(江西省上饒市第八小學(xué),江西 上饒 334000)
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)作為小學(xué)階段的重點教學(xué)內(nèi)容,在新課程標(biāo)準(zhǔn)改革的相關(guān)文件當(dāng)中已經(jīng)明確指出,目前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)已經(jīng)不僅僅是給學(xué)生們帶來簡單的學(xué)習(xí)興趣提高,更為重要的是給學(xué)生們帶來綜合素質(zhì)上的有效提升,所以說小學(xué)數(shù)學(xué)教師也必須要改變自身的傳統(tǒng)教學(xué)模式,利用更加新鮮的教學(xué)方式來給學(xué)生們帶來全新的學(xué)習(xí)體驗,構(gòu)建一個更加高質(zhì)量的數(shù)學(xué)課堂教學(xué),從而讓學(xué)生們感受到數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的改變,更加愿意積極主動的參與到數(shù)學(xué)教學(xué)課堂之中。很多優(yōu)秀的教學(xué)方法都在教學(xué)改革的推動之下在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)之中實現(xiàn),尤其是游戲教學(xué)法更加突出,教師首先要做到的是認(rèn)識到自己教學(xué)階段的問題所在,然后將這些優(yōu)秀的教學(xué)方法融入到課堂教學(xué)之中。
小學(xué)階段的學(xué)生,尤其是在低年級的時候,學(xué)習(xí)興趣對于學(xué)生們的學(xué)習(xí)效果所帶來的影響要超過一半以上,而且大部分的小學(xué)生在課堂教學(xué)之中都坐不住板凳,定力也非常的差,教師在開展課堂教學(xué)階段很多學(xué)生經(jīng)常會感覺到疲倦,不愿意繼續(xù)跟隨教師的思維來參與課堂教學(xué),而且課堂內(nèi)容的集中時間也非常的短,這就讓教師在開展教學(xué)階段擁有更大的教學(xué)難度,出現(xiàn)這種狀況的主要原因包含以下三個方面。
首先大部分的教師所使用的教學(xué)方法對于小學(xué)階段的學(xué)生們來說過于簡單、枯燥,學(xué)生們在這樣的課堂教學(xué)氛圍之中自然無法有效參與到課堂教學(xué)之中,也無法獲得學(xué)習(xí)興趣的充分激發(fā),對于學(xué)習(xí)內(nèi)容的注意力也會出現(xiàn)十分明顯的下降[1]。
其次大部分的教師在開展課堂教學(xué)階段都對于生本理念的落實都不夠充分,學(xué)生們無法成為課堂教學(xué)真正的主人,這種情況如果長期無法得到改善,那么學(xué)生們就會喪失自身的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)主動性,在課堂教學(xué)之中一直被動接受教師的知識灌輸,對于書本當(dāng)中的內(nèi)容僅僅停留在表面層次的理解,無法進行更加深入的學(xué)習(xí)。
這個時候游戲教學(xué)法的作用就充分體現(xiàn)出來,通過游戲教學(xué)法的有效應(yīng)用能夠給學(xué)生們帶來十分明顯的學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)興趣提高,讓學(xué)生們更加積極主動的融入到課堂教學(xué)之中,引導(dǎo)學(xué)生們感受數(shù)學(xué)教學(xué)真正的魅力所在。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)對于學(xué)生們的基礎(chǔ)水平要求很高,如果學(xué)生們在進行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)階段連最基本的乘法口訣表、運算法則都沒有弄清楚,那么根本無法進行接下來更加深入的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),所以說教師如果能夠使用游戲教學(xué)法開展教學(xué),那么應(yīng)該越早越好,因為越是幼小的學(xué)生對于游戲的興趣就越大,而且學(xué)生們在小學(xué)階段定力也很差,通過課堂教學(xué)的開展,能夠讓學(xué)生們的數(shù)學(xué)思維得到充分培養(yǎng),在游戲當(dāng)中學(xué)會進行自主思考,將注意力放到數(shù)學(xué)課堂教學(xué)內(nèi)容之中,對于學(xué)生們未來的學(xué)習(xí)和生活都有著十分重要的幫助[2]??傮w來看教師如果能夠在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)之中進行更加高質(zhì)量的數(shù)學(xué)游戲教學(xué)方式應(yīng)用有百利而無一害。
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)開展階段,游戲教學(xué)法能夠有效應(yīng)用到課堂導(dǎo)入之中,這對于低年級的學(xué)生們來說有著十分重要的意義。數(shù)學(xué)課堂教學(xué)開展階段,大部分的學(xué)生注意力都沒有集中到課堂教學(xué)內(nèi)容之中,但是表面上并不能看出什么問題,所以這個時候教師就應(yīng)該使用一些更加優(yōu)秀的游戲教學(xué)方式來讓學(xué)生們的注意力充分集中到課堂教學(xué)內(nèi)容之上,幫助學(xué)生們將自身的狀態(tài)迅速集中到課堂教學(xué)內(nèi)容之中,這樣一來就能夠構(gòu)建一個更加優(yōu)秀的課堂教學(xué)氣氛,讓整個數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的基調(diào)就變成活潑、有趣的課堂[3]。例如,在引導(dǎo)學(xué)生們學(xué)習(xí)“加減法”的時候,教師就可以先將學(xué)生們分成幾個不同的學(xué)習(xí)小組,通過不斷的提出加減法問題來讓小組搶答,回答最快或者最多的小組都可以贏得教師的獎勵,從而讓學(xué)生提前將注意力集中到課堂教學(xué)內(nèi)容之上。
競爭意識的培養(yǎng)對于學(xué)生們來說也是新時代必須要具備的意識之一,目前的社會當(dāng)中競爭十分激烈,學(xué)生們通過競爭力的提高也能夠獲得學(xué)習(xí)主動的有效提升,從而讓學(xué)生們進行更加主動的數(shù)學(xué)接觸,在這樣的學(xué)習(xí)方式當(dāng)中學(xué)習(xí)效果要遠(yuǎn)遠(yuǎn)的超過傳統(tǒng)的被動數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方式。在數(shù)學(xué)游戲當(dāng)中通過競爭意識的強化,也能夠讓學(xué)生們的求知欲望得到提升,從而在教學(xué)實踐當(dāng)中設(shè)計一些更加優(yōu)秀的游戲競賽,讓數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容和競賽有效結(jié)合,創(chuàng)造一個更加積極主動的課堂教學(xué)。例如,在引導(dǎo)學(xué)生們學(xué)習(xí)“除法”的時候,教師就可以利用比賽方式來探查學(xué)生們的實際學(xué)習(xí)情況,先將學(xué)生們按照四個人為一個小組的方式進行分組,然后組內(nèi)競爭選出回答問題正確率最高的一名學(xué)生,然后由每一個小組的獲勝者進入到下一輪,按照人數(shù)進行平均分,選出能夠參加下一輪的學(xué)生,最終決出整個班級的獲勝者,并給予一定的物質(zhì)獎勵,比如獎狀、零食等等,利用這種比賽來讓學(xué)生們積極主動的參與到課堂教學(xué)之中,做到真正的寓教于樂[4]。
綜上所述,在目前的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)之中,數(shù)學(xué)游戲?qū)τ趯W(xué)生們來說有著十分重要的教學(xué)意義,一方面可以讓學(xué)生們的注意力集中到課堂教學(xué)之中;另一方面也可以讓學(xué)生們獲得綜合素質(zhì)的培養(yǎng),成為更加優(yōu)秀的人才。