武沛潁 劉茜
【內(nèi)容摘要】本文采用問卷調(diào)查法探究中國VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)同及影響因素。職業(yè)認(rèn)同分為認(rèn)知、情感、行為三個(gè)維度。分析發(fā)現(xiàn):VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)同程度總體較高,對(duì)目前VR行業(yè)的發(fā)展態(tài)度、正向職業(yè)感知、自身成長(zhǎng)對(duì)職業(yè)認(rèn)同的三個(gè)維度均會(huì)產(chǎn)生影響,且認(rèn)知認(rèn)同正向影響情感認(rèn)同和行為認(rèn)同,情感認(rèn)同正向影響行為認(rèn)同。
【關(guān)鍵詞】VR從業(yè)者;行業(yè)發(fā)展;職業(yè)獲益感;職業(yè)認(rèn)同
一、問題的提出
VR(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))起源于20世紀(jì)60年代,是一種通過計(jì)算機(jī)和傳感器生產(chǎn)三維環(huán)境,調(diào)動(dòng)用戶的各種感官來制造更加身臨其境體驗(yàn)的技術(shù)。①經(jīng)過多年的發(fā)展,VR在游戲、遠(yuǎn)程診療等跨界領(lǐng)域的表現(xiàn)令人刮目相看。但與其充滿希望的前景形成鮮明對(duì)比的是,2019年1—10月,VR/AR行業(yè)的投融資事件數(shù)量進(jìn)一步下降為122件,產(chǎn)業(yè)發(fā)展仍處于跟跑階段。②
VR行業(yè)作為智能媒體、媒介融合的新面向產(chǎn)業(yè),發(fā)展模式亟待轉(zhuǎn)型。而一個(gè)合理的融合轉(zhuǎn)型體系,也應(yīng)該建立在對(duì)整個(gè)媒介系統(tǒng)內(nèi)多種元素的統(tǒng)籌與平衡上,對(duì)“人”的關(guān)注與思考不可或缺,行業(yè)面向“人本”的轉(zhuǎn)型將成為其跳出發(fā)展僵局的關(guān)鍵路徑。而人本融合的關(guān)鍵在于從業(yè)者競(jìng)爭(zhēng)力和能動(dòng)性的增強(qiáng)。③
對(duì)VR行業(yè)的研究中,探討VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)同及影響因素尤為重要。較低的職業(yè)認(rèn)同會(huì)使個(gè)體在態(tài)度上因自己作為群體的一員而產(chǎn)生自卑、污名感等情緒,較高的職業(yè)認(rèn)同能夠增強(qiáng)該職業(yè)群體的吸引力,降低個(gè)體離職行為的發(fā)生。④因此,哪些因素影響了VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)同、如何提高VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)同,是本文要回答的核心問題。
二、國內(nèi)外文獻(xiàn)綜述
(一)職業(yè)認(rèn)同的概念流變及其影響因素研究
“職業(yè)認(rèn)同”(vocational identity)的概念最早由心理學(xué)家Erikson的“自我同一性”(ego identity)理論發(fā)展而來。Holland等(Holland J.L. et al, 1993)則進(jìn)一步將職業(yè)認(rèn)同表述為:個(gè)體將自己定義為某個(gè)社會(huì)群體的一員,并賦予自己以該社會(huì)群體的典型特征,即主體對(duì)職業(yè)工作認(rèn)同、接受的過程和狀態(tài)。⑤
在職業(yè)認(rèn)同測(cè)量方面,Holland等(Holland J.L. et al, 1980)編制的VIS職業(yè)認(rèn)同量表是單一維度測(cè)量方式的代表。該量表的基本原理是:職業(yè)認(rèn)同意味著個(gè)體持有一個(gè)清晰穩(wěn)定的有關(guān)自己目標(biāo)、興趣和能力的圖式,這些特性導(dǎo)致個(gè)體在面對(duì)環(huán)境的不明確時(shí),能夠順利地進(jìn)行職業(yè)決策,而不產(chǎn)生決策困難。量表由18個(gè)題目組成,采用0和1記分的方式,總分越高表明個(gè)體持有的職業(yè)認(rèn)同越清晰穩(wěn)定。⑥學(xué)者M(jìn)elgosa(1987)則將職業(yè)認(rèn)同分為習(xí)得、中止、拒絕和擴(kuò)散4個(gè)階段,并編制了OIS職業(yè)認(rèn)同量表。⑦
