謝明霞
摘要:小學(xué)生的認(rèn)知能力和思維能力無法讓其直接掌握數(shù)學(xué)中抽象的知識,因此教師要在原有的教學(xué)方法上進(jìn)行創(chuàng)新,讓小學(xué)生能夠盡快吸收現(xiàn)有的知識。游戲化的數(shù)學(xué)教學(xué)方式是當(dāng)前小學(xué)教學(xué)過程中比較普遍的一種教學(xué)方式,在實(shí)踐過程中也得到了很好的驗(yàn)證。本文從數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的價值出發(fā),淺析在新課程背景下如何更好開展游戲化教學(xué)。
關(guān)鍵詞:新課程 ?小學(xué)數(shù)學(xué) ?游戲化
引言
游戲化教學(xué)方式還是以課堂教學(xué)為基礎(chǔ), 將游戲化教學(xué)模式引入到數(shù)學(xué)教學(xué)中,讓學(xué)生在游戲過程中吸收所學(xué)知識,構(gòu)建知識體系。課本知識和學(xué)生的興趣、心理是選擇教學(xué)游戲的基礎(chǔ),教師在游戲化教學(xué)過程中,通過選擇恰當(dāng)?shù)挠螒蚍绞?,就能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。教學(xué)方式的游戲化可以使課堂氣氛更加活躍,可以為學(xué)生營造更加良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。
一、開展游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的意義
(一)學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)
首先,游戲化教學(xué)模式主要是依據(jù)學(xué)生的愛好、興趣,以及心理狀況進(jìn)行有針對性的游戲設(shè)置。因此,在實(shí)際教學(xué)中通過游戲化教學(xué)的方式能夠很好地激發(fā)學(xué)生的熱情和積極性,吸引學(xué)生的注意力。其次,趣味性是游戲化教學(xué)的主要特點(diǎn),由于活潑開朗是小學(xué)生這一群體的特征,趣味性的教學(xué)方式又恰好貼合小學(xué)生的性格,因而能夠激發(fā)學(xué)生主動參與課堂學(xué)習(xí)的興趣。
(二)強(qiáng)化教學(xué)目的
教學(xué)方式的游戲化讓數(shù)學(xué)教學(xué)更具有針對性。一方面,數(shù)學(xué)知識的差異會帶來游戲設(shè)置的差異,選擇游戲的過程就是教師選擇差異化知識的過程。因?yàn)槊總€游戲自身都有其獨(dú)特的教學(xué)目的,所以學(xué)生在差異化的游戲中就會學(xué)到差異化的數(shù)學(xué)知識。另一方面,在游戲設(shè)置和游戲選擇時,教師不但在知識選擇上會有針對性,而且也會考慮到小學(xué)生的年齡特點(diǎn),因此就數(shù)學(xué)游戲而言,小學(xué)高年級段和低年級段的差異是非常明顯的[1]。此外,游戲的針對性還能在知識傳遞方面有所體現(xiàn),而且在游戲環(huán)節(jié)會更加突出數(shù)學(xué)的主要知識。
(三)增強(qiáng)學(xué)生的互動與參與性
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲化的教學(xué)方式可以讓學(xué)生互動性增強(qiáng)從而更好地參與到學(xué)習(xí)過程中。在傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中學(xué)生很難直接參與到知識的探究和解讀中,但是采用游戲化的教學(xué)方式,學(xué)生就可以參與到數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)和探討之中。首先,數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲設(shè)計是層層遞進(jìn)的,學(xué)生根據(jù)游戲指令做游戲,游戲指令從簡到難,逐漸深入,學(xué)生的參與教學(xué)過程也逐漸深入。其次,游戲的主體是學(xué)生,學(xué)生的參與程度決定著教學(xué)的質(zhì)量,因此教師在設(shè)計游戲過程中要將參與度因素考慮其中,提高學(xué)生的參與性。
二、游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的措施路徑
(一)導(dǎo)入式游戲化教學(xué)法
