李雪
摘要:初中英語教學中開展游戲的教學活動,很好調動學生們學習的熱情,也提高學生們學習的效果,游戲活動讓英語學習寓教于樂,學生在充分參與中,不知不覺掌握了新的知識,也提高了能力,因此,初中英語教師一方面引入游戲活動,另一方面也要加強創(chuàng)新設計,讓游戲能夠快速高效地幫助我們去實現教學的目標,提升學生學習的興趣和效果。
關鍵詞:初中英語;游戲教學;英語教學
中圖分類號:G633.41文獻標識碼:A文章編號:1672-9129(2020)14-0222-01
在初中英語教學中,教師要善于培養(yǎng),學生們在學習中主動進行學習,以及樂于學習的心態(tài),要讓學生們感受到英語學習的快樂和滿足。教學改革提倡對學生進行綜合素質教育,而英語學習對于很多初中學生來說難度較大,采用游戲的方式進行設計和教學可以調整學生們的學習狀態(tài),極大的豐富他們的學習感受,讓每一個初中學生在參與游戲中就能學到知識,也能提高自己的英語水平。筆者在教學中,實踐游戲化的教學方式,用游戲化教學以及合作,情境,多媒體信息技術等多種方式來打造游戲化的英語課堂環(huán)境,給學生帶來了全新的學習感受,也得到了學生的認同。筆者認為,我們的游戲化教學可以從以下幾個方面來進行。
1充分認識初中英語教學游戲化的可行性問題
游戲化的設計方式是否適合英語學科的學習呢?是否適合初中這個階段的學生呢?這是我們在考慮是否引入游戲化教學的過程中擔心的問題。游戲就容易讓人想到娛,樂娛樂就讓人也想到荒廢沉迷。但是我們要認識到在課堂上,我們所運用的游戲方式實際上是一種互動,是加入了游戲元素的學習的方式。為了消解英語學科自身的枯燥性和知識量大的問題,初中英語教師要通過巧妙地把游戲和課堂教學活動結合在一起,從而提高學生們學習的效果,也讓學生們感受到滿意。高效的課堂教學環(huán)境要求教師在設計游戲化活動的時候,控制好時間以及游戲的規(guī)則,能夠盡量的尊重學生們的學習需求,也要考慮課堂環(huán)境的實際條件的限制。目前在線上線下,我們都可以找到很多的游戲設計的方案,教師可以借鑒這些方案當中的優(yōu)勢,能夠與我們的教學內容相結合的就可以引入進來。對于學生英語的學習和綜合能力的鍛煉來說,游戲都是一種非常好的方式,游戲化的學習方式,給學生帶來輕松的感受,而教師專業(yè)的英語素養(yǎng)和在游戲化教學方面的深入研究,都給游戲化的初中英語教學帶來了更多的可行性。因此,任何的教學改革都需要經過一個嘗試的過程,初中英語引入優(yōu)秀化教學是完全可行的。
2尊重學生的興趣,偏好打造游戲化的課堂環(huán)境
游戲化的方式讓人有輕松的感覺,而且在輕松中又能明白很多道理學到很多的知識。這對于學生學習英語,這件事情來說是再好不過的了?!芭d趣是最好的老師”,只有讓學生擁有足夠的英語學習興趣,學生才會全身心地投入到課堂學習中。而創(chuàng)設有趣的游戲活動,能充分激發(fā)學生的興趣。因而,教師若要在英語課堂上,創(chuàng)設有趣的游戲活動,則充分的從學生的角度去思考出發(fā),在選擇素材的時候,考慮到學生們是否喜歡,是否熟悉,是否有熱情,所以,學生們有他們生活的環(huán)境生活的背景條件,教師要尊重他們的這些特殊性。特別是一些學習任務,學生們按照常規(guī)的方式來進行學習,很容易感到認知上的疲勞也容易,因為這種感受而討厭英語的學習。特別像詞匯的學習和記憶問題,學生們一般都是采用僵化的反復寄送的方法,這種方法是很乏味的。在引入游戲化的設計思路,以后教師可以把學生們分成小組,讓學生們在小組之中通過競賽的方式來進行詞匯的學習和記憶。并且學生們也可以花點時間充分的開展頭腦風暴,讓大家圍繞這幾個單詞獻計獻策,看我們怎么才能快速的把他們記住,并且也能在結合語法知識的同時去運用這些單詞。所以,游戲化的設計模式,必然需要和學生的情況結合起來,需要和學科教學的具體內容結合起來,這樣才能更好地發(fā)揮游戲的作用,才能在較短的時間內,讓學生學到更多的知識,也提升更多的能力。
3善于通過多媒體技術提高游戲的成效
信息技術時代的到來,讓我們在教學中也有了更多新的選擇,特別是加入信息技術,讓我們在游戲化設計開展的過程中變得更加生動,活潑,讓學生更能夠沉浸其中。多媒體教學為了提升游戲化教學的效果,可以為我們提供聲音圖片以及綜合的信息化教學的效果,讓學生們能夠在聲音的影響下,情感得到更多的觸動,也能夠在一些圖片視頻的影響下,找到英語訓練當下的感覺。所以通過游戲化的設計多媒體的運用,學生們更能夠身臨其境得到更加高效的學習體驗,在理解游戲規(guī)則,按照游戲規(guī)則進行學習和娛樂的過程中,學生們也能夠表現得更好。所以,多媒體技術給教師的游戲化教學活動提供了足夠的支持,能夠讓教師根據活動的需要,靈活的變換不同的方式,一方面給學生們帶來了全新的學習感受,另一方面也充分的調動了學生們參與游戲的熱情。所以,多媒體信息化技術在游戲化英語課堂上的應用能夠發(fā)揮綜合的作用,還需要教師要善于使用多媒體技術,特別是對于一些素材要平時注重收集和整理,對于些軟件要廣泛的了解,選擇適合我們的軟件。當然,教師還需要對軟件有一個學習熟悉,并應用的過程。因此,要不斷地研究新的工作方式方法,要能夠從學生的學習和探索當中得到更多的激勵。從而把游戲化英語教學深入開展時期取得更好的成效,也讓學生能夠充分的加入到課程設計中來。
綜上所述,對于初中英語的課堂教學活動來說,游戲是一種新的思路,是一種新的選擇,然而要想把游戲化的方式運用好,還需要教師進行科學的設計和提前做好充分的準備,只有讓學生們充分感受到了游戲化英語課堂教學的魅力。他們才能在積極的參與中發(fā)現更多英語學習的價值,才能把英語的學習和自己產生聯系,品味到不一樣的英語學習的感受,培養(yǎng)興趣,保持良好的學習習慣。
參考文獻:
[1]吳愛娟.如何增強初中英語教學課堂的趣味性[J].新課程,2020(32):81.