中國目前對(duì)于職業(yè)認(rèn)同的研究多集中于醫(yī)生、護(hù)士、教師等行業(yè),在前人的研究基礎(chǔ)上探索出更加完備的職業(yè)認(rèn)同測(cè)量方法。如魏淑華(2013)等在測(cè)量教師的職業(yè)認(rèn)同感時(shí)通過因子分析法將職業(yè)認(rèn)同分為職業(yè)價(jià)值觀、角色價(jià)值觀、職業(yè)歸屬感和職業(yè)行為傾向四個(gè)維度。⑧近年來,不少學(xué)者也將視野投向新聞從業(yè)者和新聞專業(yè)大學(xué)生。陶建杰(2016)等將職業(yè)認(rèn)同劃分為職業(yè)價(jià)值、職業(yè)自信、職業(yè)興趣、職業(yè)預(yù)期四個(gè)維度,并研究了校內(nèi)教育和校外實(shí)習(xí)對(duì)職業(yè)認(rèn)同的影響。⑨丁漢青(2019)等將職業(yè)認(rèn)同劃分為職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同、職業(yè)情感認(rèn)同、職業(yè)行為認(rèn)同三個(gè)維度,并探究了新聞教育、實(shí)習(xí)環(huán)境產(chǎn)生的影響。⑩
職業(yè)認(rèn)同的影響因素則因職業(yè)而異。宋廣文(2006)等發(fā)現(xiàn),教師的性別、年齡、教齡、職稱、職業(yè)動(dòng)機(jī)、工資滿意度等因素會(huì)影響教師的職業(yè)認(rèn)同。安秋玲(2010)發(fā)現(xiàn)對(duì)于社會(huì)工作者來說,家人支持度、工作物理場(chǎng)所滿意度、工資報(bào)酬、人際關(guān)系滿意度、人格特質(zhì)等因素與職業(yè)認(rèn)同有密切關(guān)系。
此外,職業(yè)獲益感也是影響職業(yè)認(rèn)同的重要因素?!奥殬I(yè)獲益感”是指從業(yè)者感知其所司職業(yè)帶來的實(shí)際獲益,認(rèn)為所從事職業(yè)有價(jià)值、感到滿足的積極情感狀態(tài),包括實(shí)際獲益和精神獲益兩方面體驗(yàn), 是一種具有可測(cè)性的認(rèn)知適應(yīng)方式。如張瑞玲(2020)等對(duì)護(hù)士的研究中發(fā)現(xiàn),職業(yè)獲益感與職業(yè)認(rèn)同各維度因素存在正相關(guān)性。
此外,目前中國學(xué)術(shù)界對(duì)職業(yè)認(rèn)同影響因素的研究,多以性別、年齡、學(xué)歷等人口屬性因素,以及薪酬、工作環(huán)境、同事關(guān)系等職業(yè)獲益感因素為主,較少著眼于行業(yè)發(fā)展對(duì)從業(yè)者職業(yè)認(rèn)知的影響。而一個(gè)行業(yè)是否具有發(fā)展前景,這個(gè)行業(yè)能否帶給從業(yè)者發(fā)展與提升的機(jī)會(huì),同樣會(huì)對(duì)從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)同帶來影響。
(二)VR研究學(xué)術(shù)場(chǎng)域內(nèi)VR從業(yè)者鮮少被提及
在CNKI中以“VR”為關(guān)鍵詞進(jìn)行檢索,可搜得2016—2020年在新聞傳播類CSSCI期刊發(fā)表的216篇論文。這些研究表現(xiàn)出5大面向:關(guān)注VR行業(yè)與媒體融合,如符紹強(qiáng)(2018)等認(rèn)為,大量的VR新聞實(shí)踐正改變著媒體自身的風(fēng)格;關(guān)注特殊領(lǐng)域如VR影視,如張金堯等(2017)認(rèn)為,VR影像敘事是一場(chǎng)全新時(shí)空的審美之旅;關(guān)注VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,如韓韶君(2017)系統(tǒng)分析了VR產(chǎn)業(yè)化的歷程與趨勢(shì);關(guān)注VR與出版業(yè)的融合發(fā)展,如柳斌杰(2018)認(rèn)為,VR技術(shù)將大大助推出版由數(shù)字化走向智能化;關(guān)注VR技術(shù)與教育的結(jié)合,如孫豪(2017)等認(rèn)為,高校應(yīng)推出VR教育為VR發(fā)展提供后備軍??傮w來說,這些對(duì)于VR行業(yè)的研究聚焦于行業(yè)的整體發(fā)展,從宏觀的角度對(duì)行業(yè)發(fā)展進(jìn)行回顧展望并提出發(fā)展建議,而對(duì)于VR行業(yè)中的從業(yè)者卻鮮少提及。
(三)研究假設(shè)