導(dǎo)入式游戲化教學(xué)法也稱為引入游戲教學(xué)法,通常是在老師講授新的數(shù)學(xué)知識時使用。在使用這一方法時,選擇導(dǎo)入性游戲的設(shè)置很重要,游戲設(shè)置的原則主要是由淺入深,游戲內(nèi)容要兼顧學(xué)生的日常生活和學(xué)生的性格,游戲的操作不能太復(fù)雜,要突出簡單性特點(diǎn),強(qiáng)調(diào)可操作性,其參考標(biāo)準(zhǔn)就是能夠讓學(xué)生獨(dú)立操作完成游戲。比如在《有余數(shù)的除法》教學(xué)中,把學(xué)生分為三個人一組,給學(xué)生分配數(shù)量不等的小木棍,讓小木棍在小組中平均分配,并讓學(xué)生記錄和觀察哪些小組的小木棍是可以平均分配的,哪些小組的小木棍是不能平均分配的[2]。當(dāng)學(xué)生完成游戲后,教師進(jìn)行總結(jié),把游戲內(nèi)容與數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容有機(jī)結(jié)合起來,進(jìn)而引出《有余數(shù)的除法》的相關(guān)知識。在引出《有余數(shù)的除法》相關(guān)知識的過程中,要讓學(xué)生明確什么是有余數(shù)的除法,有余數(shù)的除法應(yīng)該如何計算。利用導(dǎo)入游戲的方式可以將抽象的概念簡單化,讓學(xué)生輕而易舉地理解“余數(shù)”等抽象的概念。概念明確了,學(xué)生就能更好地接受新知識,進(jìn)而為以后更加深入的學(xué)習(xí)進(jìn)行知識儲備。
(二)體驗(yàn)式游戲化教學(xué)法
體驗(yàn)式游戲化教學(xué)的特點(diǎn)是強(qiáng)調(diào)學(xué)生的主動參與性,讓學(xué)生在深入?yún)⑴c游戲的過程中,輕松地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。體驗(yàn)式教學(xué)法與導(dǎo)入式教學(xué)法最大的不同就是體驗(yàn)式游戲教學(xué)法的互動性比較強(qiáng)。與導(dǎo)入性游戲教學(xué)法既可以個人參與游戲,同時也可以多人參與游戲這一特點(diǎn)不同,體驗(yàn)式教學(xué)法總體上來說更加突出強(qiáng)調(diào)多個學(xué)生的共同參與,在實(shí)際實(shí)施過程中大多是以探究活動小組的方式來完成游戲,在體驗(yàn)式游戲中教師與學(xué)生的互動頻率增強(qiáng),課堂氛圍更加活躍[3]。例如,在學(xué)習(xí)《克與千克》這節(jié)課時,由于小學(xué)生生活常識的缺乏,“克”和“千克”這對概念對他們而言是比較抽象的,也是很難理解的,為了便于理解這對概念,就可以采用體驗(yàn)式游戲化教學(xué)法把學(xué)生分為多個小組,并分發(fā)給學(xué)生一些日用品,平時比較常見的食品以及書本、鋼筆等學(xué)習(xí)用品,然后再給學(xué)生分配電子秤,讓學(xué)生去稱不同的重量的東西。同時教師還要時刻與學(xué)生進(jìn)行互動,發(fā)現(xiàn)游戲過程中的問題,并適時提問,幫助學(xué)生理解學(xué)習(xí)的重難點(diǎn)。
(三)課后拓展式游戲化教學(xué)法
在數(shù)學(xué)知識的鞏固和提升階段,課后拓展式游戲化教學(xué)法是游戲化教學(xué)法的主要實(shí)施方式。在完成了基礎(chǔ)知識的教學(xué)之后,教師需要對學(xué)生已有的知識進(jìn)行鞏固和深化,在充分理解和掌握的基礎(chǔ)上,讓學(xué)生能夠利用已有的知識去分析和解決生活中遇到的實(shí)際問題,進(jìn)而拓展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和數(shù)學(xué)應(yīng)用能力。例如,在學(xué)生學(xué)習(xí)完《平均數(shù)》這一內(nèi)容后,學(xué)生基本上掌握了平均數(shù)的基本知識和基本算法。如何對平均數(shù)的意義加以總結(jié)和理解,就可以通過拓展式游戲與學(xué)生進(jìn)行互動和探討 [4]。教師可以把學(xué)生分為甲、乙兩組,甲組8人,乙組12人,然后讓這兩個小組進(jìn)行拍球游戲,一般情況下乙組拍球的總數(shù)比較多,教師可以提問學(xué)生:“乙組學(xué)生拍球的總數(shù)多所以球技更好,對不對?”讓學(xué)生回答,并給出理由。通過比較兩組每個學(xué)生的平均拍球數(shù)量,得到兩組學(xué)生球技的高低,進(jìn)而對平均數(shù)的應(yīng)用有更加直觀和深入的理解。拓展式游戲不僅能鞏固學(xué)生的拓展能力,也能使學(xué)生的探索能力得到提升。
三、結(jié)束語
總而言之,在小學(xué)階段,雖然學(xué)生的智力和認(rèn)知能力能夠得到較快的發(fā)展,但是完整的學(xué)習(xí)體系和學(xué)習(xí)習(xí)慣并沒有形成。因此,在學(xué)習(xí)方式上教師還需要采取引導(dǎo)的方式來幫助他們進(jìn)行學(xué)習(xí),游戲化教學(xué)就是一種行之有效的教學(xué)方式。在這一教學(xué)方式的實(shí)施過程中,學(xué)生在完成游戲的過程中其注意力最為集中,知識習(xí)得效率最高。游戲化教學(xué)必須根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行相應(yīng)的優(yōu)化,只有這樣才能切實(shí)提高教學(xué)水平。
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