng)起來,陀螺呈現(xiàn)出綠色,這名幼兒就形成了對(duì)三原色原理的強(qiáng)烈感受。有的幼兒發(fā)現(xiàn)無論用什么形狀的紙片制作的陀螺,轉(zhuǎn)動(dòng)起來都是圓形的,讓幼兒感到十分神奇……教師可通過巡視發(fā)現(xiàn)幼兒在探索游戲中存在的問題,及時(shí)點(diǎn)撥幼兒,保證幼兒能夠在這一過程中獲得充足的知識(shí)與良好的游戲體驗(yàn)。

        六、 結(jié)語

        綜上所述,在游戲化課程教學(xué)下,教師應(yīng)當(dāng)重視把握游戲化教學(xué)的中心點(diǎn),設(shè)計(jì)豐富的游戲內(nèi)容,從幼兒的興趣出發(fā),運(yùn)用游戲提升幼兒教育活動(dòng)的趣味性、生動(dòng)性,強(qiáng)化活動(dòng)效果,保證幼兒能夠在活動(dòng)中得到身心的健康成長(zhǎng)與能力的良好發(fā)展,并在活動(dòng)結(jié)束后及時(shí)完成教學(xué)評(píng)價(jià),以此讓課程游戲化真正落實(shí)于幼兒園教育活動(dòng)之中,推動(dòng)幼兒的進(jìn)一步成長(zhǎng)。

        參考文獻(xiàn):

        [1]陸海花.立足于游戲精神的幼兒園課程游戲化實(shí)踐探析[J].新課程,2021(27):146.

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        作者簡(jiǎn)介:

        李靜,江蘇省鹽城市,江蘇省射陽縣雙擁路幼兒園。

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