基于對(duì)以往研究的回顧,本次調(diào)查將行業(yè)發(fā)展因素和職業(yè)獲益感作為自變量,探究這些因素對(duì)職業(yè)認(rèn)同的影響。其中,行業(yè)發(fā)展方面包含“所在機(jī)構(gòu)人員流失率”“行業(yè)人員流失率”“對(duì)目前VR行業(yè)的發(fā)展的態(tài)度”“對(duì)VR未來發(fā)展的態(tài)度”4個(gè)變量,職業(yè)獲益感包含“正向職業(yè)感知”“團(tuán)隊(duì)歸屬感”和“自身成長(zhǎng)”3個(gè)變量。測(cè)量因變量時(shí),將職業(yè)認(rèn)同進(jìn)一步劃分為“職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同”“職業(yè)情感認(rèn)同”“職業(yè)行為認(rèn)同”3個(gè)維度。據(jù)此,筆者提出以下一系列假設(shè)。
H1:所在機(jī)構(gòu)人員流失率顯著影響VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同(H1a)、情感認(rèn)同(H1b)、行為認(rèn)同(H1c)。
H2:對(duì)VR行業(yè)人員流失率的判斷顯著影響從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同(H2a)、情感認(rèn)同(H2b)、行為認(rèn)同(H2c)。
H3:對(duì)目前VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)度的判斷顯著影響從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同(H3a)、情感認(rèn)同(H3b)、行為認(rèn)同(H3c)。
H4:對(duì)未來VR行業(yè)的發(fā)展態(tài)度顯著影響從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同(H4a)、情感認(rèn)同(H4b)、行為認(rèn)同(H4c)。
根據(jù)此前的研究,醫(yī)護(hù)人員的職業(yè)獲益感會(huì)影響其職業(yè)認(rèn)同程度。那么,在VR從業(yè)者中,是否也存在此種效應(yīng)?據(jù)此,本文提出假設(shè)5-7。
H5:VR從業(yè)者的正向職業(yè)感程度越高,則其職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同(H5a)、情感認(rèn)同(H5b)、行為認(rèn)同(H5c)越強(qiáng)。
H6:VR從業(yè)者的團(tuán)隊(duì)歸屬感越高,則其職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同(H6a)、情感認(rèn)同(H6b)、行為認(rèn)同(H6c)越強(qiáng)。
H7:VR從業(yè)者感知到的自身成長(zhǎng)空間越大,則其職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同(H7a)、情感認(rèn)同(H7b)、行為認(rèn)同(H7c)越強(qiáng)。
在對(duì)教師職業(yè)認(rèn)同感的調(diào)查中,陳輝(2016)等發(fā)現(xiàn)教師職業(yè)認(rèn)同的結(jié)構(gòu)是由職業(yè)自我認(rèn)知、職業(yè)效能體認(rèn)及職業(yè)行為評(píng)價(jià)3個(gè)因子構(gòu)成的有機(jī)整體,這三者之間是一種相互聯(lián)系、相互促進(jìn)的關(guān)系。據(jù)此,本文提出以下三個(gè)研究假設(shè)。
H8:VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)知程度越高,則其職業(yè)情感程度越高。
H9:VR從業(yè)者的職業(yè)情感程度越高,則其職業(yè)行為程度越高。
H10:VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)知程度越高,則其職業(yè)行為程度越高。
假設(shè)構(gòu)成了以下理論模型(見圖1)。
三、研究設(shè)計(jì)
(一)樣本構(gòu)成
本研究于2020年2月2日至3月3日使用Qualtrics問卷平臺(tái),在VR從業(yè)者中進(jìn)行滾雪球式問卷分發(fā),共獲得有效問卷226份,其中男性143人,女性83人。職業(yè)類型包括VR內(nèi)容制作者(占比46%)、VR設(shè)備開發(fā)者(占比6.6%)、VR技術(shù)開發(fā)員(占比15.5%)、其他(占比31.9%)。
此次調(diào)查樣本年齡涵蓋范圍完整,其中21—35歲占比最多,約22.5%;本次調(diào)查的樣本學(xué)歷涵蓋高中及高中以下、大專、本科、碩士、博士5個(gè)層次。其中學(xué)歷為本科的占比最多,約57.5%。調(diào)查樣本中,月收入在1萬元以上的群體占比最多,為51.3%;其次為月收入在5000元至1萬元的群體,占比26.5%;本次調(diào)查的范圍涵蓋全國20個(gè)省、直轄市,其中北京市占比最多,約為42%。
