梁爽
摘 要:隨著第四次工業(yè)革命進程的加快,人工智能(AI)的運用與探索已經(jīng)廣泛深入到生產(chǎn)與生活的各個層面,并在藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域有所延展。人工智能技術(shù)在生產(chǎn)領(lǐng)域取代人工勞作是容易被理解和接受的,但人工智能是否能夠完全取代人的藝術(shù)創(chuàng)作與探索;人工智能的藝術(shù)產(chǎn)出是否能叫做藝術(shù)品,是人工智能面臨的美學困境。本文以“情感”與“靈感”作為藝術(shù)產(chǎn)生的核心要素,并由此論述人工智能在藝術(shù)創(chuàng)作實踐方面的美學困境。
關(guān)鍵詞:人工智能;美學困境;情感;靈感
2018年10月25日,一幅題為《愛德蒙·德·貝拉米肖像》的繪畫作品在紐約佳士得拍賣行從5500美元開始競拍,并最終以43.25萬美元成交。這幅畫作的獨特性在于它是全世界第一件成功拍賣出的人工智能(AI算法完成的)藝術(shù)品。由此,“機器人”除了可以代替人的手工勞作,還開始了藝術(shù)創(chuàng)作,這遠比杜尚的《泉》走得更遠,從人人都是藝術(shù)家延展到“機器人”也是藝術(shù)家。從藝術(shù)史發(fā)展的角度,后世的藝術(shù)形態(tài)總會對先前的風格與形態(tài)提出挑戰(zhàn),那么人工智能對整個人類的藝術(shù)都提出了挑戰(zhàn)。
科學思維的核心在于“邏輯”。所謂邏輯思維,就是人運用歸納、判斷、推理等思維活動對事物進行認識與總結(jié),從而反映客觀現(xiàn)實的理性認識過程。那么藝術(shù)思維的核心是什么?
西方藝術(shù)從文藝復興開始,從觀念和實踐層面上是按照古代希臘藝術(shù)確立的再現(xiàn)性傳統(tǒng)與規(guī)范進行藝術(shù)創(chuàng)作的,與透視學、解剖學等科學方法有深厚內(nèi)在關(guān)聯(lián)。即使如此,藝術(shù)史也不是科學史,與方法和技巧相比,更為豐富的情感和敏銳的洞察力成就了不同藝術(shù)家各自的風格特點。例如,在描述“文藝復興三杰”時,就有這樣的比喻:“達·芬奇就像深沉的大海,米開朗基羅就像巍峨的高山,拉斐爾則是晴朗無垠的草原。”時至18世紀后期,盛行于歐洲并影響文化和藝術(shù)的各個領(lǐng)域的浪漫主義運動開始改寫古典藝術(shù)的面貌。藝術(shù)開始注重對內(nèi)心世界的挖掘,表現(xiàn)熱烈的感情與豐富的想象。從浪漫主義,到后來的表現(xiàn)主義、達達主義、野獸派、行動繪畫等流派,藝術(shù)對主觀情感的挖掘和表達越來越重要與突出,形式豐富,色彩大膽,不再使用傳統(tǒng)的繪制方式。以20世紀中期的“行動繪畫”為例,杰克遜·波洛克(Jackson Pollock,1912—1956,他是美國抽象表現(xiàn)主義繪畫的重要人物,被學界公認為是美國現(xiàn)代繪畫樹立自身特性,擺脫歐洲標準,從而建立在現(xiàn)代藝術(shù)界絕對地的第一功臣)是這樣對自己的作品做出解釋的:他認為繪畫要打破傳統(tǒng)架上繪畫觀念,不是服務(wù)于美,而是要承擔內(nèi)心的情感,成為宣泄情感的方式。所謂“行動繪畫”,就是根據(jù)當時作畫者的情緒狀態(tài),將油彩以潑、灑、點等方式落到畫布上形成“畫面”。通過一種看似無意識的、隨意而為之的繪畫形式,表達潛意識與直覺層面的力量,同時也讓觀者感受到身體和精神被困頓在某個時空的感受。
與西方藝術(shù)不同的是,中國的傳統(tǒng)藝術(shù),尤其是文人畫藝術(shù),一直以來都是從情感表現(xiàn)與精神表征出發(fā),以達成對事物與生命的觀察與表現(xiàn)。最典型的例子就是,我們常常將“梅,蘭,竹,菊”稱為花中“四君子”,分別對應(yīng)“傲,幽,澹,逸”四種美好而高尚的品德,托物言志,借物喻志。到了明代,著名戲曲家、文學家湯顯祖(1550—1616,江西臨川人,字義仍,號海若)甚至提出了“至情論”這一創(chuàng)作理論。不論中西,“藝術(shù)品因為表達了人類共通的情感和價值,具有超越本民族文化的特質(zhì),并為其他民族文化所欣賞和傳播”[1]。世間最寶貴的東西就是“情”;有“情”是人與生俱來的天性;同時,有情的人生的最高境界就是“至情”,也就是精神的自由與個性的凸顯??傊?,“情”是人的本性,和邏輯思維能力需要培養(yǎng)和鍛煉不同,情感不需要經(jīng)過訓練;不論在哪個時代和哪種文明中,情感是藝術(shù)活動產(chǎn)生的必要條件。
那么,人工智能會產(chǎn)生“情感”嗎?情感產(chǎn)生的基礎(chǔ)是作為生命體的意識,是主觀的,也沒有標準,所以我們才說“情人眼里出西施”“一千個讀者有一千個哈姆雷特”。根據(jù)現(xiàn)代科學研究表明,生物學家提出人的大腦中大約有860億個神經(jīng)元,各神經(jīng)元之間相互關(guān)聯(lián),可以想見大腦的信息處理是何其復雜。至少在現(xiàn)階段,人工智能很難完全模擬人類大腦的化學反應(yīng)和腦電波活動。
除了“情感”,藝術(shù)創(chuàng)造的獨到之處還在于“靈感”。我們常說“找靈感”“靈感來了”,找到了靈感藝術(shù)的創(chuàng)意就出現(xiàn)了。那么“靈感”是什么,人工智能通過深度學習能否獲得“智能靈感”?