(二)變量測(cè)量
1.職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同
職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同是指?jìng)€(gè)人對(duì)于職業(yè)對(duì)社會(huì)和對(duì)自己的重要性的理解,這不僅包括個(gè)人對(duì)所從事職業(yè)的社會(huì)功能、必要的行為準(zhǔn)則、標(biāo)準(zhǔn)判斷和專業(yè)技能的理解,還包括個(gè)人對(duì)所從事行業(yè)重要性的理解。職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同(Cronbach's α=0.859)可分為“工作內(nèi)容”和“發(fā)展前景”兩個(gè)方面。“工作內(nèi)容”包括“我認(rèn)為我的工作并不辛苦 ”“我對(duì)我的工作很感興趣 ”兩個(gè)題項(xiàng),“發(fā)展前景”包括“我認(rèn)為我所在的單位很有發(fā)展前景”“我認(rèn)為VR行業(yè)很有發(fā)展前景”“如果再來一次,我仍會(huì)選擇VR行業(yè) ”3個(gè)題項(xiàng)。
2.職業(yè)情感認(rèn)同
職業(yè)情感認(rèn)同是指從業(yè)者對(duì)于VR職業(yè)情感上的認(rèn)同。參照丁漢青等的問卷設(shè)計(jì),職業(yè)情感認(rèn)同(Cronbach's α=0.942)可分為“喜愛度”“自豪感”“歸屬感”“忠誠度”4個(gè)方面。其中“喜愛度”包括“我非常熱愛VR職業(yè)”“我對(duì)于VR行業(yè)充滿熱情 ”兩個(gè)題目;“自豪感”包括“我總是很自豪地跟別人表示我來自VR行業(yè)”“我非常崇拜從事VR行業(yè)的人”“我覺得VR職業(yè)是一份神圣而光榮的工作”3個(gè)題目;“歸屬感”包括“當(dāng)我看到或聽到別人積極評(píng)價(jià)VR行業(yè)時(shí),總是感到十分欣慰”“當(dāng)別人對(duì)VR行業(yè)作出消極評(píng)價(jià)時(shí),我總是感到十分難受”兩個(gè)題目;“忠誠度”包括“我很慶幸當(dāng)初自己選擇了VR行業(yè)而非其他工作”“我愿意為了VR行業(yè)的發(fā)展作出自己的努力”2個(gè)題目。
3.職業(yè)行為認(rèn)同
職業(yè)行為認(rèn)同是指?jìng)€(gè)人在工作中完成基本職責(zé)和任務(wù)的意愿與實(shí)際行為,職業(yè)行為認(rèn)同(Cronbach's α=0.937)可分為“行為意愿”“額外工作”兩個(gè)方面。其中“行為意愿”包括“目前VR專業(yè)是最適合我的”“未來我愿意長(zhǎng)期從事VR工作”2個(gè)題目,“額外工作”包括“我的公司常常會(huì)對(duì)員工進(jìn)行VR相關(guān)知識(shí)和技能的培訓(xùn)”“我總是積極參加一些與VR相關(guān)的活動(dòng)”和“我總是花大量時(shí)間學(xué)習(xí)VR領(lǐng)域的相關(guān)知識(shí)”3個(gè)題目。
4.職業(yè)獲益感
本文參照胡菁等對(duì)職業(yè)獲益感的測(cè)量方式,保留正向職業(yè)感知、團(tuán)隊(duì)歸屬感、自身成長(zhǎng)3個(gè)維度。變量正向職業(yè)感知(Cronbach's α=0.850)包括“我對(duì)我的工作總體上很滿意”“我認(rèn)為我的付出得到了相應(yīng)的回報(bào)”;變量團(tuán)隊(duì)歸屬感(Cronbach's α=0.853)包括“目前的工作環(huán)境讓我非常滿意”“目前同事之間的人際關(guān)系讓我非常滿意”;變量自身成長(zhǎng)(Cronbach's α=0.839)包括“我認(rèn)為我的工作自主性很強(qiáng)”“我認(rèn)為我擁有很大的提拔和升職空間”,使用李克特五級(jí)量表測(cè)試從業(yè)者的同意程度。
5.行業(yè)發(fā)展
行業(yè)發(fā)展態(tài)度包括4個(gè)維度:所在機(jī)構(gòu)人員流失率、對(duì)VR行業(yè)人員流失率、對(duì)目前VR行業(yè)的發(fā)展態(tài)度、對(duì)VR行業(yè)未來發(fā)展的態(tài)度。其中,對(duì)流失率的判斷通過李克特5級(jí)量表進(jìn)行測(cè)量,1為非常低,5為非常高。對(duì)VR行業(yè)目前和未來發(fā)展的態(tài)度兩個(gè)問題通過被試打分進(jìn)行測(cè)量,-10為非常不樂觀,10為非常樂觀。
6.控制變量
根據(jù)此前的研究,除了行業(yè)發(fā)展和職業(yè)獲益感外,從業(yè)者的性別、年齡、薪酬等因素也會(huì)對(duì)其職業(yè)認(rèn)同產(chǎn)生影響。為此,本文將性別、年齡、學(xué)歷、月收入4項(xiàng)設(shè)置為控制變量。
四、數(shù)據(jù)分析
(一)VR從業(yè)者職業(yè)認(rèn)同水平
在職業(yè)獲益感方面,VR從業(yè)者總體的職業(yè)獲益感程度相對(duì)較高。其中自身成長(zhǎng)維度得分最高(M=3.951,SD=0.961),正向職業(yè)感知維度得分最低(M=3.825,SD=0.929)。這說明VR從業(yè)者認(rèn)為自己的工作比較有自主性,也擁有很大的提拔和升職空間,符合VR作為新興產(chǎn)業(yè)的特點(diǎn)。
在行業(yè)發(fā)展方面,VR從業(yè)者認(rèn)為機(jī)構(gòu)及行業(yè)人員流失率總體偏高,且行業(yè)人員流失率(M=3.452,SD=0.887)高于機(jī)構(gòu)人員流失率(M=2.792,SD=0.982)。VR從業(yè)者對(duì)于目前VR行業(yè)發(fā)展的態(tài)度和未來發(fā)展的態(tài)度總體樂觀,對(duì)VR未來發(fā)展的態(tài)度(M=5.761,SD=4.292)比VR現(xiàn)狀發(fā)展的態(tài)度(M=4.796,SD=3.954)更加樂觀。這說明盡管VR從業(yè)者認(rèn)為目前的VR發(fā)展還存在一些不足,但對(duì)其未來發(fā)展前景持積極態(tài)度。
在職業(yè)認(rèn)同的三個(gè)維度中,VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同、情感認(rèn)同與行為認(rèn)同都相對(duì)較高。其中,從業(yè)者的職業(yè)行為認(rèn)同程度最高(M=3.868,SD=0.982),職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同程度最低(M=3.850,SD=0.905)。這說明VR從業(yè)者愿意從事目前的工作,且愿意接受相關(guān)培訓(xùn)提高自己的職業(yè)水平,但對(duì)VR行業(yè)的重要性和創(chuàng)新性認(rèn)知相對(duì)不足。
(二)分層線性回歸結(jié)果
如表1所示,在職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同中,性別(B=0.030,p>0.05)、年齡(B=0.026,p>0.05)、學(xué)歷(B=-0.053,p>0.05)、月收入(B=0.047,p>0.05)均無顯著影響。行業(yè)發(fā)展因素對(duì)VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同產(chǎn)生顯著影響,R2由0.009變?yōu)?.163。具體而言,所在機(jī)構(gòu)人員流失率對(duì)職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同產(chǎn)生負(fù)向影響,支持H1a(B=-0.158,p<0.05)成立;行業(yè)人員流失率對(duì)VR從業(yè)者無顯著影響,否定H2a(B=0.091,p>0.05);對(duì)目前VR行業(yè)發(fā)展的態(tài)度、對(duì)未來VR行業(yè)發(fā)展的態(tài)度正向影響職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同,支持H3a(B=0.036,p<0.05)、H4a成立(B=0.044,p<0.01);職業(yè)獲益感會(huì)對(duì)職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同產(chǎn)生顯著影響,R2由0.163變?yōu)?.691。具體而言,正向職業(yè)感知、自身成長(zhǎng)空間越高,則職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同程度越高,支持H5a(B=0.426,p<0.001)和H7a(B=0.307,p<0.001)成立;團(tuán)隊(duì)歸屬感則對(duì)職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同不產(chǎn)生顯著影響,否定H6a(B=0.013,p>0.05)。