所謂“靈感”(英語“inspiration”,即我們常說的靈感思維)是指在創(chuàng)造性的思維活動中瞬間產(chǎn)生的獨特思維狀態(tài)?!办`感”一詞傳入我國是在20世紀初爆發(fā)的“五四”運動時期。在希臘語中指的是“神的靈氣”。古希臘人在對神的信仰上有著較大的自由度,不同的民間信仰相互融合,形成了以宙斯為主神的多神教信仰。不同的神管理著不同的領(lǐng)域,擁有超凡的力量。同時,諸神也和人類一樣,有各自的性格,優(yōu)點與缺點,有理性也有欲望,就連主神宙斯都是一個性格狡黠,愛到處沾花惹草的“浪子”。在眾神之中,有管理文藝與科學的神,被稱為“繆斯女神”??娝古癫皇菃为毜囊晃唬且幌盗猩竦o??娝古瘢∕uses)是希臘神話中管理藝術(shù)與科學事務(wù)的諸位神明的總稱,一般來說共有九位,分別管理著英雄史詩、歷史等領(lǐng)域。如果某一個人具有舞蹈的才能,得益于管理舞蹈的繆斯女神的眷顧;如果一個人有歌唱的能力,是管理歌唱的繆斯女神將歌唱的靈感給予了他?!肮畔ED哲人看到了藝術(shù)創(chuàng)造中靈感的存在……歸之于神的賜予……中外美學家,藝術(shù)家們對靈感也有大量的論述,但常常在肯定靈感作用的同時,又給靈感蒙上了一層神秘的色彩?!盵2]確實,似乎很難解釋為什么李白能寫出《夢游天姥吟留別》;為什么張若虛能寫出《春江花月夜》;為什么莫扎特四歲就能演奏,五歲就會作曲;為什么愛因斯坦創(chuàng)立了狹義相對論和廣義相對論;為什么坐在輪椅上的霍金仍然可以解讀宇宙的奧秘。這些天才,似乎得到更多神秘的眷顧,對于什么是“靈感”的討論,也總是被蒙上一層非理性的色彩。
在中國的文化中,有和靈感非常接近的狀態(tài),被稱為“妙悟”?!懊钗颉迸c禪宗和老莊思想對中國士大夫階級的影響有直接的關(guān)系,是中國文論與中國美學非常重要的部分。妙悟同樣是一種創(chuàng)造性思維的體現(xiàn),是打破各種界限與障礙直達事物本真層面的智慧。在繪畫理論中,東晉著名畫家顧愷之(348—409,字長康,今江蘇省無錫市人)提出“遷想秒得”一說,該觀點出自《魏晉勝流畫贊》:“凡畫,人最難,次山水,次狗馬,臺榭一定器耳,難成而易好,不待遷想妙得也。”所謂“遷想”,就是藝術(shù)家在構(gòu)思創(chuàng)作的過程中展開的想象,并把主觀情感與思想遷移到客觀對象上,達到主客觀統(tǒng)一后,對象的被融入了人的思想感情,繪畫的表現(xiàn)就有了神韻,從而就有了“妙得”的結(jié)果。以顧愷之的名作《洛神賦圖》為例,該作品是以三國時期曹魏文學家曹植(192—232,字子建,沛國譙縣,今安徽亳州人)創(chuàng)作的《洛神賦》這首辭賦名篇為依據(jù),以圖像的方式展現(xiàn)曹植與洛神之間纏綿悱惻的愛情故事。全卷從相遇,畫到分離,再畫到追思,宛如電影的放映;同時,人物與景物均繪制得精巧非常。從文學轉(zhuǎn)化到繪畫,不同藝術(shù)領(lǐng)域間的跨越與結(jié)合確實需要進行“遷想”才能“妙得”。具體如何操作顧愷之并沒有詳細的論述,但可以肯定的是,最后得到的作品“妙”不“妙”,重點不在技法,而在于畫家的情感體悟與想象能力,可又是誰教會了顧愷之“想象力”呢?
直到今天,對于“靈感”是什么仍有爭論。如果說人的情感狀態(tài)是人腦中大約860億個神經(jīng)元產(chǎn)生的意識現(xiàn)象,要通過算法進行破解已不盡可能,那么某一瞬間出現(xiàn)的“靈感”狀態(tài),又是神經(jīng)元怎樣的信息傳輸結(jié)果,是否可以成為人工智能可以把握、解析與運作的智能產(chǎn)物。對于這一問題的回答是否定的,至少在現(xiàn)在和未來很長時間內(nèi),情感與靈感,仍然是人工智能無法具有的能力。
參考文獻
[1]王一川主編.藝術(shù)學原理[M].北京:北京師范大學出版社,2015:177.
[2]彭吉象.藝術(shù)學概論[M].北京:北京大學出版社,2006:303.