在職業(yè)情感認(rèn)同中,性別(B=-0.141,p>0.05)、年齡(B=0.024,p>0.05)、學(xué)歷(B=-0.095,p>0.05)、月收入(B=0.051,p>0.05)均無顯著影響。行業(yè)發(fā)展因素會(huì)對(duì)VR從業(yè)者的職業(yè)情感認(rèn)同產(chǎn)生顯著影響,R2由0.021變?yōu)?.128。具體而言,對(duì)VR行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀的態(tài)度正向影響VR從業(yè)者的職業(yè)情感認(rèn)同,支持H3b(B=0.045,p<0.01)成立。所在機(jī)構(gòu)人員流失率、行業(yè)人員流失率、對(duì)未來VR行業(yè)的發(fā)展態(tài)度對(duì)職業(yè)情感認(rèn)同均無顯著影響,否定了H1b(B=-0.118,p>0.05)、H2b(B=.006,p>0.05)、H4b(B=0.024,p>0.05)。職業(yè)獲益感會(huì)對(duì)職業(yè)情感認(rèn)同產(chǎn)生顯著影響,R2由0.128變?yōu)?.715。具體而言,正向職業(yè)感知、自身成長(zhǎng)空間越高,則職業(yè)情感認(rèn)同程度越高,支持H5b(B=0.459,p<0.001)和H7b(B=0.414,p<0.001)成立;團(tuán)隊(duì)歸屬感則對(duì)職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同不產(chǎn)生顯著影響,否定H6b(B=-0.043,p>0.05);職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同顯著正向影響職業(yè)情感認(rèn)同。加入職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同后,R2由0.715變?yōu)?.824,支持H8(B=0.176,p<0.05)成立。
在職業(yè)行為認(rèn)同中,性別(B=-0.086,p>0.05)、年齡(B=0.041,p>0.05)、學(xué)歷(B=-0.056,p>0.05)、月收入(B=0.066,p>0.05)均無顯著影響。行業(yè)發(fā)展因素會(huì)對(duì)VR從業(yè)者的職業(yè)行為認(rèn)同產(chǎn)生顯著影響,R2由0.015變?yōu)?.135。具體而言,對(duì)目前VR行業(yè)的發(fā)展態(tài)度正向影響VR從業(yè)者的職業(yè)行為認(rèn)同,支持H1c(B=0.054,p<0.01)成立;對(duì)未來VR行業(yè)發(fā)展態(tài)度正向影響VR從業(yè)者的職業(yè)行為認(rèn)同,支持H4c(B=0.035,p<0.05)成立;而所在機(jī)構(gòu)人員流失率、行業(yè)人員流失率均對(duì)職業(yè)情感認(rèn)同沒有顯著影響,否定H2c(B=-0.086,p>0.05)、H3c(B=0.014,p>0.05);職業(yè)獲益感會(huì)對(duì)職業(yè)行為認(rèn)同產(chǎn)生顯著正向影響,加入職業(yè)獲益感后,R2由0.135變?yōu)?.716。具體而言,正向職業(yè)感知、自身成長(zhǎng)空間會(huì)正向影響職業(yè)行為認(rèn)同程度,支持H5c(B=0.415,p<0.001)、H7c(B=0.332,p<0.001)成立;團(tuán)隊(duì)歸屬感對(duì)職業(yè)行為認(rèn)同的影響(B=0.164,p=0.05)處于臨界顯著狀態(tài),職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同顯著正向影響職業(yè)行為認(rèn)同;加入職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同后,R2由0.716變?yōu)?.733,支持H9(B=0.276,p<0.001)成立;職業(yè)情感認(rèn)同顯著正向影響職業(yè)行為認(rèn)同,加入職業(yè)情感認(rèn)同后,R2由0.733變?yōu)?.795.支持H10(B=0.514,p<0.001)成立。
五、結(jié)論與討論
本研究的主要?jiǎng)?chuàng)新點(diǎn)在于:首先,目前國內(nèi)對(duì)于VR的研究多集中于這類新技術(shù)帶來的影響,對(duì)職業(yè)認(rèn)同的研究多集中于醫(yī)生、教師等行業(yè),對(duì)VR從業(yè)者職業(yè)認(rèn)同影響因素的研究還比較少。其次,本文在測(cè)量傳統(tǒng)的職業(yè)認(rèn)同影響因素(如性別、薪資等)之外,還加入了行業(yè)相關(guān)因素及職業(yè)獲益感方面的因素作為自變量,比較全面地考察了影響職業(yè)認(rèn)同的因素。
通過對(duì)226名VR從業(yè)者進(jìn)行問卷調(diào)查,本研究探究了目前該群體的職業(yè)認(rèn)同狀況及影響因素。調(diào)查結(jié)果顯示,從整體上來看VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)同程度較高。就其影響因素而言,性別、年齡、學(xué)歷和月收入對(duì)職業(yè)認(rèn)同不產(chǎn)生顯著影響,而行業(yè)發(fā)展相關(guān)的因素和職業(yè)獲益感則會(huì)對(duì)職業(yè)認(rèn)同產(chǎn)生影響。行業(yè)發(fā)展因素中,對(duì)目前VR行業(yè)發(fā)展的態(tài)度對(duì)職業(yè)認(rèn)同的三個(gè)維度均產(chǎn)生了正向影響,在職業(yè)獲益感中,正向職業(yè)感知、自身成長(zhǎng)也對(duì)職業(yè)認(rèn)知的三個(gè)維度均產(chǎn)生了正向影響。由此可見,對(duì)VR行業(yè)的態(tài)度,正向職業(yè)感知和自身成長(zhǎng)是影響VR從業(yè)者職業(yè)認(rèn)同的重要因素。VR從業(yè)者是因?yàn)閷?duì)行業(yè)的希望和持有積極的態(tài)度,認(rèn)可其成長(zhǎng)性而投身于這個(gè)領(lǐng)域的。
這一發(fā)現(xiàn)也體現(xiàn)了VR作為新興產(chǎn)業(yè)的特點(diǎn)。盡管虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)還處于起步階段,但諸多學(xué)界和業(yè)界人士認(rèn)為未來市場(chǎng)具有增長(zhǎng)潛力已是共識(shí)。行業(yè)與其中的從業(yè)者是相互成就的關(guān)系,有發(fā)展前景的行業(yè)將為身處其中的從業(yè)者帶來更多的機(jī)遇和成長(zhǎng)空間,對(duì)行業(yè)保持樂觀和熱愛的從業(yè)者則是推動(dòng)行業(yè)發(fā)展的有生力量。對(duì)于VR從業(yè)者來說,年齡、薪資等因素并不是讓他們留在這個(gè)行業(yè)的根本原因,行業(yè)的發(fā)展前景是否廣闊,能否在其中得到提升和發(fā)展,實(shí)現(xiàn)個(gè)人價(jià)值,才是從業(yè)者在擇業(yè)時(shí)的首選。但是,這份“夢(mèng)想”和“激情”能支撐多久?是否能抵擋得住現(xiàn)實(shí)的考驗(yàn),尤其面臨當(dāng)前經(jīng)濟(jì)低迷的影響?VR行業(yè)的拐點(diǎn)在哪里?5G能釋放給VR行業(yè)多大的潛力?
VR從業(yè)者對(duì)VR行業(yè)充滿信心,行業(yè)也應(yīng)實(shí)施有力舉措回應(yīng)從業(yè)者的期許。為實(shí)現(xiàn)VR行業(yè)的持續(xù)發(fā)展,企業(yè)應(yīng)盡量減少機(jī)構(gòu)和整個(gè)行業(yè)的人員流失率,保證行業(yè)人才儲(chǔ)備;開展技術(shù)攻關(guān)和內(nèi)容優(yōu)化,解決目前VR內(nèi)容質(zhì)量偏低、清晰度不高、眩暈感強(qiáng)等問題;通過組織培訓(xùn)等形式提升從業(yè)者對(duì)VR行業(yè)的認(rèn)知,讓從業(yè)者看到VR行業(yè)的巨大發(fā)展?jié)摿?,提振從業(yè)者信心;在崗位安排上選賢任能,提供豐富的外出交流學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),為員工提供發(fā)展空間。VR從業(yè)者是VR行業(yè)發(fā)展的根本動(dòng)力,提高VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)同感就是為VR行業(yè)的發(fā)展注入強(qiáng)心劑。
注釋:
①湯清揚(yáng)、劉茜:《VR+健康:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在健康領(lǐng)域的應(yīng)用和前景》,《教育傳媒研究》2020年第1期。
②賽迪顧問:《2019年中國VR/AR產(chǎn)業(yè)投融資白皮書》,賽迪顧問,http://www.mtx.cn/bps/682526.html.pdf,2019年10月22日。
③翁之顥、黃河:《媒體融合在智能時(shí)代的“人本”轉(zhuǎn)向》,《青年記者》2019年第34期。
④Blascovich J.(1991). Perceiver Threat in Social Interactions with Stigmatized Others[J]. Journal of Personality &Social Psychology, 80(2),253-267.
⑤Holland J.L., Johnston J.A. & Asama N F.(1993). The Vocational Identity Scale: A diagnostic and treatment tool[J]. Journal of Career Assessmen, 1(1), 1-12.
⑥高艷、喬志宏、宋慧婷:《職業(yè)認(rèn)同研究現(xiàn)狀與展望》,《北京師范大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版)》2011年第4期。
⑦M(jìn)elgosa J.(1987). Development and Validation of the Occupational Identity Scale[J]. Journal of Adolescence, 10(6), 385-397.
⑧魏淑華、宋廣文、張大均:《我國中小學(xué)教師職業(yè)認(rèn)同的結(jié)構(gòu)與量表》,《教師教育研究》2013年第1期。
⑨陶建杰、張濤:《上海地區(qū)新聞專業(yè)本科生的職業(yè)認(rèn)同及其影響因素》,《國際新聞界》2016年第8期。
⑩丁漢青、王軍:《沖突與協(xié)調(diào):傳媒從業(yè)者后備軍職業(yè)認(rèn)同狀況研究——以北京某高校新聞學(xué)院在校生為例》,《國際新聞界》2019年第2期。
宋廣文、魏淑華:《影響教師職業(yè)認(rèn)同的相關(guān)因素分析》,《心理發(fā)展與教育》2006年第1期。
安秋玲:《社會(huì)工作者職業(yè)認(rèn)同的影響因素》,《華東理工大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版)》2010年第2期。
肖曉玲、胡秋秋、劉玉萍、張東華、張敏:《護(hù)士職業(yè)獲益感及其對(duì)職業(yè)倦怠影響的研究》,《中國護(hù)理管理》2014年第1期。
符紹強(qiáng)、夏落蘭:《基于媒體融合的VR新聞研究》,《傳媒》2018年第21期。
張金堯、蘇米爾:《VR影像敘事:一場(chǎng)全新時(shí)空的審美之旅》,《現(xiàn)代傳播(中國傳媒大學(xué)學(xué)報(bào))》2017年第39期。
韓韶君:《VR產(chǎn)業(yè)化歷程及趨勢(shì)》,《傳媒》2017年第12期。
柳斌杰:《走進(jìn)智能VR,出版業(yè)態(tài)更精彩——從數(shù)字出版到智能化出版的幾個(gè)問題》,《傳媒》2018年第22期。
孫豪:《高校教育對(duì)VR行業(yè)的認(rèn)知與人才培養(yǎng)》,《青年記者》2017年第29期。
陳輝、甄孝麗:《中學(xué)政治教師職業(yè)認(rèn)同的結(jié)構(gòu)與測(cè)量》,《現(xiàn)代基礎(chǔ)教育研究》2016年第1期。
胡菁、劉曉虹:《護(hù)士職業(yè)獲益感問卷的編制及其信效度檢驗(yàn)》,《解放軍護(hù)理雜志》2013年第22期。
藍(lán)曉燕、劉紫一、程雅琴、林雨安、林濱泳、王亞東、胡榮:《男護(hù)士職業(yè)性別刻板印象與職業(yè)認(rèn)同及職業(yè)生涯規(guī)劃的相關(guān)性》,《中國護(hù)理管理》2020年第4期。
劉茜、孟思彤、梁家楠、劉玉娟:《中國VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展地域分析:政策驅(qū)動(dòng)、消費(fèi)者關(guān)注與市場(chǎng)發(fā)展》,《教育傳媒研究》2019年第4期。